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Old 26-04-2013, 20:26   #81
Donbabbeo
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Beh, al milione non c'avrei mai sperato
Aumenta esponenzialmente l'interesse per il gioco

Se non sbaglio i pledge resteranno aperti (via paypal) ancora per un paio di settimane.

Ed ora la classica domanda di rito: qualcuno è interessato a fare un pledge in coppia? Sono 40$ invece di 50 $
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Old 26-04-2013, 20:39   #82
Rainy nights
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Beh, al milione non c'avrei mai sperato
Aumenta esponenzialmente l'interesse per il gioco

Se non sbaglio i pledge resteranno aperti (via paypal) ancora per un paio di settimane.

Ed ora la classica domanda di rito: qualcuno è interessato a fare un pledge in coppia? Sono 40$ invece di 50 $
Non avevi ancora donato? Io l'ho fatto in coppia appunto per la doppia copia digitale.
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Old 26-04-2013, 20:39   #83
hexaae
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Update #35 · Apr 26, 2013 · 21 comments

Everything together we reached the 1 million stretch goal! NPC Schedules are in!

Hoozah!


[Divinity: Original Sin]

Massima stima. Alla faccia dei grossi produttori/distributori che ormai sono dei vampiri e delle zavorre rovina-progetti...

Non resta che tartassare FX Interactive per una localizzazione completa: io l'ho già fatto suggerendogli la cosa (e informando anche i Larian).
Giocatevi Divinity I nel frattempo, che con l'ultima patch (pur dopo tanti anni, cosa che nessun fa mai!) hanno pure risolto i problemini audio (sempre le stesse 1-2 musiche in loop invece di tutte le tracce musicali a seconda della zona della mappa, e credo anche i suoni trashed a random su CPU multi-core)!
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Ultima modifica di hexaae : 26-04-2013 alle 20:49.
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Old 27-04-2013, 08:51   #84
F5F9
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....Non resta che tartassare FX Interactive per una localizzazione completa: io l'ho già fatto suggerendogli la cosa (e informando anche i Larian).....
io l'ho già fatto nel facciabuco e con una mail diretta ma non ho avuto riscontri...
mi sai suggerire altri canali?
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Old 27-04-2013, 10:34   #85
hexaae
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io l'ho già fatto nel facciabuco e con una mail diretta ma non ho avuto riscontri...
mi sai suggerire altri canali?
No, anche io ho mandato un'email...
http://www.fxinteractive.com/it/contact.htm
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Old 27-04-2013, 11:16   #86
Donbabbeo
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Non avevi ancora donato? Io l'ho fatto in coppia appunto per la doppia copia digitale.
Eh no non avevo ancora donato...
All'inizio per pigrizia, poi non ero certo che raggiungessero gli stretch goal che mi interessavano ed alla fine è finito il tempo e sono rimasto fregato

Ricordo che sono pronto a smezzare il pacco da 40 $ per chi come me non l'ha ancora preso... abbiamo 2 settimane di tempo prima che chiudano le donazioni via Paypal!
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Old 27-04-2013, 12:39   #87
Darkless
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Update #35 · Apr 26, 2013 · 21 comments

Everything together we reached the 1 million stretch goal! NPC Schedules are in!

Hoozah!


[Divinity: Original Sin]

Massima stima. Alla faccia dei grossi produttori/distributori che ormai sono dei vampiri e delle zavorre rovina-progetti...

Non resta che tartassare FX Interactive per una localizzazione completa: io l'ho già fatto suggerendogli la cosa (e informando anche i Larian).
Giocatevi Divinity I nel frattempo, che con l'ultima patch (pur dopo tanti anni, cosa che nessun fa mai!) hanno pure risolto i problemini audio (sempre le stesse 1-2 musiche in loop invece di tutte le tracce musicali a seconda della zona della mappa, e credo anche i suoni trashed a random su CPU multi-core)!
Vista la qualità media delle traduzioni di FX sarebbe più una disgrazia che altro.
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Old 27-04-2013, 12:53   #88
F5F9
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No, anche io ho mandato un'email...
http://www.fxinteractive.com/it/contact.htm
bisognerebbe che altri lo facessero (e anche in tanti)
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Old 27-04-2013, 12:58   #89
hexaae
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Vista la qualità media delle traduzioni di FX sarebbe più una disgrazia che altro.
Beh, a parte qualche erroretto non sono male le traduzioni FX, complete di un discreto doppiaggio poi...
Se conosci di meglio proponi.
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Old 27-04-2013, 12:58   #90
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Vista la qualità media delle traduzioni di FX sarebbe più una disgrazia che altro.
Esempi?
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Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 27-04-2013, 13:18   #91
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Beh, a parte qualche erroretto non sono male le traduzioni FX, complete di un discreto doppiaggio poi...
Se conosci di meglio proponi.
Ma basta un qualsiasi publisher maggiore. Se non una traduzione amatoriale.

Le traduzioni di FX sono zeppe di errori e con doppiaggi spesso fuoriluogo.
(I Drakensang sono allucinanti tanto per fare un esempio recente).

Fortunatamente se purtroppo così fosse avendo pledgiato il progetto potrò sempre avere la mia copia inglese.
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Old 27-04-2013, 13:27   #92
Rainy nights
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Un gioco come questo anche in Eng è godibile, il problema forse più grande è che dalle decisioni prese dipende un po' il percorso del personaggio. Averlo in un italiano zoppicante non è il massimo, ma anche giocarlo tutto in eng con il rischio di fraintendere qualcosa potrebbe essere noioso.

Quanto meno una traduzione amatoriale potrebbe sempre arrivare, quella del primo divinity era veramente fatta con i fiocchi.
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Old 27-04-2013, 13:32   #93
hexaae
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I Larian mi avevano detto che i file dei testi saranno traducibili anche dagli utenti in un formato facile da editare proprio per favorire traduzioni in lingue non ufficialmente supportate... Ma significa lentezza, mentre professionisti pagati ti fanno il lavoro in un mese. Se ci saranno anche le voci invece averle in Ita non sarebbe male.
Personalmente non ho alcun problema con l'inglese ma non mi dispiace un gioco ben tradotto e utilizzabile nella mia lingua madre.
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Old 27-04-2013, 14:00   #94
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Ma basta un qualsiasi publisher maggiore. Se non una traduzione amatoriale.

Le traduzioni di FX sono zeppe di errori e con doppiaggi spesso fuoriluogo.
(I Drakensang sono allucinanti tanto per fare un esempio recente).

Fortunatamente se purtroppo così fosse avendo pledgiato il progetto potrò sempre avere la mia copia inglese.
Tutti i giochi fx che ho provato avevano traduzioni più che accettabili. Quelle dei king's bounty erano perfette.
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Old 27-04-2013, 14:09   #95
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Tutti i giochi fx che ho provato avevano traduzioni più che accettabili. Quelle dei king's bounty erano perfette.
non so se avete fatto drakensang o, più recentemenete, fuga da deponia: roba con una quantità di righe di testo impressionante
eppure sono stati localizzati alla perfezione e venduti a prezzi stracciati anche da nuovi
deponia è pure un'AG, ossia appartiene a un genere estremamente di nicchia
e non credo che FX sia onlus
con buona pace dei pisquani che sostengono che la localizzazione è un "costo pesante"
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Old 29-04-2013, 09:03   #96
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Tutti i giochi fx che ho provato avevano traduzioni più che accettabili. Quelle dei king's bounty erano perfette.
Se per te è normale trovare rape che diventano rubini, selvaggina che diventa un gioco e altre amenità varie (tralasciando la qualità dei doppiaggi) allora sì, sono accettabili.
Ho visto certamente di peggio ma non è che le localizzazioni di FX siano gran che, anzi.
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Old 29-04-2013, 10:27   #97
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Se per te è normale trovare rape che diventano rubini, selvaggina che diventa un gioco e altre amenità varie (tralasciando la qualità dei doppiaggi) allora sì, sono accettabili.
Ho visto certamente di peggio ma non è che le localizzazioni di FX siano gran che, anzi.
Io non ho mai trovato errori simili.
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Old 29-04-2013, 10:57   #98
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Io non ho mai trovato errori simili.
Se hai giocato i drakensang li hai trovati di sicuro ma non te li ricordi, oppure non ci hai badato.
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Old 29-04-2013, 11:25   #99
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Se hai giocato i drakensang li hai trovati di sicuro ma non te li ricordi, oppure non ci hai badato.
Non li ho giocati. Tutti quelli che ho provato andavano benissimo.
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Old 29-04-2013, 14:06   #100
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I Larian mi avevano detto che i file dei testi saranno traducibili anche dagli utenti in un formato facile da editare proprio per favorire traduzioni in lingue non ufficialmente supportate... Ma significa lentezza, mentre professionisti pagati ti fanno il lavoro in un mese. Se ci saranno anche le voci invece averle in Ita non sarebbe male.
Personalmente non ho alcun problema con l'inglese ma non mi dispiace un gioco ben tradotto e utilizzabile nella mia lingua madre.
piccolo appello :
visto che sei un mago in inglese non potresti aprire un 3ad nel forum ufficiale
http://www.larian.com/forums/ubbthre...oard=57&page=1
per scatenare la polemica sulla localizzazione in ita?
lo farei io ma la mia dimestichezza con la lingua d'albione è desolante
ovviamente ti verrei dietro e penso di poter portare almeno un'altra ventina di persone a stressarli, non abbiamo niente da perdere!
(poi dovremmo postare furbescamente in modo da tenere il 3ad per lungo tempo nelle prime posizioni )
pensaci!
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