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#81 |
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Iscritto dal: Dec 2005
Città: Firenze
Messaggi: 245
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Allora scusami per la provocazione
Qualcuno per caso lo ha acquistato dall'EA store? se si te lo fanno scaricare giusto?
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Angel777.com Webmaster, Tecnico e Grafico < |
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#82 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Noale -Venezia-
Messaggi: 6085
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Quote:
Per l'EA store: si dovrebbero farti scaricare il gioco (non so se dai loro server o se ti mandano da altre parti, non ho mai comprato da li) ma IMHO ti conviene prenderlo da altrove (play, amazon e simili): forse risparmi qualcosina e poi vuoi mettere avere la scatola....?
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#83 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45336
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[quote=nice_cool;34761731]
Quote:
E da tempo ormai... Crisys2 ne è una ulteriore conferma, siamo nel 2011, è un gioco DX9, sviluppato per girare sul hardware di una Xbox e poi brutalmente convertito per girare su un pc, con buona pace di chi si è speso centinaia / migliaia di euro per un pc per farlo girare... Dato che è morto, è inutile spendere dei soldi per una cosa morta, nvidia, amd, intel e altre ditte produttrici di hardware, non vedranno da me un euro fino a che il mio computer attuale funziona... Magari se alcuni milioni di persone faranno lo stesso, qualcuno con il potere necessario convincerà le software house a riprogettare game per pc propriamente detti... Che possono anche essere conversioni da xbox, ma con aggiunta di un pezzettino in grado di sfruttare le potenzialità dei pc. Non vi piacerebbe un crisys3 con la grafica di 3dmark11 o di unigine ? |
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#84 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Firenze
Messaggi: 245
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Se è morto poi risorge, il prob. che la gente nn ha pazienza piu' di nulla..
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Angel777.com Webmaster, Tecnico e Grafico < |
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#85 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Noale -Venezia-
Messaggi: 6085
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[quote=gd350turbo;34767683]
Quote:
Quote:
Purtroppo (sottolineo: purtroppo) il mercato PC tornerà competitivo solo quando sarà più semplice: driver che si aggiornano in automatico e in modo invisibile all'utente, sistema che fa manutenzione da se, hardware longevo, prezzi abbordabili (un sistema gaming base consta 400-450 euro, poco ma comunque più di una console), pc a prova di utenti "clicca e vai".
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#86 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 2019
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Si lo puoi scaricare, io lo sto gia acaricando, ma se non c'e la versione Dx11 neanche lo installo! Lo rivendero e Crytek nn avra i miei soldi per questa sola!
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#87 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45336
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Per max 20 euro, ci potrei fare un pensierino...
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#88 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Noale -Venezia-
Messaggi: 6085
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Quote:
E comunque la patch DX11 uscirà a breve. Certo che comprarlo e poi non giocarci nemmeno solo perchè non ci sono quattro effetti DX11 in croce mi pare esagerato
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#89 |
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Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 40
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http://buddhagaming.it/crysis-2-rece...#comment-80653
Le recensioni delle maggiori riviste specializzate sono musica per le orecchie degli appassionati del settore Crysis 2 e’ un titolo che ci porta completamente nella next generation, sopratutto in ambito console visto lo sforzo in tal senso del team Crytek Certo c'e' qualche difetto da quanto letto ma credo che sia comunque un prodotto validissimo Ultima modifica di Roberto11 : 24-03-2011 alle 13:33. |
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#90 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 6756
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[quote=gd350turbo;34767683]
Quote:
Lo stanno dicendo tutti, eppure non riesco proprio a capirvi. A crysis ci giochi decentemente con una 8800 di 4 anni fa... non servono migliaia di euro per un pc ma con 400-500 euro te ne fai uno che giochi con impostazioni alte e prestazioni altissime che ci fanno un baffo alla console... senza contare che il pc ormai se lo prendono quasi tutti, quindi tanto vale spenderci quei 200 euro in più che avresti speso per la console, e ci potrai fare il triplo delle cose in più con una grafica molto migliore... Che con la console alcune cose siano cambiate o riadattate è indubbio anzi anche ovvio, ma dire addirittura che è morto.... Mi sembra sempre di più una frase detta per fare scena.
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81 Ultima modifica di sbudellaman : 24-03-2011 alle 13:33. |
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#91 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Noale -Venezia-
Messaggi: 6085
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Quote:
Con 200€ ti compri una console che dura 5 anni, non devi farci manutenzione, i giochi funzionano SICURAMENTE e se ti serve ti compri un portatile in offerta al centro commerciale (che occupa un quarto dello spazio di un fisso, consuma metà e tranne giocare un utente medio ci fa le stesse cose) per andare su internet e scrivere quattro righe su word.
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Ultima modifica di DarthFeder : 24-03-2011 alle 14:08. |
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#92 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Firenze
Messaggi: 245
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Devo dire la mia..
L'ultima volta che ho sentito dire il gaming x Pc è morto risale al 97/98 (ho 35anni) quando per la prima volta chiamai un negozio per sapere quanto costava un pc per giocarci..mi risposero "no il pc per i giochi è morto" ..a meno che non tirino fuori queste schede video di cui tanto parlano..xD e da li'... Cmq io credo manchi ad oggi soltanto idee ed ispirazioni ma riflette anche la crisi che stiamo vivendo vedasi giochi riciclati stil cloning..(corse al ribasso, risparmio su tutto) e compagnia in definitiva io ci andrei cauto con una frase del genere xche' domani chissa che bestie di games potrebbero uscire..se poi uno si fermasse a pensare che un calcolatore sarebbe ideato solo per programmarli i giochi embeh..credo che nn ci dovremmo lamentare tanto ah, l'hardware..e il software?! xD
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Angel777.com Webmaster, Tecnico e Grafico < |
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#93 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 6756
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Ed il fatto che non ci sia innovazione grafica cosa centra con la cosiddetta "morte dei pc gaming" ? Questo problema riguarda l'intera industria dei videogiochi non solo i pc, che ora per colpa delle console non hanno uno sviluppo rapido come in precedenza... ma il fatto che lo sviluppo sia "passivo" non significa che il mercato sia inattivo, anzi ! Quindi continuo a non capire... dire che i videogiochi sono cambiati è un conto, dire che il gioco su pc è morto e non esiste più è una cosa completamente differente, che difficilmente può essere tradotto in maniera diretta nel concetto "problemi di innovazione grafica" che è invece quello che volere realmente dire (o così mi pare di aver capito)... Vabbè, diciamo che è un modo molto originale per esprimere qualcosa del tutto differente
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81 Ultima modifica di sbudellaman : 24-03-2011 alle 14:13. |
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#94 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Noale -Venezia-
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#95 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Messaggi: 6879
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[quote=DarthFeder;34767895]
Quote:
Il fatto che oggi abbiamo quasi solo porting è dovuto dalla larga diffusione delle console , le quali stanno traendo grande beneficio dal multiplayer, e anche dal fatto che dopo tanti anni che sono fuori ce l'hanno quasi tutti. Quante persone hanno preso una determinata console per poter giocare online con gli amici? Con le vecchie console questo non succedeva, o comunque in scala decisamente minore, e le console erano meno diffuse. Quindi avendo le console un bacino di utenza molto più ampio degli utenti che usano il pc per giocare, è ovvio che queste producano dei ricavi molto più elevati dei pc, e per questo ultimamente le software house si dedicano suprattutto alle console. Delle console new gen potrebbero migliorare la situazione per pc solo per il fatto che finalmente i pc sarebbero sfruttati a dovere, ma non credo che si tornerà più ad avere Software House che sviluppano esclusive per pc
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#96 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 6756
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Che il mercato dei videogiochi stia cambiando è indubbio, ma bisogna considerare anche che essa segue allo stesso tempo i cambiamenti della società... prima i dodicenni non stavano 24ore su 24 davanti al pc o ai videogames, anche l'utenza gaming sta cambiando per farmi capire. E' per questo che non ci sono gli stessi giochi di 10 anni fa...
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#97 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 3231
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sbudellaman tu dici che il mercato è vivo perchè come consumatore vedi una grande disponibilità di giochi, quindi ok, da questo punto di vista è vivo = ci sono giochi.
Ma di fatto è morto in fase di sviluppo e non sugli scaffali del supermercato dove è tenuto in vita dalle conversioni. Questi giochi sono sviluppati per console poi vengono in qualche modo adattati e reimmessi sul mercato PC. Per questo dico (diciamo) che è morto, per le software house attualmente il mercato PC è un facile espediente per arrotondare le vendite col minimo sforzo. Poi un domani la situazione potrebbe cambiare, ma personalmente non credo. Per chi sviluppa la console rappresenta un serie di vantaggi e semplificazioni, il PC una serie di problemi e di possibili perdite, è comprensibile che diano precedenza a uno anzichè all'altro. |
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#98 | |
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Senior Member
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#99 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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Non è una morte artistica, a livello artistico ci sono dei cambiamenti, che possono piacere o meno. Il fatto è che in questo modo le potenzialità di un PC non vengono sfruttate, le DirectX sono l'esempio che riassumono la situazione. Perchè stiamo usando ancora le 9? Perchè lo sviluppo è incentrato su HW che è fermo alle 9. Per questo per me il riferimento è preciso al mondo PC. Al contrario su console escono titoli come appunto sarà questo Crysis che 6 anni fa nessuno si sarebbe immaginato e che dimostrano un grande impegno da parte degli sviluppatori a tirare fuori il massimo con quello che si ha. Al contrario sul PC si fa meno della metà di quello che si potrebbe fare. |
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#100 | |
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Senior Member
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E' questo che stai dicendo ?
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