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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 24-03-2011, 09:56   #81
angel777
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Allora scusami per la provocazione

Qualcuno per caso lo ha acquistato dall'EA store? se si te lo fanno scaricare giusto?
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Old 24-03-2011, 09:58   #82
DarthFeder
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Allora scusami per la provocazione

Qualcuno per caso lo ha acquistato dall'EA store? se si te lo fanno scaricare giusto?
Mica devi scusarti, i forum esistono proprio per scambiarsi opinioni finchè non mi insulti puoi punzecchiare quanto ti pare

Per l'EA store: si dovrebbero farti scaricare il gioco (non so se dai loro server o se ti mandano da altre parti, non ho mai comprato da li) ma IMHO ti conviene prenderlo da altrove (play, amazon e simili): forse risparmi qualcosina e poi vuoi mettere avere la scatola....?
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Old 24-03-2011, 10:02   #83
gd350turbo
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parole sante.
Hai centrato in pieno il modus operandi delle game house , ormai.
Il Pc gaming è MORTO.
Si Si Morto, Defunto, Seppellito ecc.ecc..
E da tempo ormai...
Crisys2 ne è una ulteriore conferma, siamo nel 2011, è un gioco DX9, sviluppato per girare sul hardware di una Xbox e poi brutalmente convertito per girare su un pc, con buona pace di chi si è speso centinaia / migliaia di euro per un pc per farlo girare...
Dato che è morto, è inutile spendere dei soldi per una cosa morta, nvidia, amd, intel e altre ditte produttrici di hardware, non vedranno da me un euro fino a che il mio computer attuale funziona...
Magari se alcuni milioni di persone faranno lo stesso, qualcuno con il potere necessario convincerà le software house a riprogettare game per pc propriamente detti...
Che possono anche essere conversioni da xbox, ma con aggiunta di un pezzettino in grado di sfruttare le potenzialità dei pc.
Non vi piacerebbe un crisys3 con la grafica di 3dmark11 o di unigine ?
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Old 24-03-2011, 10:16   #84
angel777
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Se è morto poi risorge, il prob. che la gente nn ha pazienza piu' di nulla..
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Old 24-03-2011, 10:25   #85
DarthFeder
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Si Si Morto, Defunto, Seppellito ecc.ecc..
E da tempo ormai...
Crisys2 ne è una ulteriore conferma, siamo nel 2011, è un gioco DX9, sviluppato per girare sul hardware di una Xbox e poi brutalmente convertito per girare su un pc, con buona pace di chi si è speso centinaia / migliaia di euro per un pc per farlo girare...
Dato che è morto, è inutile spendere dei soldi per una cosa morta, nvidia, amd, intel e altre ditte produttrici di hardware, non vedranno da me un euro fino a che il mio computer attuale funziona...
Magari se alcuni milioni di persone faranno lo stesso, qualcuno con il potere necessario convincerà le software house a riprogettare game per pc propriamente detti...
Che possono anche essere conversioni da xbox, ma con aggiunta di un pezzettino in grado di sfruttare le potenzialità dei pc.
Non vi piacerebbe un crisys3 con la grafica di 3dmark11 o di unigine ?
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Se è morto poi risorge, il prob. che la gente nn ha pazienza piu' di nulla..
Io sono sempre stato un giocatore PC (visto il fatto che non ho console in casa se non la vetusta PS1) ma se dovessi comprare oggi un pc con il SOLO scopo di giocarci...prenderei una console. Il motivo? Il prezzo molto più basso, una longevità assicurata, niente sbattimenti di patch/driver/crash/fix per giocare, mercato dell'usato probabilmente molto più ricco di quello pc. E queste cose non le penso solo io, le pensano anche tutti i genitori che per natale comprano al figlio la xbox piuttosto che un pc da tenere pulito e aggiornato (console=manutenzione zero, non dimentichiamolo...se un utente "normale" sfascia il pc chiama il tecnico per sistemarlo (50-60 euro), una console la porti in assistenza e te la cavi con molto meno), e lo pensano tanti ragazzini che non hanno tempo e voglia di scervellarsi tra componenti e sistemi operativi. Console per giocare + netbook/notebook per uso office/internet e via i pensieri.
Purtroppo (sottolineo: purtroppo) il mercato PC tornerà competitivo solo quando sarà più semplice: driver che si aggiornano in automatico e in modo invisibile all'utente, sistema che fa manutenzione da se, hardware longevo, prezzi abbordabili (un sistema gaming base consta 400-450 euro, poco ma comunque più di una console), pc a prova di utenti "clicca e vai".
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Old 24-03-2011, 10:31   #86
scrat1702
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Allora scusami per la provocazione

Qualcuno per caso lo ha acquistato dall'EA store? se si te lo fanno scaricare giusto?
Si lo puoi scaricare, io lo sto gia acaricando, ma se non c'e la versione Dx11 neanche lo installo! Lo rivendero e Crytek nn avra i miei soldi per questa sola!
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Old 24-03-2011, 10:48   #87
gd350turbo
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Per max 20 euro, ci potrei fare un pensierino...
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Old 24-03-2011, 11:12   #88
DarthFeder
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Si lo puoi scaricare, io lo sto gia acaricando, ma se non c'e la versione Dx11 neanche lo installo! Lo rivendero e Crytek nn avra i miei soldi per questa sola!
Non mi risulta si possano vendere le copie comprate in digitale, dato che sono legate al tuo account.
E comunque la patch DX11 uscirà a breve.
Certo che comprarlo e poi non giocarci nemmeno solo perchè non ci sono quattro effetti DX11 in croce mi pare esagerato
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Old 24-03-2011, 13:14   #89
Roberto11
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http://buddhagaming.it/crysis-2-rece...#comment-80653

Le recensioni delle maggiori riviste specializzate sono musica per le orecchie degli appassionati del settore
Crysis 2 e’ un titolo che ci porta completamente nella next generation, sopratutto in ambito console visto lo sforzo in tal senso del team Crytek
Certo c'e' qualche difetto da quanto letto ma credo che sia comunque un prodotto validissimo

Ultima modifica di Roberto11 : 24-03-2011 alle 13:33.
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Old 24-03-2011, 13:29   #90
sbudellaman
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Si Si Morto, Defunto, Seppellito ecc.ecc..
E da tempo ormai...
Crisys2 ne è una ulteriore conferma, siamo nel 2011, è un gioco DX9, sviluppato per girare sul hardware di una Xbox e poi brutalmente convertito per girare su un pc, con buona pace di chi si è speso centinaia / migliaia di euro per un pc per farlo girare...
Ma morto che vuol dire ???
Lo stanno dicendo tutti, eppure non riesco proprio a capirvi. A crysis ci giochi decentemente con una 8800 di 4 anni fa... non servono migliaia di euro per un pc ma con 400-500 euro te ne fai uno che giochi con impostazioni alte e prestazioni altissime che ci fanno un baffo alla console... senza contare che il pc ormai se lo prendono quasi tutti, quindi tanto vale spenderci quei 200 euro in più che avresti speso per la console, e ci potrai fare il triplo delle cose in più con una grafica molto migliore...
Che con la console alcune cose siano cambiate o riadattate è indubbio anzi anche ovvio, ma dire addirittura che è morto.... Mi sembra sempre di più una frase detta per fare scena.
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81

Ultima modifica di sbudellaman : 24-03-2011 alle 13:33.
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Old 24-03-2011, 13:37   #91
DarthFeder
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Ma morto che vuol dire ???
Lo stanno dicendo tutti, eppure non riesco proprio a capirvi. A crysis ci giochi decentemente con una 8800 di 4 anni fa... non servono migliaia di euro per un pc ma con 400-500 euro te ne fai uno che giochi con impostazioni alte e prestazioni altissime che ci fanno un baffo alla console... senza contare che il pc ormai se lo prendono quasi tutti, quindi tanto vale spenderci quei 200 euro in più che avresti speso per la console, e ci potrai fare il triplo delle cose in più con una grafica molto migliore...
Che con la console alcune cose siano cambiate o riadattate è indubbio anzi anche ovvio, ma dire addirittura che è morto.... Mi sembra sempre di più una frase detta per fare scena.
Morto = non c'è più innovazione. Tutto (o quasi) quello che arriva su pc è prima passato per console, quando una volta era il contrario. Non ci sono quasi più esclusive per PC con un engine grafico degno di questo nome, il problema è proprio che con una scheda di 6 anni fa giochi ancora a tutto. Il portafogli ringrazia, ma il progresso tecnologico è fermo a Windows XP e alle DX9 (con qualche effetto DX10-11 appiccicato su alla cavolo).
Con 200€ ti compri una console che dura 5 anni, non devi farci manutenzione, i giochi funzionano SICURAMENTE e se ti serve ti compri un portatile in offerta al centro commerciale (che occupa un quarto dello spazio di un fisso, consuma metà e tranne giocare un utente medio ci fa le stesse cose) per andare su internet e scrivere quattro righe su word.
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Ultima modifica di DarthFeder : 24-03-2011 alle 14:08.
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Old 24-03-2011, 13:56   #92
angel777
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Devo dire la mia.. visto che ruoto come tutti voi in questo mondo.
L'ultima volta che ho sentito dire il gaming x Pc è morto risale al 97/98 (ho 35anni) quando per la prima volta chiamai un negozio per sapere quanto costava un pc per giocarci..mi risposero "no il pc per i giochi è morto" ..a meno che non tirino fuori queste schede video di cui tanto parlano..xD e da li'...
Cmq io credo manchi ad oggi soltanto idee ed ispirazioni ma riflette anche la crisi che stiamo vivendo vedasi giochi riciclati stil cloning..(corse al ribasso, risparmio su tutto) e compagnia in definitiva io ci andrei cauto con una frase del genere xche' domani chissa che bestie di games potrebbero uscire..se poi uno si fermasse a pensare che un calcolatore sarebbe ideato solo per programmarli i giochi embeh..credo che nn ci dovremmo lamentare tanto senno' è un po' come tornare cavernicoli il che non guasterebbe potremmo fare un fuoco con 2 pietre, ah no poi scusate è nata l'nvidia la mia pietra è piu' bella della tua e alla fine sono nati i computers e la gara a chi ha la scheda piu' veloce FPS: Sfregamento Pietre del Fuoco lol

ah, l'hardware..e il software?! xD
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Old 24-03-2011, 14:09   #93
sbudellaman
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Morto = non c'è più innovazione. Tutto (o quasi) quello che arriva su pc è prima passato per console, quando una volta era il contrario. Non ci sono quasi più esclusive per PC con un engine grafico degno di questo nome, il problema è proprio che con una scheda di 6 anni fa giochi ancora a tutto.


Ed il fatto che non ci sia innovazione grafica cosa centra con la cosiddetta "morte dei pc gaming" ? Questo problema riguarda l'intera industria dei videogiochi non solo i pc, che ora per colpa delle console non hanno uno sviluppo rapido come in precedenza... ma il fatto che lo sviluppo sia "passivo" non significa che il mercato sia inattivo, anzi !

Quindi continuo a non capire... dire che i videogiochi sono cambiati è un conto, dire che il gioco su pc è morto e non esiste più è una cosa completamente differente, che difficilmente può essere tradotto in maniera diretta nel concetto "problemi di innovazione grafica" che è invece quello che volere realmente dire (o così mi pare di aver capito)...

Vabbè, diciamo che è un modo molto originale per esprimere qualcosa del tutto differente ...
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Ultima modifica di sbudellaman : 24-03-2011 alle 14:13.
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Old 24-03-2011, 14:24   #94
DarthFeder
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Ed il fatto che non ci sia innovazione grafica cosa centra con la cosiddetta "morte dei pc gaming" ? Questo problema riguarda l'intera industria dei videogiochi non solo i pc, che ora per colpa delle console non hanno uno sviluppo rapido come in precedenza... ma il fatto che lo sviluppo sia "passivo" non significa che il mercato sia inattivo, anzi !

Quindi continuo a non capire... dire che i videogiochi sono cambiati è un conto, dire che il gioco su pc è morto e non esiste più è una cosa completamente differente, che difficilmente può essere tradotto in maniera diretta nel concetto "problemi di innovazione grafica" che è invece quello che volere realmente dire (o così mi pare di aver capito)...

Vabbè, diciamo che è un modo molto originale per esprimere qualcosa del tutto differente ...
Ma oltre alla grafica mancano anche le idee innovative: il gameplay dei giochi è sempre quello, ci sono sempre più fps. Non si vedono quasi più rts, le avventure grafiche sono ormai produzioni di nicchia, tutto si riduce a corri e spara. I produttori hanno concentrato tutte le loro risorse sul pompare la grafica e hanno sbalordito con quella al prezzo di trame ridicole, e oggi che non riescono più a stupire con la grafica ci si trova di fronte a prodotti tutti uguali, tecnicamente mediocri, identici come gameplay e insulsi sotto il punto di vista narrativo.
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Dave83
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Io sono sempre stato un giocatore PC (visto il fatto che non ho console in casa se non la vetusta PS1) ma se dovessi comprare oggi un pc con il SOLO scopo di giocarci...prenderei una console. Il motivo? Il prezzo molto più basso, una longevità assicurata, niente sbattimenti di patch/driver/crash/fix per giocare, mercato dell'usato probabilmente molto più ricco di quello pc. E queste cose non le penso solo io, le pensano anche tutti i genitori che per natale comprano al figlio la xbox piuttosto che un pc da tenere pulito e aggiornato (console=manutenzione zero, non dimentichiamolo...se un utente "normale" sfascia il pc chiama il tecnico per sistemarlo (50-60 euro), una console la porti in assistenza e te la cavi con molto meno), e lo pensano tanti ragazzini che non hanno tempo e voglia di scervellarsi tra componenti e sistemi operativi. Console per giocare + netbook/notebook per uso office/internet e via i pensieri.
Purtroppo (sottolineo: purtroppo) il mercato PC tornerà competitivo solo quando sarà più semplice: driver che si aggiornano in automatico e in modo invisibile all'utente, sistema che fa manutenzione da se, hardware longevo, prezzi abbordabili (un sistema gaming base consta 400-450 euro, poco ma comunque più di una console), pc a prova di utenti "clicca e vai".
Sono daccordo sul fatto che per i bambini/ragazzini una console siano l'ideale (almeno che già non sanno smanettare bene con un pc), ma per uno abbastanza esperto questi problemi di fatto non esistono, soprattutto visto che ultimamente questi problemi riguardano anche le console (vedi i problemi di COD con la PS3).
Il fatto che oggi abbiamo quasi solo porting è dovuto dalla larga diffusione delle console , le quali stanno traendo grande beneficio dal multiplayer, e anche dal fatto che dopo tanti anni che sono fuori ce l'hanno quasi tutti. Quante persone hanno preso una determinata console per poter giocare online con gli amici? Con le vecchie console questo non succedeva, o comunque in scala decisamente minore, e le console erano meno diffuse.

Quindi avendo le console un bacino di utenza molto più ampio degli utenti che usano il pc per giocare, è ovvio che queste producano dei ricavi molto più elevati dei pc, e per questo ultimamente le software house si dedicano suprattutto alle console.

Delle console new gen potrebbero migliorare la situazione per pc solo per il fatto che finalmente i pc sarebbero sfruttati a dovere, ma non credo che si tornerà più ad avere Software House che sviluppano esclusive per pc
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Old 24-03-2011, 14:40   #96
sbudellaman
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Ma oltre alla grafica mancano anche le idee innovative: il gameplay dei giochi è sempre quello, ci sono sempre più fps. Non si vedono quasi più rts, le avventure grafiche sono ormai produzioni di nicchia, tutto si riduce a corri e spara. I produttori hanno concentrato tutte le loro risorse sul pompare la grafica e hanno sbalordito con quella al prezzo di trame ridicole, e oggi che non riescono più a stupire con la grafica ci si trova di fronte a prodotti tutti uguali, tecnicamente mediocri, identici come gameplay e insulsi sotto il punto di vista narrativo.
Appunto, ma si parla sempre dei videogiochi in generale mica solo del pc. Non è che sulla console facciano giochi differenti eh... se dicevate "il mondo dei videogiochi sta morendo", ancora ancora potevo capirlo, perchè si poteva intendere la morte in senso "morale", "artistico" o come volete voi. Però vi riferite prettamente al pc, è questo che non capisco...

Che il mercato dei videogiochi stia cambiando è indubbio, ma bisogna considerare anche che essa segue allo stesso tempo i cambiamenti della società... prima i dodicenni non stavano 24ore su 24 davanti al pc o ai videogames, anche l'utenza gaming sta cambiando per farmi capire. E' per questo che non ci sono gli stessi giochi di 10 anni fa...
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Old 24-03-2011, 14:42   #97
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sbudellaman tu dici che il mercato è vivo perchè come consumatore vedi una grande disponibilità di giochi, quindi ok, da questo punto di vista è vivo = ci sono giochi.
Ma di fatto è morto in fase di sviluppo e non sugli scaffali del supermercato dove è tenuto in vita dalle conversioni.
Questi giochi sono sviluppati per console poi vengono in qualche modo adattati e reimmessi sul mercato PC. Per questo dico (diciamo) che è morto, per le software house attualmente il mercato PC è un facile espediente per arrotondare le vendite col minimo sforzo.

Poi un domani la situazione potrebbe cambiare, ma personalmente non credo.
Per chi sviluppa la console rappresenta un serie di vantaggi e semplificazioni, il PC una serie di problemi e di possibili perdite, è comprensibile che diano precedenza a uno anzichè all'altro.
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Old 24-03-2011, 14:48   #98
sbudellaman
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sbudellaman tu dici che il mercato è vivo perchè come consumatore vedi una grande disponibilità di giochi, quindi ok, da questo punto di vista è vivo = ci sono giochi.
Ma di fatto è morto in fase di sviluppo e non sugli scaffali del supermercato dove è tenuto in vita dalle conversioni.
Questi giochi sono sviluppati per console poi vengono in qualche modo adattati e reimmessi sul mercato PC. Per questo dico (diciamo) che è morto, per le software house attualmente il mercato PC è un facile espediente per arrotondare le vendite col minimo sforzo.

Poi un domani la situazione potrebbe cambiare, ma personalmente non credo.
Per chi sviluppa la console rappresenta un serie di vantaggi e semplificazioni, il PC una serie di problemi e di possibili perdite, è comprensibile che diano precedenza a uno anzichè all'altro.
Si, questo l'ho capito. Voi vi riferite ad una morte "artistica" e non di mercato, e qui ci siamo. Però a me sembra che questa "morte" riguardi TUTTO il mondo dei videogame, dal momento che il gaming console non è certo artisticamente superiore a quello PC e quindi non si può mica definire artisticamente "vivo"... quindi quello che non capisco è il preciso riferimento al mondo PC...
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Old 24-03-2011, 14:56   #99
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Si, questo l'ho capito. Voi vi riferite ad una morte "artistica" e non di mercato, e qui ci siamo. Però a me sembra che questa "morte" riguardi TUTTO il mondo dei videogame, quello che non capisco è il preciso riferimento al mondo PC...

Non è una morte artistica, a livello artistico ci sono dei cambiamenti, che possono piacere o meno.

Il fatto è che in questo modo le potenzialità di un PC non vengono sfruttate, le DirectX sono l'esempio che riassumono la situazione. Perchè stiamo usando ancora le 9? Perchè lo sviluppo è incentrato su HW che è fermo alle 9.
Per questo per me il riferimento è preciso al mondo PC. Al contrario su console escono titoli come appunto sarà questo Crysis che 6 anni fa nessuno si sarebbe immaginato e che dimostrano un grande impegno da parte degli sviluppatori a tirare fuori il massimo con quello che si ha.
Al contrario sul PC si fa meno della metà di quello che si potrebbe fare.
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Old 24-03-2011, 15:14   #100
sbudellaman
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Non è una morte artistica, a livello artistico ci sono dei cambiamenti, che possono piacere o meno.

Il fatto è che in questo modo le potenzialità di un PC non vengono sfruttate, le DirectX sono l'esempio che riassumono la situazione. Perchè stiamo usando ancora le 9? Perchè lo sviluppo è incentrato su HW che è fermo alle 9.
Per questo per me il riferimento è preciso al mondo PC. Al contrario su console escono titoli come appunto sarà questo Crysis che 6 anni fa nessuno si sarebbe immaginato e che dimostrano un grande impegno da parte degli sviluppatori a tirare fuori il massimo con quello che si ha.
Al contrario sul PC si fa meno della metà di quello che si potrebbe fare.
Quindi per te il pc gaming è morto solo perchè non sta evolvendo in fretta e perchè non si stanno sfruttando le sue potenzialità hardware, mentre la console anche se è indietro tecnicamente e graficamente al pc (in senso puramente oggettivo), paradossalmente è viva perchè evolve più in fretta ed è riuscita a "recuperare terreno" sul pc (anche se non lo ha ancora raggiunto ed è improbabile che un giorno lo raggiunga )...
E' questo che stai dicendo ?
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
sbudellaman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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