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Old 06-11-2012, 00:43   #81
Claus89
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stupendo veramente stupendo...coop alla massima putenza...sto cercando di skillarmi con gli skulk, il leap è utile per saltare chirurgicamente dietro l'avversario per poi mordergli il culo...nonchè per attaccarsi a muri e fare attacchi in stile alien heeheh o per fuggire meglio...
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Old 06-11-2012, 01:19   #82
[xMRKx]
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il leap è fondamentale per gli skulk... in pratica usato come si deve è come se volassi ... tra muro e salti vai dove vuoi....

oggi ho giocato un po con l'invisibilità .... ma non ho ben capito perchè a volte si interrompe da sola ???
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Old 06-11-2012, 17:56   #83
Cico the SSJ
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funziona solo se stai fermo, vicino a una shade o se la usi come aggiornamento di abilità.


se salti, mordi, ti muovi veloce,scan marine, etc, torni visibile
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Old 06-11-2012, 18:32   #84
Claus89
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oibo? e sto thread ufficiale?
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Old 06-11-2012, 19:08   #85
shaka444
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Questo gioco è un capolavoro, ci ho giocato solo 6-7 orette ma la qualità del titolo è indubbia...credo di non aver mai provato un qualcosa di simile come cooperazione, l'unico che si avvicina "leggermente" è tf2 nel campo degli fps ma anche questo è lontanissimo dalla profondità di questo titolo....giocare da commander inoltre è di una bellezza sublime
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Old 06-11-2012, 20:04   #86
alegioit
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Questo gioco è un capolavoro, ci ho giocato solo 6-7 orette ma la qualità del titolo è indubbia...credo di non aver mai provato un qualcosa di simile come cooperazione, l'unico che si avvicina "leggermente" è tf2 nel campo degli fps ma anche questo è lontanissimo dalla profondità di questo titolo....giocare da commander inoltre è di una bellezza sublime
e di una difficoltà atroce...
Quando ti arrivano exo da una parte, marines dall'altra, devi fare gli upgrade e devi capire cosa fare è una cosa da incasinamento estremo

Non mi ero mai divertito tanto però
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Old 06-11-2012, 20:24   #87
Zappz
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Io, purtroppo, ho giocato pochissimo per ora, pero' se deve essere sincero preferivo gli alieni autogestiti del vecchio gioco senza commander...
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Old 06-11-2012, 20:30   #88
street
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Io, purtroppo, ho giocato pochissimo per ora, pero' se deve essere sincero preferivo gli alieni autogestiti del vecchio gioco senza commander...
in realtà, qua lo dico e qua lo nego, gli alieni si possono benissimo gestire, come commander, in semi-autogestione.
le cose da fare non sono molte, quindi puoi, con un occhio, entrare, fare quel che devi fare e riuscire, almeno all' inizio game.
O farlo in 2, tanto per droppare un hive entri, clicchi, esci.

l' ho appena fatto, è come avere 1 giocatore in più, solo quando l' azione era importante sono andato fisso in command per droppargli 3 crag e 1 shift vicino alla zona d' attacco

c' è da dire che il team era compatto
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Old 07-11-2012, 09:48   #89
Zappz
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Si, indubbiamente devo provare a giocare un po' e capire meglio come funziona... la cosa che mi dispiace di piu' e' che prima giocavo sempre il gorge ed ora lo trovo poco divertente.
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Old 07-11-2012, 10:34   #90
street
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prima lo giocavi perchè ti sembrava importante per il team? ora è uguale.

prima il gorge droppava le res tower, le chamber e gli hive? ora le droppa il commander MA è il gorge che le costruisce: da sole ci mettono una vita.

Se crei un rapporto col commander, funziona meglio: glielo dici chiaramente: tu droppa strutture io te le costruisco, dimmi dove.

questo spesso fa la differenza tra la vincita e la sconfitta del team, troppo spesso si vedono team alieni che hanno nei primi 5 minuti 1 solo harvester in piedi e due che sono in costruzione, se uno fosse andato gorge a velocizzare la costruzione tutto il team avrebbe avuto il triplo delle risorse già nei primi minuti, e questo avrebbe voluto dire una quarta o una quinta risorsa, due hive etc.
Vi posso assicurare che con 5 res tower costruite velocemente, nell' arco dei primi 10 minuti avrete 1 o 2 onos e tutte le ricerche: successo ieri.

eravamo in summit, hive di partenza quello in alto. ho messo il secondo hive in datacore (loro erano in flight control) e fatto cisti fino alla res in mezzo trai due hive. droppato l' harvester, gli ho dato il nutrient mist e ci sono andato, diventato gorge, costruito, passato all' hive e costruito anche quello.
non appena pronto, ho esteso le cisti alla risorsa in data core, a quella in crevice e a quella in crossroads. creato anche queste tre (una però me l' han fatta fuori) e intanto ho ricercato tutto il possibile (crag+shift).

alla fine di questo, ho potuto droppare il 3° hive in sub sector (che però mi han distrutto) e 1 uovo di onos.
dopo poco, altro hive e altro uovo di onos, più la gente che evolveva senza problema: avevamo tante tante risorse.

I marines sono stati lenti, senza dubbio, ma noi siamo stati molto più veloci grazie a 2 gorge: uno ero io e uno un' altro in team.

in un' altra partita, con 3 skulk abbiamo raso al suolo una base marines, perchè io ero gorge.
Certo i 3 skulk erano bravi, ma grazie al fatto che ero lì potevano attaccare di continuo: se andavano troppo giù di salute si avvicinavano e erano curati con 2 alitate (non avevamo il carapace).

insomma, soprattutto early game il gorge è una risorsa imprescindibile, e lo sarà sempre di più.
il fatto che non droppa strutture non vuol dire che non serve come support, anzi, lo è molto più di prima (se droppavi e te ne andavi ci voleva 1 vita a sviluppare la struttura, proprio come ora).
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Old 07-11-2012, 12:06   #91
Zappz
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Sicuramente e' solo questione di abituarsi al cambiamento e soprauttto capire di nuovo come funziona il tutto, gia' non e' un gioco facile poi sono passati tanti anni... esiste per caso un sito con una guida fatta bene?
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Old 07-11-2012, 21:45   #92
shaka444
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Ogni tanto non so per quale motivo mi disconnette dal server...niente di importante, nel senso che in 13 ore accumulate sino ad ora mi sarà capitato 3 volte, da cosa dipende dal server? non esiste un modo per ritornare velocemente nel server ? ho provato a guardare un pò ma non ho trovato nulla, la cosa più veloce che si può fare è unirsi alla partita di un amico che si trova nel server, ma se si gioca da soli come si fa? bhoo
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Old 07-11-2012, 22:08   #93
Zappz
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Invece a me si freeza quando faccio il commander... Se gioco normale nessun problema, ma da commander dopo un 20 minuti mi abbandona...
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Old 07-11-2012, 23:53   #94
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Old 08-11-2012, 00:07   #95
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Si stasera c'ero anche io, abbiamo giocato insieme 1 partita stravinta da Alien...ero BloodRaziel
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Old 08-11-2012, 09:34   #96
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Ottimo alla prossima partita mi unisco volentieri!!!
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Old 08-11-2012, 23:18   #97
Claus89
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Old 08-11-2012, 23:30   #98
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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certo i giochi da bimbominkia rosikoni rimangono tali sempre

bf3 e bfbc2 ammazzi un admin e ti kickano

gotham's impostors che è anche f2p, ti kickano perché fragghi come un demone, entri per ultimo e vedi il primo in classifica a 13 o 20 e qualcosa e meno di 3 minuti lo superi... poi il kick

la prima cosa che mi viene da pensare è... perché non son andato a fraggare su ns2
egounix è offline  
Old 08-11-2012, 23:41   #99
Zappz
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Sto gioco e' sempre bellissimo, troppo contento di averlo comprato!
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Old 09-11-2012, 00:02   #100
egounix
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Sto gioco e' sempre bellissimo, troppo contento di averlo comprato!
l'unico mio rimpianto è di non averli finanziati prendendo l'edizione da 45$, se non erro, anni fa
ed anche che un mio amico non lo abbia preso appunto con me, ma solo all'uscita di steam
dopo l'incu... del preorder di alien vs predator... che di certo non mi aspettavo essere bello, già immaginavo il flop... se l'è presa con tutti i preorder, mbah
di solito non consiglio mai niente, ma chivalry e ns2 sono spanne sopra ai soliti bestsellers
egounix è offline  
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