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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 27-03-2010, 19:57   #81
F5F9
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Ripeto, cosa bisognerebbe dire di Unreal allora?
era già bello a vedersi così?
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Old 27-03-2010, 20:34   #82
lowenz
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Aggiornato primo post!

Texture Packs
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Old 27-03-2010, 21:04   #83
gattaccio nero
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settimana prossima faccio un salto al gs a recuperare questo giocone
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Old 27-03-2010, 21:39   #84
lowenz
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Sto testando il renderer DX10.....funziona perfettamente con le texture nuove, non ci avrei mai sperato!
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Old 27-03-2010, 21:49   #85
john18
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Sto testando il renderer DX10.....funziona perfettamente con le texture nuove, non ci avrei mai sperato!

D'altronde lo dice anche questo utente...

"The DX10 Renderer (or the DX9 renderer if your not using a DX10 Card) works well if you combine it with the beta release of New Vision (upgrades the environment textures) and the demo release of HDTP (upgrades decoractions, the finished version will also update the weapon and character models)."




http://forums.steampowered.com/forum...d.php?t=934815


__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 27-03-2010, 22:24   #86
lowenz
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La versione 15 ha colmato pure i gap prestazionali oltre ad offrire l'alpha to coverage!

[D3D10Drv.D3D10RenderDevice]
Coronas=True
DetailTextures=True
ShinySurfaces=True
HighDetailActors=True
VolumetricLighting=True
Precache=Falso
Antialiasing=8
Anisotropy=16
VSync=1
ParallaxOcclusionMapping=0
LODBias=0
BumpMapping=0
ClassicLighting=0
AlphaToCoverage=1


Come vedete ci sono molte voci interessanti, io lo uso così
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Old 28-03-2010, 00:35   #87
Claus89
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o spiegate pure ai poveri mortali come si faaaaaaaaaaaaaaa
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Old 28-03-2010, 04:14   #88
City Hunter '91
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Torno da una nottata brava e mi trovo anche il render dx10 domani, cioe' oggi lo provo notte
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Old 28-03-2010, 04:27   #89
Claus89
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Torno da una nottata brava e mi trovo anche il render dx10 domani, cioe' oggi lo provo notte
l'ho messo ma nisba cambia poco...
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Old 28-03-2010, 11:03   #90
lowenz
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o spiegate pure ai poveri mortali come si faaaaaaaaaaaaaaa
A fare cosa?
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Old 28-03-2010, 12:15   #91
City Hunter '91
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Lorenz ah no Lowenz senti ma il deus ex fix non e' compatibile con i render dx10 vero?
Perche' anche se imposto risoluzione, fow ecc quando apro il gioco mi fa tornare a impostazioni di default con ris a 640
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Old 28-03-2010, 12:28   #92
City Hunter '91
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Risolto, avevo forzato il caricamento delle open gl modificate per il mod vision, ma questo va anche con i render dx10, claus se c'e' qualcosa che non ti e' chiaro ancora dicci.
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Old 28-03-2010, 15:41   #93
Claus89
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no tutto ok con la versione steam con traduzione ita con pacchi texture

a me pare sempre uguale perö e sempre bello
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Old 28-03-2010, 16:48   #94
City Hunter '91
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Mio cugggino americano e' venuto qui a trovarmi con una ps2 sotto il braccio e una brava copia di deus ex usa per ps2
L'ho provato e posso dire che i modelli 3d sono del tutto superiori a quelli per pc, strano a dirsi in piu' ha anche un intro rifatto da zero che non e' niente male, le musiche sono le stesse ma leggermente migliorate negli effetti, inutile dire che il gameplay col pad e' scandaloso, c'e' anche la modalita' per muovere il mirino senza girare la testa. L'interfaccia e' stata riadattata per essere piu facile da usare col pad ma risulta macchinosa da gestire.
Cmq ad un buon modder non gli costerebbe nulla prendere i modelli 3d della ps2, impostare le texture in alta risoluzione e schiaffarle nella versione pc, o sbaglio?

intro ps2 http://www.youtube.com/watch?v=qJegc9eEG8M

Ultima modifica di City Hunter '91 : 28-03-2010 alle 16:52.
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Old 28-03-2010, 16:58   #95
Claus89
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Mio cugggino americano e' venuto qui a trovarmi con una ps2 sotto il braccio e una brava copia di deus ex usa per ps2
L'ho provato e posso dire che i modelli 3d sono del tutto superiori a quelli per pc, strano a dirsi in piu' ha anche un intro rifatto da zero che non e' niente male, le musiche sono le stesse ma leggermente migliorate negli effetti, inutile dire che il gameplay col pad e' scandaloso, c'e' anche la modalita' per muovere il mirino senza girare la testa. L'interfaccia e' stata riadattata per essere piu facile da usare col pad ma risulta macchinosa da gestire.
Cmq ad un buon modder non gli costerebbe nulla prendere i modelli 3d della ps2, impostare le texture in alta risoluzione e schiaffarle nella versione pc, o sbaglio?

intro ps2 http://www.youtube.com/watch?v=qJegc9eEG8M
ma lo finanzio io a sto modderrrrr
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Old 28-03-2010, 17:01   #96
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ma lo finanzio io a sto modderrrrr
Eh t'aiuto! Lowenz ma tu non lo sai fare? Che ingegnere informatico sei se non riesci a migliorare deus ex!
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Old 28-03-2010, 17:13   #97
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lowrenz io ti pago TI PAGO
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Old 28-03-2010, 17:20   #98
F5F9
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lowrenz io ti pago TI PAGO
io no (sono di origine ligure ) ma avrai tutto il mio appoggio morale!
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Old 28-03-2010, 17:24   #99
City Hunter '91
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io no (sono di origine ligure ) ma avrai tutto il mio appoggio morale!
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Old 28-03-2010, 17:25   #100
lowenz
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a me pare sempre uguale perö e sempre bello
Ma l'hai messo il renderer D3D9?
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