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Old 09-03-2010, 19:43   #81
arxangel
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Hanno nominato il gioco, The Sands of time, quando hanno mostrato qualche spezzone di vecchio gameplay. Dici la verità, tu il film te lo sogni anche la notte

A quanto ho capito, l'attivazione dei poteri sulla natura non è automatico, è il Principe che deve capire quando utilizzarli, quindi forse ci sarà un tasto apposito da premere e l'acqua, come nel video, si solidifica. Insomma, non sembra che sarà automatico come passare sulle lastre dell'ultimo PoP.
Poi mah, grafica a parte che forse è presto per giudicare, per me l'importante era che ricreassero l'atmosfera e i combattimenti della trilogia, e pare che la direzione sia quella
Bè al massimo sogno Farah non il film del principe
Intendevo quando dicevo che i poteri saranno come le lastre del 4 che forse alcune aree ci saranno precluse fino a quando non avremo acquisito il giusto potere.
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Old 09-03-2010, 20:57   #82
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è il solito motore grafico dei due ac e dell'ultimo prince of persia...
L'ultimo PoP aveva la grafica in cell shading ergo non e' lo stesso motore grafico Purtroppo per AC ti devo dare ragione e dico purtroppo perche' graficamente a me fa abbastanza schifo, il primo era carino ma il secondo fa' pieta' e misericordia.. Spero tanto che non segua lo stesso percorso perche' altrimenti stavolta il principe si puo' benissimo attaccare alla cippa, per quanto mi riguarda!
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Old 10-03-2010, 10:25   #83
ScreamingFlower
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Bè al massimo sogno Farah non il film del principe
Intendevo quando dicevo che i poteri saranno come le lastre del 4 che forse alcune aree ci saranno precluse fino a quando non avremo acquisito il giusto potere.
Ecco, il principe lascialo a me

Comunque avevo letto che il percorso sarà lineare, come nella trilogia, quindi in teoria i poteri si dovrebbero acquisire a mano a mano che servono altrimenti non si va avanti.
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Old 10-03-2010, 11:02   #84
gaxel
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L'ultimo PoP aveva la grafica in cell shading ergo non e' lo stesso motore grafico Purtroppo per AC ti devo dare ragione e dico purtroppo perche' graficamente a me fa abbastanza schifo, il primo era carino ma il secondo fa' pieta' e misericordia.. Spero tanto che non segua lo stesso percorso perche' altrimenti stavolta il principe si puo' benissimo attaccare alla cippa, per quanto mi riguarda!
No, è lo stesso engine di Assassin's Creed 1 e 2 e del precedente PoP... l'Anvil, che prima si chiamava Scimitar. Il Cell Shading è solo una tecnica di rendering, non è dipendente dall'engine
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Old 10-03-2010, 11:12   #85
john18
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Sfatiamo pure il mito che essendo in cell shading il gioco fosse più leggero. In realtà era più leggero verso il processore perchè praticamente non c'era il numero esagerato di npc nel mondo di gioco.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 10-03-2010, 11:39   #86
gaxel
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Sfatiamo pure il mito che essendo in cell shading il gioco fosse più leggero. In realtà era più leggero verso il processore perchè praticamente non c'era il numero esagerato di npc nel mondo di gioco.
Infatti il Cell Shading è una tecnica di rendering pure più pesante del normale, perché richiede alcuni passaggi in più...
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Old 10-03-2010, 14:32   #87
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No, è lo stesso engine di Assassin's Creed 1 e 2 e del precedente PoP... l'Anvil, che prima si chiamava Scimitar. Il Cell Shading è solo una tecnica di rendering, non è dipendente dall'engine
Hai ragione. Mi sono confuso
Sottolineo che hai ragione ma non ti montare la testa
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Old 10-03-2010, 14:35   #88
gaxel
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Hai ragione. Mi sono confuso
Sottolineo che hai ragione ma non ti montare la testa
Vedrai, vedrai
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Old 10-03-2010, 14:46   #89
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Vedrai, vedrai
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Old 10-03-2010, 15:51   #90
arxangel
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Ecco, il principe lascialo a me

Comunque avevo letto che il percorso sarà lineare, come nella trilogia, quindi in teoria i poteri si dovrebbero acquisire a mano a mano che servono altrimenti non si va avanti.
Si infatti, dopotutto è un remake questo ( e che ha un pò a che fare col film lo sento il mio intuito maschile non mi inganna )
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Infatti il Cell Shading è una tecnica di rendering pure più pesante del normale, perché richiede alcuni passaggi in più...
Secondo me è uno dei motivi per il quale potevamo sfidare solo un nemico alla volta , per non appesantire troppo il comparto grafico.

Ultima modifica di arxangel : 10-03-2010 alle 16:06.
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Old 10-03-2010, 16:13   #91
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Si infatti, dopotutto è un remake questo ( e che ha un pò a che fare col film lo sento il mio intuito maschile non mi inganna )

Secondo me è uno dei motivi per il quale potevamo sfidare solo un nemico alla volta , per non appesantire troppo il comparto grafico.
Hai ragione, credo proprio abbiano ricalcato a gran voga il film...spero solo non cadano nelle solite trappole che quest'operazione comporta!

Per quanto riguarda l'ossevazione in tema cell shading sono daccordo con te ed e' stato un motivo per me di grossa delusione, nonche' un andare contro la tendenza del brand stesso.

Da che eravamo abituati ad affrontare molteplici nemici contamporaneamente a che era tanto se ne incontravamo uno durante il nostro peregrinare...Un vero tonfo per la serie
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Old 10-03-2010, 16:24   #92
arxangel
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Hai ragione, credo proprio abbiano ricalcato a gran voga il film...spero solo non cadano nelle solite trappole che quest'operazione comporta!

Per quanto riguarda l'ossevazione in tema cell shading sono daccordo con te ed e' stato un motivo per me di grossa delusione, nonche' un andare contro la tendenza del brand stesso.

Da che eravamo abituati ad affrontare molteplici nemici contamporaneamente a che era tanto se ne incontravamo uno durante il nostro peregrinare...Un vero tonfo per la serie
Secondo me con il 4, hanno cercato di innovare la serie, ormai con i 2 troni stava entrando nel tunnel del già visto la serie, e nel mentre di abbassare molto la difficoltà del gioco per renderlo più appetibile alla maggioranza del pubblico, sopratutto i combattimenti erano più formalità (boss compresi) che altro.

Ma alcune idee erano ottime come i duetti e le combo con Elika, lo stile grafico e il cambiamento caratteriale dekl principe, qui in versione simpatica canaglia che me l' ha fatto preferire al principe "io so figo" degli ultimi due episodi della precedente trilogia.
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Old 10-03-2010, 16:31   #93
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Secondo me con il 4, hanno cercato di innovare la serie, ormai con i 2 troni stava entrando nel tunnel del già visto la serie, e nel mentre di abbassare molto la difficoltà del gioco per renderlo più appetibile alla maggioranza del pubblico, sopratutto i combattimenti erano più formalità (boss compresi) che altro.

Ma alcune idee erano ottime come i duetti e le combo con Elika, lo stile grafico e il cambiamento caratteriale dekl principe, qui in versione simpatica canaglia che me l' ha fatto preferire al principe "io so figo" degli ultimi due episodi della precedente trilogia.
Secondo me il migliore resta questo :



..il principe piu' bullo e cattivo di sempre!

Altro che la checca dell'ultimo
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Old 10-03-2010, 16:40   #94
arxangel
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Io preferivo il principe ingenuotto e inesperto del primo capitolo, che ritengo il migliore per atmosfera.
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Old 10-03-2010, 16:54   #95
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Io preferivo il principe ingenuotto e inesperto del primo capitolo, che ritengo il migliore per atmosfera.
Intendi questo? ...non so come fai a capire che sia ingenuo pero' i salti li sa fare?








BAT-TUTA
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Old 10-03-2010, 17:03   #96
Fantasma diablo 2
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Intendi questo? ...non so come fai a capire che sia ingenuo pero' i salti li sa fare?








BAT-TUTA
e secondo te uno che salta con sotto spunzoni di 1 metro e mezzo come lo si deve chiamare?...
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Old 10-03-2010, 17:05   #97
Fantasma diablo 2
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L'ultimo PoP aveva la grafica in cell shading ergo non e' lo stesso motore grafico Purtroppo per AC ti devo dare ragione e dico purtroppo perche' graficamente a me fa abbastanza schifo, il primo era carino ma il secondo fa' pieta' e misericordia.. Spero tanto che non segua lo stesso percorso perche' altrimenti stavolta il principe si puo' benissimo attaccare alla cippa, per quanto mi riguarda!
ma se è lo stesso identico motore grafico, come fai a dire così?...
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Old 10-03-2010, 17:08   #98
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e secondo te uno che salta con sotto spunzoni di 1 metro e mezzo come lo si deve chiamare?...
Avra' preso le dovute precauzioni..daltronde o andava a destra o andava a sinistra

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ma se è lo stesso identico motore grafico, come fai a dire così?...
Lo so ma purtroppo e' peggiorato sotto alcuni aspetti, il Pop up ad esempio e' ora molto ma molto piu' evidente del primo capitolo e le ombre sono ancora piu' seghettate. Inoltre supporta solo le DX9 e AC invece anche le DX10.
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Old 10-03-2010, 17:26   #99
ScreamingFlower
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Hai ragione, credo proprio abbiano ricalcato a gran voga il film...spero solo non cadano nelle solite trappole che quest'operazione comporta!
Nuuu nuuu nuuuu la trama del film è completamente diversa da quella del giocooo





Comunque, quello che alcuni chiamano il PoP "4" dovrebbe essere considerato un capitolo completamente a sè, di "Persia" ha solo il titolo, il Principe è un altro.

Insomma, io metto da parte l'"esperimento" del 2008, questo nuovo Prince of Persia è uno spin-off della Trilogia (T maiuscola non a caso ) e in quanto tale sembra averne per fortuna tutte le caratteristiche.

E il mio Principe preferito è quello di Spirito Guerriero
__________________
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Old 10-03-2010, 17:29   #100
Fantasma diablo 2
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comunque fino adesso a me sembra un miscuglio tra spirito guerriero e le sabbie del tempo...già solo questa merita l'attesa...
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