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Old 10-08-2008, 18:57   #81
powerslave
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Mah, io sono rimasto deluso da VF5 perchè avevo una precedente versione su PS2 e mi era piaciuta un sacco. Tecnica, ma al punto giusto ed anche i non espertissimi potevano giocarlo con buoni risultati. Questo, invece, come dici tu (a parte la grafica certo non entusiasmante) è veramente troppo diretto ai core gamers che hanno tanto tempo a disposizione da dedicare al gioco. Per me è risultato troppo difficile e senza il giusto appeal che mi spingesse ad imparare a giocarlo come si deve. Capisco che ad alcuni giocatori possa essere piaciuto molto, ma personalmente mi ha deluso non poco.
La versione precedente su ps2 era vf4(liscio o evolution) ed è stato il primo vf che mi abbia mai appassionato e mi fece "abbandonare" persino tekken(che adoro da sempre) oltre che uno dei migliori picchia picchia 3d di sempre assieme a tekken tag tournament e soul calibur(il primo su dc). Ora concordo con te che nel quinto episodio abbiano un po calcato la mano sui timings(l'ho notato sopratutto la prima volta che ho preso goh,anche se come controaltare c'è un el blaze che fa le combo anche senza volerlo),ma tutto sommato il gioco è rimasto molto(i detrattori dicono anche troppo) simile al suo predecessore nelle meccaniche di base,aggiungendo l'offensive mode e limando qua e la.di certo ,per lo meno per me,è stato molto più difficile approcciarmi al 4 venendo tekken piuttosto che al 5 venendo dal 4.
Poi la grafica non sarà tecnicamente stratosferica,ma è comunque molto pulita,con zero aliasing(sopratutto su 360 dove c'è implementato l'AA,ma anche su ps3 non è che si noti più di tanto la differenza) e i personaggi modellati divinamente,anche se con un aria un po da "bambolotti luccicanti".Di certo il salto in avanti rispetto al predecessore è netto(imho più di quello da sc3 a sc4) dal punto di vista visivo.
Imho sul giudizio negativo influisce il fatto che essendo così simile al predecessore non sia riuscito a dare a molti lo stimolo giusto per essere approfondito quel minimo che basterebbe a svelarlo per quello che è.
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Old 10-08-2008, 20:35   #82
Starway13
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Dragon quest per ps2, FFXII e soul calibur!
C'è da dire che per il primo è stata una delusione nuda e cruda:aspettative a mille e poi... 2 palle di gioco, la noia la faceva da padrona!!!
Per il secondo... non mi è andata giu la rivoluzione dato sono un classicista puro!
Per il terzo invece sono stato un pirla io dato che i picchiaduro dopo poco mi annoiano!
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Old 10-08-2008, 21:21   #83
Romanino
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Civilization revolution, l'ho aspettato uno sbotto, ci ho giocato, ho sbloccato 5 obbiettivi (ovvero 1 o 2 game) e l'ho riportato indietro per farmelo scalare da una ps3 :P...

Poi Gears of war , 'ho preso a 29 in economica, 2 mesetti fa, e non mi è parso per niente il capolavoro che tutti dicevano... boh,non ha un cazzo se non una grafica carina, doppiaggi ben fatti con delle battute che strappano + di una volta una risata, armi pompose che danno un bello sfogo tipo la motosega, poi per il resto boh!... il multy che tutti lodavano, l'ho provato..e non ha niente a che vedere con mostri sacri come UT99', Cod (1,2,4 su pc).. la storia è cortissima, 1 solo ed unico boss " serio " (quello alla fine ..)
e si spara e basta nel vero senso della parola insomma, un gioco da 7.9 secondo me..ed è troppo forse ...

per quanto riguarda console invece mi sto pentendo un pochino di aver preso la ps3 perchè non ha veramente una sega di giochi che non potessi avere già sulla x360 ( l'ho presa unicamente per mgs4) tant'è che ora mi sto facendo forza a tenerla "mantenendola" con giochi multipiatta come SC4 e con l'idea che comunque mi funziona da lettore blu ray ..
Un'altra console che mi ha deluso è il nintendo ds, utilissimo d'estate, inutile d'inverno a meno che non si giri per lavoro/scuola molto a lungo...
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Old 10-08-2008, 23:17   #84
DZA
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fondali in 2d?
picchiaduro mediocre?

Stiamo parlando di quello che è unanimemente considerato il miglior picchiaduro 3d.
Che non ti sia piaciuto ci può anche stare ,perchè i gusti sono gusti e quindi sono sacri,come ci può stare che non ti abbia esaltato graficamente essendo un gioco che gira su una scheda da bar inferiore a ps3 e x360,ma per definire vf5 mediocre ce ne vuole...
E' il meglio nel suo genere che certamente non rivoluziona,ma raffina le meccaniche di quel suo predecessore che aveva distrutto i concorrenti in sala giochi(e parliamo di tekken,mica pizza e fichi) e che aveva sfiorato la perfezione come nessun altro prima.

Poi probabilmente hai davvero sbagliato acquisto se mi metti tra i pregi la customizazzione(tra l'altro un po castrata su 360 rispetto all'arcade e ancora peggio su ps3) o la quantità di personaggi utilizzabili,visto che vf5 ha meno personaggi utilizzabili di quasi tutta la concorrenza, e non parli dell'equilibrio degli stessi(niente top tier assurdi tipo tekken o Soul Calibur) o della loro profondità .
Una cuoriosità:ma tu e marcom ci giocate in singolo o in versus?Avete approfondito le meccaniche di gioco e le novità introdotte?
Perchè valutare VF5 in singolo è come valutare una macchina da corsa entrandola in retromarcia nel garage

Io non metto in dubbio che vf5 vi possa aver deluso,ma magari non dipende tanto dal fatto che vf5 fosse un prodotto deludente in se,quanto dal fatto che non era il gioco per voi(un po come comprare GTR e poi aspettarsi di fare le curve in derapata a 220 kmh).
mah, senti, io non sono un cultore dei picchiaduro...ho amato tekken, e ci ho passato giornate intere a giocarci, fino a che non ho capito che con tekken tag l'innovazione era finita lì...come ho detto, non è che vf 5 sia bruttissimo, semplicemente non aggiunge nulla di nuovo al genere, lo trovo abbastanza piatto, i disegni dei personaggi sono ancora un pò rozzi...tutto qua. poi io non voglio passare giornate a impararmi le mosse, probabilmente è anche questo il mio problema...da un picchiaduro mi aspetto un look accattivante, una grande interattività coi livelli, dei personaggi carismatici e una storia (in arcade) bella e appassionante...mi è sembrato (ci ho giocato circa 6 ore in tutto) che vf 5 non introducesse niente del genere...la difficoltà poi mi è apparsa un pò sbilanciata, ma questo può dipendere dal fatto che non giocavo a un piacchiaduro da un anno

E comunque non sono stato solo io a parlare dei fondali 2D. Ricordo molte recensioni che all'epoca li citarono proprio per sottolineare il look un pò "old" del gioco...un pò vecchia generazione di consolle, IMHO. ma ripeto, non sono un cultore del genere, quindi...

Ultima modifica di DZA : 11-08-2008 alle 06:25.
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Old 10-08-2008, 23:23   #85
DZA
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New Entry: "Spider" per PSOne...Siamo un geniale scienziato (sarebbe meglio dire cretino) vittima di un incidente dovuto ad una sua stessa formula. Il gioco era una orribile sequenza di pessimi fondali dove il nostro personaggio, un piccolo ragnetto, doveva muoversi uccidendo man mano ragni più forti di lui e dotati di piccoli razzi (!), api assasine ed evitando di cascare nel vuoto, raccogliendo oggetti e altre amenità varie...nelle intenzioni doveva essere un action-adventure con un pò di platform infilato in mezzo, nella pratica era un gioco noiosissimo, lento, tecnicamente scarso e davvero mal scritto...pessimo, come può esserlo solo un pessimo film horror di serie Z. Non lo auguro a nessuno...
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Old 11-08-2008, 13:05   #86
Romanino
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New Entry: "Spider" per PSOne...Siamo un geniale scienziato (sarebbe meglio dire cretino) vittima di un incidente dovuto ad una sua stessa formula. Il gioco era una orribile sequenza di pessimi fondali dove il nostro personaggio, un piccolo ragnetto, doveva muoversi uccidendo man mano ragni più forti di lui e dotati di piccoli razzi (!), api assasine ed evitando di cascare nel vuoto, raccogliendo oggetti e altre amenità varie...nelle intenzioni doveva essere un action-adventure con un pò di platform infilato in mezzo, nella pratica era un gioco noiosissimo, lento, tecnicamente scarso e davvero mal scritto...pessimo, come può esserlo solo un pessimo film horror di serie Z. Non lo auguro a nessuno...
ahaha lo comprò mio cugino, mi ricordo ancora la copertina ( il gioco no perchè è meglio scordarlo.. )
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Old 11-08-2008, 14:38   #87
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Devil May Cry 4 ed. limitata pagata un booooooootto.

E' l' a fare la polvere... ed è pure nera la scatola quindi ne fa un sacco.

E sì che lo comprato sapendo che sarebbe stato un more of the same... però è davvero troppo...
__________________
CIAO
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Old 11-08-2008, 15:28   #88
Manuasc
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Mah, io sono rimasto deluso da VF5 perchè avevo una precedente versione su PS2 e mi era piaciuta un sacco. Tecnica, ma al punto giusto ed anche i non espertissimi potevano giocarlo con buoni risultati. Questo, invece, come dici tu (a parte la grafica certo non entusiasmante) è veramente troppo diretto ai core gamers che hanno tanto tempo a disposizione da dedicare al gioco. Per me è risultato troppo difficile e senza il giusto appeal che mi spingesse ad imparare a giocarlo come si deve. Capisco che ad alcuni giocatori possa essere piaciuto molto, ma personalmente mi ha deluso non poco.
beh difficile non è prorpio,poi logicamente se stai al 10 kyu e non sai fare na mazza e combatti con qualcuno 10 dan allora si che son cxxxi amari
basta scegliere il personaggio preferito e fare un pò modalità dojo,impari 4-5 combo e metti k.o. tutti (non online )
__________________
Se tutto è andato bene, evidentemente qualcosa non ha funzionato.
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Old 11-08-2008, 16:09   #89
SOLIDSNAKE_15
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Devil May Cry 4 ed. limitata pagata un booooooootto.

E' l' a fare la polvere... ed è pure nera la scatola quindi ne fa un sacco.

E sì che lo comprato sapendo che sarebbe stato un more of the same... però è davvero troppo...
non dire cazzate " siro"
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Old 11-08-2008, 16:11   #90
harry-popper
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Originariamente inviato da Ponzio 16:9 Guarda i messaggi
Devil May Cry 4 ed. limitata pagata un booooooootto.

E' l' a fare la polvere... ed è pure nera la scatola quindi ne fa un sacco.

E sì che lo comprato sapendo che sarebbe stato un more of the same... però è davvero troppo...
ma che cacchio compri devil may cry, vendiglielo a rossi
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Old 11-08-2008, 16:20   #91
Nestasiato
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Assassin's Creed per 360 preso appena comprai la console, a natale, e pagato 60€
ci ho giocato un paio d'ore a dir tanto
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Old 11-08-2008, 17:53   #92
MarcoM
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beh difficile non è prorpio,poi logicamente se stai al 10 kyu e non sai fare na mazza e combatti con qualcuno 10 dan allora si che son cxxxi amari
basta scegliere il personaggio preferito e fare un pò modalità dojo,impari 4-5 combo e metti k.o. tutti (non online )
Ma no ero arrivato anche al 2° - 3° dan con qualche personaggio, ma il gioco non mi faceva venire voglia di imparare combo o mosse strane come invece succede con Tekken o Soul Calibour, per cui, dopo un po' e visto che perdevo inesorabilmente, ho lasciato perdere.
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MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 11-08-2008, 23:22   #93
ERRYNOS
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Come dai titolo: vi siete mai pentiti di aver comprato un gioco? Consiglio errato o cocciutaggine vostra?

Io personalmente mi sono veramente pentito di aver comprato Devil May Cry 2 e non al lancio ma proprio recentemente. Sapevo che non era un capolavoro ma l'ho trovato in offerta a 12€ ed ho pensato: "Bhè 12€ li dovrà pur valere..."
Ed invece no; anzi è talmente brutto che domani lo riporto indietro pure se mi ridanno solo 1€

Altro errato acquisto è stato Project Gotham 3; sapevo che era arcade ma COSI' arcade non me lo aspettavo proprio. Per me 60€ buttati.

Ora su due piedi mi vengono in mente questi 2 e voi?
The sims,non perchè sia un brutto gioco,solo che non fa per me
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Old 12-08-2008, 00:37   #94
powerslave
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Originariamente inviato da DZA Guarda i messaggi
mah, senti, io non sono un cultore dei picchiaduro...ho amato tekken, e ci ho passato giornate intere a giocarci, fino a che non ho capito che con tekken tag l'innovazione era finita lì...come ho detto, non è che vf 5 sia bruttissimo, semplicemente non aggiunge nulla di nuovo al genere, lo trovo abbastanza piatto, i disegni dei personaggi sono ancora un pò rozzi...tutto qua. poi io non voglio passare giornate a impararmi le mosse, probabilmente è anche questo il mio problema...da un picchiaduro mi aspetto un look accattivante, una grande interattività coi livelli, dei personaggi carismatici e una storia (in arcade) bella e appassionante...mi è sembrato (ci ho giocato circa 6 ore in tutto) che vf 5 non introducesse niente del genere...la difficoltà poi mi è apparsa un pò sbilanciata, ma questo può dipendere dal fatto che non giocavo a un piacchiaduro da un anno

E comunque non sono stato solo io a parlare dei fondali 2D. Ricordo molte recensioni che all'epoca li citarono proprio per sottolineare il look un pò "old" del gioco...un pò vecchia generazione di consolle, IMHO. ma ripeto, non sono un cultore del genere, quindi...
Capisco quello che dici e credo proprio che tu abbia preso il gioco più sbagliato che ci potesse essere per le tue esigenze.
VF5 si propone come un gioco molto tecnico,totalmente rivolto al multiplayer locale(anche perchè nonostante la versione per 360 abbia il miglior online tra i picchia picchia 3d attualmente in commercio imho è comunque ingiocabile per la natura stessa del gioco),certamente ostico per i principianti e dove anche i più esperti padroneggiano al massimo un paio di personaggi in maniera decorosa,visto anche la pesante differenziazione che c'è tra gli stessi(non avranno il carisma dei pg di tekken,ma questo dipende anche dal fatto che sono volutamente molto più simili a combattenti di arti marziali che a super eroi usciti da un manga).I combattimenti sono poi meno spettacolari e veloci di altri concorrenti, puntando più sul "realismo"(tra molte virgolette). D'altra parte ,se ci si prova "seriamente", offre una soddisfazione che pochi altri giochi sanno regalare e i combattimenti da scialbi diventano degni di un film di arti marziali.
Ad esempio l'interattività con i livelli introdurrebbe una componente casual che non è in linea con la filosofia di virtua fighter,mentre uno story mode almeno decente potrebbe essere una novità ben accetta,nonostante non sia mai stato questo il fulcro del gioco.
Diciamo che è un po il ninja gaiden dei picchiaduro 1vs1 3d:o lo ami o lo odi.

P.s.
sta cosa dei fondali 2d non mi torna tanto,anche perchè mi pare che fossero 3d anche in vf4
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Old 12-08-2008, 07:58   #95
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Capisco quello che dici e credo proprio che tu abbia preso il gioco più sbagliato che ci potesse essere per le tue esigenze.
VF5 si propone come un gioco molto tecnico,totalmente rivolto al multiplayer locale(anche perchè nonostante la versione per 360 abbia il miglior online tra i picchia picchia 3d attualmente in commercio imho è comunque ingiocabile per la natura stessa del gioco),certamente ostico per i principianti e dove anche i più esperti padroneggiano al massimo un paio di personaggi in maniera decorosa,visto anche la pesante differenziazione che c'è tra gli stessi(non avranno il carisma dei pg di tekken,ma questo dipende anche dal fatto che sono volutamente molto più simili a combattenti di arti marziali che a super eroi usciti da un manga).I combattimenti sono poi meno spettacolari e veloci di altri concorrenti, puntando più sul "realismo"(tra molte virgolette). D'altra parte ,se ci si prova "seriamente", offre una soddisfazione che pochi altri giochi sanno regalare e i combattimenti da scialbi diventano degni di un film di arti marziali.
Ad esempio l'interattività con i livelli introdurrebbe una componente casual che non è in linea con la filosofia di virtua fighter,mentre uno story mode almeno decente potrebbe essere una novità ben accetta,nonostante non sia mai stato questo il fulcro del gioco.
Diciamo che è un po il ninja gaiden dei picchiaduro 1vs1 3d:o lo ami o lo odi.

P.s.
sta cosa dei fondali 2d non mi torna tanto,anche perchè mi pare che fossero 3d anche in vf4
quoto. solo non capisco perchè dici che online è ingiocabile. Io lo trovo molto godibile. Cetto magari non sarà come in locale, ma è un ottimo modo per affrontare nuovi stili di gioco ed avversari, anzichè fossilizzarsi su quei 2-3 amici offline che dopo un anno entrambi gli avversari si conoscono talmente bene che parano tutto e di più ogni scontro più che un combattimento sembra un film di kungfu (non che sia un male eh)
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Old 12-08-2008, 08:06   #96
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quoto. solo non capisco perchè dici che online è ingiocabile. Io lo trovo molto godibile. Cetto magari non sarà come in locale, ma è un ottimo modo per affrontare nuovi stili di gioco ed avversari, anzichè fossilizzarsi su quei 2-3 amici offline che dopo un anno entrambi gli avversari si conoscono talmente bene che parano tutto e di più ogni scontro più che un combattimento sembra un film di kungfu (non che sia un male eh)
[OT]
ma come fate a giocare online praticamente i comandi sono ritardati e non si riesce mai a dare un pugno,non penso sia la connessione perchè con un'altra decina di giochi sempre tutto ok
[/OT]
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Old 12-08-2008, 08:36   #97
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RESISTANCE FALL OF MEN, una cagata pazzesca
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Old 12-08-2008, 08:45   #98
Murakami
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RESISTANCE FALL OF MEN, una cagata pazzesca
Mamma mia!!
i gusti son gusti ma resistance non può essere una "CAGATA PAZZESCA" , ha un online che ci giochi in 40 persone e senza neanche l'ombra di un lag, e poi la storia è carina, non sarà un gran capolavoro, ma neanche una cagata!!
imho.
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Old 12-08-2008, 09:04   #100
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MMM vediamo un pò... nella mia breve esperienza da consolaro... sicuramente NBA2K6 e Forza Motorsport... non perchè sian brutti (specialmente forza), ci vuole troppo impegno per padroneggiarli per bene
__________________
Più di 30 trattative concluse positivamente!
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