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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 01-05-2008, 08:56   #81
aaasssdddfffggg
 
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Grazie alla Crytek noi della categoria extreme gamer abbiamo potuto godere del primo vero gioco next generation (appunto,non per la massa causa i suoi requisiti hardware non alla portata di tutti)mai apparso su qualsiasi piattaforma ludica in tutta la sua naturale bellezza.Ancora grazie alla CRYTEK dalla tutta la nostra comunità.Se poi la massa ha tentato di giocare a questo titolo con risultati alquanto scadenti.......non è un problema di CRYTEK.Lo hanno sempre detto fin dall'inizio : "stiamo creando il gioco più tecnologico di tutti i tempi", quindi è normale che la massa si sia lamentata(non aha l'hardware per giocarlo al massimo delle sue potenzialità) ma noi non di certo.Tutt'altro!
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Old 01-05-2008, 08:57   #82
Mafio
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Grazie alla Crytek noi della categoria extreme gamer abbiamo potuto godere del primo vero gioco next generation (appunto,non per la massa causa i suoi requisiti hardware non alla portata di tutti)mai apparso su qualsiasi piattaforma ludica in tutta la sua naturale bellezza.Ancora grazie alla CRYTEK dalla tutta la nostra comunità.Se poi la massa ha tentato di giocare a questo titolo con risultati alquanto scadenti.......non è un problema di CRYTEK.Lo hanno sempre detto fin dall'inizio : "stiamo creando il gioco più tecnologico di tutti i tempi", quindi è normale che la massa si sia lamentata(non aha l'hardware per giocarlo al massimo delle sue potenzialità) ma noi non di certo.Tutt'altro!
e allora che non si lamentino se non hanno venduto un cazzo...
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Old 01-05-2008, 09:00   #83
Damy06
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e allora che non si lamentino se non hanno venduto un cazzo...
esatto
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Old 01-05-2008, 09:03   #84
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un milione e seicentomila copie e non ha venduto nulla?Moltiplica questo numero x 50€ di media (tra i vari paesi mondiali) e fa 80 milioni di euro.Non ha venduto proprio una mazza.....e già
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Old 01-05-2008, 09:08   #85
Damy06
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Meno di 90 mila copie vendute nel mese di debutto per Crysis, contro le 6 milioni di copie previste per Grand Theft Auto IV
dati della news
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Old 01-05-2008, 09:10   #86
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...e vi ricordo che la realizzazione di CRYSIS è costata 8 milioni di euro.Di ricavi ce ne sono stati eccome.State tranquilli chel a CRYTEK non è andata sotto con CRYSIS.
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Old 01-05-2008, 09:12   #87
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ma come cavolo le interpreti le news tu?e che pensi che dalla sua uscita (novembre 2007) fino ad oggi sono rimasti alla vendita della prima settimana del lancio con 90000 copie vendute?Contento tu....
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Old 01-05-2008, 09:20   #88
MacCool
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La pirateria non è presente su tutte le piattaforme, consol conprese?
Vedremo cosa riusciranno a fare con ps3 e xbox 360, visto che non avranno la scusa di non poter ottimizzare il gioco... a quando crysis a 60fps con dettagli very high?

Leggendo i primi post


OT:
Che bello correggersi!
Faccio il pignolo di turno, con tutti gli strafalcioni che si leggono sul forum (miei compresi), ogni tanto è doveroso correggerli... o no?

Comunque spero che non si offenda nessuno. in caso contrario editerò




Si esiste: congiuntivo iperfetto
il resto della frase è al futuro; sarebbe stato meglio il condizionale presente
Il senso comunque si capisce


Comunque Hitman credo si riferisse a :



scusate l'attacco di rompite
Ahem, mi permetto di rompere pure io ..forse intendevi dire il CONGIUNTIVO presente, lì il condizionale ci sta come le fragole con la tagliata (mmmmh me la segno questa...sai mai ).

Tornando IT, io ho regolarmente acquistato crysis e con una 8800GT me lo sono ache gustato, tranne per l'ultimissimo livello dove tutte quelle luci e ombre dinamiche lo appesantivano abbestia. Quello che mi dà fastidio e che mi ha fatto letterelmente pentire di non averlo scaricato è che ho speso 56,5€ per un gioco finito in 7 ore...idem dicasi per CoD4, anche se quello mi gira a bomba e ha il multiplayer a difenderlo. Io capisco i pirati (e ammetto di avere scaricato dei giochi pure io) perchè spesso non è una questione di non avere i soldi ( molti hanno ironicamente fatto notare che a a quanto pare i consolari son tutti ricchi ), più che altro manca la volontà di spendere 50 e passa euro per giocare 6-10 ore..ed essendo che per pc pirati moolto più facilmente che per console, basta far 2+2
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Old 01-05-2008, 09:21   #89
cadmoz
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Beh, caspita, se ha venduto tutte quelle copie hanno veramente poco da lamentarsi... non credo si aspettassero di venderne dieci volte tanto... c'è qualcosa che non quadra... così come non capisco come una SH che fonda la sua immagine su un prodotto anni luce avanti rispetto ai concorrenti possa in futuro basare il suo sviluppo in primis sulle console...come fanno? lo sanno si che Nvidia non produce schede grafiche da montare su XBox???
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Old 01-05-2008, 09:26   #90
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i dati di vendita relativi al titolo CRYSIS sono ufficiali e riportati direttamente dal resoconto finanziario presentato da EA GAMES (publisher del gioco stesso) in GENNAIO 2008.
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Old 01-05-2008, 09:34   #91
Mafio
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un milione e seicentomila copie e non ha venduto nulla?Moltiplica questo numero x 50€ di media (tra i vari paesi mondiali) e fa 80 milioni di euro.Non ha venduto proprio una mazza.....e già
quelli della crytek dicono che ha venduto poco...non me lo sono mica inventato io.
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Old 01-05-2008, 09:35   #92
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Si certo se confrontato con CALL OF DUTY 4 che ha venduto 7 milioni di copie è chiaro che ha venduto poco (ma è un discorso relativo questo.Hanno sempre venduto stai tranquillo).
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Old 01-05-2008, 10:04   #93
cadmoz
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Si certo se confrontato con CALL OF DUTY 4 che ha venduto 7 milioni di copie è chiaro che ha venduto poco (ma è un discorso relativo questo.Hanno sempre venduto stai tranquillo).
Si ma per Pc COD4 quanto ha venduto in proporzione? ...7 milioni di copie intendi per console?
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Old 01-05-2008, 10:07   #94
john18
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Non sapevo che avessero speso "solo" 8 milioni di dollari...Allora hanno guadagnato veramente tanto!Ricordo sempre le entrate di nvidia ed intel che si aggiungono al tutto,e penso che dovrebbero solo vergognarsi a rilasciare certe dichiarazioni.
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Old 01-05-2008, 10:08   #95
andy4ever
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Crysis ha un engine grafico superiore a qualsiasi engine in circolazione..

Dovrebbe costare d+ di qualsiai altro gioco.. che invece ci fanno pagare alla stessa cifra. Gioco per il quale (il più delle volte) hanno comprato la licenza dell'engine di altri.
Vedi i tanti giochi basati su UE3.. si comprano il motorino...e ci fanno il giochillo attorno.
Easy
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Old 01-05-2008, 10:08   #96
BlueKnight
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Semplicemente il gioco non valeva nulla (una noia mortale).

GTA4 per pc domani? 60 Euro li droppo in un nanosecondo alla cieca.

Il vero 3dmark 2008? "Futuremark Crysis", solo così venderebbero a 600 euro per copia alle redazioni.


Voglio proprio vedere quante milioni di copie venderà quando uscirà su PC!

Ma da dove venite, tutti da Marte?! Perchè c'è ancora qualcuno che compra i giochi originali su pc? Il 3% rispetto a tutti gli utenti?



Quelli della Crytek si lamentano di aver venduto poco perchè per il giocone e la tecnologia che porta quasi 2 milioni di copie vendute sono poche.

Primo perchè il numero di macchine PC è N volte superiore al numero di consolle, secondo perchè se come hanno già detto giochi di medio livello come CoD4 hanno venduto quasi 7 milioni di copie, loro si stupiscono per come il loro capolavoro abbia ottenuto così scarsi risultati.

Ciao
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Old 01-05-2008, 10:28   #97
aaasssdddfffggg
 
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Crysis resta un capolavoro indiscusso (non per altro è il punto di riferimento per ogni attività ludica e lo sarà per molto tempo).Crytek ha mantenuto le promesse fatte ovvero quello di realizzarre il gioco più tecnologico di tuti i tempi.Se poi la maggior parte di voi non lo ha potuto apprezzare per mancanza di hardware adeguato questo resta solo un vosto problema.Si sapeva sin dai primi giorni di sviluppo che questo titolo si sarebbe spinto oltre ogni limite raggiunto da qualsiasi videogioco di qualunque altra piattaforma.
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Old 01-05-2008, 10:31   #98
Mafio
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Crysis resta un capolavoro indiscusso (non per altro è il punto di riferimento per ogni attività ludica e lo sarà per molto tempo).Crytek ha mantenuto le promesse fatte ovvero quello di realizzarre il gioco più tecnologico di tuti i tempi.Se poi la maggior parte di voi non lo ha potuto apprezzare per mancanza di hardware adeguato questo resta solo un vosto problema.Si sapeva sin dai primi giorni di sviluppo che questo titolo si sarebbe spinto oltre ogni limite raggiunto da qualsiasi videogioco di qualunque altra piattaforma.
ma lo vuoi capire che qui non si parla di questo...

la news tratta delle vendite scarse, secondo crytek, di crysis...il fatto che servano 3 vga per farlo andare decentemente senza filtri non centra un cazzo.
Mafio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 10:33   #99
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centra eccome.Per questo la maggior parte della gente non l'ha comprato.Si è impressionata delle risorse hardware che il gioco necessita mai vista in un videogioco.Saluti.
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Old 01-05-2008, 10:42   #100
Mafio
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centra eccome.Per questo la maggior parte della gente non l'ha comprato.Si è impressionata delle risorse hardware che il gioco necessita mai vista in un videogioco.Saluti.
crytek si è sempre vantata di aver fatto un gioco graficamente pauroso e ha sempre detto che sarebbero serviti pc cazzutissimi (che non ci sono ancora ) per farlo girare tutto al massimo con i filtri.
adesso non può venirsi a lamentare se non ha venduto...è normale che la gente non compri un prodotto se non sta nei requisiti minimi...
vi faccio notare che gli unici "malati" che cambiano hardware ogni 6 mesi siamo solo noi utenti di hw...la gente normale il pc lo tiene almeno 2 o 3 anni.
almeno il 50% delle persone non ha un hardware adatto neanche a farlo girare a 800*600 senza filtri, un 30% che ha schede tipo la mia fa abbastanza fatica a farlo girare a 1280 con dettagli medio/alti, il restante 20% forse riesce a giocarci decentemente a 1280 con dettagli alti.
con questa sua politica crytek ha perso perlomeno il 50% di possibili acquirenti...
Mafio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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