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Old 18-02-2008, 14:40   #81
Orange Paladude
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Accidenti, eccone un altro che mi devo prendere...oltre a Shadow Hearts 2 e 3
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Old 18-02-2008, 14:42   #82
nicola5154
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rendilo...l'ho preso sabato nuovo a 29€....ero un pò dubbioso ma è una figata pazzesca
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Old 18-02-2008, 14:45   #83
Orange Paladude
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Beh fretta non ne ho...tanto devo giocare una montagna di titoli
E poi qui da me lo vendono ancora a 40 euri
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Old 10-04-2008, 19:39   #84
gokan
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Ho iniziato anche io DDS1
Ho abbandonato a malincuore Sylmeria, proprio non sono riuscito a digerire i combattimenti in movimento

Torniano a noi.
Io ho giocato a LC, la somiglianza si vede, preferisco il gameplay di LC con i demoni in modo tale da gestire le debolezze piuttosto che doverle subire.
La trama però sembra molto più interessante ed il gioco è un pò più soft (ho visto meno game over fino ad adesso).

Spoiler:
Sono arrivato a Citadel ho battuto il demone scheletro, però il dungeon non sembra ancora finito.


p.s
Orange, se cerchi Shadow Hearts Covenant, sappi che lo sto cercando di vendere Se ti interessa fammi sapere!
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Old 10-04-2008, 21:21   #85
Orange Paladude
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No, infatti...ti manca un altro boss, decisamente più complicato.
Tieni Heat in forma umana, cura con Argilla e attacca con Serph, il boss non durerà molto
Dopodiché vedrai Argilla diventare ancora più depressa (ammesso che sia possibile)...

Comunque, due consigli di fondo:
1) quando puoi, divora (per chi, come Argilla, ha poco attacco, prima spaventa il nemico e poi usa Devil Feast )
2) investi tutti i soldi solo sui Mantra...magari comprati una manciata di anti-qualcosa, ma per il resto compra solo Mantra; unica eccezione: Graven Image; compralo e non te ne pentirai!

Riguardo a Covenant, mò ti mando un PM
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Old 11-04-2008, 09:23   #86
Jeegsephirot
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Old 11-04-2008, 09:45   #87
gokan
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No, infatti...ti manca un altro boss, decisamente più complicato.
Tieni Heat in forma umana, cura con Argilla e attacca con Serph, il boss non durerà molto
Dopodiché vedrai Argilla diventare ancora più depressa (ammesso che sia possibile)...

Comunque, due consigli di fondo:
1) quando puoi, divora (per chi, come Argilla, ha poco attacco, prima spaventa il nemico e poi usa Devil Feast )
2) investi tutti i soldi solo sui Mantra...magari comprati una manciata di anti-qualcosa, ma per il resto compra solo Mantra; unica eccezione: Graven Image; compralo e non te ne pentirai!
Finora divoro solo con Serph e sono riuscito a comprare un mantra per Argilla (quello del Media). Di solito tengo tutti i personaggi sotto forma di demoni, però ho visto che quando uno dei tre è umano possono venire fuori delle belle combo.

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Hai ragione. Ho fatto di tutto per farmelo piacere, ma nulla.
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Old 11-04-2008, 09:54   #88
Jeegsephirot
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Finora divoro solo con Serph e sono riuscito a comprare un mantra per Argilla (quello del Media). Di solito tengo tutti i personaggi sotto forma di demoni, però ho visto che quando uno dei tre è umano possono venire fuori delle belle combo.
la trasformazione in umano imho l ho usata davvero in poche occasioni (di cui la maggior parte contro gli omoikane), imho ti consiglio di non perdere tempo a trasformarli, anche perchè pochi mostri sono deboli ai proiettili.
Ti consiglio di dare precedenza ai mantra dell hunt in quanto i mantra finali hanon dei benefici da non sottovalutare. Cerca di sviluppare anche i mantra degli elementi opposti al proprio personaggio (questo per ottenere i futuri void, resistance, null e absorb ed evitare il weak che fa guadagnare il turno al nemico)
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Old 11-04-2008, 14:00   #89
Orange Paladude
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Ma soprattutto...se annulli/assorbi/respingi un attacco nemico, tutto il party nemico si spaventa

Comunque, il mio consiglio sui Mantra è di coprire le debolezze il prima possibile (tranne Cielo, per lui aspetta di prendere Null Ailment ), avere almeno un curatore e qualcuno che lanci i vari buff/debuff (io sono sempre incline a usare Sukukaja).

E riguardo la forma umana...a me piace parecchio, voglio provare a fare una partita usando SOLO la forma umana
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Old 14-04-2008, 09:45   #90
gokan
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Come dicevate sopra, lo scontro:

Spoiler:
con Jinana e quei bastardi degli unicorn è stato molto duro. Sono stato costretto ad usare tutti e tre i personaggi sotto forma umana per poi ritrasformare Argilla in demone (e dare il colpo di grazia) quando ho visto il nemico in difficoltà


Davvero procede bene il gioco, peccato che abbia poco tempo per giocarlo e faccio una full immersion la domenica

Curiosità: Ma gli spyglass (gli occhiali) per vedere i punti deboli dei nemici, funzionano? Con i boss immaginavo di no, ma neanche con i normali demoni nello scontro con il boss sembrano funzionare..ho sprecato dei macca

p.s
Orange, il pacco è a Padova già
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Old 14-04-2008, 11:00   #91
Orange Paladude
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Sisì ho visto

Comunque sì, i nemici che affronti nelle battaglie non casuali sono immuni allo Spyglass...però avanti nel gioco ti servirà, perché compariranno dei demoni molto forti, e non ti potrai permettere di lanciare magie a casaccio per capire il loro punto debole (uno su tutti: Samael )
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Old 18-04-2008, 11:11   #92
David B.
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Comunque sì, i nemici che affronti nelle battaglie non casuali sono immuni allo Spyglass...però avanti nel gioco ti servirà, perché compariranno dei demoni molto forti, e non ti potrai permettere di lanciare magie a casaccio per capire il loro punto debole (uno su tutti: Samael )
ciao a tutti, finalmente sono riuscito a tornare sul forum.....
avrei una lista di domande....
1) cosa sono gli Spyglass?
2) dove si trovano?
3) Quando incontri samael? (io sono alla zona che c'è dopo la nave..... e non l'ho ancora visto....... )
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Old 18-04-2008, 11:16   #93
Jeegsephirot
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1) cosa sono gli Spyglass?
oggetti che ti permettono di vedere le debolezze e le resistenze del nemico

Quote:
2) dove si trovano?
si comprano

Quote:
3) Quando incontri samael? (io sono alla zona che c'è dopo la nave..... e non l'ho ancora visto....... )
al Karma Temple
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Old 18-04-2008, 12:11   #94
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grazie per le info.....
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Old 20-05-2008, 15:55   #95
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Sto proseguendo con il gioco..sono arrivato in coordinate 136, è incredibile quante volte mi hanno fatto fuori
Sono stato costretto a vedere il video introduttivo almeno 5-6 volte senza skipparlo

comunque sto facendo prendere al gruppo i vari void alle loro debolezze, perchè altrimenti è davvero dura!!
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Old 20-05-2008, 16:26   #96
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Il filmato introduttivo...di quando entri nella coordinata 136, vero? o__O
Comunque sì, i nemici in quell'area son dei pezzenti, ti consiglio di dare ai tuoi Devil Feast e i Void necessari a neutralizzare gli attacchi nemici.
Tu annulli i loro attacchi -> loro si impauriscono -> tu te li pappi
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Old 16-12-2008, 18:13   #97
gokan
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Ciao ragazzi, finalmente ieri sera ho terminato DDS1..la mia opinione del gioco è buona anche se alla fine l'ho terminato più perchè mi piace portare a termine ogni gioco che comincio piuttosto che per interesse reale...tanto è vero che non comincerò subito il secondo, sebbene la fine del primo lasci tanta curiosità!
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Old 03-05-2009, 20:17   #98
Malek86
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Beh, eccomi qui anch'io. In realtà l'ho iniziato già da un po' di giorni. Penso di essere intorno a metà del gioco, anche se non sono sicuro:

Spoiler:
Sono arrivato alle fognature sotto il territorio dei Vanguards, e il mio Serph è al livello 43.


Sono abbastanza avanti?

Devo dire che mi sembra ottimo il sistema di combattimento, penso sia uno dei migliori che io abbia mai visto in un RPG, quasi meglio di quello di Grandia. Però, il gioco è senza dubbio difficile, ma non così tanto come me lo sarei aspettato dai commenti di varie persone su internet. Finora sono morto una sola volta, e solo perchè mi hanno beccato con un Mamudo a sorpresa. Ma alla fine, se equipaggi tutti i personaggi con le varie Void, non ci sono grandi difficoltà. E infine, è anche utile sapere quando scappare.
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 03-05-2009, 20:20   #99
Jeegsephirot
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Beh, eccomi qui anch'io. In realtà l'ho iniziato già da un po' di giorni. Penso di essere intorno a metà del gioco, anche se non sono sicuro:

Spoiler:
Sono arrivato alle fognature sotto il territorio dei Vanguards, e il mio Serph è al livello 43.


Sono abbastanza avanti?

Devo dire che mi sembra ottimo il sistema di combattimento, penso sia uno dei migliori che io abbia mai visto in un RPG, quasi meglio di quello di Grandia. Però, il gioco è senza dubbio difficile, ma non così tanto come me lo sarei aspettato dai commenti di varie persone su internet. Finora sono morto una sola volta, e solo perchè mi hanno beccato con un Mamudo a sorpresa. Ma alla fine, se equipaggi tutti i personaggi con le varie Void, non ci sono grandi difficoltà. E infine, è anche utile sapere quando scappare.
difficile se si considera la media standard, se vuoi un capitolo davvero difficile devi provare il Lucifer's Call o addiritturai primi capitoli di SMT su Snes.

In compenso, il primo DDS ha, imho, il boss piu potente della storia dei Jrpg (Hitoshura). Provare per credere
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Old 03-05-2009, 21:32   #100
Malek86
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difficile se si considera la media standard, se vuoi un capitolo davvero difficile devi provare il Lucifer's Call o addiritturai primi capitoli di SMT su Snes.

In compenso, il primo DDS ha, imho, il boss piu potente della storia dei Jrpg (Hitoshura). Provare per credere
Lucifer's Call posso vedere se lo trovo. Intanto ho preso anche Devil Summoner... così avrò qualcosa da fare per quando finisco DDS1 (non voglio iniziare subito il 2, preferisco differenziare un po'). Intanto, come sono messo nel gioco? Mi manca molto per finire?

PS. ehm, boss opzionale, suppongo?

Comunque, è una mia impressione, oppure la serie sta subendo un po' un calo di popolarità in Giappone? Se confronti le vendite degli ultimi giochi usciti, non sono troppo alte rispetto al passato. 120.000 per Devil Survivor, 210.000 per Persona 3, 320.000 per Persona 4... a confronto, Devil Summoner su Saturn e Persona su PSX avevano venduto 400.000 copie ciascuno, con tutto che le rispettive console avevano una base installata decisamente bassa rispetto a PS2 e DS di ora.
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Ultima modifica di Malek86 : 03-05-2009 alle 21:37.
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