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#81 | |
Senior Member
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami Ultima modifica di Murakami : 04-06-2007 alle 17:04. |
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#82 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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![]() Di elementi oggettivi ho ben altri due titoli per DX10 che fanno emergere la stessa problematica: Call of Juarez e Lost Planet (quindi siamo a quota 3) Poi, se vogliamo fare il giochino della scaricabarile del "poco ottimizzato" "mancano i driver", fino a che non esce la prossima generazione di schede... Per i SM 3.0, ci ho messo mezz'ora a trovarlo, ma eccolo: http://www.tomshardware.com/2005/12/...iii/page5.html AoE SM3.0 (ed erano ancora i tempi del 1024x768) 7800GT 39fps 6600GT 16fps SS2 HDR 7800GT 100fps->65fps (-35%) 6600GT 60fps->24fps (-60%) p.s. anche per gli SM3.0 si diceva che dovevano "ottimizzare gli scambi di informazione" ![]() Ultima modifica di MiKeLezZ : 04-06-2007 alle 17:25. |
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4367
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Io propendo per driver immaturi e hardware "poco potente"... non lo so... e' una sensazione...
Intanto aspetto a prendere una scheda DX10, questo e' poco ma sicuro. Aspetto sulla riva del fiume... (sperando di non cascarci dentro...) ![]() |
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#84 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 739
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ciao a tutti, io volgio dire soltato che tutto questo non ha senso, in poche parole company of heroes è ultra pesante come gioco, perchè come è possibile che i produttori di cysis hanno comunicato apertamente che con una 8800 giochi fluido al max in dx 10 con crysis, e con company of heroes che non regge il confronto di grafica va male?
pensiamoci sta patch e il gioco sono ultra pesanti.......... |
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#85 | |
Senior Member
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#86 | |
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#87 | |
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#88 | |
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#89 | |
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