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Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone
L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone
Ad Appian Europe 2025, l'azienda parla molto della sua visione di cos'è e come dovrebbe essere usata l'intelligenza artificiale: è uno strumento che va sempre adoperato dalle persone, che devono rimanere responsabili dei processi all'interno dell'azienda. Non è un giocattolo con cui sperimentare, ma un aiuto per superare le sfide di business più importanti
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Old 21-04-2007, 11:01   #81
Lins
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Quoto tutto quanto di bello è stato detto su prime ed echoes, con una sola postilla: nonostante l'essere arrivato agli scontri finali con tutti gli upgrade, non li ho ancora finiti. Trovo che entrambi i boss finali siano tremendamente ostici e frustranti.
Se qualcuno avesse da darmi consigli seri ....
Ad ogni modo sono stupendi entrambi e aspetto con ansia il nuovo (del resto il cubetto l'ho preso per zeldaWW e Metroid, come il Wii per TP e Corruption )
Se proprio non riesci vai qui : http://speeddemosarchive.com/gamelist/FullList.html

e scaricati i video dei combattimenti finali cosi' sai come affrontarli
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Old 21-04-2007, 12:46   #82
Malachia[PS2]
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mo mi avete tentato, mollo re4 e aspetto la versione wii in favore di metroid echoes!
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Chiamatemi Dawson, giro col crick...
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Old 21-05-2007, 16:48   #83
Lins
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Metroid Prime 3 ha una data Usa
from Wii Italia by Lorenzo Mosna
Finalmente annunciata la data Usa di Metroid Prime 3 Corruption, in arrivo sugli scaffali americani il giorno 20 agosto 2007.
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Old 21-05-2007, 17:11   #84
nekromantik
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Pronostico un arrivo da noi nella seconda metà di settembre.
Probabilmente vedremo prima questo gioco di Paper Mario.
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Old 21-05-2007, 17:17   #85
Lins
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Pronostico un arrivo da noi nella seconda metà di settembre.
Probabilmente vedremo prima questo gioco di Paper Mario.
Ottimo, cosi' ho tutto il tempo di finire il 2 prima di gustarmi il 3
E poi via al frag di massa
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Old 21-05-2007, 17:22   #86
Darkangel666
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Pronostico un arrivo da noi nella seconda metà di settembre.
Probabilmente vedremo prima questo gioco di Paper Mario.
Direi che sarebbe una notizia fantastica
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Old 21-05-2007, 18:10   #87
Lins
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Direi che sarebbe una notizia fantastica
Pronto anche tu a farti mazzuolare ?
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Old 21-05-2007, 19:09   #88
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materiale recente su Metroid Corruption sempre zero ?
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Old 21-05-2007, 19:19   #89
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Dal 22 avrai ulteriori notizie. ^__-
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Old 21-05-2007, 19:22   #90
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22 giugno ?
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Old 21-05-2007, 19:24   #91
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Domani.

Verrà presentato al Nintendo Gamer's Day.
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Old 21-05-2007, 19:25   #92
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Domani.

Verrà presentato al Nintendo Gamer's Day.
bene sono molto curioso
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Old 21-05-2007, 21:20   #93
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pure io
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Old 21-05-2007, 21:25   #94
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Pronto anche tu a farti mazzuolare ?
Assolutamente si
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Old 21-05-2007, 22:35   #95
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Domani.

Verrà presentato al Nintendo Gamer's Day.
Non vedo l'ora !!!!
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Old 22-05-2007, 16:58   #96
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Prime news arrivate

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Prime immagini "rubate" dell'evento:









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KEY INFORMATION
If you think you knew what it felt like to be the bounty hunter behind the visor, think again. Take aim at evil with Nintendo's revolutionary controller.

* Players control Samus by moving with the Nunchuk controller and aiming with the pointer, allowing for a level of immersion unlike anything they have ever experienced. Through the eyes of Samus, players experience a quantum leap in first-person control as they wield the Wii Remote controller, the ultimate device for the first-person shooter genre.

* Samus will employ well-known power-ups like the Grapple Beam and Morph Ball, as well as a bunch of new surprises, to help her survive her coming trials.

Game storyline: Six months have passed since the events on the planet Aether. The Galactic Federation's network computer, Aurora Unit, is suddenly and completely corrupted with something like a virus. The Federation believes Space Pirates may be behind the problem and, beginning with Samus, starts to contact bounty hunters. As they explain the situation to the assembled hunters, the Federation is attacked by the pirates. Samus and the other hunters leap to the defense of the Federation capital, only to find that the enemy the hunters face is the presumed-dead Dark Samus. Dark Samus is armed with immense power that no one can withstand. It soon becomes obvious that the forces controlling Dark Samus and the terror of the contaminated Phazon are a dire threat that could corrupt the entire universe.

Characters: Samus, Dark Samus, the Galactic Federation and new bounty hunters.

How to progress through the game: The war initiated by Dark Samus and the Space Pirates rages across many planets as they attempt to corrupt each with Phazon seeds. Players use the Wii Remote and Nunchuk™ controllers to explore alien landscapes, hunt for weapons and information, and destroy the seeds. Saving the planets from corruption isn't enough, though. Eventually, players must take down Samus' mortal enemy, Dark Samus.

Special powers/weapons/moves/features: Using the Wii Remote and Nunchuk controllers, players will be able to grasp and pull things by using actual arm movements, as well as execute amazing feats like aiming and blasting in midair or at a full run. The game also incorporates a new system involving Phazon. If you fill Samus' Phazon supply to a certain level, Samus will temporarily go into hyper mode, a state in which she can pull off incredible feats; on the flip side, if she exceeds the maximum Phazon level, she'll perish. Also, for the first time in the Metroid series, Samus' ship will be used in active game play.
Le immagini qualitativamente mi sembrano abbastanza scarse.
Sicuramente queste non mostrano il potenziale di Metroid in quanto persino Prime e Echoes erano superiori.
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Ultima modifica di Lins : 22-05-2007 alle 17:01.
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Old 22-05-2007, 17:25   #97
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Sono anche grabbate male.
Domani vedremo probabilmente qualche video e gli screen ufficiali: oggi la conferenza del Gamer's Day era a porte chiuse.
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Old 22-05-2007, 17:28   #98
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Sono anche grabbate male.
Domani vedremo probabilmente qualche video e gli screen ufficiali: oggi la conferenza del Gamer's Day era a porte chiuse.
Infatti è materialmente impossibile che un gioco come Metroid realizzato dai retro sia graficamente cosi' insignificante^^

Imho considerando anche il testo è volutamente cosi' per mostrare il nuovo sistema di controllo, ma penso che come i due titoli precedenti, sarà una delizia per gli occhi (orecchie e tutti i sensi...)
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Old 22-05-2007, 19:10   #99
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Prime news arrivate



Le immagini qualitativamente mi sembrano abbastanza scarse.
Sicuramente queste non mostrano il potenziale di Metroid in quanto persino Prime e Echoes erano superiori.
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Sono anche grabbate male.
Domani vedremo probabilmente qualche video e gli screen ufficiali: oggi la conferenza del Gamer's Day era a porte chiuse.
una volta di più: che delusione dal punto di vista tecnico ....

4 poligoni in croce, aliasing che ti si porta via e texture piattissime. Arriverà qualcosa a smentire questa prima impressione ?
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Old 22-05-2007, 19:21   #100
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una volta di più: che delusione dal punto di vista tecnico ....

4 poligoni in croce, aliasing che ti si porta via e texture piattissime. Arriverà qualcosa a smentire questa prima impressione ?
intanto ti quoto, e poi dico che io spero siano immagini prese malamente e da una versione acerba.

Se non escono con una grafica adeguata nemmeno con Metroid è grave, imho

Aggiungo...ho giocato con piacere a Prime e Echoes, non so se è la nebbia dei ricordi ma me li ricordo nettamente migliori...se resta così c'è qualcosa di grave che non va nei tools di sviluppo a livello tecnico per me
Andre106 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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