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#81 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Wellington, New Zealand
Messaggi: 297
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Voglio concludere, (e' da molto che lo dico ma ora devo andare sul serio) ribadendo che se ne uscira' un ottimo prodotto, come gt3/gt4 lo e' stato per ps2, allora mi comprero' una ps3 e relativo gt5
byeeezzzzzzzzzzzz ![]() ![]() PS Comunque la si metta quella pista fa cagare...................... ![]() ![]() |
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#82 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 557
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ma secondo voi sti 1080p sono cosi utili? non era meglio tenere la risoluzione più bassa ed impegnarsi su fotorealismo, colori, illuminazione, dettagli ecc ecc.
secondo me impegnare le risorse hw in questo invece che nella risoluzione è meglio... se aveste un gioco stile gran premio visto alla tv (e parlo di tv analogica, e quindi a bassa risoluzione), non sareste più contenti di avere un gioco in hd? |
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#83 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 12275
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La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group ![]() |
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#84 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 12275
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 557
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si infatti, speriamo che facciano le scelte giuste per avere la migliore qualità finale che non si fissino troppo su una cosa tipo hd o quant'altro
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#86 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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Lo stesso scenario può avere degli impatti visivi chiaramente differenti con due inquadrature diverse. Ma questa è una cosa che accomuna qualsiasi gioco indipendentemente dalla piattaforma. |
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#87 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: SkyNet
Messaggi: 7849
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Io non vedo l'ora di vedere molto di più su questo gioco, è sempre un piacere attendere giochi come questo e vedere lo stimolo che trae da altri titoli e riesce a dare. Avessero tirato fuori una demo pasticciata e effetto plastica ovunque...tanto di cappello al risultato di questa demo (a livello visivo), spero inseriscano novità in ambito gameplay e multiplayer arf arf arf arf arf arf....
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Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀 |
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#88 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: SkyNet
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#89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1209
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Secondo me potete "stuzzicarvi" quanto volete fra PGR3 e GTHD, ma c'è da dire solo una cosa...
PGR3 è un titolo di novembre 2005, GTHD è un engine demo per GT5 che verrà rilasciato nel 2007, quindi non so quanto siano paragonabili le cose. Direi di attendere Forza Motorsport 2 per valutare, dato che ultimamente abbiamo visto su x360 un miglioramento grafico molto elevato già ad esempio con moto gp '06 e per concludere con il neo uscito GoW... Per quanto riguarda i poly delle macchine di PGR3 Quote:
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#90 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Wellington, New Zealand
Messaggi: 297
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Forse, ma se avreste letto bene, invece di deridere continuamente cio' che dico, avreste notato che ho elogiato la qualita' del motore di rendering dei titoli polyphony ponendolo un gradino sopra la concorrenza. Tutto questo discorso nasce dal fatto che secondo me questa demo non dimostra affatto le capacita' della ps3, sebbene mostri degi ottimi modelli di vetture, non fa altrettanto con i circuiti.TUTTO QUI parlo di dettaglio POLIGONALE DEL CIRCUITO e di texture non all'altezza secondo me!! Non voglio ne convincervi del contrario ne discutere per queste cagate, ma NESSUNO mi ha risposto quando ho chiesto che tipo di dettagli vede in quel circuito, io POCHI per un gioco che si chiama GT5, tutti a decantare la qualita' del render, la plasticosita' di pgr3 e via discorrendo, ma nessuno che risponde!! FINE ![]() ![]() |
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#91 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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#92 | |
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Iscritto dal: Oct 2004
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![]() plasticoso e spigoloso, e pensa che il gioco vero non è affatto così.
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#93 | |
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Iscritto dal: Oct 2004
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#94 | ||
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#95 | |
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#96 |
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Messaggi: 6082
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vabbè ragazzi mo mi fate sentire in colpa, sono stato uno che ha fomentato nel thread di ps3 il confronto tra questi due titoli, l'ho fatto più che altro perchè sono molto disinformato sui giochi per xbox... e volevo incominciare a capire...
pgr3 è un ottimo gioco perchè sfoggia una grafica notevole ed è uscito un anno fa credo... graficamente lo trovo un pochetto peggio della demo di gran turismo, che cmq non mostra cose SUPERBE, visto che il tracciato è limitato, credo ci siano molti meno poligoni nella demo di ps3 visto che pgr3 a quanto ho capito si svolge in percorsi cittadini, ben spinti per quanto riguarda i poligoni... cmq tenete conto che gt5 uscirà parecchio in là nel tempo... magari ci sarà un pgr4 in uscita per quel momento e magari il divario (grafico) sarà minore... detto questo continuo a dire che vedendoli in azione nei filmati, e non negli screenshot che lasciano il tempo che trovano, preferisco ancora di gran lunga gran turismo...
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#97 | |
Senior Member
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Ti abbiamo invece risposto tutti alla domanda sul lod dei circuiti, è infatti da lì che è nato il discorso, non dal fatto che secondo te il gioco non mostra le potenzialità della console (questo è ovvio e sottointeso). Tu continui a dire che per te il circuito fa schifo e io continuo a dire che a me piace, almeno l'asfalto. Il resto si, ci sono due case e non 20 e ci sono pochi dettagli, chiaro, ma io preferisco così piuttosto che un mucchio di cose senza senso, anche perchè, questo è un gioco di auto, alla fine ti concentri su auto, asfalto etc.., e sono le cose più curate. Poi, come ho già detto, aspettiamo di vedere qualche altro circuito in video, magari Tokyo, e allora li si può giudicare anche sul lod di tutto il resto.
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#98 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Ti posso assicurare che quella foto non rispecchia il gioco vero e proprio. E' un caratteristica di Pgr3, quella di mettere in giro foto che poco c'entrano col gioco vero.
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#99 |
Senior Member
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ok ok, allora guardiamo un piccolo trailer di PGR4..
http://www.gametrailers.com/player.p...pe=wmv&pl=game se usano quella grafica in-game (con GOW l'han fatto) GT5 dovrà davvero usare macchine REALI ![]()
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#100 | |
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