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18-06-2010, 12:46 | #81 | |
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La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group |
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18-06-2010, 12:51 | #82 | |
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Oltre, ovviamente, a quella per cui solo il giocatore può usufruire appieno dell'effetto, mentre gli spettatori hanno una visione distorta.
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HWU Rugby Group :'( - FAQ Processori - Aurea Sectio - CogitoWeb: idee varie sviluppando nel web |
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18-06-2010, 13:02 | #83 | |
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Comunque le console casalinghe non dovrebbero avere nessun problema. Eventualmente funzionerebbero sia con tv 3d che necessitano di occhiali che non. Iwata vuole vedere il 30% di diffusione delle tv 3d prima di fare il grande passo, probabilmente gli basterà anche vedere un 30% di diffusione di queste con occhiali. E' chiaro che per l'home gaming si andrà molto per le lunghe. La prossima generazione di console casalinghe le vedo come console in cui tecnologie basate sui movimenti si affermeranno definitivamente. Saranno i controlli i protagonisti. Il 3d potrebbe iniziare ad affermarsi decentemente solo a metà ciclo di vita della prossima generazione di console. Proprio perchè le tv 3d senza occhiali potrebbero essere discretamente diffuse.
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18-06-2010, 13:15 | #84 | |
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18-06-2010, 13:23 | #85 |
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Vero, praticamente è quello.
E poi in sostanza è quello che farà Natal/Kinect. Tuttavia questo metodo è molto più economico e, senza avere la pretesa di riconoscere tutto un corpo umano, può essere anche parecchio più preciso senza troppo penare col software.
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18-06-2010, 13:31 | #86 | |
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18-06-2010, 14:42 | #87 |
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Sembra sarà possibile installare alcuni giochi nella console, in modo da poter giocare più giochi senza scambiare cartucce. Lo riporta il Nikkei, quindi abbastanza affidabile, ma per ora Nintendo non ha confermato.
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18-06-2010, 14:49 | #88 |
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Ma secondo me vale solo per eventuali 3dsware o emulatori.
Sennò dovrebbe avere un hard disk o comunque una memoria interna parecchio grande. Se già i giochi inizialmente staranno su cartucce da 2 GB... mmm sono un po' dubbioso. Comunque pare che ci saranno i "trofei", come accade su PS3 e 360.
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18-06-2010, 15:16 | #89 |
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Anche io penso, che sarà possibile installare solo giochi presi dallo store Nintendo.
In questo modo non dovrebbero nemmeno piazzare il lettore di schede di memoria, in modo da ridurre al minimo le possibili back doors per la pirateria
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trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG. |
18-06-2010, 15:18 | #90 |
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Provate questo:
http://www.youtube.com/watch?v=1vyFZ...layer_embedded Se non vi riesce di fare il cross-eyed, provate a scaricare il video e rimpicciolirlo un po': più sono piccole le immagini, più è facile sovrapporle. Naturalmente l'effetto sul 3DS non dovrebbe essere così stancante, però è per avere una mezza idea del risultato finale
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18-06-2010, 16:07 | #91 |
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http://kotaku.com/5566671/nintendo-t...en-to-avoid-3d
Qualche notizia buona e qualche notizia cattiva. Riassuntino: - La Nintendo avvisa i bambini inferiori ai 7 anni di disattivare il 3D, come succede per i film al cinema. - Fra quelli che l'hanno provato, la maggior parte non ha avuto problemi, ma altri hanno avuto un po' di fastidio. In ogni caso, nessuno lo ha provato per più di pochi minuti, perciò è difficile dirlo. - La console dovrebbe uscire entro il Marzo 2011. - Non è stato ancora deciso se avrà il blocco regionale oppure no (non è la risposta che volevo sentire). - La durata della batteria sarà comparabile a quella del DS. Speriamo che non facciano cavolate, il blocco regionale non lo voglio A parte questo, io sono quel tipo di persona che riesce a vedere gli stereogrammi, ma si fa venire il mal di testa e la nausea dopo tre secondi. Spero di non avere problemi con il 3DS, ma se sarà il caso, temo che giocherò sempre con l'effetto spento.
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18-06-2010, 19:26 | #92 | |
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E' che non vorrei nascessero giochi che in 3d meritano molto più che senza per un motivo qualunque.Roba ideata per essere vista in quel modo e che perde senza ma forse mi sto imparanoiando troppo |
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18-06-2010, 20:26 | #93 |
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19-06-2010, 04:49 | #94 | |
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Dovrei incrociare gli occhi per vedere i due filmati in un unico 3D? Ma gli occhialetti polarizzati usaegetta dei cinema sono nel menu del filmato? C'è nessuno che sa qualcosa della visione di film tridimensionali come Dragon Trainer? Che tipo di accordo ha firmato la nintendo? |
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19-06-2010, 10:49 | #95 |
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Devi fare come se fosse uno stereogramma. Non so se hai presente.
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19-06-2010, 11:59 | #96 |
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beh lo stereogramma è un po' diverso, devi mettere a fuoco oltre l'immagine, qui basta incrociare gli occhi e trovare la distanza giusta
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Ciao ciao |
19-06-2010, 18:56 | #97 |
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19-06-2010, 22:50 | #98 | |
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Molto, molto faticoso per quelle foto, però, perché sono molto "grandi" e gli occhi devono fare più fatica.
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19-06-2010, 22:53 | #99 | |
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Quel video invece, ho dovuto scaricarlo e rimpicciolirlo un casino, altrimenti non riuscivo a sovrapporre abbastanza le immagini
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19-06-2010, 23:46 | #100 | |
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Quel video è un casino, però non c'è bisogno di scaricarlo: c'è un tastino che consente di aprire il lettore in una finestra a parte. A questo punto consiglio di piazzare la finestra su uno sfondo omogeneo, perché mi sono reso conto che cercare il 3D col cross eye in una pagina di Youtube è praticamente impossibile (per fortuna se ne devono essere accorti).
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