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Old 27-12-2011, 13:07   #81
Dihoo
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esatto l edificio per costruire le barre non ce l ho o non lo trovo...
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Old 27-12-2011, 16:18   #82
yume the ronin
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esatto l edificio per costruire le barre non ce l ho o non lo trovo...


eccolo li

dipendenti eco -> attrezzi -> fonderia di ferro

oppure

dipendenti tycoon -> attrezzi -> fonderia di ferro
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Old 27-12-2011, 17:21   #83
Unfaithful
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Sto facendo la campagna... Al capitolo C.O.R.E. quando finisco la prima missione e mi dà vittoria nella schermata delle missioni non mi fa fare la 2°... è grigia non posso selezionarla -_- Cavolo di bug è? Il gioco è originale digital download...
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Old 27-12-2011, 20:46   #84
Dihoo
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eccolo li

dipendenti eco -> attrezzi -> fonderia di ferro

oppure

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no non parlo dei tubi ma proprio di travi di ferro sono richieste nel cantiere navale per costruire una particolare tipo di nave da guerra
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Old 27-12-2011, 23:43   #85
yume the ronin
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no non parlo dei tubi ma proprio di travi di ferro sono richieste nel cantiere navale per costruire una particolare tipo di nave da guerra
ah scusa, non avevo capito

sono esclusiva dei tycoon, adesso non ho davanti il gioco, appena posso ti metto un screen di dove trovarli
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Old 28-12-2011, 10:40   #86
sauro82
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Logicamente è un bel gioco, ma non hanno toccato minimamente nè la componente bellica (praticamente inesistente e banale come il precedente anno) nè l'aspetto diplomatico che risulta troppo banale (anche questo identico ad anno 1404), senza scordare la componente multiplayer a cui dovevano dare più "importanza".
Ho provato la demo e non mi sembrava male (sono un novizio della serie).
Però pensavo che ci fosse anche una componente bellica più complessa.
Mah, credo che sceglierò tra altri titoli. Peccato.
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Old 28-12-2011, 11:19   #87
yume the ronin
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no non parlo dei tubi ma proprio di travi di ferro sono richieste nel cantiere navale per costruire una particolare tipo di nave da guerra


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Ho provato la demo e non mi sembrava male (sono un novizio della serie).
Però pensavo che ci fosse anche una componente bellica più complessa.
Mah, credo che sceglierò tra altri titoli. Peccato.
io invece paradossalmente mi aspettavo una gestione più complessa della crescita della città, così è troppo incredibilmente identica a 1404

la componente del consiglio mondiale è carina, ma l'impossibilità di "livellare" se non facendo le quest giornaliere stronca troppo il gameplay. in pratica dopo aver fatto tutto il fattibile (edifici, produzioni, monumenti, guerra, ecc..) mi trovo a lanciare il gioco una volta al giorno, fare la quest giornaliera e chiudere il gioco..

probabilmente non hanno avuto il coraggio di osare nel modificare radicalmente la metodologia di gioco, ma per chi non nutre un fascino così esagerato verso l'ambientazione sci-fi e per chi ha giocato ai precedenti capitoli della serie Anno 2070 offre davvero poche novità e poca sostanza, pur contenendo tutto quello che in pratica 1404 raggiungeva solo con l'espansione Venice

sono un po perplesso..
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Old 28-12-2011, 11:58   #88
sauro82
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io invece paradossalmente mi aspettavo una gestione più complessa della crescita della città, così è troppo incredibilmente identica a 1404

la componente del consiglio mondiale è carina, ma l'impossibilità di "livellare" se non facendo le quest giornaliere stronca troppo il gameplay. in pratica dopo aver fatto tutto il fattibile (edifici, produzioni, monumenti, guerra, ecc..) mi trovo a lanciare il gioco una volta al giorno, fare la quest giornaliera e chiudere il gioco..

probabilmente non hanno avuto il coraggio di osare nel modificare radicalmente la metodologia di gioco, ma per chi non nutre un fascino così esagerato verso l'ambientazione sci-fi e per chi ha giocato ai precedenti capitoli della serie Anno 2070 offre davvero poche novità e poca sostanza, pur contenendo tutto quello che in pratica 1404 raggiungeva solo con l'espansione Venice

sono un po perplesso..
Io cercavo un misto tra rts e gestionale.
In alcuni degli screenshots di anno 2070 trovati in rete, avevo visto degli scontri in mare. Ho voluto provare la demo per farmi un'idea, ma ci sono solo due missioni.
Da quello che scrivi anche tu, sembra molto incline alla componente gestionale.

Soprattutto questo passaggio:
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la componente del consiglio mondiale è carina, ma l'impossibilità di "livellare" se non facendo le quest giornaliere stronca troppo il gameplay. in pratica dopo aver fatto tutto il fattibile (edifici, produzioni, monumenti, guerra, ecc..) mi trovo a lanciare il gioco una volta al giorno, fare la quest giornaliera e chiudere il gioco..
mi riporta al passato, quando giocavo a simcity Poca azione e tanta pazienza....
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Old 28-12-2011, 18:26   #89
palli.90
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ciao ragazzi

ho provato questo gioco per caso...e ne sono rimasto colpito...ora sto facendo la campagna...la penultima missione contro father ma sono incorso in un dettaglio a cui prima non avevo mai fatto caso le Licenze...

qualcuno mi saprebbe spiegare come si possono ottenere?
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Old 28-12-2011, 18:27   #90
yume the ronin
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Io cercavo un misto tra rts e gestionale.
In alcuni degli screenshots di anno 2070 trovati in rete, avevo visto degli scontri in mare. Ho voluto provare la demo per farmi un'idea, ma ci sono solo due missioni.
Da quello che scrivi anche tu, sembra molto incline alla componente gestionale.

Soprattutto questo passaggio:

mi riporta al passato, quando giocavo a simcity Poca azione e tanta pazienza....
eh si, la componente militare è presente per carità, ma per me è molto di contorno, non esistono per esempio le armate terrestri, solo navali e aeree

è anche vero che attualmente sto giocando senza i pirati, vera spina nel fianco nei precedenti Anno, quindi probabilmente la parte di scontri la sto praticamente saltando tutta

l'idea che mi sono fatto è che con questo quinto capitolo Ubisoft abbia voluto testare un po la situazione per poi fare il salto verso una maggiore componente online persistente, stile mmorpg o se vogliamo tipo quello che doveva essere Ctites XL, col prossimo capitolo

Quote:
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ciao ragazzi

ho provato questo gioco per caso...e ne sono rimasto colpito...ora sto facendo la campagna...la penultima missione contro father ma sono incorso in un dettaglio a cui prima non avevo mai fatto caso le Licenze...

qualcuno mi saprebbe spiegare come si possono ottenere?
facendo le missioni che ogni tanto ti affibbiano gli altri personaggi

non ho capito se in minima parte si accumulano anche commerciando, ma sarebbe cmq un quantitativo ridicolo rispetto a quello che si prende completando gli incarichi
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Old 28-12-2011, 18:29   #91
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il punto che io le missioni che mi hanno affidato le ho fatte tutte e ora ho solo 38 licenze...e non le ho mai utilizzate...ora devo costruire una centrale idroelettrica e me ne servono 150 e non sò come fare...
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Old 28-12-2011, 18:31   #92
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il punto che io le missioni che mi hanno affidato le ho fatte tutte e ora ho solo 38 licenze...e non le ho mai utilizzate...ora devo costruire una centrale idroelettrica e me ne servono 150 e non sò come fare...
cliccando sul pulsante della diplomazia ti si apre il pannello da cui puoi richiedere le missioni direttamente ai vari personaggi

c'è cmq un lasso di tempo che intercorre tra una missione e l'altra dello stesso personaggio

considera anche che le ultime missioni della campagna durano parecchio tempo, secondo come uno gioca anche ore
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Old 28-12-2011, 18:33   #93
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ho trovato un metodo migliore...mi sono fatto amico un dei 3...usando lobby...ho aumentato il rispetto e così mi sono comprato direttamente le licenze
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Old 28-12-2011, 18:34   #94
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Old 28-12-2011, 18:55   #95
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cerca cerca...posso ottenere altre licenza facendo ricerca sull'accademia dei tec...ma ci vogliono soldi e tempo.......meglio spendere e spandere
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Old 28-12-2011, 19:09   #96
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vedrai che poi se affronterai la partita continua, vero fulcro del gioco per me, delle licenze ne avrai a bizzeffe, io sono costantemente a 9,999
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ma le foto di sopra sono le tue? se così davvero impressionante

mi domando se dopo manager ce un ulteriore livello
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Old 28-12-2011, 20:55   #98
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ma le foto di sopra sono le tue? se così davvero impressionante

mi domando se dopo manager ce un ulteriore livello
si sono della partita continua che sto portando avanti adesso

gli eco ed i tycoon hanno 4 livelli di sviluppo, i tech invece solo 2
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Old 02-01-2012, 18:09   #99
shaka444
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Qualcuno sa cosa sia successo ? non riesco più ad avviare il gioco, mi dice "Ubisoft game launcher non trovato,reinstallare anno 2070", ho letto che hanno rilasciato una nuova patch e il gioco non riesce più a collegarsi ai server ubisoft, ma che cavolo hanno combinato?

EDIT

Risolto, bisogna scaricare l'ubisoft game launcher , lo trovate qui http://static3.cdn.ubi.com/orbit/lau...rInstaller.exe

Andate nella cartella ubisoft e cestinate tutta la cartella dell'ubisoft game launcher, lanciate l'eseguibile appena scaricato e tutto tornerò a funzionare

Ultima modifica di shaka444 : 02-01-2012 alle 18:27.
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Old 03-01-2012, 22:35   #100
xcel2005it
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ciao sono al capitolo 3 missione 3 ed ho un problema.

solitamente ho fatto il passaggio delle case sempre in maniera automatica (manodopera-dipendenti-ingegneri), solo che questa missione sta durando di + e mi ritrovo con una mancanza di ingegneri. Se clicco sul centro città mi dice 750/750 ing. ed anche se provo a costruire nuove case il numero max di 750 nn aumenta (ovviamente sono tutti belli contenti e con tutte le risorse necessarie per "evolversi" da una classe all'altra)

In questo momento ho 1925/1925 ingegneri eco, 750/750 tycoon, mentre dei tech non riesco a far passare le case oltre il livello manodopera.

cosa sbaglio/dimentico di fare?
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