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Old 21-10-2008, 13:30   #81
gaxel
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A dirla tutta, di rpg non c'è praticamente nulla, a meno che non si voglia considerare tali le possibilità di modificare tuta, armi e strumenti di Clarke.
Proprio quello... ho detto elementi da rpg, non è un rpg.

Il fatto di poter modificare armi e tuta (che è come dire in BG trovo una spada +2 al posto della spada +1 o trovo un armatura migliore di un altra), ma non poter massimizzare tutto, costringendo a operare una scelta... è rpg.
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Old 21-10-2008, 14:09   #82
lowenz
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Cioè?
Cioè non mi pare che si siano elementi per prostrarsi a lui (chissà quale riflessione filosofica alla Deus Ex che cita Tocqueville.....ma penso nemmeno il "I have rules" di Psycho, che è tutto dire ): ci saranno orde di non morti di varia natura da cui salvarsi fino a quando se ne scopre la causa e la sia blocca
Ormai le "orde di nemici" non mi dicono più niente
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Old 21-10-2008, 14:13   #83
gaxel
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Cioè non mi pare che si siano elementi per prostrarsi a lui (chissà quale riflessione filosofica alla Deus Ex che cita Tocqueville.....ma penso nemmeno il "I have rules" di Psycho, che è tutto dire ): ci saranno orde di non morti di varia natura da cui salvarsi fino a quando se ne scopre la causa e la sia blocca
Ormai le "orde di nemici" non mi dicono più niente
Ah beh... è chiaro che sarà così è un survival horror.
Un rpg deve avere le statische e la crescita del personaggio, un'avventura grafica gli enigmi, un rts la gestione delle risorse e uno shooter l'uso di armi, possibilmente, da fuoco.

Non sarebbe un survival horror se non avese orde di nemici in maggior numero e in una posizione di vantaggio e il giocatore avese poco o niente con cui difendersi.
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Old 21-10-2008, 14:15   #84
lowenz
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Ah beh... è chiaro che sarà così è un survival horror.
Un rpg deve avere le statische e la crescita del personaggio, un'avventura grafica gli enigmi, un rts la gestione delle risorse e uno shooter l'uso di armi, possibilmente, da fuoco.

Non sarebbe un survival horror se non avese orde di nemici in maggior numero e in una posizione di vantaggio e il giocatore avese poco o niente con cui difendersi.
OK per il survival, il problema sono le orde
Imho la scelta migliore sono i Big Daddy alla Bioshock: fanno REALMENTE paura, sono REALMENTE più forti di te, ti senti REALMENTE niente al lorocospetto (almeno le prime volte) .....per gli insettini da sterminare c'è già Diablo&company
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Old 21-10-2008, 14:17   #85
gaxel
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OK per il survival, il problema sono le orde
Imho la scelta migliore sono i Big Daddy alla Bioshock: fanno REALMENTE paura, sono REALMENTE più forti di te, ti senti REALMENTE niente al lorocospetto (almeno le prime volte) .....per gli insettini da sterminare c'è già Diablo&company
L'unico survival horror che conosco che ha orde di nemici è Dead Rising, comunque di Big Daddy è difficile (per modo di dire) il primo, dal secondo già ci andavo a caccia io
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Old 21-10-2008, 14:58   #86
lowenz
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Non è solo una questione di difficoltà, ma proprio di percezione di pericolo
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Old 21-10-2008, 15:53   #87
D4N!3L3
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A me sembra che sia solo mouse+tastiera, anche perché mi sono letto qualche recensione console e non c'è nessun accenno al sistema di controllo, mentre quella che ne parlava male era per PC.

Ne ho anche trovata una (quella che ho postato sopra) che gli dà 91 (versione PC) e non accenna minimamente al sistema di controllo.
Sarà anche la recensione PC ma ad un certo punto accenna ad un "analog stick", forse è per questo che non accennano ai controlli.
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Old 21-10-2008, 15:57   #88
gaxel
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Sarà anche la recensione PC ma ad un certo punto accenna ad un "analog stick", forse è per questo che non accennano ai controlli.
Uhm, forse... comunque ormai c'è poco da fare, il pad è uno strumento comune anche per il pc. Ho letto più di una recensione parlare bene di un gioco specificando però di usare un pad, non tastiera e mouse...
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Old 21-10-2008, 16:05   #89
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Uhm, forse... comunque ormai c'è poco da fare, il pad è uno strumento comune anche per il pc. Ho letto più di una recensione parlare bene di un gioco specificando però di usare un pad, non tastiera e mouse...
Maledetto pad...
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Old 21-10-2008, 16:58   #90
fukka75
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il pad è la periferica del diavolo
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Old 21-10-2008, 17:21   #91
lowenz
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il pad è la periferica del diavolo
Infatti c'è la croce

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Old 21-10-2008, 17:34   #92
Kharonte85
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Infatti c'è la croce




Mi dispiacerebbe davvero essere costretto ad usarlo...
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Old 21-10-2008, 18:26   #93
gaxel
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Mi dispiacerebbe davvero essere costretto ad usarlo...
Va bè, però non è che faccia male eh...
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Old 21-10-2008, 18:43   #94
darkfear
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minchia ho postato una decina di video (gameplay, trailer, developer diary + gameplay), ne aveste visto uno
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Old 21-10-2008, 18:47   #95
gaxel
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minchia ho postato una decina di video (gameplay, trailer, developer diary + gameplay), ne aveste visto uno
Io veramente li ho visti tutti e più volte, infatti lo considero il miglior gioco in uscita da qui a Mirror's Edge... e andando indietro da Mass Effect.
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Old 21-10-2008, 18:57   #96
darkfear
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@Gaxel
tranquillo, io so che tu sai
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Cioè non mi pare che si siano elementi per prostrarsi a lui (chissà quale riflessione filosofica alla Deus Ex che cita Tocqueville.....ma penso nemmeno il "I have rules" di Psycho, che è tutto dire ): ci saranno orde di non morti di varia natura da cui salvarsi fino a quando se ne scopre la causa e la sia blocca
Ormai le "orde di nemici" non mi dicono più niente
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OK per il survival, il problema sono le orde
Imho la scelta migliore sono i Big Daddy alla Bioshock: fanno REALMENTE paura, sono REALMENTE più forti di te, ti senti REALMENTE niente al lorocospetto (almeno le prime volte) .....per gli insettini da sterminare c'è già Diablo&company
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Non è solo una questione di difficoltà, ma proprio di percezione di pericolo
è che dopo aver letto questi post...mi sembra che quì qualcuno l'abbia confuso con diablo 3

quindi o si è sotto effetto di stupefacenti, o nessuno li ha manco guardati i video che ho postato

Cioè siamo passati dai necromorph di ogni tipo che non schiattano finché non gli spezzi ogni arto, che compaiono dal soffitto e dalle pareti...facendoti a pezzi in un paio di velocissimi colpi...ai "minion" di overlord

boh
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Old 21-10-2008, 19:12   #97
D4N!3L3
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minchia ho postato una decina di video (gameplay, trailer, developer diary + gameplay), ne aveste visto uno
Beh io ho visto tutti i video possibili e immaginabili da quando è stato annunciato il gioco, perciò i tuoi li ho già visti tutti.
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Old 21-10-2008, 19:21   #98
darkfear
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Beh io ho visto tutti i video possibili e immaginabili da quando è stato annunciato il gioco, perciò i tuoi li ho già visti tutti.
bè, almeno i tuoi commenti riguardavano semplicemente dell'argomento del 3ad (i controlli)
ma certe analisi del gameplay mi sn sembrate poco chiare...magari mi sbaglio

appunto per questo, mi riesce difficile pensare di abbandonare un gioco che potrebbe rivelarsi uno degli ultimi survival horror (Sci-Fi) che fanno DAVVERO paura...con un ottimo gameplay, nemici letali e spesso sorprendenti (dall'inizio alla fine), azione mai noiosa con continui "stimoli" sia dal punto di vista "HORROR" (niente mostri che fanno "BUH!" dalle porte in continuazione) che gameplay (impagabile sequenza del tentacolone), un background ed una trama davvero molto curati con atmosfera a pacchi ed un level design di ottimo livello...solo perché si è letto su un sito che i controlli sono "poco reattivi"...

Tral'altro a livello tecnico (Audio e Video) è egregio.

E questo nei video si vede e si sentono anche i commenti stessi degli sviluppatori ed il come questi corrispondano effettivamente alla realtà.

Boh, so io che so strano forse...
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Old 21-10-2008, 19:38   #99
argez
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Io son uno dei più grossi conservatori per quanto riguarda la questione che gli sparatutto son nativi mouse+tastiera...però devo dire che questo tipo di giochi con visuale in terza persona "dalla spalla",che siano tps o survival horror,li preferisco con il pad...anche sul pc,de gustibus .
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Old 21-10-2008, 20:51   #100
lowenz
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è che dopo aver letto questi post...mi sembra che quì qualcuno l'abbia confuso con diablo 3

quindi o si è sotto effetto di stupefacenti, o nessuno li ha manco guardati i video che ho postato

Cioè siamo passati dai necromorph di ogni tipo che non schiattano finché non gli spezzi ogni arto, che compaiono dal soffitto e dalle pareti...facendoti a pezzi in un paio di velocissimi colpi...ai "minion" di overlord

boh
Non li guardo mai i video/trailer perchè poi il gioco vissuto è sempre diverso
Ovviamente spero di sbagliarmi.
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