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18-07-2012, 13:56 | #81 |
Senior Member
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Per non parlare di un bel Total War China, magari con qualche riferimento alle novelle dei Tre regni.
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18-07-2012, 14:08 | #82 |
Bannato
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Strano che non abbiano fatto un total war "a song of ice and fire"
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18-07-2012, 14:51 | #83 |
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Messaggi: 680
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2 nuovi screenshots semplicemnte impressionanti.. Mai vista una grafica così dettagliata in un rts:
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18-07-2012, 15:46 | #84 | ||
Senior Member
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però era per dire che in futuro potrebbero sfruttare anche questa area temporale...come in effetti protrebbero fare per la storia cinese e in futuro anche un fantasy ps: comunque screen sbalorditivi! |
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18-07-2012, 16:08 | #85 | |
Bannato
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E' strano che non ci abbiano ancora pensato Come idea non è assolutamente campata in aria. |
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18-07-2012, 16:18 | #86 |
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...Anche perchè credo che l'opera di Martin sia al momento oggetto di sviluppo da parte di altri RTS che ne sfruttano i diritti. Forse più avanti, probabilmente se svilluppata freeware come total convertion.
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18-07-2012, 16:45 | #87 | |
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Probabilmente non c'è tutta questa conoscenza sulle unità di guerrieri di quei tempi da parte di noi occidentali (e sarebbe una buona occasione per farsela così come con Shogun), ma dubito che con i loro mezzi non possano documentarsi e creare qualcosa che rispecchi con un minimo di riscontro quella realtà convulsa di conquiste e battaglie. Non sto dicendo che dovrebbero creare degli eroi alla Warcraft 3 o una Tigre e il Dragone Total War.
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18-07-2012, 19:34 | #88 |
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scommetto quello che volete che dopo Rome II, il prossimo Total War (escludendo i dlc per Rome) sarà ambientato in una fase storica completamente nuova.
E non vedo altre soluzioni plausibili se non la prima o la seconda guerra mondiale. Anzi probabilmente la prima non sarebbe una cattiva idea, anche perchè non ci sono giochi segni di nota che affrontino quel periodo e perchè le meccaniche di guerra dell'epoca erano un misto tra "guerra alla vecchia maniera" e armi da fuoco. Per non parlare dei primi aeroplani. Ma intanto godiamoci RomeII prima di pensare al futuro |
18-07-2012, 22:42 | #89 |
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cè tutto il rinascimento che Mtw2 non copre
e poi faranno MTW3 e o ETW 2
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18-07-2012, 23:59 | #90 | |
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19-07-2012, 07:41 | #91 | ||
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Sul trono di spade sarebbe proprio pazzesco un bel total war, magari diviso in più capitoli, speriamo per il futuro perchè sarebbe veramente un bel capitolo per loro..e per noi :Q_________ Quote:
Speriamo per il futuro così espandono un pò il marchio su varie ere (e l'aumento del personale fa ben sperare) |
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19-07-2012, 08:14 | #92 |
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Intanto perchè non ridimensioniamo quegli screen, eh?
Cribbio, usate imgur e fate una thumbnails che cliccandoci sopra dà l'immagine ingrandita.
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Ultima modifica di cronos1990 : 19-07-2012 alle 08:37. |
19-07-2012, 08:20 | #93 | |
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TW riesce a ricreare abbastanza bene gli scenari della guerra antica, non chiedetegli troppo ...
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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19-07-2012, 09:33 | #94 |
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penso che dopo rome 2 si butteranno sul periodo dell'imperialismo e della seconda rivoluzione industriale,quindi un periodo antecedente alla prima guerra mondiale....in the fall of the samurai hanno voluto,secondo me, saggiare i primi elementi come le ferrovie e le navi a vapore.Chi vivrà ,vedrà...intanto hype alle stelle con questo rome 2!
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TOPGUN90 |
19-07-2012, 10:58 | #95 | |
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Per le guerre moderne c'è ancora parecchia strada da fare |
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19-07-2012, 11:05 | #96 |
Bannato
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Per il periodo dei moschetti, cossacks rendeva le cose benissimo. Guardatevi qualche video.
Ovviamente non si può pretendere di vedere in campo centinaia di migliaia di unità, per quanto riguarda la seconda guerra mondiale |
19-07-2012, 11:11 | #97 |
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Mah, su Shogun 2 sono arrivati alle 72.000 unità a schermo se ricordo bene. Arrivare alle 100.000 unità credo sia oramai alla portata della CA.
Non dimentichiamo che gli scontri al tempo degli stessi romani comprendevano grandissimi numeri; ad esempio la battaglia di Canne, che non è neanche tra le battaglie con più soldati sul campo, ha visto circa 85.000 romani contro quasi 30.000 "cartaginesi". Ci son stati scontri dove solo i romani schieravano 150.000 truppe (circa). Quindi in ogni caso se si tengono numeri paragonabili ai vecchi titoli della serie si ha comunque una "rappresentazione in scala" di quella che era la realtà anche per Rome II.
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19-07-2012, 11:41 | #98 | |
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Oltretutto c' è il discorso dell' estensione dei campi di battaglia che nel tempo è aumentata drammaticamente
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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19-07-2012, 11:46 | #99 |
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la serie total war ha la caratteristica di vivere le battaglie come fossero una scacchiera.. non penso questo modello sia applicabile alla prima guerra mondialo dove le linee trincerate hanno fatto da padrone.
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19-07-2012, 11:57 | #100 |
Bannato
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A fare la differenza è il numero di unità. Ai fini dell'elaborazione tattica, avere 5 unità composte da 100 uomini o 5 composte da 1000 non cambia niente. Quindi potrebbero tranquillamente aumentare il numero di uomini per unità senza problemi. Dopo il problema diventa il motore grafico, che deve essere ottimizzato per tutte quelle animazioni diverse.
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