|
|
|
|
Strumenti |
16-04-2006, 19:59 | #81 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
BUG 16.....TROVATO!!!!
Ora manca solo di schiacciarlo In Grid Codice:
private float getRowHeight(final int row) { return row * getYStep() + bounds.top(); } E i test passano ancora tutti Ora gioco un po' per vedere se è tutto ok EDIT: Se qualcuno ha voglia di fare il test lo ringrazio Ultima modifica di Bonfo : 16-04-2006 alle 20:04. |
16-04-2006, 20:20 | #82 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
Confermo...basta eliminare quello che tutto va alla perfezione
|
16-04-2006, 20:46 | #83 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
|
Eliminarlo cosa comporta?
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam. |
16-04-2006, 20:54 | #84 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
|
Quote:
__________________
GNU MyServer Wants YOU!! We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker |
|
16-04-2006, 20:58 | #85 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Milan
Messaggi: 572
|
Altra cosa: due big gem, non sono state inglobate subito, ma all'update seguente (quando anche quella coppia è caduta)
__________________
.:. NEONISI .:. a new island for online auctions. It's worldwide, safe, simple and free. Join Us! |
16-04-2006, 21:01 | #86 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
|
Sii più specifico: la biggem in alto è caduta su quella in basso dopo una cancellazione? O c'erano stone in mezzo, poi trasformate in gemme?
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam. |
16-04-2006, 21:16 | #87 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Milan
Messaggi: 572
|
Nessuna stone (sto testando solo in single, non ancora con due giocatori ^^ ) e non è caduto niente da nessuna parte, la big gem l'ho "formata" a pezzi sopra l'altra...solo che adesso sto riprovando e non lo fà più...non sò cos'ho combinato per quella situazione...ora riprovo ancora un pò...
Comunque prima creo la big gem "base" e poi costruisco sopra l'altra per vedere l'inglobazione... ^^ edit: ma come ho fatto? non ci riesco più O_o
__________________
.:. NEONISI .:. a new island for online auctions. It's worldwide, safe, simple and free. Join Us! Ultima modifica di cover : 16-04-2006 alle 21:26. |
16-04-2006, 21:52 | #88 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Anche Chuck Norris usa Debian e Gnome
Messaggi: 1265
|
Altro bugghettino
Quando una gemsPair sta cadendo in una colonna e non può spostarsi lateralmente perchè le colonne adiacenti sono occupate (ma non dai bordi), premere il tasto 'c' per switchare la posizione (solo verticale quindi) non sortisce alcun effetto ma non sistematicamente! Appena mi capita faccio screenshot. |
16-04-2006, 22:01 | #89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: California
Messaggi: 11781
|
Quote:
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" |
|
16-04-2006, 22:57 | #90 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1536
|
Sistemate coordinate della CrushBox
|
16-04-2006, 23:00 | #91 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Milan
Messaggi: 572
|
Olè...ho trovato (dopo non sò quante prove) come avevo fatto, questo è il momento prima
Ho numerato l'ordine con cui ho creato le biggem, con la pair che arriva mettendola per crearne una unica vengono fuse solo la 2 e la 3 lasciandone 2 che si fondono all'update sucessivo. Il problema quindi penso sia dato dal fatto che crea solo una biggem per update, oppure ho detto una ca**ata?
__________________
.:. NEONISI .:. a new island for online auctions. It's worldwide, safe, simple and free. Join Us! |
16-04-2006, 23:18 | #92 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
Quote:
Come direbbe fek...fai un bel test |
|
16-04-2006, 23:19 | #93 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
BUG 16 RISOLTO.
Ne sono praticamente certo Evvai...2 bug di livello A |
16-04-2006, 23:23 | #94 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Milan
Messaggi: 572
|
Altro bug (penso con parecchia priorità, joc? ):
Giocando "tranquillamente" (da solo sul portatile riempire con una mano tutta la prima griglia e intanto "cercare la situazione adatta" nella seconda non è poi così tranquillo.....perchè poi riempire la prima griglia..mah...sarà l'ora tarda che inizia a mostrare i primi sintomi di pazzia ) nella seconda griglia c'era tutta la colonna centrale piena, all'arrivo della prossima pair ci sarebbe stato game over...ma stasera si vede che sono fortunato e mi arriva esattamente nella posizione inferiore la pietra che fa eliminare tutti quelli di un colore (come si chiama ? ) e come per magia mi elimina tutti i diamanti salvandomi (no, non avrei perso lo stesso...disfando la tastiera sul tasto sinistro mi sarei salvato ), che culo....ma...cos'è successo...game over... l'ha contato lo stesso anche se l'ha eliminato Controlla prima il game over che le eventuali crush? edit: riguardando l'immagine ho visto una cosa nella prima griglia, tutti quei topazi nelle due colonne se non ricordo male sono dati anche da parecchie stone, quindi niente di allarmante (era già stato segnalato)
__________________
.:. NEONISI .:. a new island for online auctions. It's worldwide, safe, simple and free. Join Us! Ultima modifica di cover : 16-04-2006 alle 23:35. |
16-04-2006, 23:23 | #95 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Anche Chuck Norris usa Debian e Gnome
Messaggi: 1265
|
|
16-04-2006, 23:38 | #96 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
Quote:
...ho riletto adesso. Ho fatto test e fatto passare....ho perso le mie ditine per sempre??? |
|
16-04-2006, 23:40 | #97 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Milan
Messaggi: 572
|
Anche io vedo come red, sia nella prima che nella seconda griglia
__________________
.:. NEONISI .:. a new island for online auctions. It's worldwide, safe, simple and free. Join Us! |
16-04-2006, 23:47 | #98 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
Quote:
Probabilmente è cambiato qualcosa nel rectangle... ...comunque anche quando cesare aveva finito il suo task la posizione della CrushBox era quella...lo avevo già segnalato....ma non sembra così ovvio da risolvere |
|
16-04-2006, 23:49 | #99 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
Quote:
Quote:
|
||
16-04-2006, 23:54 | #100 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Milan
Messaggi: 572
|
Quote:
Uhm...direi di sì per la divisione (sempre se era intesa la stessa cosa), anche perchè questo penso sia un pò più urgente ^^
__________________
.:. NEONISI .:. a new island for online auctions. It's worldwide, safe, simple and free. Join Us! Ultima modifica di cover : 17-04-2006 alle 00:08. |
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 07:03.