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14-05-2016, 17:21 | #81 |
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Ho provato X-2 visto che il file da scaricare era quello de X.
Mi gira bene. Ho selezionato massimo dal menu' di avvio e provato 15 minuti: 30 fps costanti senza incertezze. Adesso devo solo aspettare per iniziare X.
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14-05-2016, 17:32 | #82 |
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Non che io sappia, ma onestamente non me ne sono mai preoccupato.
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14-05-2016, 20:09 | #83 |
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Mi pare di ricordare qualcosa anche io. Ma è un ricordo nebuloso; non mi sono mai preoccupato molto.
Semmai la cosa utile che dovrebbero implementare su Steam è la possibilità di non aggiornare, se uno non vuole. Ma mi fermo qui, altrimenti si va troppo OT.
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15-05-2016, 11:13 | #84 | ||
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Premetto che non avevo mai finito un FF, un mese fa ho finito il IX e l'ho trovato stupendo in tutto: storia, ambientazione, giocabilità, esplorazione e personaggi. Ora sto giocando il X e non capisco perché l'hanno semplificato così tanto rispetto al IX. Il combat style del X mi piace molto e forse la storia si rivelerà migliore più avanti, ma sia sotto il punto di vista RPG (esplorazione, personalizzazione equip, builds e items in generale) che del mondo di gioco (no world map e aree minuscole corridoio style) è veramente messo male . Più avanti la situazione migliora? sono arrivato alla
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15-05-2016, 18:23 | #85 |
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La trama del X è molto più matura e profonda di quella classica del IX.
Dal punto di vista degli elementi classici è vero che la mappa del mondo non e' presente ma di cose da fare opzionali e segreti ce ne sono. Inoltre tutta la trama e' un "viaggio" quindi rimane il senso di esplorazione. La sferografia master, come ho scritto prima, permette personalizzazioni molto più spinte e lascia molta più libertà al contrario della standard che vincola molto. In ogni caso i boss permettono sempre diversi approcci e la cosa mitiga la personalizzazione ridotta. In ogni caso le build nei final fantasy non sono mai esistite veramente. Ti da un'idea di personalizzazione ma non è mai reale. Nel IX cambi delle abilita' in particolari scontri qui invece le hai sempre a disposizione una volta apprese ma devi usarle "correttamente". Piu' avanti a parte la piana della bonaccia che e' una zona immensa rispetto al resto e con un discreto numero di cose opzionali da fare non cambia molto in termini di design della mappa esplorabile. In ogni caso rimane un jrpg di alto livello se riesci a superare questi aspetti che non ti aggradano. Io sono a 3 ore e mezza e lo trovo splendido come lo ricordavo. Tecnicamente do dovuto abbassare un po' i filtri perche' stutterava ogni tanto sul mio scaldabagno ma ora gira liscio senza incertezza. Ottimo porting se non per la gestione demenziale dei file (1 da 17GB ).
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15-05-2016, 19:06 | #86 | |
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(ci sarebbe anche il blitzball, ma lo tralascio volutamente ) I boss speciali sono certamente interessanti, ma... per avere qualche speranza contro di loro, devi prima passare decine di ore nella suddetta arena dei mostri per aumentare di livello. Roba che è meglio lasciar perdere, tanto anche loro non è che siano poi così divertenti. Mostri da 8 milioni di HP? Ci passi un pomeriggio ad immettere sempre gli stessi comandi (di solito Auto-Life tutto il tempo). FFX in fondo si gioca per la storia principale. Il mio vecchio salvataggio aveva 120 ore: per la storia ci ho messo una sessantina di ore, e me le sono godute tutte. Le altre sessanta ore le ho passate per riuscire a battere i boss speciali, e sono state uno spreco di tempo.
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15-05-2016, 19:20 | #87 | |
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16-05-2016, 11:04 | #88 | |
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Sia nel VII che nell'VIII per affrontare le Weapon dovevi prepararti e questo richiedeva qualche ora di farming. Qui ci sono una svagonata di miniboss (quelli zoolab e weapons),midboss (i dark) ed un ultraboss (der ritcher) ognuno di difficoltà crescente e quindi il farming necessario totale si incrementa notevolemente. Tra l'altro tutti i mostri dello zoolab se ben ricordo hanno al massimo un milione di HP e quindi le battaglie non durano molto: quelli che citi tu da milioni di HP partono dai mid. Insomma per fare tutto sicuramente si devono investire un pò di ore ma boss opzionali fattibili senza volerci perdere troppo tempo ce ne sono.
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16-05-2016, 12:20 | #89 |
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Si, FFX ha un design abbastanza particolare. Nella lunga prima parte si è costretti a seguire un percorso prestabilito con pochissime possibilità di esplorazione. Nella seconda parte il mondo si "apre" e finalmente è possibile muoversi con una certa libertà, visitare luoghi prima inaccessibili o recuperare ciò che sicuramente avevamo tralasciato in precedenza. In questa fase è possibile scontrarsi contro moltissimi boss opzionali, che per essere affrontati richiedono mooolte ore di farming. Il problema principale è che la main quest ha un livello di difficoltà prefissato, questo significa che se salite troppo di livello poi il finale diventa poco più che un filmato interattivo. Ricordo che pur non avendo portato al max tutti i pg, alcuni boss (obbligatori) di fine gioco li eliminavo con pochi colpi. Molti mostri dello Zoolab erano infinitamente più forti
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16-05-2016, 12:33 | #90 |
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A questo punto mi sorge una domanda: terminata la trama principale è possibile continuare a giocare oppure no?
Perché nel caso si possono fare le cose opzionali successivamente.
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16-05-2016, 12:40 | #91 | |
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16-05-2016, 12:45 | #92 | |
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Io presi il XIII speranzoso, poi dopo qualche capitolo l'ho letteralmente abbandonato perché una grandissima rottura di corridoio con millemila scontri tutti uguali. Tant'è che non ho mai preso le ultime 2 parti.
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16-05-2016, 13:14 | #93 | |
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Sembra quasi che la parte opzionale sia stata pensata e aggiunta successivamente, in quanto va a rompere completamente gli equilibri della main quest.
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16-05-2016, 15:37 | #94 | |
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo Inventario Steam contattatemi se interessati |
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16-05-2016, 16:45 | #95 | |||
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16-05-2016, 19:13 | #96 | |
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I primi 10 capitoli sono un corridoio unico, e anche molto pallosi in alcuni punti: all'undicesimo capitolo si apre praticamente una vastissima area di gioco, dove è possibile visitare anche sezioni già esplorate, diventa molto simile ad un free roaming, pur con le dovute proporzioni e limiti. Si può dire che praticamente il vero FFXIII inizia dal capitolo 11, io sto ancora farmando come un matto .
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16-05-2016, 19:20 | #97 |
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E il CS resta "assumi un criceto addestrato a premere A" ?
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16-05-2016, 20:51 | #98 | |
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17-05-2016, 04:58 | #99 |
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Boh, gli offrirò una seconda chance (riniziandolo daccapo, non mi ricordo una fava).
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17-05-2016, 07:45 | #100 |
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