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Old 31-03-2021, 21:19   #9461
Crysis90
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi

CP2077 è stato uno dei progetti tecnicamente più ambiziosi mai visti
FIXED.

Per quanto mi riguarda, hanno focalizzato tantissimo sull'effetto "WOW" della grafica spacca-mascella e gli sono rimasti ben poco tempo e risorse per tutto il resto.
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Old 31-03-2021, 21:26   #9462
Max_R
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FIXED.

Per quanto mi riguarda, hanno focalizzato tantissimo sull'effetto "WOW" della grafica spacca-mascella e gli sono rimasti ben poco tempo e risorse per tutto il resto.
Si ma non doveva essere solo questo sulla carta ed anche sotto l'aspetto tecnico non è certo tutto rose e fiori. Comunque pace dai. Ancora una volta mi devo sforzare per non finire ad infestare questo thread con le mie considerazioni.
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Old 31-03-2021, 21:30   #9463
fraussantin
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Ah pure bullo eri !
Figurati era per dire , ma chi non ha mai disintegrato le Barbie con i robottoni a 6 anni ..
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Old 31-03-2021, 22:10   #9464
razor820
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FIXED.

Per quanto mi riguarda, hanno focalizzato tantissimo sull'effetto "WOW" della grafica spacca-mascella e gli sono rimasti ben poco tempo e risorse per tutto il resto.

A me la grafica è proprio L unica cosa che non mi è piaciuta.. Ovvero penso che abbiano perso il 90% a lavorare solo sui riflessi RTX, tutto il resto resta un gradino sotto gli altri titoli AAA più recenti..
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Old 31-03-2021, 22:23   #9465
Darkless
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pensa che significato ha invece vedere chi difende a spada tratta un gioco che non ha. Lobotomizzaizone? Plagio? Ipnosi?
In verità sto solo seguendo quello che sembra esperimento sociale.

Quote:
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Che la narrativa vada adattata al visuale è indiscutibile. Ci sono ottimi film con ottima narrativa. Quindi operazione, ancora una volta, non impossibile.
... che è quello che ho detto anche io. Il punto però è che un film lo confronti con altri film, non con, ad esempio, dei libri. Perchè la differenza che ci passa è abissale. I videogiochi sono un medium variegato all'inverosimile, non puoi mettere tutto sullo stesso piano e ragionare in termini di valori assoluti.
Ci sono giochi che non eccellono specificatamente in nessuna delle loro componenti (per le quali potresti citare dozzine di titoli migliori sul singolo aspetto) ma messo assieme il tutto il risultato puo' rivelarsi nettamente migliore di quella che sarebbe la somma delle singole cose ed essere persino un capolavoro.

Quote:
E si, direi che il salto di qualità degli shadowrun è indiscutibile: returns è limitato e sperimentale, gli altri due esprimono il potenziale.
Dead man Switch è una storiella con 4 sparatorie. Resta carino per il tono noir dato alla scrittura. Inoltre inizialmente non doveva manco esistere. Il focus del progetto su KS era l'editor per dar modo agli utenti di creare le proprie avventure e condividerle in rete, la campagna l'hanno aggiunta dopo come bonus/contentino.
Con Dragonfall han provato per la prima volta a fare un gioco. Lato gameplay la struttura, limitatissima e lineare, era sempre quella ma han pescato il jolly a livello di scrittura e narrazione e tutto il resto è passato in secondo piano.
Hong Kong è stata la delusione. Nessun passo avanti, (se non qualche piccola miglioria grafica) stesso identico gameplay con gli stessi difetti e limitazioni, pippotti prolissi insulsi e filosofia orientale spicciola condire. Senza le qualità della scrittura Dragonfall i difetti sono rimasti a nudo e al terzo giro tutti ci si aspettava qualcosa di più invece di un more of the same. E le premesse per fare qualcosa di buono c'erano eccome, ma si son limitati al compitino. Peccato perchè un paio di personaggi interessanti li aveva.

Quote:
E non sto dicendo che la narrativa di CP2077 sia del tutto scarsa ma che avrei gradito fosse più raffinata, nonché di qualità globalmente superiore (ergo con il potenziale espresso in maniera migliore).
E come questo aspetto altri aspetti avrebbero goduto di maggiore cura.
Ineccepibile, ma il mio discorso non è mai stato sulle qualità di CP ma sull'opportinità o meno di fare certi paragoni fra tipi diversi di giochi. Che CP sia bello o brutto manco mi interessa francamente, tanto non ci giocherò mai.
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Old 31-03-2021, 22:26   #9466
Boro
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mm sono stato a guardare un po' sotto casa di V ... x il discorso auto .. ed effettivamente succede ma a seconda delle auto urtano o meno in maniera diversa ed in quasi tutte le circostanze si sente il conducente dire qualche cosa ... la mia impressione è che sia voluto ... mah .... poi le auto si sfasciano per bene
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Old 01-04-2021, 05:50   #9467
sertopica
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mm sono stato a guardare un po' sotto casa di V ... x il discorso auto .. ed effettivamente succede ma a seconda delle auto urtano o meno in maniera diversa ed in quasi tutte le circostanze si sente il conducente dire qualche cosa ... la mia impressione è che sia voluto ... mah .... poi le auto si sfasciano per bene
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No non e' voluto, quello che senti sono le battute che pronunciano quando tu gli vai a sbattere contro, cioe' l'IA "pensa" che la collisione sia stata causata da te, anche perche' nel gioco non ci sono eventi random tipo incidenti stradali, se non quelli che fanno spawnare le auto gia' fracassate con la polizia intorno. Quello che dovrebbero correggere e' la path grid, quelle linee/binari invisibili che non vedi e che dicono all'IA di muoversi in un certo modo su strada. Probabilmente li' la griglia non e' sistemata bene e vanno a sbattere contro l'ostacolo che per l'IA non esiste. Stesso vale per la superstrada.
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Old 01-04-2021, 07:27   #9468
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https://www.ign.com/articles/cyberpu...d-or-cancelled

Sinceramente non mi frega niente del multi , ma cosa significa?
"Previously we hinted that our next AAA would be a multiplayer Cyberpunk game, but we have decided to reconsider this plan given our new more systemic and agile approach instead of primarily focusing on one big online experience or game we are focusing on bringing online into all of our franchises one day."
Che faranno un multi anche di TW3 o che non ne faranno alcuno?

Se decidessero di non farlo sarebbe un bel casino per l'immagine. Anche se io lo preferirei e che sidedicassero magari as un nuovo capitolo di tw. O ad una bella remastered del primo capitolo.
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Old 01-04-2021, 07:37   #9469
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https://www.ign.com/articles/cyberpu...d-or-cancelled

Sinceramente non mi frega niente del multi , ma cosa significa?
"Previously we hinted that our next AAA would be a multiplayer Cyberpunk game, but we have decided to reconsider this plan given our new more systemic and agile approach instead of primarily focusing on one big online experience or game we are focusing on bringing online into all of our franchises one day."
Che faranno un multi anche di TW3 o che non ne faranno alcuno?

Se decidessero di non farlo sarebbe un bel casino per l'immagine. Anche se io lo preferirei e che sidedicassero magari as un nuovo capitolo di tw. O ad una bella remastered del primo capitolo.
Anche io lo preferirei, e poi non so quanti problemi di immagine causerebbe, insomma non è mica Activision che cancella il multiplayer di CoD, in quanti vuoi che fossero lì a bramare un multiplayer da CDPR?
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Old 01-04-2021, 07:39   #9470
il menne
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Non hanno detto che non lo faranno, sostanzialmente dicono che hanno intrapreso un nuovo e più agile approccio sistematico, che li porterà un giorno a portare l'online in tutti i loro franchise.

Quindi, ad oggi sospeso lo sviluppo dell'online su cyberpunk, in prospettiva vaga temporale l'online su tutti i loro franchise, probabilmente sviluppando un unica piattaforma da integrare ai loro giochi.

Mi sembrano affermazioni caute, e anche giustamente visti gli eventi.

Non credo potessero dir " Cancellato o ritardato indefinitamente l'online di CP2077 perchè per sistemare il single player e la patch new gen ci vorra molto tempo" sai che polverone se no... così invece la comunicazione è migliore. In teoria.
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Old 01-04-2021, 07:43   #9471
Crysis90
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A me la grafica è proprio L unica cosa che non mi è piaciuta
Ma come no.



A parte l'acqua, tutto il resto è graficamente al TOP.
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Old 01-04-2021, 07:45   #9472
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Si ecco, lato grafico cp 2077 è semplicemente mostruoso su pc di fascia alta.
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Old 01-04-2021, 07:46   #9473
Crysis90
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https://www.youtube.com/watch?v=A3PFDgR_JZ4

Queste sì che son soddisfazioni.

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Old 01-04-2021, 07:55   #9474
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Queste sì che son soddisfazioni.

lasciando perdere che in quel letto quadrato una persona di 1,70 non ci va steso
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Old 01-04-2021, 08:05   #9475
Ale55andr0
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Quote:
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Ma come no.



A parte l'acqua, tutto il resto è graficamente al TOP.
oddio, tutto al top no, le texture molto spesso sono lowres, l'effetto pioggia, sia in aria che sull'asfalto poco realistico / scarso (quasi invisibili le gocce a terra, e in aria l'aspetto della pioggia che cade è grossolano, stile giochi di 10 anni fa). Cio' che spacca è l'illuminazione rt, i particellari (fumo, nebbia) e i modelli dei personaggi, il resto è nella media con qualche compromesso qui e la' come le texture di cui sopra

Quote:
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https://www.youtube.com/watch?v=A3PFDgR_JZ4

Queste sì che son soddisfazioni.


ora si che possiamo dormire sonni tranquilli
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 01-04-2021 alle 08:10.
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Old 01-04-2021, 08:07   #9476
cronos1990
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Anche a leggere anche l'articolo qui di HU (che poi riporta le stesse dichiarazioni), Kicinski è apparso molto vago nelle sue dichiarazioni.

Premesso che all'utenza media di CDPR il multiplayer interessa decisamente poco, a me ha dato l'idea della volontà di creare una sorta di piattaforma condivisa alla quale poi attingere per fornire un'esperienza online a tutti i loro prodotti, sfruttando ovviamente il loro RED Engine.
Quindi non adoperarsi per singoli lavori sui loro giochi per crearne una controparte online, ma fornire già in partenza una base comune per tutti quanti.


Chiaramente è una mia supposizione, tra l'altro molto vaga. Per come ha parlato, la nebbia in Pianura Padana a Febbraio alle 5 del mattino è meno fitta
La cosa meno nebulosa riguarda CP2077, per il quale pare abbiano depennato, o quanto meno fortemente ridimensionato, la componente standalone online.
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Old 01-04-2021, 08:17   #9477
Crysis90
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oddio, tutto al top no, le texture molto spesso sono lowres, l'effetto pioggia, sia in aria che sull'asfalto poco realistico / scarso (quasi invisibili le gocce a terra, e in aria l'aspetto della pioggia che cade è grossolano, stile giochi di 10 anni fa).
Vabbè, cerchi il pelo nell'uovo.

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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
ora si che possiamo dormire sonni tranquilli
Nel vero senso della parola.

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Kicinski è apparso molto vago nelle sue dichiarazioni.
E' ancora nel dopo-sbornia per l'epic shitstorm che li ha colpiti.
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Old 01-04-2021, 08:25   #9478
razor820
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Si ecco, lato grafico cp 2077 è semplicemente mostruoso su pc di fascia alta.


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Ma come no.







A parte l'acqua, tutto il resto è graficamente al TOP.


Se vabbè...
nel 2015 TW3 allora come dobbiamo descriverlo graficamente?? Ed era il 2015.

Qui mi sembra siamo rimasti 4-5 anni indietro.

Qualsiasi single player AAA, cod mw, red 2, ac, anche metro exodus sono di un altra pasta..

Cb2077 sembra un rage 2 con aggiunta effetti rtx..

Se avete contato il gioco per la grafica, e vi lamentate che la macchina si schianta davanti al palazzo di V, vi conviene non comprare più giochi per una decina di anni.
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Old 01-04-2021, 08:26   #9479
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Sarei curioso di vedere il multi in questo gioco, già con un solo giocare l'IA va in crisi completa, non posso immaginare cosa potrebbe succedere con 32 giocatori...
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Old 01-04-2021, 08:30   #9480
Crysis90
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Se vabbè...
nel 2015 TW3 allora come dobbiamo descriverlo graficamente?? Ed era il 2015.
Non c'è neanche minimamente paragone.
TW3 aveva textures da Playstation 1.
L'illuminazione era assolutamente piatta.

Siamo seri, dai.

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Qualsiasi single player AAA, cod mw, red 2, ac, anche metro exodus sono di un altra pasta..
Tra i titoli che hai citato, direi che solo RDR2 e Metro possono essere messi al livello di CP2077.

CoD ed Assassin's Creed sono nettamente inferiori.
Crysis90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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