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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 03-05-2012, 06:10   #921
joydivision
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Originariamente inviato da Rainbow6_assault Guarda i messaggi
non ti preoccupare, è un piacere aiutare un fratello stalker, spero più che altro che durante la disputa con snag, tu non gli abbia dato la nuova arma, altrimenti non la troverai nello stash.
Spoiler:
Ho aspettato con piacere la sua dipartita...
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Old 03-05-2012, 20:25   #922
cypher85
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ragazzi anche a voi con la mod miseri il pirmo caricamento del gioco è lunghissimo? (p.s. ho un hardware appropiato )
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Old 03-05-2012, 20:26   #923
tbs
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Originariamente inviato da cypher85 Guarda i messaggi
ragazzi anche a voi con la mod miseri il pirmo caricamento del gioco è lunghissimo? (p.s. ho un hardware appropiato )
Sì. Tutto normale. Però i vari quick load sono velocissimi.
Ti sta piacendo?
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Old 03-05-2012, 20:58   #924
cypher85
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Originariamente inviato da tbs Guarda i messaggi
Sì. Tutto normale. Però i vari quick load sono velocissimi.
Ti sta piacendo?
Ahh ok pensavo che ero io!
Si si che mi piace
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Old 04-05-2012, 23:26   #925
joydivision
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SMRTER

HK MP7A3

Spoiler:
Non rieso a trovare quest'arma.
Ho trovato un suggerimnto ma non riesco lo stesso...
If you're referring to the HK MP7A3 submachine gun, try the upperdeck of the shipwreck SW of Skadovsk.

Sulla nave in questione ho trovato solo due nascondigli e non contenevano armi ma silenziatori.


Grazie.
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Old 05-05-2012, 02:13   #926
Rainbow6_assault
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HK MP7A3

Spoiler:
Non rieso a trovare quest'arma.
Ho trovato un suggerimnto ma non riesco lo stesso...
If you're referring to the HK MP7A3 submachine gun, try the upperdeck of the shipwreck SW of Skadovsk.

Sulla nave in questione ho trovato solo due nascondigli e non contenevano armi ma silenziatori.


Grazie.
uno stash sta vicino alla porta d'entrata della skadovsk, mentre uno se non erro sulla prua della nave, ma non son sicuro dato che è parecchi mesi che non gioco suddetta mod..
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Old 05-05-2012, 07:00   #927
joydivision
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Originariamente inviato da Rainbow6_assault Guarda i messaggi
Spoiler:
uno stash sta vicino alla porta d'entrata della skadovsk, mentre uno se non erro sulla prua della nave, ma non son sicuro dato che è parecchi mesi che non gioco suddetta mod..
Questi che citi tu li ho trovati. E non contengono l'arma...


edit:

Spoiler:
Si trova sulla Shevchenko ( 3 nascondigli) e non sulla Skadovsk.
__________________

Ultima modifica di joydivision : 05-05-2012 alle 09:22.
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Old 05-05-2012, 10:51   #928
Rainbow6_assault
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Originariamente inviato da joydivision Guarda i messaggi
Questi che citi tu li ho trovati. E non contengono l'arma...


edit:

Spoiler:
Si trova sulla Shevchenko ( 3 nascondigli) e non sulla Skadovsk.
è un pò che non gioco allo SMRTER (adesso sto con la SGM 1.7, molto coinvolgente).. e si nel suggerimento dice, la parte alta nella nave rompighiaccio a sudovest della skadovsk.. e ci sono solo 3 navi a zaton (chiatta di noah, la shevchenko, e la skadovsk).
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Old 05-05-2012, 12:00   #929
joydivision
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Originariamente inviato da Rainbow6_assault Guarda i messaggi
è un pò che non gioco allo SMRTER (adesso sto con la SGM 1.7, molto coinvolgente).. e si nel suggerimento dice, la parte alta nella nave rompighiaccio a sudovest della skadovsk.. e ci sono solo 3 navi a zaton (chiatta di noah, la shevchenko, e la skadovsk).
Sono un poco rinco, ho capito adesso cosa vuol dire SW...
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Old 06-05-2012, 14:22   #930
wolfhound27
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Ciao a tutti sono nuovo e avrei bisogno di un consiglio: ho installato il mod PRIPYATAN ARMS solo che non mi piacciono molto i cambiamenti al gameplay ma vorrei solo le armi e le varie armature aggiuntive. E' da un pò che ci provo ma non ci riesco...
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Old 08-05-2012, 14:06   #931
Rainbow6_assault
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Ciao a tutti sono nuovo e avrei bisogno di un consiglio: ho installato il mod PRIPYATAN ARMS solo che non mi piacciono molto i cambiamenti al gameplay ma vorrei solo le armi e le varie armature aggiuntive. E' da un pò che ci provo ma non ci riesco...
Per le armature devi prendere il file outfit.ltx nella cartella configs/misc

Per le armi nuove, devi prendere le meshes, le texture, i file ltx e i suoni delle varie cartelle.
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Old 08-05-2012, 15:06   #932
wolfhound27
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ok grazie ho anche trovato una guida su internet, ora provo.
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Old 31-05-2012, 12:15   #933
Jon Irenicus
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Uscito ABSOLUTE NATURE 3!!!

(se a qualcuno sfugge è fatto dalla stessa persona che fa AtmosFear)
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Old 11-07-2012, 17:33   #934
djmatrix619
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Le mod continuano a migliorarsi, a crescere. Questo gioco sembra immortale, come è giusto che sia!

Se non riuscite a stare al passo, non preoccupatevi. E' in arrivo ancora una volta la fantastica "Misery" a salvarci.. La mitica v2.0 è in sviluppo!
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Old 30-07-2012, 21:42   #935
djmatrix619
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Stalker New Ordnance Trailer (mod inclusa in Misery v2.0)
http://www.youtube.com/watch?v=MmlumJMoQc0

E se ve lo siete persi:

A-LIFE Teaser (Misery v2.0): http://www.youtube.com/watch?v=Yy0orMZ-sLw
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Old 30-07-2012, 22:38   #936
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Bei video, quello delle armi è interessantissimo, ottima l'implementazione dell'ia (anche se è da vedere quanto differisce dall'implementazione del maio e del mso sempre di Troianuch/Alundaio).
Cmq mi sa che CoP me lo rigioco tra qualche anno quando cambierò pc, un po' perchè ad aspettare c'è solo da guadagnarci, un po' perchè mi toccherebbe scendere a compromessi...
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Old 31-07-2012, 09:26   #937
djmatrix619
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Bei video, quello delle armi è interessantissimo, ottima l'implementazione dell'ia (anche se è da vedere quanto differisce dall'implementazione del maio e del mso sempre di Troianuch/Alundaio).
Cmq mi sa che CoP me lo rigioco tra qualche anno quando cambierò pc, un po' perchè ad aspettare c'è solo da guadagnarci, un po' perchè mi toccherebbe scendere a compromessi...
Per quanto riguarda la "New Ordnance", dovrebbe essere una cosa STUPENDA. Non ho ben capito perché insistono sul creare armi uniche che, come dicono loro, non si ripetono due volte.. non è mica un male se qualche volta vedo due pistole dello stesso tipo... sarebbe peggio vedere sempre solo quella pistola.. mah.
Per l'I.A. mi sembra di aver letto nei commenti che quest'A-Life dovrebbe essere in parte simile alle vecchie mod, ma in parte migliorato e con altre features perfezionate solo per il Misery in modo da integrarsi perfettamente con l'overhaul.

Dal punto di vista prestazionale per ora è stato solamente rivelato che ci sarà un maggior uso di risorse della RAM (come prevedibile).
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Old 02-08-2012, 18:22   #938
djmatrix619
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Aggiornamenti Misery 2.0: rilascio previsto per Settembre!


FINAL STAGES
The MISERY development team is glad to announce that we are moving into the completion stages of MISERY version 2.0. This means that we are pretty much settling with the presented features and start finalizing the files for these and soon wrap things up. But this is still alot of work.

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WHY IS THIS TAKING SO LONG?
Well, it's not. Truth be told we are a very productive team and development is faster than most mod productions out there.

But we have the implementation (and completion) of New Ordnance and Armory Mod at hand.
They each carry a large portion of interesting content. Armory Mod and New Ordnance combined in MISERY is going to result in the most impressive NPC diversity ever seen in a mod. Do I even dare to say that this is going to be the best NPC diversity for any FPS game? I think I do. And even with a deep Stalker lore and a-life logic behind it all!
The person who is going to do this huge puzzle of a merge is gameplay designer trojanuch. If this endevour (along with all the others) doesn't place trojanuch on a throne as 'Master of Stalker NPC Diversity' I don't know what can.

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But quality takes time and the team examines and polishes every piece of the huge puzzle to make sure that it is all quality work that is pleasing on the eye.
I.e. the 3 USS specializations are handling weapons differently so we are actually composing more than 600 unique weapon configuration profiles.
In addition we would like all of this to be free of bugs and glitches which requires tons of beta testing. But even that the team is going to handle well with hardcore members that focus solely on this aspect.

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ARTIFICIAL INTELLIGENCE
As I have received quite a few questions regarding the AI of the mod I have updated the FAQ for this. With trojanuch and alundaio optimizing the scripts on this matter it should be obvious that NPC intelligence is improved in several ways and will present itself as close to bug free in MISERY version 2.0 as it possibly can. But rest assured that every Stalker mod is likely to have its oddities and strange behaviour from time to time.

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ATMOSFEAR3 FALLOUTS
The team has decided to implement this fine and popular work of CrommCruac into the concept of MISERY version 2.0.
This is mainly due to the fact that this generates more dangerous aspect to be cautious about. So it adds to the difficulty of the mod which is a good thing.

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TEXTURE OPTIMIZATION
Recently the team optimized hundreds of basic textures to reduce lag and boost FPS in MISERY. Our testing result shows a boost in FPS of 10-15% with DX10 so it is worth downloading the heavy pack yourself if you need such boost. It's all savegame compatible and there is no visual quality loss.
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Old 03-08-2012, 15:47   #939
Q_Zero
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Ciao a tutti, appena reinstallato stalker call of pripyat quali mod mi consigliate di installare ? grazie.
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Affari conclusi con: radoxis86 - finger roll - Nemesis2 - dlenoc - Fillo1 - jluk - JüN1oR - wolfnyght - Jap2 - gigino85 - Igor_giova - Caridorc - umbi1988 - ciccio_80 - xquadx - CBR900cc - Mister D - barcar70 - MEGABRUNEZ - Warioland e tanti altri .... !! tutti positivamente !!
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Old 03-08-2012, 16:00   #940
djmatrix619
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Originariamente inviato da Q_Zero Guarda i messaggi
Ciao a tutti, appena reinstallato stalker call of pripyat quali mod mi consigliate di installare ? grazie.
Dipende un po' dai tuoi gusti anche e da cosa vuoi modificare. In sintesi vuoi modifiche prettamente grafiche o che interessino anche il gameplay?
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