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#921 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
Messaggi: 1941
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#922 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1300
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ragazzi anche a voi con la mod miseri il pirmo caricamento del gioco è lunghissimo? (p.s. ho un hardware appropiato
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#923 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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#924 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1300
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#925 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
Messaggi: 1941
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SMRTER
HK MP7A3
Grazie. |
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#926 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 730
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#927 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
Messaggi: 1941
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edit:
Ultima modifica di joydivision : 05-05-2012 alle 09:22. |
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#928 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 730
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è un pò che non gioco allo SMRTER (adesso sto con la SGM 1.7, molto coinvolgente).. e si nel suggerimento dice, la parte alta nella nave rompighiaccio a sudovest della skadovsk.. e ci sono solo 3 navi a zaton (chiatta di noah, la shevchenko, e la skadovsk).
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#929 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
Messaggi: 1941
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#930 |
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Junior Member
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 2
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Ciao a tutti sono nuovo e avrei bisogno di un consiglio: ho installato il mod PRIPYATAN ARMS solo che non mi piacciono molto i cambiamenti al gameplay ma vorrei solo le armi e le varie armature aggiuntive. E' da un pò che ci provo ma non ci riesco...
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#931 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 730
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Per le armi nuove, devi prendere le meshes, le texture, i file ltx e i suoni delle varie cartelle. |
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#932 |
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Junior Member
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 2
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ok grazie ho anche trovato una guida su internet, ora provo.
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#933 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16024
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#934 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21934
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Le mod continuano a migliorarsi, a crescere. Questo gioco sembra immortale, come è giusto che sia!
Se non riuscite a stare al passo, non preoccupatevi. E' in arrivo ancora una volta la fantastica "Misery" a salvarci..
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● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#935 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21934
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Stalker New Ordnance Trailer (mod inclusa in Misery v2.0)
http://www.youtube.com/watch?v=MmlumJMoQc0 E se ve lo siete persi: A-LIFE Teaser (Misery v2.0): http://www.youtube.com/watch?v=Yy0orMZ-sLw
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#936 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16024
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Bei video, quello delle armi è interessantissimo, ottima l'implementazione dell'ia (anche se è da vedere quanto differisce dall'implementazione del maio e del mso sempre di Troianuch/Alundaio).
Cmq mi sa che CoP me lo rigioco tra qualche anno quando cambierò pc, un po' perchè ad aspettare c'è solo da guadagnarci, un po' perchè mi toccherebbe scendere a compromessi...
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System of a Mario |
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#937 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21934
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Per l'I.A. mi sembra di aver letto nei commenti che quest'A-Life dovrebbe essere in parte simile alle vecchie mod, ma in parte migliorato e con altre features perfezionate solo per il Misery in modo da integrarsi perfettamente con l'overhaul. Dal punto di vista prestazionale per ora è stato solamente rivelato che ci sarà un maggior uso di risorse della RAM (come prevedibile).
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#938 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21934
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Aggiornamenti Misery 2.0: rilascio previsto per Settembre! FINAL STAGES The MISERY development team is glad to announce that we are moving into the completion stages of MISERY version 2.0. This means that we are pretty much settling with the presented features and start finalizing the files for these and soon wrap things up. But this is still alot of work. - - - - - - - - - WHY IS THIS TAKING SO LONG? Well, it's not. Truth be told we are a very productive team and development is faster than most mod productions out there. But we have the implementation (and completion) of New Ordnance and Armory Mod at hand. They each carry a large portion of interesting content. Armory Mod and New Ordnance combined in MISERY is going to result in the most impressive NPC diversity ever seen in a mod. Do I even dare to say that this is going to be the best NPC diversity for any FPS game? I think I do. And even with a deep Stalker lore and a-life logic behind it all! The person who is going to do this huge puzzle of a merge is gameplay designer trojanuch. If this endevour (along with all the others) doesn't place trojanuch on a throne as 'Master of Stalker NPC Diversity' I don't know what can. - - - - - - - - - But quality takes time and the team examines and polishes every piece of the huge puzzle to make sure that it is all quality work that is pleasing on the eye. I.e. the 3 USS specializations are handling weapons differently so we are actually composing more than 600 unique weapon configuration profiles. In addition we would like all of this to be free of bugs and glitches which requires tons of beta testing. But even that the team is going to handle well with hardcore members that focus solely on this aspect. - - - - - - - - - ARTIFICIAL INTELLIGENCE As I have received quite a few questions regarding the AI of the mod I have updated the FAQ for this. With trojanuch and alundaio optimizing the scripts on this matter it should be obvious that NPC intelligence is improved in several ways and will present itself as close to bug free in MISERY version 2.0 as it possibly can. But rest assured that every Stalker mod is likely to have its oddities and strange behaviour from time to time. - - - - - - - - - ATMOSFEAR3 FALLOUTS The team has decided to implement this fine and popular work of CrommCruac into the concept of MISERY version 2.0. This is mainly due to the fact that this generates more dangerous aspect to be cautious about. So it adds to the difficulty of the mod which is a good thing. - - - - - - - - - TEXTURE OPTIMIZATION Recently the team optimized hundreds of basic textures to reduce lag and boost FPS in MISERY. Our testing result shows a boost in FPS of 10-15% with DX10 so it is worth downloading the heavy pack yourself if you need such boost. It's all savegame compatible and there is no visual quality loss.
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#939 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 1359
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Ciao a tutti, appena reinstallato stalker call of pripyat quali mod mi consigliate di installare ? grazie.
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i7.7820x - Evga X299 Micro2 - 16GB TridentZ - Evga Gforce RTX2070 XC Affari conclusi con: radoxis86 - finger roll - Nemesis2 - dlenoc - Fillo1 - jluk - JüN1oR - wolfnyght - Jap2 - gigino85 - Igor_giova - Caridorc - umbi1988 - ciccio_80 - xquadx - CBR900cc - Mister D - barcar70 - MEGABRUNEZ - Warioland e tanti altri .... |
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#940 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21934
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Dipende un po' dai tuoi gusti anche e da cosa vuoi modificare. In sintesi vuoi modifiche prettamente grafiche o che interessino anche il gameplay?
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