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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Old 08-09-2016, 19:14   #881
D4N!3L3
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Diciamo pure che sono brutte tanto quanto quelle del primo ME. Il salto all'olio cuore del muretto (fatto tanto per far scena alla ace ventura anzichè passarci accanto) è legnoso tanto quanto i predecessori.
La qualità dei volti poi è pessima (al netto dell'espressione ebete), e quello dovrebbe essere il protagonista, quindi si suppone abbia una maggior cura del modello.
Non capiscono nemmeno una fava di marketing: se devi mostrare un culo in una tuta attillata in un video promo metticene uno femminile perdio (con buona pace della sarkeesian).
Nutro pochissime speranze per un miglioramente della parte tps. Se tanto mi da tanto anzichè studiare il level design in quell'ottica (magagna di dimensioni bibliche dei primi 3 titoli) si perderanno in un aumento della dimensione delle mappe per un'esplorazione inutile che affosserà solo il gioco, come in DAI.
Ma hey, stiamo facendo un gioco bellissimo e potrete scopare gli alieni.
Anche quelle della corsa non erano un granché. Sembrava avessero un palo nel .

D'accordo anche sulle espressioni facciali, orribili come sempre con tre animazioni in croce (cosa che ho sopportato nei ME ma nel 2016 si vorrebbe fatta un po' meglio, Just Cause 3 ha delle animazioni migliori di queste ed è un gioco in cui l'unico scopo è sparare).

L'ultima frase mi ha fatto davvero ridere, in effetti è quello che trapela da tutti i loro giochi come cavallo di battaglia.
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Old 08-09-2016, 19:25   #882
Darkless
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Beh ma voi dovete prendere la PS4 come pietra di paragone, mica il PC poi ha ragione, non so chi lo ha scritto, che una pre-alpha di un ambiente praticamente vuoto su cui si muove un personaggio non è il massimo della sfida, ma il colpo d'occhio c'è, imho.
Il colpo d'occhio fa cagare. La mappa è spoglia, gli elementi animati sono pochissimi, il volto è fatto male e il filmato è prerenderizzato quindi non fa testo.
Fossi in Sony mi sarei incazzata per questa roba usata in pompa magna per sposorizzare la Neo.... in realtà il sospetto come già detto alla luce delle specifiche della nuova scatoletta è che abbiamo messo pochissima roba a schermo per non rischiare stutter e rallentamenti, e spero sia davvero così perchè quella location anche in 16k o nella sala ologrammi dell'enterprise resta sempre "mhè".
D'altro canto anche loro avrebbero dovuto prendere in considerazione che a prescindere dalle masturbazioni onanistiche che si son fatti su twitter pur tenendo conto del contesto se la prima cosa ingame che mostri dopo mesi è quella la gente ne resta colpita parecchio negativamente.
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Old 08-09-2016, 19:42   #883
michelgaetano
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Parlando seriamente, quel video è nè più nè meno di una tech-demo per glorificare la nuova PS4, e come tale lo prendo.

Tanto per capirci, sta al gioco come un ventilatore sta ad un condizionatore. Trovo del tutto inutile qualunque tipo di commento a ME:A da quel coso li.
Il video non è una tech demo, lo han detto stesso loro (quel video e l'altro postato) che han scelto quella parte del gioco per promuovere PS4 Pro.

Chiaro che uno non deve giudicarci l'intero gioco da quei 3 minuti, e come detto mancano determinati aspetti (HUD, roba story related) che hanno tolto appositamente, ma è il primo vero spezzone del gioco che abbiamo.

Non ha senso insomma dire che ogni commento a riguardo "è del tutto inutile", ci sono vari aspetti su cui si possono fare considerazioni.

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Fossi in Sony mi sarei incazzata per questa roba usata in pompa magna per sposorizzare la Neo....
A Sony non frega un accidente che non sia il meglio del meglio, ha il nome Mass Effect sopra e la gente guarderà a prescindere. E si sentirà dire che PS4 Pro è il meglio, che è quel che a Sony interessa.
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Old 08-09-2016, 19:57   #884
Darkless
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A Sony non frega un accidente che non sia il meglio del meglio, ha il nome Mass Effect sopra e la gente guarderà a prescindere. E si sentirà dire che PS4 Pro è il meglio, che è quel che a Sony interessa.
A giudicare dalle reazioni che ho visto in giro non è che il filmato abbia acceso sto gran entusiasmo per la neo
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Old 08-09-2016, 20:51   #885
skadex
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Forse è la neo che non interessa così tanto. Alla fine chi se la comprerà veramente?
E inoltre cade con questo (e vale anche per la controparte Ms) anche l'ultima caratteristica di una presunta console: adesso anche queste si "aggiornano" come i pc.
Lontani i tempi in cui erano due cose separate, se non fosse per le esclusive non avrebbero senso ormai.
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Old 08-09-2016, 22:26   #886
JuanCarlos
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Il colpo d'occhio fa cagare. La mappa è spoglia, gli elementi animati sono pochissimi, il volto è fatto male e il filmato è prerenderizzato quindi non fa testo.
Ripeto, prendi la PS4 liscia come pietra di paragone. Se togli quei 2-3 titoli first party, c'è un sacco di roba che va a 25 FPS con una resa inferiore a quella che vedi nel video. Poi ci sta che all'occhio allenato possa non piacere, ma gli amanti dei poligoni probabilmente non giocano su queste console
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Old 09-09-2016, 00:00   #887
michelgaetano
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Forse è la neo che non interessa così tanto. Alla fine chi se la comprerà veramente?
Io credo tanti, perché il salto prestazionale è buono, e la cifra richiesta è abbordabilissima per chi gioca solo su console (paragonabile ad un upgrade bi-annuale di vga di fascia alta, tenendo conto dell'usato). Tale opzione prima non c'era.

Per chi non ha proprio le console poi c'è la possibilità con 400 € di portarsi a casa una macchina davvero interessante - con quella cifra su PC hai da risparmiare su qualcosa, e non hai la praticità di una console.

Penso che noi fan della serie e giocatori PC dobbiamo essere contenti della situazione, perché pur se non potendo spingere eccessivamente causa "versione scrausa" (la non-PRO), nello sviluppo del gioco verrà almeno in parte tenuta conto la versione più potente, e i relativi asset extra (nel video parlavano di "high dynamic range lightning") finiranno nella versione PC. Se Andromeda fosse uscito quando programmato (ma questo è facilmente il motivo o uno dei motivi per cui non è uscito quando doveva) un po' di eye candy lo avremmo perso.
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Old 09-09-2016, 00:27   #888
skadex
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Sono un pò scettico:
chi non ha preso la ps4 sostanzialmente non lo farà neanche adesso, non c'è alcun motivo a meno di una piccola percentuale che non ha potuto per vari motivi e magari adesso può.
L'unico mercato fattibile sono i delusi xone che vogliono ps4 e i possessori di ps4 old e non ci credo che cambieranno per così poco (o meglio una bassa percentuale).
Forse in oriente per via di una certa fidelizzazione ma in occidente ho i miei dubbi a così breve distanza. Senza contare che di tv 4k ancora non c'è una grossa diffusione in giro.
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Old 09-09-2016, 06:14   #889
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Il video non è una tech demo, lo han detto stesso loro (quel video e l'altro postato) che han scelto quella parte del gioco per promuovere PS4 Pro.

Chiaro che uno non deve giudicarci l'intero gioco da quei 3 minuti, e come detto mancano determinati aspetti (HUD, roba story related) che hanno tolto appositamente, ma è il primo vero spezzone del gioco che abbiamo.

Non ha senso insomma dire che ogni commento a riguardo "è del tutto inutile", ci sono vari aspetti su cui si possono fare considerazioni.
E' ovvio che le considerazioni si possono fare, soprattutto quando SH/Publisher mostrano qualcosa del prodotto che vogliono creare e poi vendere, ci mancherebbe.

Il punto è che tali considerazioni vengono fatte su elementi che di fatto non si volevano mostrare, perché l'unico scopo di quella scarsa manciata di minuti era dire: "Ooooh, che bello il nuovo ME sulla nuova PS4". Il tutto da considerare in ottica console, dove non si scopre certo oggi che anche le nuove scatolette aggiornate al massimo valgono, in termini di prestazioni, quanto un PC di 3 anni fa... quindi sperare di vedere chissà che cosa (per chi è abituato al PC) era come minimo "pretenzioso". E d'altro canto non era rivolto a tale tipo di utenza quel filmato.

A tutto questo aggiungici che si tratta di una versione Alpha del gioco e, prendendo per buona quest'affermazione (si potrebbe obiettare che tutti i giochi EA sono il Alpha anche all'uscita ), si spera che almeno sui lidi di questo forum si capisca voglia dire che siamo ancora in una fase "arretrata" della programmazione, e che quindi non ci si poteva aspettare chissà che cosa.


Poi nulla da dire che, considerato che in teoria non mancano certo 3 anni alla release, il marketing EA abbia toppato; perché per quanto sia rivolto all'acquisto di ME:A sulle nuove PS4, quel video non lo vede certo solo l'utenza console (abituata, come già detto da altri, a ben altri standard qualitativi) ma anche quella manciata di pazzi deliranti che seguono questo thread
Di conseguenza, a prescindere da quello che posso pensare io su questa notizia, va da sé che ci si fanno certe idee non certo lungimiranti su quanto mostrato.

Potevano curare di più questo video per fare bella figura a 360°? Certo che si, non sarebbe stato certo un problema per loro e non avrebbe richiesto chissà quali risorse (considerato che poi è pure molto breve). Purtroppo per loro, hanno pensato che lo scopo principale di questa "campagna promozionale" fosse chiuso a camera stagna, che sarebbe stato visto solo dai potenziali acquirenti della nuova PS4. Hanno quindi curato zero tutti quegli elementi che avrebbero notato gli utenti PC (e che hanno notato). Per me si tratta di puro e semplice marketing da dilettanti.

Poi, voglio dire: non è che sono il difensore paladino della Bioware, non credo sia un mistero delle critiche che ho rivolto a quasi tutti i loro ultimi giochi (tra l'altro non a caso, avendoli giocati), né che nutra ben poche speranze nel loro lavoro. Ma è anche vero che le cose vanno contestualizzate.
Il loro problema è che volevano mostrare l'elemento A, ma senza considerare che avrebbero mostrato anche B, C, D, e che questi aspetti non sarebbero passati inosservati. Da qui un incuria se vogliamo ancora maggiore rispetto al solito.
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Old 09-09-2016, 07:04   #890
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Forse è la neo che non interessa così tanto. Alla fine chi se la comprerà veramente?
Appunto per quello. Lo scopo di queste cose, mettici anche for honor, è proprio quello di smuovere le acque e convincere gli indecisi e gli scettici, ma se te ne esci con stè cose...

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A tutto questo aggiungici che si tratta di una versione Alpha del gioco e, prendendo per buona quest'affermazione (si potrebbe obiettare che tutti i giochi EA sono il Alpha anche all'uscita ), si spera che almeno sui lidi di questo forum si capisca voglia dire che siamo ancora in una fase "arretrata" della programmazione, e che quindi non ci si poteva aspettare chissà che cosa.
Guarda che alpha non significa che è tutto da fare. Hai già un'impronta del gioco e soprattutto nelle produzioni milionarie non è che vanno a stravolgere o migliorare chissà cosa dall'alpha al prodotto finale. Certo verrà rifinito e migliorato un po' ma le mele non diventeranno pere.

oh, e poi magari ci faranno pure un downgrade
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Old 09-09-2016, 07:42   #891
michelgaetano
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Altre "novità", dettagli, conferme etc:
  • A questo link trovate i 3 minuti che ormai conosciamo tutti, ma presi dalla conferenza Sony e senza commento del rep di turno a ricordarvi quanto è figo il gioco e quanto è figa PS4 Pro.
    Linko perché il gameplay non è pre-registrato e quindi si possono vedere movimenti aggiuntivi, ma soprattutto, ci sono un paio di dialoghi extra.
    Nello specifico c'è una voce che pare artificiale a parlare a 0:44 (dopo la scansione) e a 2:02 (qui si riferisce a Ryder con "pathfinder" proprio).

  • Se ricordate quanto dicevamo sulla mitologia greca col nome della Ark ad essere Hyperion e col gioco ad aver luogo nell'ammasso Helios:
    Nel video durante la scansione si legge che le piante in esame sono collegate ad "Eos" nella mitologia figlia anche lei di Iperione (con Elio e Selene).
    È facile ipotizzare che i viaggiatori dell'Ark abbiano scelto questi nomi, e che Eos sia uno dei primi pianeti abitabili scoperti.

  • In questa intervista, Flynn ha esplicitamente parlato di molti umani che sono "scappati" (espressione molto precisa) dalla Via Lattea con lo scopo di creare una nuova casa per l'umanità, e altre razze hanno "preso parte" all'impresa.
    Insomma l'Andromeda Initiative pare una iniziativa in primis umana, lanciata prima dell'invasione dei Reapers in ME3 o nelle fasi immediatamente iniziali.

  • I futuri trailer vedranno entrambi i Ryder, stanno cercando di bilanciarli nelle varie apparizioni; storia, ambientazione, personaggi e gameplay saranno rivelati entro la fine dell'anno. Fonti: #1, #2, #3

  • Alla domanda "quanti alieni potremo scopare" dei degenerati di twitter, le risposte di Flynn e Gamble sono state "So many..." e "Almost *too* many". Fonte
    Se questo forum non fosse del 1618, avrei taggato qui Darkless

  • Tristemente, quello era il default Ryder (maschio). Confermato da Gamble. Fonte

  • Framerate PC non è bloccato a 30 fps (come su console), e sarà anzi completamente sbloccato (salvo ovvio V-Sync e affini). Fonti: #1, #2
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Old 09-09-2016, 08:37   #892
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Guarda che alpha non significa che è tutto da fare. Hai già un'impronta del gioco e soprattutto nelle produzioni milionarie non è che vanno a stravolgere o migliorare chissà cosa dall'alpha al prodotto finale. Certo verrà rifinito e migliorato un po' ma le mele non diventeranno pere.

oh, e poi magari ci faranno pure un downgrade
Alpha in linea di massima vuol dire che ancora devono inserire tutte le funzionalità di base; quindi siamo ben prima delle rifiniture, i bilanciamenti, la correzione di bug, l'aggiunta e/o la rimozione di particolari ed elementi grafici. Non si tratta di stravolgere, si tratta che ancora potresti avere tra le mani si e no il 20% del gioco (in generale: se davvero fossero ancora al 20% del gioco, fanno prima a spararsi in testa).

Dico in linea di massima perché non si parla, che io sappia, di convenzioni standardizzate in qualche modo. Tant'è che loro parlano addirittura di pre-alpha, in altri giochi si è sentito parlare di versioni gamma e delta (Elite Dangerous) e che anche su DA:I l'uso del termine "Alpha" da parte di Bioware lo ricordo molto usato a caso. Quindi in ogni caso siamo nel dubbio.


Se proprio dobbiamo parlare apertamente, dubito fortemente che vedremo qualcosa di "tangibilmente" diverso da quello che si è visto in quel video (o in altre "dimostrazioni" passate), quindi non mi aspetto nulla di buono; è ormai chiaro da troppi anni il modus operandi della Bioware targata EA.
Ma fino a prova contraria (leggasi: provare il gioco, o per lo meno attendere la sua uscita per sentire i commenti a riguardo) vorrei attenermi ai fatti. E quel video ne porta pressoché zero.
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Old 09-09-2016, 11:32   #893
Giog
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Old 09-09-2016, 11:52   #894
capitan_crasy
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Altre "novità", dettagli, conferme etc:
  • In questa intervista, Flynn ha esplicitamente parlato di molti umani che sono "scappati" (espressione molto precisa) dalla Via Lattea con lo scopo di creare una nuova casa per l'umanità, e altre razze hanno "preso parte" all'impresa.
    Insomma l'Andromeda Initiative pare una iniziativa in primis umana, lanciata prima dell'invasione dei Reapers in ME3 o nelle fasi immediatamente iniziali.

Sarebbe la presa per il cuculo finale dato che in ME3 non ce nessun dannato accenno a questo progetto così epocale per l'umanità!
No davvero spero che abbiano trovato un altro modo per far dimenticare le scelte del finale di ME3, senza per forza utilizzare un periodo prima degli eventi del terzo capitolo...

Quote:
  • Alla domanda "quanti alieni potremo scopare" dei degenerati di twitter, le risposte di Flynn e Gamble sono state "So many..." e "Almost *too* many". Fonte
    Se questo forum non fosse del 1618, avrei taggato qui Darkless
Mi verrà da ridere quando nei motori di ricerca di youporn e similari i tags "fuck, asari, krogan, reapers, gang bang" saranno i più gettonati!!!

Quote:
  • Tristemente, quello era il default Ryder (maschio). Confermato da Gamble. Fonte
Beh secondo me la cosa peggiore è che non ci sia l'editor dei personaggi nel gioco...

Quote:
  • Framerate PC non è bloccato a 30 fps (come su console), e sarà anzi completamente sbloccato (salvo ovvio V-Sync e affini). Fonti: #1, #2
Spero nelle DX12, cosa che il Frostbite supporta benissimo...
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Ultima modifica di capitan_crasy : 09-09-2016 alle 11:55.
capitan_crasy è offline  
Old 09-09-2016, 13:45   #895
michelgaetano
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Alpha in linea di massima vuol dire che ancora devono inserire tutte le funzionalità di base; quindi siamo ben prima delle rifiniture, i bilanciamenti, la correzione di bug, l'aggiunta e/o la rimozione di particolari ed elementi grafici. Non si tratta di stravolgere, si tratta che ancora potresti avere tra le mani si e no il 20% del gioco (in generale: se davvero fossero ancora al 20% del gioco, fanno prima a spararsi in testa).

Dico in linea di massima perché non si parla, che io sappia, di convenzioni standardizzate in qualche modo. Tant'è che loro parlano addirittura di pre-alpha, in altri giochi si è sentito parlare di versioni gamma e delta (Elite Dangerous) e che anche su DA:I l'uso del termine "Alpha" da parte di Bioware lo ricordo molto usato a caso. Quindi in ogni caso siamo nel dubbio.
Ho "indagato":

Quote:
Pre-Alpha ("development," lasts a long time). -> Alpha (feature complete, polishing, etc) -> Beta (lockdown, bug fix mode extreme) -> Release.
Quote:
Pre-Alpha just means not alpha yet. Technically a game is in pre-alpha from the the moment someone drops an asset into a level, so almost the whole development of the game is in pre-alpha.
Quote:
Alpha is a specific state where the content is in and locked, and only polish, balance, lighting and other "tuning" remains.
Fonte #1 (Blair Brown)

Fonte #2 (Blair Brown)

Fonte #3 (Mike Laidlow)

Insomma entra in Alpha quando il gioco è completamente finito e c'è solo da sistemare il tutto - non da aggiungere caratteristiche.

Che l'uso del termine sia del tutto libero è dir poco

Quote:
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Direttamente dal sito "rinnovato" di ME:A un pò di foto in 4K scaricabili...
http://www.masseffect.com/it-it/news...laystation-pro
Ora aggiungo

Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Sarebbe la presa per il cuculo finale dato che in ME3 non ce nessun dannato accenno a questo progetto così epocale per l'umanità!
No davvero spero che abbiano trovato un altro modo per far dimenticare le scelte del finale di ME3, senza per forza utilizzare un periodo prima degli eventi del terzo capitolo...
Ne abbiamo discusso a bizzeffe, metteranno fuori una cavolata (magari appigliandosi a quelle ambiguità che han lasciato) e via, tanto se ne dimenticheranno tutti presto che ci sono i nuovi alieni da bombare

Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Mi verrà da ridere quando nei motori di ricerca di youporn e similari i tags "fuck, asari, krogan, reapers, gang bang" saranno i più gettonati!!!
Non è che manchi esattamente ad oggi il porno sulla serie (cosa che si può dire su qualsiasi titolo "grosso" e che finisce nel SFM Valve)

Quote:
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Beh secondo me la cosa peggiore è che non ci sia l'editor dei personaggi nel gioco...
L'editor è confermato
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Old 09-09-2016, 13:57   #896
skadex
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Sarebbe la presa per il cuculo finale dato che in ME3 non ce nessun dannato accenno a questo progetto così epocale per l'umanità!
No davvero spero che abbiano trovato un altro modo per far dimenticare le scelte del finale di ME3, senza per forza utilizzare un periodo prima degli eventi del terzo capitolo...

Non è così difficile da mettere in forma credibile. In fondo noi abbiamo solo la visione sulle vicende di Shepard, che l'Alleanza preveda piani alternativi che tutto sommato non riguardino chi combatte non è assurdo ed è facile da introdurre.
Basta che facciano meglio di come hanno fatto con il crucibolo in me3 e non è che ci voglia molto
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Old 09-09-2016, 14:07   #897
JuanCarlos
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Sono d'accordo, non la trovo una cosa poi così scandalosa... certo, a meno che poi non ci mettano del loro, del tipo che 4 pezzenti scappano con la roba più tecnologicamente avanzata della Galassia

Basta che sia un progetto "parallelo", Shepard di certo non aveva tempo/voglia/motivo di stare a sindacare su tutto quello che veniva fatto a ridosso dell'invasione. Per me è l'assunto di partenza (cambiamo Galassia) ad essere povero di contenuti, un deus ex machina grosso come una casa per togliersi dalle scatole tutti i casini che hanno combinato. Ma una volta che si accetta quello, è plausibile che, nell'arco narrativo di Shepard, non ne fossimo al corrente.
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Old 09-09-2016, 15:03   #898
cronos1990
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Ho "indagato":







Fonte #1 (Blair Brown)

Fonte #2 (Blair Brown)

Fonte #3 (Mike Laidlow)

Insomma entra in Alpha quando il gioco è completamente finito e c'è solo da sistemare il tutto - non da aggiungere caratteristiche.

Che l'uso del termine sia del tutto libero è dir poco
Propongo la creazione di un topic formato tabella, dove ad ogni singola SH/Publisher è assegnata la nomenclatura che utilizza.

Dannati
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Old 09-09-2016, 16:51   #899
Giog
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Per quanto possa essere plausibile, però, in teoria, tutti gli sforzi sarebbero dovuti essere rivolti verso la guerra contro i Reaper, a meno che non si tratti di un progretto preME3; magari dopo la distruzione dei Batarian, anche se costruire una cosa del genere in un lasso di tempo così breve non è l'ottimale (e comunque non mi spiego perchè non dirlo a Shepard , per non distrarlo?! Bha!.
Se invece mettono il progetto Andromeda nel corso di ME3 concordo con CapCrazy quando dice che è una presa per i fondelli: un progetto del genere, nascosto, in quelle condizioni....nessuno sa niente...

ps: mi edito da solo prima che lo faccia Darkless...con Bioware ormai tutto è possibile!
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Ultima modifica di Giog : 09-09-2016 alle 16:54.
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Old 09-09-2016, 17:33   #900
michelgaetano
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Basta che facciano meglio di come hanno fatto con il crucibolo in me3 e non è che ci voglia molto
Beh in termini di "roba tirata fuori dal nulla" i Collectors sono lì

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Sono d'accordo, non la trovo una cosa poi così scandalosa... certo, a meno che poi non ci mettano del loro, del tipo che 4 pezzenti scappano con la roba più tecnologicamente avanzata della Galassia
La tecnologia per motori FTL che durino 600 anni nel vuoto intergalattico non esiste ancora fino a ME3, e sulla cryo che dura così tanto ce la caviamo solo perché non han pensato di creare lore per smentirla

I jetpack di Iron Man contano come tech impossibile?

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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Per me è l'assunto di partenza (cambiamo Galassia) ad essere povero di contenuti, un deus ex machina grosso come una casa per togliersi dalle scatole tutti i casini che hanno combinato. Ma una volta che si accetta quello, è plausibile che, nell'arco narrativo di Shepard, non ne fossimo al corrente.
È grosso come una casa proprio perché grossi sono i casini che han fatto nel 3, prova ad immaginare la Bioware del 2011-2014 a dover creare un gioco sul loro amato finale Sintesi

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Originariamente inviato da Giog Guarda i messaggi
Per quanto possa essere plausibile, però, in teoria, tutti gli sforzi sarebbero dovuti essere rivolti verso la guerra contro i Reaper, a meno che non si tratti di un progretto preME3; magari dopo la distruzione dei Batarian, anche se costruire una cosa del genere in un lasso di tempo così breve non è l'ottimale (e comunque non mi spiego perchè non dirlo a Shepard , per non distrarlo?! Bha!.
Se invece mettono il progetto Andromeda nel corso di ME3 concordo con CapCrazy quando dice che è una presa per i fondelli: un progetto del genere, nascosto, in quelle condizioni....nessuno sa niente...
Il periodo che va dalla distruzione di Bahak (Arrival) all'inizio di ME3 va temporalmente dall'inizio del 2186 all'Ottobre dello stesso anno, credo sarebbe quello che meglio si presta alla cosa ("stanno arrivando per davvero, serve un piano B").

Addirittura c'è un periodo di un paio di settimane, tra fine Settembre e inizio Ottobre 2186 (si perdono i contatti con i batarian che vengono spazzati via, e i turian perdono Taetrus ed entrano in guerra) dove i Reapers stanno invadendo ma non sono arrivati ancora sulla Terra. A questo punto tutti i segnali per lanciare l'operazione ci sono, e si rientrerebbe nella definizione di "stan scappando dalla Via Lattea" di Flynn.

Sul sempre citato "piano" della Consigliera asari abbiamo detto varie volte in passato, poi ci sarebbe il periodo dell'immediato post-ME1 dove l'attenzione verso il problema è massima. Qualcosa potrebbe essere iniziato lì.

Insomma degli appigli se li sono creati, va visto se non decidono di ignorarli del tutto e inventarsi qualcosa di super strampalato...
michelgaetano è offline  
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