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Old 13-05-2015, 09:44   #8941
Essen
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Io non ho giocato a Dai quindi non ho idea se il confronto che fa è valido o meno. Nel caso non lo sia allora il punto è semplice: a lui piaceva di più il CS di dai.
Direi che quindi chi vivrà vedrà. Io aspetto la rece di cronos e nel frattempo, giocandolo, fermerò una "mia" opinione.
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Old 13-05-2015, 09:47   #8942
ThePonz
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Tra l'altro, visto che si parla di DS... indubbiamente il suo CS è ottimo, ma si basa tutto quanto su pochissimi elementi. Per dirla come la recensione quotata: Tutto ruota attorno alla parata, la rotolata, gli attacchi normali e potenti ed una manciata di incantesimi.

Fare un buon CS vuol dire considerare tantissimi parametri, ridurlo semplicemente al numero di mosse possibili è becero.
e io che ho detto?
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scherzi a parte, cosa vuoi avere in un a-rpg fantasy oltre ad attacchi con la spada (o qualunque arma melee), attacchi magici, parate/schivate e armi a distanza?
ti mancano le combo? allora gioca un h'n's alla dmc..
voglio dire, pure in dark souls il cs si basa su parata, schivate, fendenti veloci o potenti, magie e armi ranged.. non è forse ripetitivo e prevedibile pure questo? senza contare il continuo respawn fisso degli stessi nemici negli stessi punti..
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Old 13-05-2015, 09:48   #8943
Essen
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Per inciso a me il CS dei souls fa schifo.
A me.
Il gusto credo regni sempre sovrano (spero).


Endy.
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Old 13-05-2015, 09:49   #8944
JuanCarlos
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Nel caso non lo sia allora il punto è semplice: a lui piaceva di più il CS di dai.
Non è più una recensione allora, apri un blog e lo chiami pensieri in libertà e nessuno contesterà mai nulla.

Io non dico che si possa essere completamente oggettivi quando si giudica un qualsiasi prodotto mediatico, ma quello che dice cronos è inattaccabile... c'è poco da "piacere", una quest da postino è una cosa ben precisa. Attaccare con il grilletto del pad è una cosa ben precisa.

Non ci si può nascondere sempre dietro le opinioni, è pacifico che sono tutte opinioni e nessuno vuole crocifiggere un recensore, ma se ti vuoi dare un tono professionale poi devi lavorare in modo professionale. E professionale, nei videogiochi, significhi avere sempre il metro di paragone giusto. Perché altrimenti a me piace Assassin's Creed, qui non ci si arrampica sugli alberi = gioco mediocre. E no, diamine.
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Old 13-05-2015, 09:51   #8945
cronos1990
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e io che ho detto?
Scusa, ho letto solo quello che hai scritto prima di: "scherzi a parte"
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Old 13-05-2015, 09:51   #8946
Darkless
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Io non ho giocato a Dai quindi non ho idea se il confronto che fa è valido o meno. Nel caso non lo sia allora il punto è semplice: a lui piaceva di più il CS di dai.
il che lo rende una brutta persona
Seriously, il Cs di DAI è penoso a dir poco.
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Old 13-05-2015, 09:52   #8947
Carlyle
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voglio dire, pure in dark souls il cs si basa su parata, schivate, fendenti veloci o potenti, magie e armi ranged.. non è forse ripetitivo e prevedibile pure questo? senza contare il continuo respawn fisso degli stessi nemici negli stessi punti..
mmm... in dark soul ci sono un fottìo di armi, ognuna con diverse qualità e diverse animazioni, e c'è la stamina da considerare.
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Old 13-05-2015, 09:54   #8948
Essen
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Non è più una recensione allora, apri un blog e lo chiami pensieri in libertà e nessuno contesterà mai nulla.

Io non dico che si possa essere completamente oggettivi quando si giudica un qualsiasi prodotto mediatico, ma quello che dice cronos è inattaccabile... c'è poco da "piacere", una quest da postino è una cosa ben precisa. Attaccare con il grilletto del pad è una cosa ben precisa.

Non ci si può nascondere sempre dietro le opinioni, è pacifico che sono tutte opinioni e nessuno vuole crocifiggere un recensore, ma se ti vuoi dare un tono professionale poi devi lavorare in modo professionale. E professionale, nei videogiochi, significhi avere sempre il metro di paragone giusto. Perché altrimenti a me piace Assassin's Creed, qui non ci si arrampica sugli alberi = gioco mediocre. E no, diamine.
Boh, non lo so..
Dire che il CS di AC sia semplicistico credo che sia decisamente obiettivo, quello di DAI non saprei proprio. Per quanto ne so io potrebbe essere sufficientemente complesso da essere paragonabile a quello di TW3 e magari, agli occhi del recensore, meglio. No?
Io, ovviamente, non avendo esperienza ne con l'uno ne con l'altro ho poco da sindacare, leggo valuto e poi provo con mano (mia).

Endy.
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Old 13-05-2015, 09:56   #8949
Zappz
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Un combat system ben riuscito deve premiare la skill del giocatore e per questo i souls sono una spanna sopra tutti.

Basta considerare che puoi avere un pg livello mille con l'equipaggiamento migliore del gioco e se giochi male anche il piu' scarso dei mob puo' essere fatale e viceversa se sei un alieno puoi finire il gioco con un pg livello uno con equip base, questa e' l'apoteosi del gameplay.
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Ultima modifica di Zappz : 13-05-2015 alle 09:59.
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Old 13-05-2015, 09:57   #8950
Darkless
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MA davvero vuoi dar credito ad un tizio che reputa scrittura e contenuti di un mmorg offline superiori a quelli di torment ? Ma fatevi solo 2 risate su quel sito.
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Old 13-05-2015, 09:58   #8951
Darrosquall
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MA davvero vuoi dar credito ad un tizio che reputa scrittura e contenuti di un mmorg offline superiori a quelli di torment ? Ma fatevi solo 2 risate su quel sito.
davvero ha scritto questo, puoi copincollare il passaggio?
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Old 13-05-2015, 10:00   #8952
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mmm... in dark soul ci sono un fottìo di armi, ognuna con diverse qualità e diverse animazioni, e c'è la stamina da considerare.
C'è la stamina anche in TW3, e ci sono diverse armi (seppur in numero minore) in TW3. In TW3 però c'è anche il discorso dell'alchimia e della tossicità, ed un sistema di abilità che amplia il bagaglio di azioni concesse nel combattimento.

Il punto è che se devo ridurre alle possibilità di base la descrizione del sistema di combattimento (e poi basarmi solo su questo per giudicarlo), facendo la stessa cosa su un CS che è considerato ottimo più o meno da tutti ottengo una descrizione ed un giudizio pressochè uguale a TW3.
Ma il pregio del CS di DS, guarda caso, è di basarsi su pochi e chiari concetti. Che però sono applicati in dinamiche, contesti e situazioni varie e ben definite, calibrato in una certa maniera. Fare una mera conta lascia il tempo che trova.

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Dire che il CS di AC sia semplicistico credo che sia decisamente obiettivo, quello di DAI non saprei proprio.
Chiaramente ognuno ha la sua esperienza, ma in generale il mio stile di gioco su DAI nel 95% dei casi era: seleziona tutti e falli attaccare in automatico a quel nemico. Morto quello, passare al prossimo.

A difficoltà "Difficile".
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Ultima modifica di cronos1990 : 13-05-2015 alle 10:03.
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Old 13-05-2015, 10:05   #8953
Goldenboy81
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mmm... in dark soul ci sono un fottìo di armi, ognuna con diverse qualità e diverse animazioni, e c'è la stamina da considerare.
ripetiamo sempre le stesse cose però...Geralt, da romanzo, ha 2 spade. punto. Se gli vogliamo dare una motosega, un drone lanciamissili e una mazza da baseball, non è piu The Witcher...
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Old 13-05-2015, 10:08   #8954
fraussantin
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MA davvero vuoi dar credito ad un tizio che reputa scrittura e contenuti di un mmorg offline superiori a quelli di torment ? Ma fatevi solo 2 risate su quel sito.

Non è possibile questa cosa!?
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fraussantin è offline  
Old 13-05-2015, 10:09   #8955
Psycho77
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Originariamente inviato da Jackaos Guarda i messaggi
Scusate l'OT, ma a questo punto lo chiedo: quale sarebbe un gioco "action" col CS vario, intrigante e superlativo in generale? Nella rece di Spaziogames dicono che sia alla fine troppo ripetitivo perchè banale, ma quando fanno questa affermazione hanno in mente qualcosa con cui paragonarlo o è solo un confronto con un desiderio e un'idea?

Una rispostina secca, non voglio far partire una serie di walls of text, grazie.
Per chi mastica action puri dall'origine,i migliori di sempre sono ninja gaiden black e ninja gaiden 2.
I souls sono giochetti confronto al tecnicismo e alla velocità dei vecchi titoli tecmo,quando c'era Itagaki san......
Tw3 potrebbe avere un CS da 6 se paragonato ai classici d'eccellenza,ma rimane comunque un paragone sbagliato che non andrebbe fatto per principio.
Tw3 non è un action puro,quindi bisognerebbe apprezzare il suo CS paragonandolo agli altri dello stesso genere,dove vince proprio easy,visto che non esistono rpg con un combat system in tempo reale ai livelli di un metal gear rising......Possiamo apertamente dire che la serie dark souls naviga ad oggi,sul successo grazie ai demeriti delle serie principali che sono praticamente morte.Itagaki è scappato da team ninja e ninja gaiden 3 è venuto fuori un aborto.Il team di devil may cry non esiste più da anni e l'ultimo dei platinum è solo un action poco più che mediocre.
Ma questo è chiedere troppo,visto che la maggior parte dei recensori sono pischelli appena diplomati senza esperienza o grandicelli e inappropriati come quel tizio.

In poche parole come la prendereste se un recensore toglie un voto intero a bloodborne perchè non regge il confronto con project cars?Beh qui siamo di fronte ad un paragone simile.

Ultima modifica di Psycho77 : 13-05-2015 alle 10:28.
Psycho77 è offline  
Old 13-05-2015, 10:15   #8956
Miciob
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
bingo. Fa sempre ridere questa cosa, quando ci sono combat system in cui rolli e sei immortale, vedi Risen 2 per nominare uno dei migliori, per questo con tutti i suoi problemi considero quello di the witcher 2 comunque il migliore. E' più sporco nettamente di Risen 1, ma è più divertente e meno grigio e tedesco
Forse per la prima volta sono d'accordo con Darrosquall .... inoltre aggiungo the wittcher 2 mi e' piaciuto il cs anche se hanno cambiato troppo durante le patch... mentre ad esempio i souls non mi sono piaciuti.... troppo lenti ..altri hanno un cs troppo facile... altri rolli o pari e sei immortale.... altri appena hai un minimo problema scappi .... In TW2 avevi il giusto equilibrio della velocita'\difficolta'..... A me dava molto fastidio il raccogliere gli oggetti da terra...

Ciauz
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Old 13-05-2015, 10:18   #8957
Bestio
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Io non guardo ne recensioni ne filmati, tanto so già che il gioco mi piacerà e non voglio assolutamente spoiler alcuno!

Ma preload ancora nulla?
Si sa già quanto ci sarà da scaricare?
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Ultima modifica di Bestio : 13-05-2015 alle 10:28.
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Old 13-05-2015, 10:21   #8958
yume the ronin
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Ma preload ancora nulla?
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Old 13-05-2015, 10:24   #8959
Miciob
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ma perché continuate a dare voce allo schifo?
Oramai ti devo chiamare socio... devono ancora capire come viene pilotata la pubblicazione delle recensioni... come le recensioni devono essere firmate (e riviste dai pubblisher) prima di essere pubblicate per la maggior parte dei casi...
Al tempo quando lavoravo per una piccola testata andava tutto bene sino a quando ho pestato la testa con una recensione negativa che forse non dovevo fare.... l'indipendenza come per il giornalismo non esiste piu' o quasi...

Oramai non leggo piu' recensioni.... mi fido dei gameplay per vedere il gioco ... le recensioni valgono meno di 0 ....

Ciauzzzzzzz
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Old 13-05-2015, 10:30   #8960
yume the ronin
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Oramai ti devo chiamare socio... devono ancora capire come viene pilotata la pubblicazione delle recensioni... come le recensioni devono essere firmate (e riviste dai pubblisher) prima di essere pubblicate per la maggior parte dei casi...
Al tempo quando lavoravo per una piccola testata andava tutto bene sino a quando ho pestato la testa con una recensione negativa che forse non dovevo fare.... l'indipendenza come per il giornalismo non esiste piu' o quasi...

Oramai non leggo piu' recensioni.... mi fido dei gameplay per vedere il gioco ... le recensioni valgono meno di 0 ....

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non dico che non sia così, ma la mia esperienza è stata diametralmente opposta

addirittura avevo stroncato dark souls e non vi era stata alcuna conseguenza, neanche un "richiamo" verbale

secondo me spesso si sopravvaluta la questione delle "recensioni marchetta" mentre più frequentemente è il recensore sprovveduto, appassionato della saga, poco competente nella tipologia di gioco, superficiale, ecc.. oltre al fatto che l'oggettività, oggi più che mai anche nei meri aspetti tecnici, ha completamente cessato di esistere, bisogna prenderne atto e farsene una ragione
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