|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#861 |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 111
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#862 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Parma
Messaggi: 3857
|
Si lo so hai ragione ognuno fà l' acquisto che ritiene opportuno fare per le più disparate ragioni... ma quando posti quei risultati è un sacrilegio Non gridare allo spreco per certi aspetti.
Secondo me anche con la HD4650 AGP o precedenti avresti potuto avere la stessa compatibilità con la Tua Matrox. Comunque l' importante è che Tu sia soddisfatto dell' acquisto fatto... ciò Non toglie però che quella Scheda Video nel Tuo caso è StraSottoutilizzata e alla fine Bobby10 non è da biasimare quando leggendo il Tuo Post grida alla boiata. Saluti Six1. |
![]() |
![]() |
![]() |
#863 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 569
|
http://yfrog.com/313dmar2006g speriamo si veda ora
|
![]() |
![]() |
![]() |
#864 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Parma
Messaggi: 3857
|
Quote:
Visto che ormai l' acquisto è fatto... Hai pensato di rimediare una CPU più potente di quella attuale? Già con un Processore Pentium 4 a 3.2 Ghz e magari pure HT miglioreresti qualcosa e riusciresti quindi a sfruttarla maggiormente... Da quello che vedo la Tua Scheda Madre supporta CPU anche con HT(HyperThreading) e quindi non sarebbe male... e CPU fino a 3.40 Ghz con FSB 800: http://www.asus.com/product.aspx?P_ID=X146WpQPZO5HPtH5 Lo buttata giù così... poi vedi tu. Saluti Six1. Ultima modifica di Six1 : 11-03-2010 alle 18:26. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#865 |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 111
|
Ci avevo già pensato...Ora come ora si riesce a trovare qualcosa dalla Spagna (usato) tipo un P4 3.2/3.4 HT a 70-100€...Sinceramente mi sembrano troppi per avere un salto prestazionale relativo: la mia è un 2.8 HT a 800mhz di fsb ed il suo lavoro lo fa bene.
Ripeto: l'uso principale non è quello videoludico, quindi sono soddisfatto così. C'è e sicuramente arriverà il salto quando passerò ad una videocam fullHD ed allora non avrà + senso tenere la Matrox: allora migrerò su mb e cpu + recenti e questo diventerà il pc di mio figlio ![]() - fine OT - |
![]() |
![]() |
![]() |
#866 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Parma
Messaggi: 3857
|
Messaggio ricevuto.
![]() La chiudo qui. Saluti Six1. |
![]() |
![]() |
![]() |
#867 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 4170
|
ciao six, ciao a tutti
![]() scrivo qui pur avendo una 4650 perche vorrei chiedervi..quali sono i giochi che girano bene con la 4670 ? io pur avendo un Xp-m cloccato a 2.5 e la 4650 cloccata a 735/525 ottengo un punteggio pari circa a chi ha un P4 sopra i 3ghz e 4670 (classifica in prima pagina) http://img706.imageshack.us/i/25968328.jpg/ senza Oc sulla scheda video sto sui 3600 punti mi chiedo dunque ..se avessi preso una 4670, avrei fatto meglio ? sembro non essere per nulla cpu limited. noto che i giochi recenti (bioshock2, borderlands) mi stanno sui 20fps a 1360x768 dettagli bassi, se alzo risoluzione con cambia poco in peggio ( 16/18 fps), se scendo aumenta poco (22fps).. voi con quali giochi ottenete sui 30fps ?
__________________
MSI Vortex G25 8RE |
![]() |
![]() |
![]() |
#868 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Parma
Messaggi: 3857
|
@Tutti
Qualcuno di Voi ha provato a far funzionare l' ingresso HDMI anche per l' audio? Se qualcuno ha la possibiltà di provare ed ha un attimo di tempo... per cortesia può verificare che l' audio funzioni ? Si è sempre detto che Schede Video AGP con ingressi HDMI non erano in grado di far Funzionare l' audio attraverso l' HDMI per l' appunto...(per limitazione dell' AGP bla... bla..) Vorrei verificare se è così oppure è la solita diceria proPCIEx. Saluti Six1. |
![]() |
![]() |
![]() |
#869 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 569
|
Quote:
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#870 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Parma
Messaggi: 3857
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#871 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 569
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#872 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 569
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#873 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 569
|
Quote:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#874 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Parma
Messaggi: 3857
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#875 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Parma
Messaggi: 3857
|
Real_3D-ATI / 3D-TriOviz x ATI-nVidia AGP
- ATI ![]() AMD ha finalmente annunciato la sua iniziativa per il 3D Stereoscopico, la Open Stereo 3D Initiative, un'iniziativa che punta alla diffusione del 3D e alla creazione di uno standard aperto e condiviso. Ecco cosa accadrà: L'apertura di questa iniziativa serve per permettere a più partner di lavorarci insieme, per fornire supporto a più tipi di 3D e quindi più scelta al consumatore che potrà scegliere la soluzione 3D Stereoscopica che più gli si adatta. Lo standard aperto ovviamente servirà anche per permettere più innovazione e abbattere i costi aiutando quindi la diffusione di queste nuove soluzioni. I partner inizieranno presto a presentare i primi prodotti legati a questa iniziativa. Nei prossimi mesi vedremo una 3D-Enabled Eyefinity Technology per giocare in 3D su più schermi, che servirà da contraltare al 3D Vision Surrond di Nvidia, Schermi 3D-Ready da 120Hz per Desktop e Notebbok, nuovi occhialini per il 3D con shutter attivi e polarizzati passivi. Inoltre, per la parte software, avremo supporto per il 3D in DirectX 9, 10(quindi la Novità interessante che mi ha spinto a portare questa Notizia qui su questo Thread è che anche chi ha un Sistema AGP e quindi Scheda Video AGP(di ATI) con almeno directx 9.0c adesso può usufruire del Real 3D ...) e 11, OpenGL con Quad Buffering e naturalmente anche il supporto ai Blu-Ray 3D. Come si nota dalla slide riportata qui in alto, i primi partner per i giochi sono DDD e iZ3D, mentre per il multimedia ci sono le ben note ArcSoft e CyberLink. Tuttavia ATI sta già cercando di lavorare anche sullo stabilimento di alcuni standard, che aiuteranno a mantenere la compatibilità con altre soluzioni e a dare agli utenti più scelta nella costruzione del proprio setup per il 3D. Quando sarà disponibile tale Tecnologia sui Nostri Sistemi? Voci di corridoio sembrano parlare di questa estate. Speriamo bene! --------------- Altra alternativa (di ben più basso livello) che però Non richiede grandi spese al livello di componenti Hardware e che comunque nel complesso potrebbe accontentare chiunque Non possa permettersi Sistemi come quelli precedentemente illustrati e che un risultato accettabile comunque riesce a darlo è la seguente: ![]() -TriOviz Darkorks ha presentato TriOviz for Games SDK, un'applicazione che permette agli sviluppatori di trasformare un normale gioco 2D in un titolo 3D, fruibile su un comune schermo, naturalmente con gli appositi occhiali. Presentazione di Darkworks TriOviz. Il risultato, secondo chi ha visto l'anteprima, è soddisfacente, ma non fa gridare al miracolo. L'elemento più interessante per l'utente finale è che non serve altro che un economico paio di occhiali, e la versione adattata del gioco, per godersi un'esperienza 3D. La (piccola) rivoluzione sta quindi nel fatto che non è necessario né comprare nuovo hardware né un nuovo schermo. C'è qualche difetto grafico, ma considerando che il codice originale del gioco resta invariato, è probabilmente inevitabile. Tutto sommato, un piccolo prezzo che vale la pena di pagare. Esempi di Occhiali 3D molto economici: ![]() Comunque se ne possono acquistare anche di più sofisticati...poichè al Max l' unica spesa da fare sfruttando questa tecnologia è quella degli occhiali. Altro aspetto rilevante, l'immagine è godibile anche per chi non porta gli occhiali 3D. In alcuni momenti si nota qualche elemento fastidioso, ma nell'insieme un titolo "convertito" si potrebbe giocare sia portando gli occhiali sia a occhio nudo, senza provocare mal di testa. Se un produttore decidesse di modificare un titolo esistente, potrebbe renderlo disponibile agli utenti con un aggiornamento da scaricare (DLC), non particolarmente gravoso. Questa tecnologia può essere sfruttata dalle Nostre Schede Video AGP ATI o nVidia. E proprio sulle nVidia AGP mi voglio soffermare... perchè mentre per le ATI AGP ci stanno pensando loro... per ciò che concerne nVidia l' unica tecnologia disponibile in grado di permettere il Real 3D su Schede Video AGP Serie GeForce 6xxx/7xxx AGP(che potrebbero darci un ulteriore soddisfazione cioè permetterci di giocare in Real 3D) è TriOviz. (Potremo quindi usufruire del Real 3D su qualsiasi Scheda Video AGP con questa economica e comunque efficacie soluzione ... ) Saluti Six1. |
![]() |
![]() |
![]() |
#876 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 569
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#877 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Parma
Messaggi: 3857
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#878 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 569
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#879 | ||
Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Mestre (VE)
Messaggi: 85
|
Quote:
Speriamo bene. Bello il real 3D ![]() EDIT: Quote:
Giulio s. con 1642 di Cpu score arriva ad un 6531, ottimo risultato per un sistema AGP, ma sopratutto con 1000 punti di score di processore in più rispetto al mio riesce a fare 2000 punti in più. Ultima modifica di †Garv† : 14-03-2010 alle 13:31. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#880 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 4170
|
Quote:
![]() che giochi girano bene con 4670 e "cpu da 900/1000 punti" ?
__________________
MSI Vortex G25 8RE |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:08.