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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
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i giochi moderni sono diventati troppo complessi da realizzare.
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Più si va avanti e più l'avvicinameto alla reatà fa capire quanto sia difficile arrivarci (bella frase). Una volta bastavano 4 pixel in croce e 16 colori per farci "sognare". Adesso è dura.
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Bah io continuo a dire chissene della grafica...e non vale solo per deus ex...
Credo che ancora adesso ci si possa immedesimare in un titolo senza che questo abbia una grafica per forza di ultima generazione...basta che ci sia coinvolgimento e divertimento. Sono questi ed altri i fattori che contano...l'aspetto grafico per me ha un'importanza marginale e credo sia cosi' per la maggior parte dei videogiocatori che, come me, hanno vissuto l'epoca dei videogiochi nella sua interezza...Noi che una volta eravamo capaci di emozionarci con risoluzioni ridicole e pochissimi colori, possiamo farlo anche ora...basta che la storia sia all'altezza. Insomma se vogliamo vedere una bella grafica, ci guardiamo un rolling demo(o facciamo partire un bench di Unreal2), se vogliamo divertirci con un videogioco, carichiamo su deus-ex2 e sicuramente non resteremo delusi.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#64 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
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come gore?
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 699
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rispondo a the ripper
io mi considero un "veterano" dei giochi per pc, anzi a dire la verità ho fatto le mie prime esperienze sul commodore 16 di mio padre quando ero ancora un cinno ![]() secondo me la resa grafica è parecchio importante per valutare un gioco. ovviamnete tutto deve essere contestualizzato. per dire, civilization (il PRIMO intendo) ha un gameplay tuttora valido e funzionale con implementazioni intelligenti e originali. tra l'altro occupa 2 megabytes ![]() quello che voglio dire è in sintesi: una bella trama nn esclude una bella grafica, ci sono esempi nella storia dei videogames che hanno saputo coniugare uno storyboard/gameplay eccezionale a una grafica d'avanguardia. (mi viene in mente il primo unreal ![]() indipercui, insomma, si potevano sbattere un pelo di +, sti screen mi mettono la tristezza... ![]() |
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Quando uscì Halo pensavi nella maniera totalmente diversa, la grafica era un aspetto fondamentale per te (?!). |
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#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3482
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Verona
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Il mio commento sulla grafica di halo e' sempre lo stesso pero' il gioco e' senza dubbio divertente, l'ho finito e me lo sono goduto...nonostante la grafica non sia all'altezza dello standard attuale. Con deus-ex2 vado sul sicuro perche' ho apprezzato senza riserve il primo capitolo e questo seguito spero non sia da meno...la grafica secondo me conta molto di meno che in altri giochi perche' e' talmente ricco di elementi e di atmosfera che sopperisce tranquillamente alle eventuali carenze tecniche. Il brutto e' che la gente interpreta sempre in modo sbagliato cio' che dico...se vedo uno screen e dico che e' brutto, non vuol dire che il gioco sia brutto per me...vuol dire semplicemente che la grafica e' brutta. Piu' semplice di cosi'. ![]()
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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![]() ![]() ![]() Non solo Deus-ex deve essere giocato con tastiera & mouse...ma TUTTI gli FPS devono essere giocati con tastiera & mouse! qualsiasi altro controllo e' impreciso e goffo...ECCO!
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Verona
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Nono, quella discussione me la ricordo bene, proprio per la gravità delle tue affermazioni. Sostenevi che la grafica era uno degli elementi principali del coinvolgimento, tanto è vero che tu dissi che Doom nei giorni oggi non sarebbe stato coinvolgente come lo era alcuni anni fa. |
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#73 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Non ho mai capito perchè se uno dice "graficamente non è un granchè" subito qualcuno deve ribattere "la grafica non conta un cazzo, basta che ci sia il gameplay". Se fosse stato il contrario, cioè storia orrenda ma grafica da iperuranio, tutti avrebbero detto "la storia non conta, basta che la mia Geforce7 faccia 200 fps".
Ho preso gli screenshot, è ovvio che non sto giudicando la storia (come potrei??). Obiettivamente, alle soglie del 2004, mi pare antiquata, scialba, niente di coinvolgente. Avrà una storia super mega fanta wow però se graficamente sarà mediocre, mi annoierò. Non vedo perchè deve contare il gamplay e basta, i giochi non sono forse fatti di storia E grafica E audio? Non compramo forse tutto? Altrimenti leggiamoci un buon libro, costa meno e non richiede schede video accelerate, stimola la fantasia e aumenta il nostro bagaglio culturale. x keymaker Quote:
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#74 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Questi screen non saranno al passo coi tempi...ma sinceramente non sono piu' tristi di quelli di Halo...percio' finiamola con inutili polemiche! E' una grafica sottostandard pero' non e' nemmeno da buttare via..e che diamine! misuriamo i paragoni per favore... Deus-ex a mio avviso ha una grafica perfetta per quello che deve fare e stop...di certo non toglie che sia tecnicamente scarsa.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#75 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Scusa ma che c'entra HALO, cosa vuol dire "è meno peggio di altri titoli". Halo (che poi è una conversione di un titolo vecchio più di un anno) fa schifo. Allora è pure meglio di Hexen2. Comunque sia, per me la grafica è invece una componente importantissima. E DE2 mi pare proprio 'na sola, sotto questo aspetto. Tut lì.
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#76 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 3722
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io prima di giudicare la grafica aspetterei di vedere il gioco non dimentichiamo che è basato sul Unreal engine se non sbaglio lo stesso usato in splinter cell e molti altri giochi. E' un motore straordinario, se lo modificano di quel tanto che basta.
Ciuaz Pindol
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Nel mercatino, concluso positivamente con: Cloale, xdominique, pannox, GhinghinO, alecine, @recidivo@, HI-Giona, Kevin34, Kinta, ToTo1706, alexburt1, dragonballfusion, Blackxx, Jas2000, albanomax, dav117, wolf82, Telcar |
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#77 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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ma secondo voi sarà più pesante di Unreal2, visto che utilizza lo stesso motore grafico?
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"The pure and simple truth is rarely pure and never simple" Ultima modifica di xegros : 13-11-2003 alle 15:07. |
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#78 |
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Io spero di giocarci fluido con la 8500
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#79 |
Senior Member
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Qui dice 3 dicembre http://www.dxinvisiblewar.com/
Qui marzo 2004 http://www.eidosinteractive.co.uk/gss/dxiw/ speriamo sia la prima ![]()
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-=Satanic Enemy of He-Man=- |
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#80 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
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Ti sembrera' strano ma hanno ragione entrambi...
La prima e' la data di uscita americana e se non sbaglio il sito e' americano...la seconda e' quella europea e infatti il sito e' inglese. Ormai sta diventando un' abitudine far uscire i giochi prima in america e dopo 3 mesi in europa... ![]()
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