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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 07-01-2003, 11:05   #61
sanitarium
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Re: Giocare e........... VOMITARE !!!!

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Originally posted by "ENGINE"

volevo sapere dopo quanto tempo giocando ad un video gioco 3D in prima persona ( succede solo con quel tipo di giochi ) iniziate ad avere un senso di nausea...........

e non venitemi a dire che non lo provate
E che è, una legge universale?
A parte gli scherzi, non provo alcun senso di nausea con nessun tipo di gioco, tanto meno con i FPS, visto che è uno dei generi che gioco di più in assoluto.
L’ondeggiare del personaggio lo apprezzo molto (su Sof 2 a mio parere c’è la miglior riproduzione di ciò che succede sia correndo normalmente che camminando con le gambe piegate). Non sopporto i giochi in soggettiva in cui il movimento del personaggio non provoca alcuna oscillazione dell’arma.

L’unico momento in cui provo un certo giramento di testa è quando guardo qualcuno che gioca a Quake 3, visto che è il FPS più frenetico che esista: molto probabilmente mi succede perché non riesco ad anticipare i movimenti del personaggio, cosa che riesco a fare quando il controllo lo assumo io. Penso che sia la cosa più naturale del mondo!
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 07-01-2003, 11:28   #62
slipknot2002
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Originally posted by "ENGINE"



si lo so', capita raramente e sopratutto se giochi per molto tempo, ho sentito dire che capita piu' spesso se il cervello percepisce meglio la tridimensionalita' del gioco.

Se ti succede da sempre non ci puoi fare nulla .............. ma se è da un pò che ti capitano ste cose forse è meglio che inizi a preoccuparti ......... non sto scherzando, potrebbe essere un problema di vista, forse il monitor sfarfalla o è troppo luminoso. Non è normale sta cosa.
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante
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Old 07-01-2003, 11:30   #63
slipknot2002
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io gioco da na vita e passo tutto il giorno in ufficio davanti ad un pc!! salvo qualche mal di testa, non ho mai provato sta cosa.
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Old 07-01-2003, 15:18   #64
Buffus
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centra tanto il refresh....a valori alti stanca meno l'occhio!

ps:la risposta che ho dato è puramente nozionistica...non ho letto i posts precedenti e se era già stato detto non uccidetemi!!!
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Old 07-01-2003, 15:24   #65
Redvex
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Anke a me succede e penso di aver scoperto cos'è (forseeeeeeeeeeeeee)
ad esempio nolf2 è un bel gioco, ma quando comincio a girare a vuoto xkè non trovo la strada o qualcosa simile dopo un oretta cominciano i dolori, stessa cosa mi capitava con quake 2, blood, tutti FPS mentre con Tomb raider (dove giravo a vuoto x ore) mai successo!
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Old 07-01-2003, 16:19   #66
ENGINE
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Originally posted by "Redvex"

Anke a me succede e penso di aver scoperto cos'è (forseeeeeeeeeeeeee)
ad esempio nolf2 è un bel gioco, ma quando comincio a girare a vuoto xkè non trovo la strada o qualcosa simile dopo un oretta cominciano i dolori, stessa cosa mi capitava con quake 2, blood, tutti FPS mentre con Tomb raider (dove giravo a vuoto x ore) mai successo!

mai successo cosa ?

non stiamo parlando di bruciore agli occhi li c'erto che c'entra il refresss
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Old 07-01-2003, 16:32   #67
Redvex
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Ma il 3d dice Vomitare e io m riferisco a quello! -_-'
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Old 07-01-2003, 17:27   #68
wolverine
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Beh il refresh è sempre consigliabile impostarlo al massimo che il monitor supporta alla ris. che usiamo... sia nel 2D sia nel 3D... il primo perchè se ci lavori (lo dico per esperienza) fissare il monitor per ore con refresh basso ti bruciano le palle degli occhi e con il tempo può dare anche problemi di vista... nel 3D oltre al bruciore ti viene anche lo sbocco libero... ad es. in Serious Sam 2... sul mio pc girava alla grande a 1024x768x32 con tutto a palla... con una media di 60 fps il refresh era a 60Hz... dopo un pò il senso di nausea è comparso... quindi il refresh è importantissimo e ripeto è sempre meglio spararlo al max supportabile!
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
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Old 07-01-2003, 19:46   #69
Schummacherr
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giocando aMohaa online dopo un po' la nausea arriva..però è troppo bello per smettere
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Old 07-01-2003, 21:37   #70
grey.fox
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Originally posted by "Gordon"

Concordo se uno non vomita a Q3 con cg_fov 130 (eheh sono pazzo)...
byz
Scusa,ma con l'ultima patch di UT2003 è stato aggiunto il parametro FOV tra i settaggi del personaggio con valore default=85. Per caso è la stessa cosa? Che è?
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Sharkoon Silentstorm CZ 750W - AMD Ryzen 7 5700X - ASRock Fatality B450 Gaming K4 - 16Gb HyperX Predator DDR4 3200 CL16 - Powercolor Red Devil RX6700XT - Crucial P5 NVMe - Acer EG240Y - Logitech G11 + G203 Prodigy - Optiarc AD-5240S - Win 11 Home
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Old 07-01-2003, 23:51   #71
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Originally posted by "PSYCOMANTIS"



Teoria finale sul refresh di wolverine
Teoria Suprema oltre che Finale!
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Old 08-01-2003, 01:41   #72
PSYCOMANTIS
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Originally posted by "wolverine"

Beh il refresh è sempre consigliabile impostarlo al massimo che il monitor supporta alla ris. che usiamo... sia nel 2D sia nel 3D... il primo perchè se ci lavori (lo dico per esperienza) fissare il monitor per ore con refresh basso ti bruciano le palle degli occhi e con il tempo può dare anche problemi di vista... nel 3D oltre al bruciore ti viene anche lo sbocco libero... ad es. in Serious Sam 2... sul mio pc girava alla grande a 1024x768x32 con tutto a palla... con una media di 60 fps il refresh era a 60Hz... dopo un pò il senso di nausea è comparso... quindi il refresh è importantissimo e ripeto è sempre meglio spararlo al max supportabile!
Teoria finale sul refresh di wolverine
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Old 08-01-2003, 08:49   #73
Gordon
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Originally posted by "grey.fox"


Scusa,ma con l'ultima patch di UT2003 è stato aggiunto il parametro FOV tra i settaggi del personaggio con valore default=85. Per caso è la stessa cosa? Che è?
credo di si
cmq io ho giocato con ut2k3 e la prima cosa ke ho cambiato è stata il fov portandolo a 110
quindi già c'era

byz
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Old 08-01-2003, 11:42   #74
zerosys
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Re: Giocare e........... VOMITARE !!!!

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Originally posted by "ENGINE"

volevo sapere dopo quanto tempo giocando ad un video gioco 3D in prima persona ( succede solo con quel tipo di giochi ) iniziate ad avere un senso di nausea...........

e non venitemi a dire che non lo provate
Io non ho mai avuto di questi problemi... nell'ultimo anno però mi sono accorto che inizio a risentirne anche io....... non riesco più a giocare al mitico DOOM !! Mi danno fastidio anche giochi come quake o unreal di ultima generazione (molto veloci)

con altri giochi più "soft" e meno veloci, non ho problemi (GR, Max Payne, etc)

sono proprio quelli dove si va "a manetta" che mi danno fastidio

ciao
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zero
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Old 08-01-2003, 14:59   #75
ENGINE
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Re: Giocare e........... VOMITARE !!!!

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Originally posted by "zerosys"



Io non ho mai avuto di questi problemi... nell'ultimo anno però mi sono accorto che inizio a risentirne anche io....... non riesco più a giocare al mitico DOOM !! Mi danno fastidio anche giochi come quake o unreal di ultima generazione (molto veloci)

con altri giochi più "soft" e meno veloci, non ho problemi (GR, Max Payne, etc)

sono proprio quelli dove si va "a manetta" che mi danno fastidio

ciao
benvenuto nel clan
che ci vuoi fare...............
E UNO SPORCO LAVORO MA QUALCUNO DOVRA' PUR FARLO[/siz]
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Old 08-01-2003, 20:44   #76
grey.fox
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Originally posted by "Gordon"



credo di si
cmq io ho giocato con ut2k3 e la prima cosa ke ho cambiato è stata il fov portandolo a 110
quindi già c'era

byz
Ma se il massimo impostabile è 100!!! Comunque che fà questo parametro? Cosa modifica?
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Old 08-01-2003, 22:31   #77
Blackace
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Originally posted by "grey.fox"


Ma se il massimo impostabile è 100!!! Comunque che fà questo parametro? Cosa modifica?

lo setti da console a quanto vuoi già da prima
apri la console tasto "ò" e scrivi fov 105 e dai l'invio
o lo puoi settare scrivendolo a mano negli ini ma è + scomodo

modifica l'angolo di visuale fai delle prove e te ne accorgi subito

tornando ontopic stasera ho iniziato nolf2 e mi dà la nausea ;_; non era mai successo prima forse solo i primi 5-6 minuti con half-life
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Old 08-01-2003, 22:33   #78
zerosys
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Originally posted by "Blackace"




lo setti da console a quanto vuoi già da prima
apri la console tasto "ò" e scrivi fov 105 e dai l'invio
o lo puoi settare scrivendolo a mano negli ini ma è + scomodo

tornando ontopic stasera ho iniziato nolf2 e mi dà la nausea ;_; non era mai successo prima forse solo i primi 5-6 minuti con half-life
a me dà la nausea anche il primo NOLF... ma per questo vai tranquillo: sono i colori !!! con max payne, stessa velocità di gioco, non ho problemi..... credo che il mix colori shocking+velocità creino questo effetto

ciao
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zero
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Old 08-01-2003, 22:59   #79
FreeMan
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zerosys hai la signature irregolare.. max 3 righe a 800x600 comprese le righe vuote

sei pregato di editarla

>bYeZ<
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REGOLAMENTO & update1/update2 | IO C'ERO | Realme X3 SZ 12/256 - History | GTi is BACK

"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
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