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HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet!
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Il REDMAGIC Astra Gaming Tablet rappresenta una rivoluzione nel gaming portatile, combinando un display OLED da 9,06 pollici a 165Hz con il potente Snapdragon 8 Elite e un innovativo sistema di raffreddamento Liquid Metal 2.0 in un form factor compatto da 370 grammi. Si posiziona come il tablet gaming più completo della categoria, offrendo un'esperienza di gioco senza compromessi in mobilità.
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Old 05-04-2025, 12:51   #61
Cutter90
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Solo io non vedo alcuna differenza tra le foto?
Se le guardi su uno schermo di 4 pollici senza zommare probabile.
Diversamente la differenza è enorme.
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PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
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Old 05-04-2025, 12:56   #62
dAbOTZ
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Solo io non vedo alcuna differenza tra le foto?
Guarda gli alberi. Nella prima i contorni dei rami sono affilatissimi, tagliati col rasoio. Nella seconda sono molto più soft. Comunque la grande differenza la si vede nell'immagine complessiva quando si è in movimento, in foto non rende.
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Old 06-04-2025, 20:36   #63
Besk
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L'ho iniziato ieri e non riesco a staccarmi. Mi sta piacendo più del primo
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Old 08-04-2025, 15:24   #64
davide155
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Prima patch uscita


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Old 08-04-2025, 19:39   #65
Spleen_Love
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Prima patch uscita


Adesso con slide a 0 è anche troppo sfuocato. Per averlo come prima cosa bisogna impostare ? Impostazione predefinita a 5 ?
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Old 08-04-2025, 20:18   #66
davide155
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Adesso con slide a 0 è anche troppo sfuocato. Per averlo come prima cosa bisogna impostare ? Impostazione predefinita a 5 ?
Io lo sto provando in 4k dlss qualità ed è perfetto.
Ricordo di aggiornare anche il dll del dlss all'ultima uscita. Quello che esce con l'installazione del gioco è troppo vecchio.
Usate dlss swapper per aggiornare con semplicità e comodità.
Questo migliora di molto la resa finale.
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Old 08-04-2025, 20:27   #67
Spleen_Love
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Io lo sto provando in 4k dlss qualità ed è perfetto.
Ricordo di aggiornare anche il dll del dlss all'ultima uscita. Quello che esce con l'installazione del gioco è troppo vecchio.
Usate dlss swapper per aggiornare con semplicità e comodità.
Questo migliora di molto la resa finale.
Ho il dlss4 profilo k, con override da Nvidia app. Il cursore della nitidezza l'hai impostato a 0 ?
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Old 08-04-2025, 20:58   #68
davide155
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Ho il dlss4 profilo k, con override da Nvidia app. Il cursore della nitidezza l'hai impostato a 0 ?
Io non l'ho mai toccato su questo gioco
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Old 08-04-2025, 21:04   #69
Spleen_Love
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Io non l'ho mai toccato su questo gioco
Ok quindi l'hai lasciato predefinito a 5, che ti assicuro che è un valore molto alto, almeno per me. Io l'avevo messo a 0, e prima della patch secondo me era perfetto, adesso è sfuocato, sto cercando un valore simile a prima.
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Old 09-04-2025, 13:48   #70
bagnino89
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Come gira il gioco con la nuova patch?
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Old 09-04-2025, 14:23   #71
Spleen_Love
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Come gira il gioco con la nuova patch?
Gira meglio, anche nella zona Fuck Fedra il gioco non droppa più pesantemente gli fps. Consiglio a tutti di attivare il v-sync dal panello di controllo Nvidia per avere 1% di gran lunga migliori.

Su 5090 4k dlss quality e schermo 144hz e fps lock da riva 138fps non si scende mai sotto quella soglia, con 1% ottimi.
https://youtu.be/N9LOYc-4Fgo?si=NZQlrBIq2dksgxkn

Su 3080 1440p dlss Quality stessa cosa ma con lock a 60fps, non scende mai sotto 60 e 1% low 60 anch'esso.

Per chi fosse interessato al discorso dello slide dello sharpening, ho parlato con uno sviluppatore di Nixxes e mi ha detto che il valore 0 del gioco al day one corrisponde adesso al valore 7.
Per me è troppo anche 5, e credo lo imposterò su 3 adesso.
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Old 09-04-2025, 17:29   #72
davide155
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Come gira il gioco con la nuova patch?
Confermo, gira meglio, qualche fps in più ma soprattutto un percentile migliore.
La curva dei ms adesso è bella stabile.
Rimane il caricamento delle textures fra un'area e l'altra, o durante i filmati. Però non è per niente fastidioso. Se non si ha rivatuner acceso con l'osd a schermo non si nota nemmeno adesso, si vede solo la cpu schizzare sopra l'80% e basta. Prima qualche scattata la dava. Ora gira come il burro.
Ora in 4k dlaa si attesta sui 90-120fps a seconda della zona con una 4090.
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Old 09-04-2025, 18:11   #73
bagnino89
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Ottimo, grazie per i feedback!

Questo we ci si inizia a giocare
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Old 11-04-2025, 19:58   #74
bagnino89
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Che gioco.

Non riesco a staccarmi...

Uscita Patch 1.1 comunque.

Quote:
Release Notes - 1.1.10410.0940

Performance improvements to address long stalls that could occur in Downtown Seattle.
Fixed a crash that could occur when using Steam Input.
Sliders in the Display menu now adjust in full increments, regardless of the input method used.
Friends Top Scores are now displayed on the No Return Daily Run Leaderboard.
Resolved an issue when watching the Grounded II Documentary that caused audio and video to not be in sync.
Various fixes for visual bugs in ultrawide cinematics.
Various crash fixes and stability improvements.
Various UI bug fixes.
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Old 11-04-2025, 21:07   #75
Spleen_Love
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Di seguito il test su 3080 - 5600x 1440p DLSS Quality tutto maxato.
Ho fatto il test sia fps liberi che bloccati a 60 con RIVA, potenzialmente la scheda video farebbe altissimi fps ma viene limitata troppo da un processore modesto come il 5600x in aree come quella mostrata nel video.
Bloccando a 60, è perfetto ovunque.
https://youtu.be/aQ6RaXNa-6Y?si=GA20h1qpZUI_apBR

Con la patch 1.1 hanno cambiato ancora l'algoritmo dello sharpening... non ci sono più i sottolivelli per ogni livello, ma solo da 1 a 10 come al dayone.
E lo zero è di nuovo abbastanza definito, potrebbero aver migliorato il funzionamento del dlss nel gioco, rimangono i problemi nei capelli.

The Last of US PART II DLSS4 Sharpening patch 1.1

https://imgsli.com/MzY5NzYx/0/3
https://imgsli.com/MzY5NzYz/0/3
https://imgsli.com/MzY5NzY1
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Old 11-04-2025, 22:07   #76
DJurassic
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Di seguito il test su 3080 - 5600x 1440p DLSS Quality tutto maxato.
Ho fatto il test sia fps liberi che bloccati a 60 con RIVA, potenzialmente la scheda video farebbe altissimi fps ma viene limitata troppo da un processore modesto come il 5600x in aree come quella mostrata nel video.
Bloccando a 60, è perfetto ovunque.
https://youtu.be/aQ6RaXNa-6Y?si=GA20h1qpZUI_apBR

Con la patch 1.1 hanno cambiato ancora l'algoritmo dello sharpening... non ci sono più i sottolivelli per ogni livello, ma solo da 1 a 10 come al dayone.
E lo zero è di nuovo abbastanza definito, potrebbero aver migliorato il funzionamento del dlss nel gioco, rimangono i problemi nei capelli.

The Last of US PART II DLSS4 Sharpening patch 1.1

https://imgsli.com/MzY5NzYx/0/3
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I problemi nei capelli ce li hai se giochi con quello schifo di film grain attivato a cannone.

Seriamente come fate a giocare con quella roba attivata.. Tu vedi problemi qui?

__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..

Ultima modifica di DJurassic : 11-04-2025 alle 22:25.
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Old 11-04-2025, 22:45   #77
Spleen_Love
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I problemi nei capelli ce li hai se giochi con quello schifo di film grain attivato a cannone.

Seriamente come fate a giocare con quella roba attivata.. Tu vedi problemi qui?

Quella roba è un problema del DLSS in questo gioco, in questo video si vede chiaramente https://youtu.be/-RaNzeYh8lo?si=yhpi3HxVR_VYy3IP
Mi dispiace dirlo su ps5 Pro i capelli con PSSR sono fatti meglio, oltre ad avere le animazioni complete delle uccisioni con il GORE.
Ametto di non aver provato senza grana, ma non la leverei mai perchè è un segno distintivo di Last of Us.
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Old 12-04-2025, 00:16   #78
DJurassic
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Quella roba è un problema del DLSS in questo gioco, in questo video si vede chiaramente https://youtu.be/-RaNzeYh8lo?si=yhpi3HxVR_VYy3IP
Mi dispiace dirlo su ps5 Pro i capelli con PSSR sono fatti meglio, oltre ad avere le animazioni complete delle uccisioni con il GORE.
Ametto di non aver provato senza grana, ma non la leverei mai perchè è un segno distintivo di Last of Us.
Tu continua pure a postare i video (pre patch e senza dlss 4 visto che di default non c'è), l'immagine che vedi l'ho scattata durante il gioco e mostra le cose come stanno. Poi se per te il PSSR è migliore del DLAA transformer alzo le mani, dopotutto qualche giorno fà c'era chi non distingueva un immagine senza sharpening da una con quindi non mi stupisco più di niente.

Le animazioni del gore non c'entrano nulla, sono le stesse in ambo le versioni. L'unica cosa che manca è il sangue che cola dalle ferite e dai fori di proiettile, ma credo verrà fixato a breve.
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Ultima modifica di DJurassic : 12-04-2025 alle 00:18.
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Old 12-04-2025, 08:34   #79
Spleen_Love
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Tu continua pure a postare i video (pre patch e senza dlss 4 visto che di default non c'è), l'immagine che vedi l'ho scattata durante il gioco e mostra le cose come stanno. Poi se per te il PSSR è migliore del DLAA transformer alzo le mani, dopotutto qualche giorno fà c'era chi non distingueva un immagine senza sharpening da una con quindi non mi stupisco più di niente.

Le animazioni del gore non c'entrano nulla, sono le stesse in ambo le versioni. L'unica cosa che manca è il sangue che cola dalle ferite e dai fori di proiettile, ma credo verrà fixato a breve.
I video/ screenshots fatti da me, sono tutti con override da Nvidia App DLSS 4, profilo K e patch 1.1 . Nessuno dice che il PSSR è meglio del DLSS, non me ne viene nulla visto gioco anche io gioco su pc, ma bisogna imparare ad essere obbiettivi. Non muore nessuno ad ammettere che i capelli rendono meglio, sopratutto in movimento su ps5 pro. Non lo dico solo io, ci sono decine di confronti che lo confermano, e perfino digital Foundry e Benchmarking hanno confermato che in questo gioco il dlss ha problemi, anche il transformer non è perfetto, non per niente è ancora in beta.

Se ti riferivi al video del canale ElAnalistaDeBits, non avrà fatto l'override ma rimangono in ogni caso le problematiche legate ai capelli e il ghosting anche con dlss4, almeno per me.
Da 6:30 circa in poi di questo video https://youtu.be/X8QE_hvMtM0?si=L03tyfuBA6By_gPD

Le immagini che hai postato sono molto belle, ma per me sono semplicemente in condizioni ottimali, dove i problemi del dlss non si vedono.
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Ultima modifica di Spleen_Love : 12-04-2025 alle 09:15.
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Old 12-04-2025, 11:08   #80
goma76
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I video/ screenshots fatti da me, sono tutti con override da Nvidia App DLSS 4, profilo K e patch 1.1 . Nessuno dice che il PSSR è meglio del DLSS, non me ne viene nulla visto gioco anche io gioco su pc, ma bisogna imparare ad essere obbiettivi. Non muore nessuno ad ammettere che i capelli rendono meglio, sopratutto in movimento su ps5 pro. Non lo dico solo io, ci sono decine di confronti che lo confermano, e perfino digital Foundry e Benchmarking hanno confermato che in questo gioco il dlss ha problemi, anche il transformer non è perfetto, non per niente è ancora in beta.

Se ti riferivi al video del canale ElAnalistaDeBits, non avrà fatto l'override ma rimangono in ogni caso le problematiche legate ai capelli e il ghosting anche con dlss4, almeno per me.
Da 6:30 circa in poi di questo video https://youtu.be/X8QE_hvMtM0?si=L03tyfuBA6By_gPD

Le immagini che hai postato sono molto belle, ma per me sono semplicemente in condizioni ottimali, dove i problemi del dlss non si vedono.
Nel video che hai postato (dal 6:30) dice che DLSS4 (transformer) è la più pulita (sharp) e stabile tecnica tra le tre. Nello stesso filmato non si vedono problemi sui capelli del personaggio, l'unico appunto è nella scena successiva dove DLSS4 produce un strano effetto di linee orizzontali sulle particelle in sospensione.
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