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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 26-03-2014, 15:19   #61
kthulu81
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Vengo da diversi anni di WoW e D3, e come utente endgame dico che l'AH nella prima parte di D3 è stata uno sfacello. I drop buoni non uscivano mai, per avere equip decente o grindavi fino a farti venire la congiuntivite o pagavi oro/€ per qualche item. Roba da pazzi!
Ora i drop sono migliori, non serve l'AH. Resta il fatto che il gioco è troppo ripetitivo.
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Old 26-03-2014, 23:33   #62
zerothehero
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Come ho più volte detto nel thread, sono assolutamente concorde con la nuova direzione intrapresa in reaper of soul.
Diablo3 vanilla era diventato un pay to win con gente che camperava perennemente in asta per vincere gli oggetti armato di cronometro in modo tale da biddare all'ultimo secondo l'oggetto farmato da bot e da farmer cinesi, mentre le ricompense nel gioco non tenevano il passo con il trading...cosa assolutamente ridicola e grottesca.
Il loot 2.0 e la mistica permettono di avere ottimi oggetti in poco tempo, senza avere inutili e noiosi metagiochi, come l'asta.
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Old 26-03-2014, 23:36   #63
zerothehero
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Originariamente inviato da CerealeFurbo Guarda i messaggi
La prossima volta ci pensino non 2 ma 10 volte prima di creare una feature come la AH senza avere una regolamentazione seria dietro ed un team per applicarla. Se ci fosse stata tale insieme di regole e se la AH non fosse stata legata a doppio filo con il gioco (non venite a dire il contrario che l'hanno detto loro stessi che aveva la sua bella influenza) forse ora loro non dovrebbero dire ovvietà del genere come queste.
Non c'è nessuna regolamentazione che tenga..ci sono persone che vogliono un oggetto e che quindi sono disposti a pagare o sniperare l'asta..l'unica regolamentazione utile è quella di chiudere l'asta, impedire i commerci con giocatori che non giocano insieme ..altre proposte sono i soliti brodini caldi che non risolvono nulla.
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Old 27-03-2014, 13:00   #64
kthulu81
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Originariamente inviato da zerothehero Guarda i messaggi
Come ho più volte detto nel thread, sono assolutamente concorde con la nuova direzione intrapresa in reaper of soul.
Diablo3 vanilla era diventato un pay to win con gente che camperava perennemente in asta per vincere gli oggetti armato di cronometro in modo tale da biddare all'ultimo secondo l'oggetto farmato da bot e da farmer cinesi, mentre le ricompense nel gioco non tenevano il passo con il trading...cosa assolutamente ridicola e grottesca.
Il loot 2.0 e la mistica permettono di avere ottimi oggetti in poco tempo, senza avere inutili e noiosi metagiochi, come l'asta.
concordo in pieno, solo che magari i loot dovrebbero essere non troppo facili. in questo sono stati finalmente intelligenti a creare loot diversi per livelli diversi, un po' come in WoW v5.0
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Old 28-03-2014, 15:03   #65
StIwY
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Non c'è nessuna regolamentazione che tenga..ci sono persone che vogliono un oggetto e che quindi sono disposti a pagare o sniperare l'asta..l'unica regolamentazione utile è quella di chiudere l'asta, impedire i commerci con giocatori che non giocano insieme ..altre proposte sono i soliti brodini caldi che non risolvono nulla.
Quoto in pieno......addio AH...non ci mancherai di certo (tranne ai pay-to-winners ovviamente )
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