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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 17-06-2013, 22:03   #61
World
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A proposito di quest'ultima affermazione, questo e' il livello culturale che si cela dietro certi utenti di SG

Qui si parlava di AC3 PC...

Come in tutti i settori c'è chi ci capisce poco e un altro 5-10% che sa quello che fa, ppurtroppo niente esime la prima categoria a non esprimersi

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Old 17-06-2013, 23:20   #62
Custode
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Mi intrometto per ribadire che i creatori di Xenogears/Xenosaga/Xenoblade/il prossimo X o Project X, sono i Monolith Soft, sviluppatori orientali di jrpg -e che jrpg!!!-, che nulla di nulla hanno a che spartire con la Monolith di Shogo/NOLF/Tron 2.0/F.E.A.R.

Quest'ultimi si può praticamente concludere, aimè, siano morti e sepolti dopo il loro ultimo giochino multiplayer nell'universo di Batman...sigh.
Lutto.

Se penso che il punto più elevato di IA dei nemici è ferma ai Replica Soldier, anno 2005, e mi tocca vedere ogni cribio di anno uno stramaledetto CoD che vende e vende e vende...
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Questa è poesia!
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Old 17-06-2013, 23:38   #63
ekar
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...
Mirror's Edge -che dovrebbe essere un reboot del primo e open world, e già questo mi ha sconfortato in parte-
...
Avevo letto che era un reboot ma non mi aspettavo certo questo ...
Lo sapevo che le due parole insieme "EA" e "reboot" in una stessa frase non avrebbero portato a niente di buono
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Old 18-06-2013, 00:11   #64
demiurgous
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A proposito di quest'ultima affermazione, questo e' il livello culturale che si cela dietro certi utenti di SG

Qui si parlava di AC3 PC...

[CUT]



Beh su quel sito risate assicurate a partire dalle recensioni, che ti aspettavi?

Ma vuoi qualcosa di meglio?
Cerca Z-giochi su google...poi mi farai sapere
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Old 18-06-2013, 01:16   #65
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Al peggio nn c'e' mai fine
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Old 18-06-2013, 08:08   #66
Necroticism
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Avevo letto che era un reboot ma non mi aspettavo certo questo ...
Lo sapevo che le due parole insieme "EA" e "reboot" in una stessa frase non avrebbero portato a niente di buono
Da quel poco che si vede nel trailer si direbbe un prequel (la protagonista si sta facendo il tatuaggio che vediamo in ME), non un reboot completo. Non che ci sia niente da perdere, la storia di ME fa cagare (un bello spunto iniziale completamente sprecato).
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 18-06-2013, 09:05   #67
Dreammaker21
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E' un altra società:

http://en.wikipedia.org/wiki/Monolith_Soft

Monolith (occidentale) è veramente sparita....
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Ci manchi Lowenz!
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Old 18-06-2013, 10:01   #68
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Avevo letto che era un reboot ma non mi aspettavo certo questo ...
Lo sapevo che le due parole insieme "EA" e "reboot" in una stessa frase non avrebbero portato a niente di buono
Io direi di nn essere cosi precipitosi in quanto a conclusioni. Mirror's Edge 2 e' stato appena annunciato, nn vedo quindi il motivo di bollarlo gia' da adesso.
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Old 18-06-2013, 10:31   #69
ekar
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Da quel poco che si vede nel trailer si direbbe un prequel (la protagonista si sta facendo il tatuaggio che vediamo in ME), non un reboot completo. Non che ci sia niente da perdere, la storia di ME fa cagare (un bello spunto iniziale completamente sprecato).
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Io direi di nn essere cosi precipitosi in quanto a conclusioni. Mirror's Edge 2 e' stato appena annunciato, nn vedo quindi il motivo di bollarlo gia' da adesso.
Avete entrambi ragione però quando c'è di mezzo EA non mi riesce di essere ottimista
Aspettiamo e vediamo cosa combinano
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Old 18-06-2013, 10:39   #70
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Avete entrambi ragione però quando c'è di mezzo EA non mi riesce di essere ottimista
Aspettiamo e vediamo cosa combinano
EA e' un publisher, seppure sia con gli anni diventato uno dei piu' grandi (se nn il piu' grande appunto). Il lavoro vero dietro ai VG lo svolgono le SH e visto che di giochi belli ce ne sono stati anche col marchio EA, io nn mi preoccuperei piu' di tanto.

E' vero che impongono una serie di limitazioni e di tempistiche ferree per quanto riguarda i loro prodotti, ma credo che se ci sono stati in passato giochi come il primo Mirror's Edge (ma potrei citarne altri) che sono riusciti nel loro intento, ci possano benissimo essere dei seguiti altrettanto vincenti.
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Old 18-06-2013, 11:21   #71
alex9
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EA e' un publisher, seppure sia con gli anni diventato uno dei piu' grandi (se nn il piu' grande appunto). Il lavoro vero dietro ai VG lo svolgono le SH e visto che di giochi belli ce ne sono stati anche col marchio EA, io nn mi preoccuperei piu' di tanto.

E' vero che impongono una serie di limitazioni e di tempistiche ferree per quanto riguarda i loro prodotti, ma credo che se ci sono stati in passato giochi come il primo Mirror's Edge (ma potrei citarne altri) che sono riusciti nel loro intento, ci possano benissimo essere dei seguiti altrettanto vincenti.
Concordo.. troppo spesso gli appassionati come noi esagerano nel bollare come spazzatura tutto ciò che vende tanto e/o è costato tanto, i.e.: EA non fa solo e sempre me**a (anche se statisticamente è ciò che produce maggiormente).
__________________
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"Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008
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Old 18-06-2013, 11:44   #72
demiurgous
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Concordo.. troppo spesso gli appassionati come noi esagerano nel bollare come spazzatura tutto ciò che vende tanto e/o è costato tanto, i.e.: EA non fa solo e sempre me**a (anche se statisticamente è ciò che produce maggiormente).
Mah io dico che nel 75% dei casi è proprio colpa di quelle limitazioni e tempistiche che citava il Capitano se esce me**a invece che buoni prodotti.

Per esempio il primo Dragon Age non era certo un capolavoro, non era certo Neverwinter Nights, però nel suo piccolo aveva un senso.
Con il seguito a mio avviso è stata proprio la voglia di EA di farne "un blockbuster action con possibilità di cambiare armature e armi ai personaggi" a rovinarne le potenzialità da altro discreto gioco con un senso nel suo piccolo...

Dragon Age 3 cosa sarà? Non lo so, ma non credo che il trend qualitativo sarà invertito, unica curiosità è questo Frostbite utilizzato in ambiti totalmente diversi da FPS e giochi di guida...
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Old 18-06-2013, 12:09   #73
alex9
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Mah io dico che nel 75% dei casi è proprio colpa di quelle limitazioni e tempistiche che citava il Capitano se esce me**a invece che buoni prodotti.

Per esempio il primo Dragon Age non era certo un capolavoro, non era certo Neverwinter Nights, però nel suo piccolo aveva un senso.
Con il seguito a mio avviso è stata proprio la voglia di EA di farne "un blockbuster action con possibilità di cambiare armature e armi ai personaggi" a rovinarne le potenzialità da altro discreto gioco con un senso nel suo piccolo...

Dragon Age 3 cosa sarà? Non lo so, ma non credo che il trend qualitativo sarà invertito, unica curiosità è questo Frostbite utilizzato in ambiti totalmente diversi da FPS e giochi di guida...
concordo del tutto sia in linea generale sia nel caso specifico di dao. Quello che intendevo dire è che a volte, e ripeto solo a volte, gli sviluppatori riescono a fare bei giochi NONOSTANTE EA... quindi c'è un modesto numero di vg pubblicati da EA che sono molto belli. E parlo di titoli tripla a, come mirror's edge. Ma dobbiamo aggiungere tutti i, non moltissimi purtroppo, prodotti indie che ea finanzia e distribuisce (gatling gears è un capolavoro assoluto, e anche warp non scherza).
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Old 18-06-2013, 12:35   #74
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Processor:quad core CPU @3GHz
Memory:8 GB RAM
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DirectX®:11
Hard Drive:20 GB HD space
Sound-DirectX® 10–compliant

Additional:This is just predicted hardware setup, details can change slightly over time as the game is still under development.
link:
http://store.steampowered.com/app/239140/

per giocarlo bene tutto maxato punterei su una gtx 780.
il gioco sarà open world con mappe molto più grandi e con molti più zombie rispetto al dead Island,per cui punterei su una cpu quad-core power di intel o sull' octa core di amd.

Ultima modifica di maggiore scia : 18-06-2013 alle 12:38.
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Old 18-06-2013, 14:20   #75
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per giocarlo bene tutto maxato punterei su una gtx 780.
il gioco sarà open world con mappe molto più grandi e con molti più zombie rispetto al dead Island,per cui punterei su una cpu quad-core power di intel o sull' octa core di amd.

Ammazza!
Mi torna in mente come quando uscì l' Xbox360, iniziarono a venir fuori i primi titoli graficamente pesanti, e ricordo che, non so voi, dovetti cambiare GPU dopo 1 anno (non ricordo che gpu avessi, ma per paragone diciamo che avevo l'equivalente di una gtx660 se la fascia medio-alta della serie7 nvidia sarà nei requisiti consigliati per i prossimi giochi), mentre avevo ancora installato Half Life 2 che faceva comunque le scarpe a molti titoli più pesanti...

...aldilà della bontà del Source, la sensazione di esser "fregato" fu palpabile...
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Old 18-06-2013, 14:44   #76
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Ammazza!
Mi torna in mente come quando uscì l' Xbox360, iniziarono a venir fuori i primi titoli graficamente pesanti, e ricordo che, non so voi, dovetti cambiare GPU dopo 1 anno (non ricordo che gpu avessi, ma per paragone diciamo che avevo l'equivalente di una gtx660 se la fascia medio-alta della serie7 nvidia sarà nei requisiti consigliati per i prossimi giochi), mentre avevo ancora installato Half Life 2 che faceva comunque le scarpe a molti titoli più pesanti...

...aldilà della bontà del Source, la sensazione di esser "fregato" fu palpabile...
Vero! Ricordo la mia 6800 gt che faceva volare il trittico far cry - doom3-half life 3 e anche l'avanzatissimo fear crollare miseramente con uno scialbo gioco di guida allora next-gen di cui non ricordo il nome, abbandonai definitamente il gaming per 5 lunghi anni!

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Old 18-06-2013, 15:13   #77
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ci sto giusto giusto
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Tutta sta roba per quella cacca di gioco? Dove sarebbe la next gen in Dying Light..no no fatemi capire!
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Old 18-06-2013, 15:39   #79
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Sforo con la CPU, ho solo due core
Gli i5 sono dual core vero?

Comunque mi sembrano pretese eccessive, o più avanti calano di requisiti o non è ottimizzato per nulla.
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Old 18-06-2013, 15:52   #80
topgun90
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a me il multy piace...ma non per questo un videogioco deve essere privo di un buon comparto single player che comunque rimane la colonnna portate del gioco!
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