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Old 14-05-2012, 19:39   #61
IL_mante
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Guarda ,è questione di buon senso...se il nemico ,per di più nella seconda guerra mondiale ti vede da 1km ,e o peggio ancora attraverso i muri e ti spara attraverso e ti ammazza ,mi sà tanto che è un pò fuori contesto....non ha mica la nanotuta???!!!
occhio che nel primo qualcuno si lamentava che il nemico ti vede a 1km di distanza, di notte, con la luce negli occhi, mentre sei in mezzo all'erba alta con la tuta mimetica
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Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 14-05-2012, 21:00   #62
daijelo
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iscritto, com'è la grafica di questo gioco ?!?
ma il protagonista è un nazista ?!?
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Old 14-05-2012, 21:59   #63
IL_mante
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iscritto, com'è la grafica di questo gioco ?!?
ma il protagonista è un nazista ?!?
ciao, no il protagonista è un cecchino americano infiltrato a berlino verso la fine della guerra, per la grafica a me sembra adatta al gioco, ma non so quali siano gli standard attuali, comunque non è certo la grafica il "punto debole" di questo gioco
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Old 15-05-2012, 06:16   #64
roccia1234
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Guarda ,è questione di buon senso...se il nemico ,per di più nella seconda guerra mondiale ti vede da 1km ,e o peggio ancora attraverso i muri e ti spara attraverso e ti ammazza ,mi sà tanto che è un pò fuori contesto....non ha mica la nanotuta???!!!
Io queste cose non le ho notate in sniper elite v2.

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occhio che nel primo qualcuno si lamentava che il nemico ti vede a 1km di distanza, di notte, con la luce negli occhi, mentre sei in mezzo all'erba alta con la tuta mimetica
Questo succedeva e mi è successo più volte in sniper ghost warrior, almeno nella demo, non so se hanno sistemato.
http://www.youtube.com/watch?v=rUOwOwcjrRU
la qualità fa schifo, però si dovrebbe riuscire a capire la situazione, e la cosa non si limitava a quello.
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Old 15-05-2012, 07:36   #65
bassplayercasale
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Io queste cose non le ho notate in sniper elite v2.
Comincio a pensare che ci siano due versioni del gioco...alcuni hanno il mio problema,altri no....eppure ho iniziato a giocare nel 1982 ai vg...non ieri....penso di avere un giudizio abbastanza obbiettivo....
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Old 15-05-2012, 09:17   #66
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Comincio a pensare che ci siano due versioni del gioco...alcuni hanno il mio problema,altri no....eppure ho iniziato a giocare nel 1982 ai vg...non ieri....penso di avere un giudizio abbastanza obbiettivo....
Evidentemente tu le noti perchè giochi a livello di difficolta' massimo, gli altri no.
Infatti io gioco a normale e ti assicuro che non esistono ste cose.
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Old 15-05-2012, 12:30   #67
IL_mante
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Evidentemente tu le noti perchè giochi a livello di difficolta' massimo, gli altri no.
Infatti io gioco a normale e ti assicuro che non esistono ste cose.
nono anche io ho giocato la demo a difficoltà sniper elite, ma appunto solo la demo, può darsi che nel gioco completo ci sia qualche livello buggato, dove i nemici hanno la vista a raggi x...
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Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 18-05-2012, 17:02   #68
hamham
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domandina veloce veloce: per PC esiste solo come versione STEAM o lo posso trovare retail?

in ogni caso, prendendolo da steam, è multilanguage (trovo cioè l'italiano già localizzato?)

thanks
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Old 20-05-2012, 13:54   #69
hamham
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domandina veloce veloce: per PC esiste solo come versione STEAM o lo posso trovare retail?

in ogni caso, prendendolo da steam, è multilanguage (trovo cioè l'italiano già localizzato?)

thanks
mi rispondo da solo, magari può essere aiuto a chi aveva le stesse domande in sospeso:

- per pc esiste solo versione digitale (al momento)
- prendendolo da steam lo si trova già in italiano
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Old 21-05-2012, 14:28   #70
basiliobis
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mi rispondo da solo, magari può essere aiuto a chi aveva le stesse domande in sospeso:

- per pc esiste solo versione digitale (al momento)
- prendendolo da steam lo si trova già in italiano
Se può essere di aiuto, io l'ho comprato in Inghilterra in versione retail ed il gioco richiede steam.
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Old 21-05-2012, 15:34   #71
hamham
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Se può essere di aiuto, io l'ho comprato in Inghilterra in versione retail ed il gioco richiede steam.
vero, è un titolo steamdipendente
non credevo esistesse in versione retail al di fuori dell'Italia, guardando sul loro sito sembrava che per PC avessero previsto esclusivamente il digital download...
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Old 21-05-2012, 18:04   #72
basiliobis
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Guarda, anche io non riuscivo a capire come mai il gioco fosse introvabile in Italia in versione retail.
Alla fine, comprandolo sull'amazzone inglese ho speso uguale (risparmiando anche un pochino) rispetto a steam, imposto la lingua che voglio, ed in più ho il dvd ed il manuale cartaceo.
L'unica cosa che veramente mi rode è che non sapevo nulla del DL omaggio se si preordinava il gioco.
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Old 22-05-2012, 10:35   #73
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Questo succedeva e mi è successo più volte in sniper ghost warrior, almeno nella demo, non so se hanno sistemato.
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Lol, il rumore dei proiettili che si infrangono per terra è identico a quello di Quake
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Old 22-05-2012, 13:01   #74
DmXruleZ
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mi sta piacendo non poco sto gioco, è stata una sorpresa, sono alla terza missione e mi ci sto divertendo molto, le riprese in bullet time delle uccisioni migliori sono assurde
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Old 23-05-2012, 19:01   #75
sandroz84
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Lo sto finendo nella modalità più difficile, bene o male sono arrivato sino a dove devo uccidere una squadra di cecchini russi, il problema è che li ammazzo tutti(almeno penso), vado verso il checkpoint giallo ma il gioco non va avanti, molto probabilmente c'è qualche altro nemico incastrato da qualche parte che non trovo, eppure ho girato in lungo e in largo..
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Old 25-05-2012, 11:02   #76
Howling Mad Murdock
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ciao ragazzi ho installato sniper elite v2 sul mio pc ë come da titolo lo avvio e lo schermo diventa nero e dice "out of range" ... Xò il gioco sotto parte perché qfoto la musica...
Come posso fare per metterlo alla risoluzione giusta prima di avviarlo?
__________________
PC1-> i5 3570k @ 4.5ghz + Macho/msi Z77A GD55/G.SkillARES 1866/GTX670 pe oc/XFX 550
PC2-> e2180/P5LD2/GTX460-GT240/XFX 550***PC3-> P3 800 EB/CUV4X/PC133/TNT2
trattative : RoUge.boh ; Sdreffo ; zziplex ; DoktorTerror ; Necrobiosis ; CoMa666 ;
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Old 31-05-2012, 01:42   #77
hamham
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
sapete che cosa è stato aggiornato? steam mi ha scaricato quasi 1 giga di roba (non so se patch o aggiornamento....)


EDIT: ho trovato il changelog ufficiale dell'Update.
a qualcuno dopo questo aggiornamento crasha il gioco. a voi succede?




SEv2 Update 1.04: 29th May 2012

New Features/Content:

- 2 new Multiplayer maps available for DM and TDM:
* Coast
* Graves
- Command Line Options added to fix/diagnose/workaround various issues customers are having:
* "-nosound" - disables all sound.
* "-novid" - disables all movie playback.
* "-60hz" - should now clamp to 60Hz in all cases.
* "-RV6xx" - for older ATI chipsets (for example, Radeon HD 3650) as a workaround for a driver crash in some areas (such as Facility - level 3).
- New server option: Headshot Only (AKA: Power 10)
- New server option: Sudden Death
- New server option: Team Autobalancing
- Voice-comms mute via the console ("Voice.Mute" and "Voice.UnMute" with a substring of player name).
- Console available on Ctrl-Tab as well as the grave key for non-US-English keyboard configurations.
- In-game "swap team" button for balancing.
- Players remaining on the loading screen, or not respawning, for more than 3 minutes after game has started will now be kicked.
- Spawn-point evaluation changed to try to prevent spawning behind the enemy in Multiplayer.
- Coop Lobby chat in place.
- Added Compute Shader versions of HDR Bloom and Depth of Field effects for DX11 hardware.
- Added Supersampling option for top-end graphics cards. Choose between Off (default), 2.25x and 4.0x supersampling. This can be used in conjunction with existing Anti-Aliasing options.
- Added Advanced Shadows option - this enables contact hardening shadows on DX11 hardware.


Fixes:

- Fixed issue with black square occasionally displayed when destroying explosives.
- Tweaks to the following maps:
* Opernplatz (Multiplayer only)
* Kreuzberg (Multiplayer only)
- Various voting improvements in Multiplayer.
- Partial fix to fix grenade throwing during periods of high-latency in Multiplayer.
- Fixes to tagging when joining a Multiplayer game-in-progress.
- Panzerfaust kills now counted against the career stats.
- Partial fix to solve people seeing different servers when refreshing the server-list.
- Partial fix to prevent graphic card overheating while game is minimised.
- Successfully completed Overwatch missions can now be retried.
- Various server browser fixes:
* Longer search times
* More search results allowed
* Fixed flickering text while scrolling with the mousewheel


Dedicated Server improvements:
* Invites to dedicated servers fixed.
* There is a new console command "Server.Say" which can be used to send text chat from the dedicated server.
* Dedicated server logs more game information.
* The console command reference has been updated.
* The example server config file has been updated.


If you encounter problems, please contact us on: [email protected].
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Ultima modifica di hamham : 31-05-2012 alle 01:49.
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Old 06-06-2012, 13:19   #78
full metal
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Messaggi: 1551
uso un pc con due giga di ram ma si blocca nei pressi di grandi paesaggi o interni
cosa devo settare?


help
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Ultima modifica di full metal : 06-06-2012 alle 14:09.
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Old 06-06-2012, 14:20   #79
full metal
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Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 1551
ho un core2 duo e6550 2gb ddr hd 2600 pro 512mb

si freeza nelle mappe grandi o interni ampi infatti non riesco a finire la missione
del V2
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:Q__
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Old 06-06-2012, 15:16   #80
IL_mante
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non c'è bisogno di fare richieste ogni ora, aspetta che qualcuno si connetta per darti una mano, non è un help center

che impostazioni video usi?
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