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Old 07-11-2011, 13:14   #61
bronzodiriace
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http://www.gameinformer.com/b/news/a...rd-review.aspx



Here’s the big news: Skyward Sword is one of those rare treasures, a 10/10 game. In fact, it’s the first 10 that I’ve ever given out in my two years at Game Informer. While you’ll have to wait until next week to read my full review and see all the reasons why, here are a few paragraphs to get you started.
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Old 07-11-2011, 18:51   #62
buxly
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Cominciano a girare i primi spoiler e io quindi mi dimetto dalle notizie!
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Old 09-11-2011, 11:52   #63
bronzodiriace
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Now we've learned that Monolith Soft was involved in The Legend of Zelda: Skyward Sword, but we don't know their involvement either! Nice to see Nintendo really maximizing their efforts.

Fonte: GoNintendo-NintendoWorldReport

Non si conoscono i dettagli ma pare proprio che siano stati coinvolti anche i Monolith Software nello sviluppo di Zelda SS.
Non si sa nemmeno per ora quale dei due team (che ricordiamo compongono il gruppo), ma tant'è

Dall'esordio con Disaster Day of Crysis, allo sviluppo di Xenoblade Chronicles, con l'annuncio ufficiale di un GDR in sviluppo per Wii U, senza dimenticare i lavori su portatile (Soma Bringer, e tre strategici per Dragon Ball e Super Robot Taisen per DS, nonchè un altro gdr in sviluppo per 3DS) il team acquistato da Nintendo nel 2007 sta entrando sempre più nelle dinamiche di sviluppo e programmazione della casa di Kyoto
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Old 11-11-2011, 14:44   #64
bronzodiriace
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http://uk.wii.ign.com/articles/121/1212220p1.html




The Legend of Zelda: Skyward Sword is the greatest Zelda game ever created. It's the best game for Wii and one of the finest video game accomplishments of the past 10 years. The game has once again raised the bar and forged new territory for an iconic and innovative franchise. It's not enough that it finally establishes a powerful, stirring origin story or that it features near-perfect pacing. What puts Skyward Sword over the top is its layered, dense, absolutely perfect gameplay that manages to not only nail motion-controlled combat but remarkably offers a stunning level of diversity.
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Old 14-11-2011, 15:18   #65
Fatal Frame
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Ordinato al GS :sisi:

Poi lo giocherò quando avrò finito gli altri vecchi, tra cui OOT del 3DS
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Old 14-11-2011, 22:22   #66
bronzodiriace
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http://www.youtube.com/watch?v=1ezK4...layer_embedded

L'ascolto e la tristezza va vià.

Cosa non è questo gioco.

Annichilisce, impoverisce zelda oot elevando la saga a nuova forma di arte in movimento

Definirlo GOTY è riduttivo, è uno di quei capolavori che sovrasta zelda oot che è stato il miglior gioco della storia insieme a mario 64 ,galaxy, half life.

e' completamente differente a come avete conoscito zelda.
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Old 15-11-2011, 01:13   #67
davide22
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Spettacolo...
questo nuovo zelda sarà sicuramente un altro capolavoro...
Ultimamente stanno uscendo dei gioconi in cosi' breve tempo tra l'uno e l'altro...
ca@@o tutti adesso....

certo che a zelda non si può dir di no..
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Old 16-11-2011, 11:55   #68
Brightblade
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Volevo capire una cosa, seguendo il forum ufficiale del Dolphin ho visto che c'e' gente che lo gioca tranquillamente (pare che in alcuni negozi europei abbiano rotto il day one), ci sono anche degli screen favolosi. La domanda (che diciamo e' svincolata dalla questione wii/dolphin, mi riferisco solo ed esclusivamente al metodo di controllo per il gioco) sarebbe: il wiimote plus incluso nella edizione bundle di Zelda e' tutto cio' che serve per giocarlo, oppure sono necessari anche altri accessori (intendo nunchuck o similari)?
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Old 16-11-2011, 12:07   #69
bronzodiriace
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Volevo capire una cosa, seguendo il forum ufficiale del Dolphin ho visto che c'e' gente che lo gioca tranquillamente (pare che in alcuni negozi europei abbiano rotto il day one), ci sono anche degli screen favolosi. La domanda (che diciamo e' svincolata dalla questione wii/dolphin, mi riferisco solo ed esclusivamente al metodo di controllo per il gioco) sarebbe: il wiimote plus incluso nella edizione bundle di Zelda e' tutto cio' che serve per giocarlo, oppure sono necessari anche altri accessori (intendo nunchuck o similari)?
wiimote plus o motion plus+nunchak+ gioco.
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Old 16-11-2011, 12:16   #70
Brightblade
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wiimote plus o motion plus+nunchak+ gioco.
OK grazie. Visto che il bundle gioco piu' Wiimote dorato si recupera sui 60 euro, potrebbe essere la volta che mi munisco di tutto il sistema di controllo della Wii. Comunque ho visto gli screen in hd e fa veramente scena, sembrano dei quadri.
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Old 16-11-2011, 12:42   #71
bronzodiriace
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Old 16-11-2011, 13:26   #72
Crashbandy80
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Old 16-11-2011, 13:45   #73
blaze87
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Che bello essere clienti fedeli dello stesso negozio per anni ed anni

Quale tipo di collegamente è consigliato per avere la miglior resa grafica?

Ed impostazioni su tv/console?

Perchè in composito su sharp 40"led lo vedo abbastanza pixelloso
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Old 16-11-2011, 13:50   #74
Brightblade
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Quale tipo di collegamente è consigliato per avere la miglior resa grafica?

Ed impostazioni su tv/console?

Perchè in composito su sharp 40"led lo vedo abbastanza pixelloso
Il composito (se intendi la connessione a tre cavetti giallo, bianco e rosso) e' "la peggio connessione" che si possa utilizzare con qualunque sistema... penso che minimo minimo si debba ricorrere al component (quella con connettori rosso, verde e blu) per iniziare a vedere qualcosa di decente.
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Old 16-11-2011, 13:51   #75
blaze87
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Il composito (se intendi la connessione a tre cavetti giallo, bianco e rosso) e' "la peggio connessione" che si possa utilizzare con qualunque sistema... penso che minimo minimo si debba ricorrere al component (quella con connettori rosso, verde e blu) per iniziare a vedere qualcosa di decente.
No scusa mi sa che mi sono consufo..intendevo il component, quello con i 5 cavetti.
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Old 16-11-2011, 14:07   #76
bronzodiriace
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Quale tipo di collegamente è consigliato per avere la miglior resa grafica?

Ed impostazioni su tv/console?

Perchè in composito su sharp 40"led lo vedo abbastanza pixelloso
cavo component originale Nintendo o neoya tramite cavo hdmi.
L'ultima soluzione è migliore rispetto al component.

Il component si compra a parte, cavetto verde-blu-rosso

Nel menu wii attiva l'opzione hdtv/edtv 480p
Dal tv regola la nitidezza come primo parametro.

Dipende molto anche dallo scaler della tv.
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Old 16-11-2011, 14:14   #77
blaze87
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cavo component originale Nintendo o neoya tramite cavo hdmi.
L'ultima soluzione è migliore rispetto al component.

Il component si compra a parte, cavetto verde-blu-rosso

Nel menu wii attiva l'opzione hdtv/edtv 480p
Dal tv regola la nitidezza come primo parametro.

Dipende molto anche dallo scaler della tv.
Ok, quindi quello che ho fatto io.

Il neoya lo lascio perdere tanto la wii la uso 1 volta al mese per party game con amici e l'ho accesa solo per godermi zelda!
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Old 16-11-2011, 15:17   #78
Brightblade
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Scusate ma cercando in giro ho visto che alla fin fine (oltre al Wiimote plus che recuperei insieme a Zelda nel bundle) in giro potrei recuperare nunchuck e sensor bar a prezzi fin troppo convenienti per essere veri, tipo 7/8 euro ciascuno... possibile o dietro si nasconde l'in ?
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Old 16-11-2011, 15:27   #79
blaze87
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Scusate ma cercando in giro ho visto che alla fin fine (oltre al Wiimote plus che recuperei insieme a Zelda nel bundle) in giro potrei recuperare nunchuck e sensor bar a prezzi fin troppo convenienti per essere veri, tipo 7/8 euro ciascuno... possibile o dietro si nasconde l'in ?
Mah non credo..l altro giorno al MW mi sembra di aver visto 1 sensor bar wireless a tipo 10€..

Comunque leggere di gente che lo gioca emulato mi mette i brivi.

In questo zelda è stato inserito il full motion control, e quindi link segue col braccio tutti i movimenti che fai...non vi dico che figata la prima volta che alzate il braccio al cielo e vedete link che alza la spada :Q_____
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Old 16-11-2011, 15:31   #80
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Mah non credo..l altro giorno al MW mi sembra di aver visto 1 sensor bar wireless a tipo 10€..

Comunque leggere di gente che lo gioca emulato mi mette i brivi.

In questo zelda è stato inserito il full motion control, e quindi link segue col braccio tutti i movimenti che fai...non vi dico che figata la prima volta che alzate il braccio al cielo e vedete link che alza la spada :Q_____
Ma guarda che, a quanto ho capito, il Wiimote plus e' riconosciuto dall'emu e funziona in tutto e per tutto, anzi c'e' chi l'ha gia' finito. Zelda e' proprio il primo gioco per il quale e' necessario possedere il Wiimote per poter addirittura giocare (intendo col Dolphin), altrimenti il gioco neanche parte e resta fermo alla schermata di calibrazione del Wiimote stesso.


PS. Senza voler andare OT e solo per dare l'idea di quanto rende questo Zelda in HD, scrollate questa pagina verso il basso, troverete degli screen spero non troppo spoilerosi:

http://forums.dolphin-emulator.com/s....php?tid=19897

Arte pura.

Ultima modifica di Brightblade : 16-11-2011 alle 15:41.
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