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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 21-07-2011, 13:31   #61
cronos1990
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Direi prorpio di no, su Steam non si trova, sul sito non lo vendono (ammesso che ci siano altri canali di vendita oltre la piattaforma Valve)... Però puoi prepararti psicologicamente per gli achievements nel frattempo!
Appena leggo archievements cala praticamente un velo di fronte ai miei occhi che mi impedisce di proseguire sull'argomento

Gli archievements sono uno dei mali dei videogiochi moderni (con buona pace di Gaxel che ci è rimasto fregato ed ora non ne esce più ) perchè non solo altro che un patetico e pietoso tentativo, che ha comunque sortito gli effetti sperati, di allungare il brodo di qualsiasi gioco, dandoti l'idea che abbia una longevità assurda quando in realtà ti fa rifare le stesse identiche cose N volte, magari con qualche variante.
Molto in stile con i titoletti che ti danno nei MMO: Distruttore di goblin (per aver ucciso 10.000 goblin), Esploratore provetto (per aver trovato tutti e 100 i posti segreti, 97 dei quali inutili al gameplay), Sapiente del mondo (per aver scoperto tutte le skill del gioco, di cui la metà inutilizzate), Ridi in faccia alla signora con la falce (per essere morto 100 volte in un mese).

Fantastico
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 21-07-2011, 13:51   #62
Jon Irenicus
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Boh, io fin'ora me ne sono strafregato perchè come dicevo gioco offline spesso...
Poi non mi ricordo chi e dove, diceva che sono ridicoli quelli che ottieni quando fai cose necessarie o assolutamente normali per proseguire nel gioco (tipo su warband: Get up Stand up: Cleanse the town of bandit in the opening mission) e c'ha ragione.
Poi ce ne saranno altri che magari rendono la cosa più interessante.
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Old 21-07-2011, 14:00   #63
Estwald
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Boh, io fin'ora me ne sono strafregato perchè come dicevo gioco offline spesso...
Poi non mi ricordo chi e dove, diceva che sono ridicoli quelli che ottieni quando fai cose necessarie o assolutamente normali per proseguire nel gioco (tipo su warband: Get up Stand up: Cleanse the town of bandit in the opening mission) e c'ha ragione.
Poi ce ne saranno altri che magari rendono la cosa più interessante.
A meno che non siano tutti così, è assai probabile che quelli ottenuti facendo cose normali siano messi appositamente per attirare l'attenzione sugli achievement stessi, per invogliare il giocatore a completare anche gli altri.
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Old 21-07-2011, 14:32   #64
cronos1990
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Spesso gli archievements sono del tipo: scopri tutti i posti segreti del gioco, oppure finisci il gioco usando solo una certa arma.

Prendiamo ad esempio HL2, per fare un esempio banale: c'è un archievements che lo prendi se finisci il gioco usando solo la gravity gun (od uccidendo i nemici solo con quella, non ricordo di preciso cosa dice, ma il succo è quello). Io, a parte l'ultimissima parte del gioco e le sezioni in cui era necessaria, non la usavo mai, perchè mi ci trovavo un pò male e perchè preferivo usare le armi "normali".

Quell'archievements ti chiede semplicemente di rifarti tutto il gioco (che è sempre lo stesso) "forzandoti" ad usare solo la Gravity Gun. Il che magari può anche essere una sfida, ma alla fine della fiera è sempre lo stesso identico gioco, lo stesso gameplay, nulla di nuovo sotto il sole.

Posso anche capire che qualcuno cerchi la sfida ed allora provi a fare tutto HL2 solo con la Gravity Gun... ma se davvero il motivo fosse quello, allora non ci sarebbe neanche bisogno della presenza dell'archievements. La verità è che, visto che è stato messo, allora ti senti "portato" a farlo, e magari lo fai. Poi però se ci pensi attentamente ti accorgi di quanto sei rimasto fregato

Per certi versi poi questa cosa la vedo come giochi tipo Crysis, dove ti ritrovi un oggetto potenzialmente valido per avere un gameplay vario e divertente (la nanotuta) ma poi in realtà non serve ad una fava e ti fai il gioco come un qualsiasi sparatutto; per poi avere orde di assatanati che la usano forzatamente solo per dimostrare (inutilmente) che il gioco è molto vario.
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Old 21-07-2011, 15:38   #65
Ashgan83
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Gli achievement sono un espediente per allungare il brodo senza sforzare troppo le meningi. They are bullshit.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

Ultima modifica di Ashgan83 : 21-07-2011 alle 15:40.
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Old 21-07-2011, 15:39   #66
Ashgan83
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Doppio.

Approfitto del doppione: parlatene male ora che gaxel non c'è, perché quando torna attacca il pippone.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

Ultima modifica di Ashgan83 : 21-07-2011 alle 15:42.
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Old 22-07-2011, 07:27   #67
cronos1990
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Quando attaccherà il pippone, cambierò thread da seguire E mi spaventa il fatto che ho fatto un esempio proprio su HL2, ma di altri proprio non me ne venivano in mente
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Old 22-07-2011, 09:35   #68
di@!
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mah, mi sembra tutto un po' troppo veloce, molto frenetico.
in deus ex ti muovevi lentamente, questo sembra un razzo.
boh, si perde completamente la tensione andando in giro a 400 kmh
speriamo nell'atmosfera
è la stessa cosa che ho pensato subito anch'io

parlando di gameplay puro, sembra quake 3 con fov a 120
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Old 25-07-2011, 11:32   #69
Jon Irenicus
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Nuovo video...
http://eye.streumon-studio.com/index...e=news&news=18
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Old 25-07-2011, 12:45   #70
Estwald
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In fondo al tunnel c'era la data di rilascio vedo ...
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Old 25-07-2011, 13:05   #71
Jon Irenicus
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Si ma era valida il 29 luglio...
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Old 25-07-2011, 13:12   #72
gaxel
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Spesso gli archievements sono del tipo: scopri tutti i posti segreti del gioco, oppure finisci il gioco usando solo una certa arma.

Prendiamo ad esempio HL2, per fare un esempio banale: c'è un archievements che lo prendi se finisci il gioco usando solo la gravity gun (od uccidendo i nemici solo con quella, non ricordo di preciso cosa dice, ma il succo è quello). Io, a parte l'ultimissima parte del gioco e le sezioni in cui era necessaria, non la usavo mai, perchè mi ci trovavo un pò male e perchè preferivo usare le armi "normali".

Quell'archievements ti chiede semplicemente di rifarti tutto il gioco (che è sempre lo stesso) "forzandoti" ad usare solo la Gravity Gun. Il che magari può anche essere una sfida, ma alla fine della fiera è sempre lo stesso identico gioco, lo stesso gameplay, nulla di nuovo sotto il sole.

Posso anche capire che qualcuno cerchi la sfida ed allora provi a fare tutto HL2 solo con la Gravity Gun... ma se davvero il motivo fosse quello, allora non ci sarebbe neanche bisogno della presenza dell'archievements. La verità è che, visto che è stato messo, allora ti senti "portato" a farlo, e magari lo fai. Poi però se ci pensi attentamente ti accorgi di quanto sei rimasto fregato

Per certi versi poi questa cosa la vedo come giochi tipo Crysis, dove ti ritrovi un oggetto potenzialmente valido per avere un gameplay vario e divertente (la nanotuta) ma poi in realtà non serve ad una fava e ti fai il gioco come un qualsiasi sparatutto; per poi avere orde di assatanati che la usano forzatamente solo per dimostrare (inutilmente) che il gioco è molto vario.
Non esiste un achievement di quel tipo.

C'è un achievement che richiede di fare Ravenholm solo con la gravity gun, cosa a cui spingeva il gioco stesso, visto che di munizioni non è che ce ne siano a pacchi in quella sezione

E ce n'è uno che richiede di finire Episode One sparando un solo colpo (che è quello che serve per rompere il lucchetto all'inizio dei tunnel sotterranei), ma chiaramente si possono usare granate e lanciarazzi, altrimenti è dura abbattere gunshp e strider.
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Old 25-07-2011, 13:15   #73
gaxel
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Appena leggo archievements cala praticamente un velo di fronte ai miei occhi che mi impedisce di proseguire sull'argomento

Gli archievements sono uno dei mali dei videogiochi moderni (con buona pace di Gaxel che ci è rimasto fregato ed ora non ne esce più ) perchè non solo altro che un patetico e pietoso tentativo, che ha comunque sortito gli effetti sperati, di allungare il brodo di qualsiasi gioco, dandoti l'idea che abbia una longevità assurda quando in realtà ti fa rifare le stesse identiche cose N volte, magari con qualche variante.
Mai scritto che gli achievements non servono ad allungare il brodo, serve tutto ad allungare il brodo: gli achievements, i punti, i mod, il multiplayer, il co-op, ecc...

Dico solo che, se il gioco mi piace, preferisco che abbia gli achievment perché mi spinge a giocarlo anche dopo che l'ho finito o mi spinge a provare cose che non avrei mai provato.

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Fantastico
Questi infatti son i tipici achievements che io non completo mai
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Old 25-07-2011, 13:20   #74
cronos1990
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Old 25-07-2011, 13:22   #75
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Concordo con chi dice che il gioco è troppo frenetico, non proprio alla deus ex per intenderci.
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Old 25-07-2011, 13:27   #76
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Concordo con chi dice che il gioco è troppo frenetico, non proprio alla deus ex per intenderci.
Già, Deus Ex è più verso lo stealth
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Old 25-07-2011, 13:29   #77
gaxel
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH, è arrivato
Tranquillo che vado via subito...
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Old 25-07-2011, 13:52   #78
cronos1990
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Tranquillo che vado via subito...
Nu, non fare l'offeso
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gaxel
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Nu, non fare l'offeso
Mi ero dimenticato una faccina, io non mi offendo mai, al massimo mi incazzo i post eran solo per precisare...
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Old 26-07-2011, 23:30   #80
Estwald
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Altro video Quake style ... e la data ... dopo la scritta Coming Soon ...

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