Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Dreame Aqua10 Ultra Roller, la pulizia di casa con un rullo
Dreame Aqua10 Ultra Roller, la pulizia di casa con un rullo
Il più recente robot per la pulizia domestica di Dreame, modello Aqua10 Ultra Roller, abbina un potente motore di aspirazione della polvere a un sofisticato sistema di lavaggio con rullo integrato. Il tutto governato dalla logica di intelligenza artificiale, per i migliori risultati
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Siamo volati fino a Belfast, capitale dell'Irlanda Del Nord, per scoprire il nuovo Realme 15 Pro 5G Game Of Thrones Limited Edition. Una partnership coi fiocchi, quella tra Realme e HBO, un esercizio di stile davvero ben riuscito. Ma vi raccontiamo tutto nel nostro articolo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
Il Gigabyte Gaming A16 offre un buon equilibrio tra prestazioni e prezzo: con Core i7-13620H e RTX 5060 Laptop garantisce gaming fluido in Full HD/1440p e supporto DLSS 4. Display 165 Hz reattivo, buona autonomia e raffreddamento efficace; peccano però le USB e la qualità cromatica del pannello. Prezzo: circa 1200€.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 06-07-2010, 13:49   #61
Brightblade
Senior Member
 
L'Avatar di Brightblade
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
Chissa' se esiste una statistica sul numero di copie vendute di un certo gioco, in relazione al suo prezzo, in un dato periodo. Mi spiego, io ormai giochi a 49 euro o quel che e' non ne compro piu' da una vita, ormai compro solo su play quando scendono sotto i 30, gia' cosi' per me e' lecito, almeno per i gioconi, non necessariamente aspetto che scendano ad 1 euro ( ) su steam. Magari c'e' molta altra gente che come me accetta di comprarli a questo prezzo, e se li facessero uscire dal day one a queste cifre, invece di vendere una copia a 49 ne venderebbero 3 o 4 a 29 euro guadagnando molto di piu' sin dall'inizio della "vita" del gioco...
Brightblade è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 13:50   #62
alexbilly
Senior Member
 
L'Avatar di alexbilly
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14171
io ricordo solo che rimanevo a bocca aperta per ogni nuovo video in-game che usciva su hl2, cosa che non mi è mai successa a quei livelli per altri giochi. Poi per carità i gusti sono gusti, ma parlare di merda hi-tech mi pare un pò eccessivo
__________________
STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
alexbilly è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 13:58   #63
Jon Irenicus
Senior Member
 
L'Avatar di Jon Irenicus
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15956
Quote:
Originariamente inviato da Brightblade Guarda i messaggi
Chissa' se esiste una statistica sul numero di copie vendute di un certo gioco, in relazione al suo prezzo, in un dato periodo. Mi spiego, io ormai giochi a 49 euro o quel che e' non ne compro piu' da una vita, ormai compro solo su play quando scendono sotto i 30, gia' cosi' per me e' lecito, almeno per i gioconi, non necessariamente aspetto che scendano ad 1 euro ( ) su steam. Magari c'e' molta altra gente che come me accetta di comprarli a questo prezzo, e se li facessero uscire dal day one a queste cifre, invece di vendere una copia a 49 ne venderebbero 3 o 4 a 29 euro guadagnando molto di piu' sin dall'inizio della "vita" del gioco...
Effettivamente credo anche io che la soglia dei 30 euro sia molto importante. Poi sicuramente i vari reparti commerciali ne sapranno più di me!
Io praticamente non spendo mai più di 20 euro, possibilemente metà (e mi sembrano pure tanti) però io tendo a spendere poco in generale...
Ovviamente mi riferisco a siti inglesi poichè il dd non posso usarlo.

EDITOT: visto che ultimamente si parla tanto di questo è un capolavoro ma non mi piace ecc sarebbe da uppare questo....
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...sopravvalutati
__________________
System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 06-07-2010 alle 14:04.
Jon Irenicus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 14:04   #64
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Se fai uscire un gioco a 30€ e ne vendi 100 copie hai guadagnato 3000
Se fai uscire un gioco a 60€ e ne vendi 50 copie hai guadagnato 3000, poi abbassi il prezzo a 30€ e vendi le altre 50 copie, incassanto altri 1500.

Non conviene fare subito prezzi bassi, loro sparano alto e vendono a tutti quelli che non possono aspettare, poi man mano abbassano e vendono a quelli che possono aspettare... e così via.

Tanto chi ha deciso di prenderlo pirata, lo scarica comunque al dayone... chi non vuole prenderlo pirata, prima o poi lo prende appena arriva a un prezzo che ritiene giusto.

Ultima modifica di gaxel : 06-07-2010 alle 14:19.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 14:09   #65
Jon Irenicus
Senior Member
 
L'Avatar di Jon Irenicus
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15956
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Se fai uscire un gioco a cut
Beh, il discorso è quello, occorre trovare ovviamente l'equilibrio, nel senso se abbassando il prezzo di x% si alzano le vendite di y% dove y>x... Poi ripeto che i conti li sanno fare meglio sicuramente di me per cui ci sarà un motivo se la situazione è questa...
__________________
System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 06-07-2010 alle 14:26. Motivo: correzione completata
Jon Irenicus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 14:20   #66
Brightblade
Senior Member
 
L'Avatar di Brightblade
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
Infatti la mia curiosita' piu' che altro e' quella di sapere se comunque, la politica di farli uscire a 60 e abbassare in seguito, sia quella che massimizza i profitti in seguito a studi di mercato (posso immaginare di si'), o se magari da studi statistici non si possano massimizzare ulteriormente gli introiti, piazzando subito piu' copie a prezzi inferiori. Penso che ad esempio incassare per ipotesi 3x29 euro subito, sia preferibile all'incassare 1x59euro ora e il resto di quelli che non comprano a 59 dopo magari un anno.
Brightblade è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 15:01   #67
Giustaf
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14794
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Mi piacerebbe sapere quali sono gli fps preferiti da quelli che considerano HL2 una cagata, così rido un po'
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Io sono sempre qui in attesa che mi si elenchino questi presunti FPS superiori... con anima ora
Crysis!!


No vabbè, gli fps single player ormai sono obsoleti! Di che sa sparare ad un omino mosso (stupidamente) da un computer al giorno d'oggi? Gli fps ormani sono solo online, il single player serve solo per allenarsi un po' in attesa di scontrarsi con 30/40 persone "vere".
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Se fai uscire un gioco a 30€ e ne vendi 100 copie hai guadagnato 3000
Se fai uscire un gioco a 60€ e ne vendi 50 copie hai guadagnato 3000, poi abbassi il prezzo a 30€ e vendi le altre 50 copie, incassanto altri 1500.

Non conviene fare subito prezzi bassi, loro sparano alto e vendono a tutti quelli che non possono aspettare, poi man mano abbassano e vendono a quelli che possono aspettare... e così via.
Tanto chi ha deciso di prenderlo pirata, lo scarica comunque al dayone... chi non vuole prenderlo pirata, prima o poi lo prende appena arriva a un prezzo che ritiene giusto.
quoto in toto!
__________________
AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920.
Giustaf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 15:34   #68
CAPT.HOOK
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
Quote:
Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Non sei l'unico
Half-Life 2 fa cagare, è solo una tech-demo senz'anima
Quote:
Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Ah, io sono uno di quelli che applaude!
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Te lo scrivo pure nella firma


Ma allora e' vero che gli alieni si stanno impadronendo dei cervelli degli utenti di HWup! Questi post sono da Giorno del Giudizio...assieme ai morti che escono dalle fosse, cieli tinti di sangue, cani e gatti che vivono insieme, masse isteriche!

Per carita', i gusti son gusti...intanto m'ammazzo!



Follia e delirio!
CAPT.HOOK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 15:48   #69
Necroticism
Senior Member
 
L'Avatar di Necroticism
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da Brightblade Guarda i messaggi
Chissa' se esiste una statistica sul numero di copie vendute di un certo gioco, in relazione al suo prezzo, in un dato periodo. Mi spiego, io ormai giochi a 49 euro o quel che e' non ne compro piu' da una vita, ormai compro solo su play quando scendono sotto i 30, gia' cosi' per me e' lecito, almeno per i gioconi, non necessariamente aspetto che scendano ad 1 euro ( ) su steam. Magari c'e' molta altra gente che come me accetta di comprarli a questo prezzo, e se li facessero uscire dal day one a queste cifre, invece di vendere una copia a 49 ne venderebbero 3 o 4 a 29 euro guadagnando molto di piu' sin dall'inizio della "vita" del gioco...
Certo che esistono, ma le hanno in mano solo i produttori. E se continuano a seguire la tecnica del prezzo alto --> prezzo budget --> prezzo stracciato significa che è la migliore. O quantomeno che vendere fin dall'inizio a prezzi bassi è troppo rischioso. Dipende anche dal budget del gioco, ovviamente. Comunque, discorsi come "hanno venduto un casino con le offerte di Steam" hanno la consistenza dell'idrogeno gassoso se non ci sono cifre a sostenerli.
__________________
"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
Necroticism è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 15:56   #70
Jon Irenicus
Senior Member
 
L'Avatar di Jon Irenicus
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15956
Quote:
Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Questi post sono da Giorno del Giudizio...assieme ai morti che escono dalle fosse, cieli tinti di sangue, cani e gatti che vivono insieme, masse isteriche!
Non capisco se stai citando l'Apocalisse o gli acchiappafantasmi!
__________________
System of a Mario
Jon Irenicus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 17:54   #71
ֶĴŏҜєЯֶ
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1226
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Se fai uscire un gioco a 30€ e ne vendi 100 copie hai guadagnato 3000
Se fai uscire un gioco a 60€ e ne vendi 50 copie hai guadagnato 3000, poi abbassi il prezzo a 30€ e vendi le altre 50 copie, incassanto altri 1500.

Non conviene fare subito prezzi bassi, loro sparano alto e vendono a tutti quelli che non possono aspettare, poi man mano abbassano e vendono a quelli che possono aspettare... e così via.

Tanto chi ha deciso di prenderlo pirata, lo scarica comunque al dayone... chi non vuole prenderlo pirata, prima o poi lo prende appena arriva a un prezzo che ritiene giusto.
Anche io ho pensato che abbassare i prezzi alla fine rendeva di piu, ma credo che la situazione sia come dici tu, in questo modo spremono fino all'ultimo utente tra le varie tipologie
ֶĴŏҜєЯֶ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 18:11   #72
john18
Senior Member
 
L'Avatar di john18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Parliamo di pc o console?
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 19:53   #73
sintopatataelettronica
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
Quote:
Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Beh, il discorso è quello, occorre trovare ovviamente l'equilibrio, nel senso se abbassando il prezzo di x% si alzano le vendite di y% dove y>x... Poi ripeto che i conti li sanno fare meglio sicuramente di me per cui ci sarà un motivo se la situazione è questa...
La situazione è questa perchè si specula parecchio e si preferisce scremare tutte le fasce di utenza.. rimanendo ancorati al modello di vendita "scalare" tradizionale; non si vede nessun tentativo di trovare un equilibrio.

Secondo me ora, soprattutto con la graduale diffusione del d.d., i tempi sarebbero maturi per politiche di prezzo migliori, che non danneggino le software house ma che siano pure più convenienti per gli acquirenti.

Pure steam, che peraltro apprezzo per la bontà del servizio e la politica delle offerte, ha dei prezzi di uscita, per del materiale venduto senza scatola, manuale e supporto fisico, veramente assurdi.

Per avere più benefici servirebbe più concorrenza (quindi altre piattaforme di d.d. che si contendano il mercato senza fare cartello) e soprattutto che i grandi distributori la smettessero di fare i parassiti..

Sfornare meno titoli e più di qualità: se uno vende a 50 euro una porcata è bene per tutti che sia un flop :P
sintopatataelettronica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 20:10   #74
sintopatataelettronica
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
Quote:
Originariamente inviato da Necroticism Guarda i messaggi
Certo che esistono, ma le hanno in mano solo i produttori. E se continuano a seguire la tecnica del prezzo alto --> prezzo budget --> prezzo stracciato significa che è la migliore. O quantomeno che vendere fin dall'inizio a prezzi bassi è troppo rischioso. Dipende anche dal budget del gioco, ovviamente. Comunque, discorsi come "hanno venduto un casino con le offerte di Steam" hanno la consistenza dell'idrogeno gassoso se non ci sono cifre a sostenerli.
Si segue la solita politica speculativa "scalare" perchè indubbiamente è quella che viene ritenuta a rischio perdite inferiore.

Visto che esperimenti rivoluzionari (tipo un titolo tripla A venduto a prezzo ribassatissimo) non si sono mai visti, penso che nessuno abbia dati certi sull'impatto che avrebbe in realtà, solo delle ipotesi (molto conservative).

Anche perchè in presenza di prezzi convenienti la "propensione al pirataggio" di un titolone tipo mass effect 3 sarebbe molto più bassa rispetto a titoli minori o sconosciuti come "Friggitore di alieni II: l'attacco a Ciupalips"

E poi probabilmente i publisher (che sono loro che fanno i prezzi alla fine) vogliono tenere molto alto il prezzo di un titolone per poter rifilare anche titolini da mezz'ora o poco più, pieni di bug e noia, a prezzi STRACONVENIENTI come 39,90 euro :P

Cifre non ce ne sono, ma che steam abbia uno stratosferico successo e che stia in grossa espansione è cosa piuttosto evidente..

Poi basta provare a scaricare un gioco nei giorni delle offerte per rendersi conto che c'è abbastanza "traffico"
sintopatataelettronica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 20:23   #75
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
La situazione è questa perchè si specula parecchio e si preferisce scremare tutte le fasce di utenza.. rimanendo ancorati al modello di vendita "scalare" tradizionale; non si vede nessun tentativo di trovare un equilibrio.

Secondo me ora, soprattutto con la graduale diffusione del d.d., i tempi sarebbero maturi per politiche di prezzo migliori, che non danneggino le software house ma che siano pure più convenienti per gli acquirenti.

Pure steam, che peraltro apprezzo per la bontà del servizio e la politica delle offerte, ha dei prezzi di uscita, per del materiale venduto senza scatola, manuale e supporto fisico, veramente assurdi.

Per avere più benefici servirebbe più concorrenza (quindi altre piattaforme di d.d. che si contendano il mercato senza fare cartello) e soprattutto che i grandi distributori la smettessero di fare i parassiti..
Vero, però il costoi dei giochi andrà mediamente ad aumentare, come poi è stato detto da diversi addetti ai lavori (vedi CEO di grossi publisher), ma probabilmente aumenteranno sensibilmente anche le varie offerte e la velocità con cui certi giochi calano di prezzo. Il motivo è che i costi dei giochi sono sempre più alti (e aumenteranno con la prossima generazione di console), avvicinandosi a quelli del cinema (alcuni ci sono già vicini, vedi i 100 milioni dichiarati da Rockstar per Red Dead Redemption)

Il discorso sul prezzo eccessivo del digital delivery non è però corretto... vero che Steam fa prezzi mediamente alti rispetto ad altri canali digital delivery (ma anche per il retail succede), ma è non è vero che un gioco senza scatola, supporto fisico e manuale debba costare meno di uno che li ha.
Per due semplici motivi... il primo è che il costo di stampare scatola, manuale e dvd è irrilevante, tendente allo zero, rispetto ai costi di sviluppo (2-3 anni e un centinaio di persone ad essere ottimisti), tant'è che FX Interactive fa pagare poco giochi con manuali a colori e spesso anche mappe aggiuntive, ecc...
Il secondo perché il vero costo aggiuntivo del retail è la distribuzione delle copie a livello planetario, lo spazio che queste occupano nei magazzini (magari in affitto) e nei negozi e i vari ricarichi che ci possono mettere i rivenditori.
Ma allo stesso tempo il digital delivery ha costi continui per manutenere i server con sopra i giochi, garantire eventuale assistenza e, nel caso di Steam, tutto gli altri servizi che offre, anche rispetto ad altri canali digital delivery come Direct2Drive. Un gioco in scatola, una volta che è stato distribuito non costa più nulla, se non al rivenditore che deve tenerlo in negozio a prendere polvere, su Steam potenzialmente ha lo stesso costo di giochi nuovi anche dopo anni.


Quote:
Sfornare meno titoli e più di qualità: se uno vende a 50 euro una porcata è bene per tutti che sia un flop :P
Direi che sotto questo profilo il 2010 sta messo abbastanza bene, poi non faranno giochi complessi come negli anni 90, ma la qualità media è decisamente più alta che nel 2008-2009 ad esempio.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-07-2010, 21:18   #76
Necroticism
Senior Member
 
L'Avatar di Necroticism
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Si segue la solita politica speculativa "scalare" perchè indubbiamente è quella che viene ritenuta a rischio perdite inferiore.

Visto che esperimenti rivoluzionari (tipo un titolo tripla A venduto a prezzo ribassatissimo) non si sono mai visti, penso che nessuno abbia dati certi sull'impatto che avrebbe in realtà, solo delle ipotesi (molto conservative).

Anche perchè in presenza di prezzi convenienti la "propensione al pirataggio" di un titolone tipo mass effect 3 sarebbe molto più bassa rispetto a titoli minori o sconosciuti come "Friggitore di alieni II: l'attacco a Ciupalips"

E poi probabilmente i publisher (che sono loro che fanno i prezzi alla fine) vogliono tenere molto alto il prezzo di un titolone per poter rifilare anche titolini da mezz'ora o poco più, pieni di bug e noia, a prezzi STRACONVENIENTI come 39,90 euro :P

Cifre non ce ne sono, ma che steam abbia uno stratosferico successo e che stia in grossa espansione è cosa piuttosto evidente..

Poi basta provare a scaricare un gioco nei giorni delle offerte per rendersi conto che c'è abbastanza "traffico"
Che ci sia molto traffico è indubbio ma, come diceva gaxel, tante copie non vogliono dire necessariamente tanti soldi, per questo è impossibile fare stime a occhio.

Tra i titoli recenti, l'unico che mi viene in mente uscito in controtendenza è stato Street Fighter 4, uscito fin dall'inizio a prezzo basso (io l'ho pagato 37€ su Steam, sicuramente altrove sarà stato possibile trovarlo a meno), ma non ha certo spaccato le classifiche, anzi... la Capcom si è guardata bene dal portare il seguito su PC. Certo, è uscito in ritardo rispetto alle altre versioni ed era possibile piratarlo facilmente, ma è pur sempre un gioco splendido e sappiamo bene che chi pubblica guarda i risultati...
__________________
"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
Necroticism è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-07-2010, 07:01   #77
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27738
Quote:
Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Per carita', i gusti son gusti...intanto m'ammazzo!



Follia e delirio!
Bella quell'emote
Se non lo sopporto non ci posso fare nulla... è quanto di più spontaneo mi viene in mente.

Quote:
Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Non capisco se stai citando l'Apocalisse o gli acchiappafantasmi!
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-07-2010, 08:37   #78
Th4N4Th0S
Senior Member
 
L'Avatar di Th4N4Th0S
 
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palermo
Messaggi: 2155
Quote:
Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
No vabbè, gli fps single player ormai sono obsoleti! Di che sa sparare ad un omino mosso (stupidamente) da un computer al giorno d'oggi? Gli fps ormani sono solo online, il single player serve solo per allenarsi un po' in attesa di scontrarsi con 30/40 persone "vere".
secondo me non è propriamente vero, capolavori come Bioshock che hanno una trama stupenda li valgono i soldi solo per il singleplayer. infatti secondo me in bioshock 2 se la potevano risparmiare di mettere il multy così avevano + tempo per perfezionare il single.
poi giochi come cod che hanno una storia interessante ma che aimè durano poco perchè incentrati sul multiplayer; al posto di fare 1 gioco di cod all'anno potrebbero farne 1 ogni 2 anni così migliorano sia il single che il multi ma questo significherebbe meno vendite.
tutto gira sempre intorno ai soldi...chi + ha + vuole.
__________________
||| My Steam ID ||| My Xfire ID||| My BC2 ID: |||My BF3 ID: |||

Ultima modifica di Th4N4Th0S : 07-07-2010 alle 08:41.
Th4N4Th0S è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-07-2010, 08:42   #79
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Th4N4Th0S Guarda i messaggi
secondo me non è propriamente vero, capolavori come Bioshock che hanno una trama stupenda li valgono i soldi solo per il singleplayer. infatti secondo me in bioshock 2 se la potevano risparmiare di mettere il multy così avevano + tempo per perfezionare il single.
poi giochi come cod che hanno una storia interessante ma che aimè durano poco perchè incentrati sul multiplayer; al posto di fare 1 gioco di cod all'anno potrebbero farne 1 ogni 2 anni così migliorano sia il single che il multi ma questo significherebbe meno vendite.
tutto gira sempre intorno ai soldi...chi + ha + vuole.
Il problema è che di FPS single player che vale la pena giocare per il single player, c'è stato giusto Bioshock nel 2007, gli altri sono dimenticabili.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-07-2010, 09:24   #80
Ziosilvio
Moderatore
 
L'Avatar di Ziosilvio
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16211
Ma questo è il thread "Luoghi comuni sulla pirateria e Steam", oppure "Half-Life 2 contro Crysis contro Chuck Norris"?

Thread di questo tipo hanno, storicamente, avuto una vita breve e travagliata.

Se però vogliamo davvero parlarne, almeno rimaniamo in topic.
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
Ziosilvio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Dreame Aqua10 Ultra Roller, la pulizia di casa con un rullo Dreame Aqua10 Ultra Roller, la pulizia di casa c...
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un ver...
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Lapt...
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. &Eg...
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026 Intel Panther Lake: i processori per i notebook ...
Panasonic Lumix S9: disponibile in quatt...
Nikon presenta due obiettivi: NIKKOR Z D...
Horizon vs Light of Motiram, si entra ne...
Atari rilancia Intellivision Sprint e fa...
Leapmotor lancia in Italia il SUV elettr...
QNAP punta sempre più in alto con...
Scandalo ibride plug-in: consumano come ...
L'intelligenza artificiale fa sempre pi&...
Oracle dal punto di vista dell’Europa: l...
James Dyson Award 2025: dall'accessibili...
Xiaomi: gli smartphone con display poste...
Final Fantasy 7 Remake Part 3 offrir&agr...
Chery presenta Omoda 4, da benzina a ele...
TSMC alza i prezzi: Qualcomm e MediaTek ...
Una Offline Room per aiutare gli student...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 04:22.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v