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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 15-06-2009, 14:49   #61
Luca T
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sabato poi non ho potuto comprarlo

e tutta la settimana sono in svizzera per lavoro, quindi se ne ripala sabato prossimo....

che palle.

Ma almeno nel frattempo riesco a leggermi i vostri commenti...

certo che vedere ancora nel 2009 giochi con la grafica da ps2 sulla 360 mi fa un po' senso....
Lo pensavo anche io, però dopo un po' giocando prefersco giochi divertenti e che ti prendono anche se un poì meno belli graficamente a quelli con grafica eccezzionale ma piatti e monotoni!
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Old 15-06-2009, 16:18   #62
ShinnokDrako
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Lo pensavo anche io, però dopo un po' giocando prefersco giochi divertenti e che ti prendono anche se un poì meno belli graficamente a quelli con grafica eccezzionale ma piatti e monotoni!
Peccato che questo, per quanto mi riguarda, mi stia dando divertimento = 0
Già lo sapevo avendo provatolo in versione ntsc, ma qualcuno mi disse che qualche miglioria c'è stata. Invece no (o almeno non ne vedo)... W Blockbuster
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Old 15-06-2009, 18:11   #63
Essen
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Succede, come dicevo prima, quando lasci libertà d'attacco ai propri compagni. Prova a dirgli di attaccare senza usare AP e vedrai che sarai più attivo.
In un primo momento avevo fatto così, ma da quando ho preso il 4° pg (che non menziono per evitare spoiler) che come ben sai è focalizzato sulle skills, mi ero reso conto che in sostanza il party non lo stavo utilizzando per nulla e mi ero deciso a sistemare un pò le tattiche.
Quello che vorrei riuscire a fare sarebbe usare tutto il party da solo, magari azzeccando il momento ideale per ciclare la leadership... secondo te è fattibile?

Quote:
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Io, attualmente, mi focalizzo su Edge, per lo meno fino a quando non troverò un pg che sia divertente da utilizzare (come fu Cliff nel 3). Non ha senso ora come ora cercare di gestire tutto il party, il gioco è troppo dinamico per poterlo permettere.
Edge è carino da usare, fin'ora è l'unico con una serie di attacchi che meriti l'utilizzo del blindside.. solo che mi scoccia non poter mai sparare un incantesimo e quindi mi pare di godermi il gioco a metà non usando il resto del gruppo.


Quote:
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Per Rush intendi la mossa in cui arrivare alle spalle del nemico?
No, il blindside di solito mi entra, per Rush intendo l'abilità che si chiama Rush appunto (almeno nel gioco in eng) che in pratica è quella che si attiva con tutti i pg premendo il tasto X quando la barra di Burst arriva al massimo.
Se lo premi da solo in teoria dovresti entrare appunto in modalità "Rush" che ti fa essere più veloce e più dannoso, altrimenti può essere usato assieme ad una delle abilità speciali (tieni premuto X+LT/RT) e "in teoria" ti dovrebbe partire una megacombo fra i pg del party.

Ecco, a me è già tanto se riesco a far arrivare il burst a 100, poi una volta tanto che ci arrivo la supercombo (X+LT o RT) non entra mai


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
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Old 15-06-2009, 20:51   #64
Jeegsephirot
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In un primo momento avevo fatto così, ma da quando ho preso il 4° pg (che non menziono per evitare spoiler) che come ben sai è focalizzato sulle skills, mi ero reso conto che in sostanza il party non lo stavo utilizzando per nulla e mi ero deciso a sistemare un pò le tattiche.
Quello che vorrei riuscire a fare sarebbe usare tutto il party da solo, magari azzeccando il momento ideale per ciclare la leadership... secondo te è fattibile?
troppo sbattone lol non so neanche se ne varrebbe la pena. Prova e poi mi fai sapere


Quote:
Edge è carino da usare, fin'ora è l'unico con una serie di attacchi che meriti l'utilizzo del blindside.. solo che mi scoccia non poter mai sparare un incantesimo e quindi mi pare di godermi il gioco a metà non usando il resto del gruppo.
be in fin dei conti almeno una volta i pg devi girarteli tutti per vedere con quale ti trovi meglio (non è detto che tutti apprezzino pg come Edge nel combattimento). Inoltre alcuni trofei per ottenerli richiedono l utilizzo di altri personaggi.

Quote:
No, il blindside di solito mi entra, per Rush intendo l'abilità che si chiama Rush appunto (almeno nel gioco in eng) che in pratica è quella che si attiva con tutti i pg premendo il tasto X quando la barra di Burst arriva al massimo.
Se lo premi da solo in teoria dovresti entrare appunto in modalità "Rush" che ti fa essere più veloce e più dannoso, altrimenti può essere usato assieme ad una delle abilità speciali (tieni premuto X+LT/RT) e "in teoria" ti dovrebbe partire una megacombo fra i pg del party.

Ecco, a me è già tanto se riesco a far arrivare il burst a 100, poi una volta tanto che ci arrivo la supercombo (X+LT o RT) non entra mai


Endy.
ah ok, parli dell'assalto (cosi si chiama in italiano) e delle combo combinate. Si a me entra sempre senza problemi. Ti consiglio di fare un po di pratica nell astronave (ce l allenamento apposito) e vedrai che apprendi subito come farle entrare sempre, anche se sinceramente non ho mai trovato problemi nell eseguirle. Sono utili soprattutto con i boss e soprattutto quando avrai gli slot dei concatenamenti al massimo (3 con LT e 3 con RT) per ogni pg
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Old 15-06-2009, 21:06   #65
Essen
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Ora mi ci rimetto proprio, voglio riprovare a ciclarmi i pg.
Una domanda ancora Jeeg, ma ogni pg ha tanti trofei sbloccabili quanti Edge?
Oppure Edge ne ha tanti e gli altri ne han qualcuno? No perché se tutti ne avessero un numero simile a quelli de Edge (visto che me ne sblocca ogni combat quasi con lui) sarebbe impossibile sbloccarli tutti in un giro solo...

Comunque affanculo... la solita storia con sti jrpg... un salvataggio lontanissimo dall'altro
Ma i japs hanno tempo indeterminato per giocare?
Ieri sera sono dovuto andare a letto 40minuti dopo il mio standard (che mi permette di dormire almeno 6h e 30) per arrivare al cacchio di salvataggio!


Endy.
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Old 15-06-2009, 21:21   #66
Jeegsephirot
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Ora mi ci rimetto proprio, voglio riprovare a ciclarmi i pg.
Una domanda ancora Jeeg, ma ogni pg ha tanti trofei sbloccabili quanti Edge?
Oppure Edge ne ha tanti e gli altri ne han qualcuno? No perché se tutti ne avessero un numero simile a quelli de Edge (visto che me ne sblocca ogni combat quasi con lui) sarebbe impossibile sbloccarli tutti in un giro solo...
no, tieni conto che quelli la maggior parte che sblocchi con edge si riferiscono all'intero party e non a edge nello specifico. Quelli personali sono relativamente pochi.

Quote:
Comunque affanculo... la solita storia con sti jrpg... un salvataggio lontanissimo dall'altro
Ma i japs hanno tempo indeterminato per giocare?
Ieri sera sono dovuto andare a letto 40minuti dopo il mio standard (che mi permette di dormire almeno 6h e 30) per arrivare al cacchio di salvataggio!

Endy.
non lo impareranno mai questo
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Old 16-06-2009, 09:16   #67
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la storia dai punti save sono la cosa peggiore dei jrpg!
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Old 16-06-2009, 11:06   #68
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Oddio, ieri ho iniziato lost odyssey e se vuoi dei personaggi brutti (tutti nessuno escluso) direi che sei AMPIAMENTE accontentato.
Takehiko Inoue dopo slam dunk( ) non mi ha mai più convinto e questi sono i risultati, un protagonista(kaim) assurdamente BRUTTO, che è la trasposizione esatta di quanto già visto in vagabond ( ) e più in generale un character design pessimo (ripeto, dispiace per lui)
Il mondo è bello perchè è vario... IMHO Vagabond a Slam Dunk gli mangia in testa 3 volte... non mi azzardo neanche a paragonarli!
(non solo per storia o tematiche ma sono proprio la caratterizzazione dei personaggi e, sopratutto, la qualità del disegno ad essere anni luce avanti! sempre e rigorosamente IMHO! )

Vabbè finisco l'OT... appena avrò finito Bioshock, MassEffect ed Eternal Sonata valuterò seriamente Star Ocean...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 16-06-2009, 23:21   #69
Luca T
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Peccato che questo, per quanto mi riguarda, mi stia dando divertimento = 0
Già lo sapevo avendo provatolo in versione ntsc, ma qualcuno mi disse che qualche miglioria c'è stata. Invece no (o almeno non ne vedo)... W Blockbuster
Parlavo in generale visti un po' gli ultimi jrpg, questo non l'ho ancora provato quindi nello specifico non so
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Old 17-06-2009, 08:55   #70
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ragazzi ma la griglia laterale come si personalizza?a me man man che combatto mi escono le tessere (quasi sempre blu) ma non ho capito se si può scegliere in base alle esigenze di cui si necessita (tipo soldi tessera gialla, o pm tessera rosa).
preciso che sono all'inizio e ho appena conosciuto l'eldoriano dai capelli verdi
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Old 17-06-2009, 09:10   #71
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ragazzi ma la griglia laterale come si personalizza?a me man man che combatto mi escono le tessere (quasi sempre blu) ma non ho capito se si può scegliere in base alle esigenze di cui si necessita (tipo soldi tessera gialla, o pm tessera rosa).
preciso che sono all'inizio e ho appena conosciuto l'eldoriano dai capelli verdi
certo che si può personalizzare, se hai seguito l'allenamento iniziale te lo spiegava anche come.
In pratica ogni tassello è dettato dal tipo di uccisione che esegui:

- Blu = hai eliminato un nemico con un colpo critico
- Giallo = hai eliminato due o più nemici in una volta sola
- Viola = hai eliminato un nemico solo con le abilità
- Verde = hai eliminato i nemici durante un imboscata

Se vuoi personalizzarti la griglia, basta compiere queste azioni quando vuoi.
Ricordati solo che se salvi e riavvi il gioco/console, la griglia sarà nuovamente svuotata (una vera rottura di coglioni)
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Old 17-06-2009, 09:16   #72
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certo che si può personalizzare, se hai seguito l'allenamento iniziale te lo spiegava anche come.
In pratica ogni tassello è dettato dal tipo di uccisione che esegui:

- Blu = hai eliminato un nemico con un colpo critico
- Giallo = hai eliminato due o più nemici in una volta sola
- Viola = hai eliminato un nemico solo con le abilità
- Verde = hai eliminato i nemici durante un imboscata

Se vuoi personalizzarti la griglia, basta compiere queste azioni quando vuoi.
Ricordati solo che se salvi e riavvi il gioco/console, la griglia sarà nuovamente svuotata (una vera rottura di coglioni)
a quindi si riempie e si personalizza a seconda delle uccisioni che compi.a questo punto ti chiedo le tessere blu le da l'uccisione con l'abilità, mentre quelle viole l'uccisione con i simboli?
e l'aggiramento non da nulla?
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Old 17-06-2009, 09:28   #73
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a quindi si riempie e si personalizza a seconda delle uccisioni che compi.a questo punto ti chiedo le tessere blu le da l'uccisione con l'abilità, mentre quelle viole l'uccisione con i simboli?
e l'aggiramento non da nulla?
si, te l ho scritto^^:

- Blu = hai eliminato un nemico con un colpo critico
- Giallo = hai eliminato due o più nemici in una volta sola
- Viola = hai eliminato un nemico solo con le abilità/simboli
- Verde = hai eliminato i nemici durante un imboscata

L'aggiramento prevede che tutti i colpi portati assegno dopo tale azione siano colpi critici, quindi l'aggiramento è solo un modo per facilitarti le tessere blu.
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Old 19-06-2009, 11:53   #74
Essen
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Jeeg,
ora che mi sono fatto una quindicina di ore sul titolo e con i personaggi intorno al 21mo livello più o meno ho capito come preferisco affrontare le battaglie:

-Mi tengo Edge come giocatore principale (l'unico che mi permette di fare un pò tutto e sinceramente quello con lo stile di colpi con cui mi trovo meglio).

-Tutti i pg li lascio Fight Freestyle Without Using MP tranne il pg Mago di turno (per ora ci tengo il primo trovato che non nomino per non spoilerare) al quale lascio anche l'uso degli mp (tanto non si ha mai carenza di mana più o meno)

-In caso di Boss switcho tutti in full power

-In caso di Mob particolari passo alla bisogna sul pg con le abilità che mi servono per finire al meglio il combat.

-Se voglio riempire la griglia in un certo modo mi sposto sul giocatore conseguente (Blu=Edge+Aggiramento, Viola=Mago+Uso Smodato di mp etc.)

Ora però mi permangono alcune domande sugli aggiramenti e sul Rush mode (non ricordo come era in Ita me l'avevi detto tu )

Per quanto riguarda i Blindside:
Nel tutorial di combattimento iniziale è molto chiaro sul loro funzionamento, ovvero i soli mob che ti possono fregare sono quelli che hanno il target sign rosso che indica che hanno una contromossa da mettere in campo sui Blindside e l'unico modo per aggirarli è fare il BlindSide quando sono in procinto di attaccare (il target sign lampeggia)... e fin qui ci siamo...
Ma come mai alcuni mob, con il target sign giallo (quindi nessuna contromossa) riescono comunque ad annullarmi il Blindside? In alcuni casi (vedi ad esempio le Arpie ed i Lizardmen del secondo "mondo") il Blindside mi entra, ma il mob mi colpisce prima dell'animazione scriptata che aggirerebbe il bersaglio, scaraventandomi a terra.
Come funziona questa cosa? Normalmente quasi tutti i mob che mi trovo in giro a questo punto sono in grado di fare sta cosa e alla fine non mi riesce più aggirare nessuno
Ho inoltre raggiunto un bonus sul BEAT rosso (quello che in teoria aumenta i danni sul Blindside) che mi dice che praticamente adesso posso caricare il Blindside anche mentre sto combattendo. Ma questo cosa dovrebbe significare? Io per fare un Blindside devo tener premuto B (quello che carica il rush gauge) per un lasso di tempo prestabilito quando ho il target addosso e poi, prima di rimanere incapacitato o prima che il mob mi colpisca vanificando il tentativo, premere lo stick analogico verso il mostro in questione. Come faccio a colpire mentre tengo premuto B? Non mi pare sia possibile in nessun modo...


Per quanto concerne il Rush mode:
Ma come faccio a far entrare ste benedette supercombo? X+LT li devo premere esattamente nello stesso momento? E devo essere davanti al nemico o non importa la distanza?


Infine un'ultimo domandone:
Mi spiegheresti "esattamente" come funzionano la chain combo delle abilità?
Da quello che ho capito se ho l'abilità sul pg e lancio una speciale premendo LT o RT ho la possibilità di metterne subito un'altra in coda (evitandomi i tempi di attesa di cast?) se ripremo nuovamente lo stesso tasto (nel qual caso mi parte la seconda che ho su quel tasto) oppure posso premere l'altro tasto (nel caso inizialmente abbia premuto LT, stavolta potrei premere RT) per far partire la prima che ho linkata a quel tasto. Giusto? Funziona proprio così?
E praticamente quale sarebbe la comodità precisa? Non è più o meno la stessa cosa che utilizzare consecutivamente due abilità?



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Old 20-06-2009, 09:48   #75
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Old 20-06-2009, 10:32   #76
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bellissimo questo gioco , uno dei migliori jrpg per 360, tra poco dovrebbe uscire anche tales of vesperia che da quanto ho capito dovrebbe essere bello anche quello, io sono quasi alla fine del gioco almeno credo, sapete dove si può trovare una guida italiana per le varie missioni secondarie, creazione di oggetti o armi particolare, ecc?
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Old 20-06-2009, 10:52   #77
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Old 20-06-2009, 21:27   #78
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Se riesci a venire a patti con lo stile grafico un pò cartoonoso e con la realizzazione tecnica non ai massimi livelli allora te lo consiglio in pieno.
Io mi sto divertendo un sacco

Gran bel Jrpg.

E guarda, sto Jrpg mi ha fatto venire la scimmia, finito questo mi ordino anche Tales Of Vesperia... anche se è pieno di bambini combattenti


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Old 21-06-2009, 20:32   #79
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che dire..vedere personaggi con l'espressività di un blocco di marmo mi ha scoraggiato non poco....

Poi il solito problema dei save game a distanze assurde uno dall'altro...

sulla trama ancora non mi pronuncio, il sistema di combattimento mi sembra carino, un po' troppo confusionario forse...
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Old 22-06-2009, 08:29   #80
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Per quanto riguarda i Blindside:
Nel tutorial di combattimento iniziale è molto chiaro sul loro funzionamento, ovvero i soli mob che ti possono fregare sono quelli che hanno il target sign rosso che indica che hanno una contromossa da mettere in campo sui Blindside e l'unico modo per aggirarli è fare il BlindSide quando sono in procinto di attaccare (il target sign lampeggia)... e fin qui ci siamo...
Ma come mai alcuni mob, con il target sign giallo (quindi nessuna contromossa) riescono comunque ad annullarmi il Blindside? In alcuni casi (vedi ad esempio le Arpie ed i Lizardmen del secondo "mondo") il Blindside mi entra, ma il mob mi colpisce prima dell'animazione scriptata che aggirerebbe il bersaglio, scaraventandomi a terra.
Come funziona questa cosa? Normalmente quasi tutti i mob che mi trovo in giro a questo punto sono in grado di fare sta cosa e alla fine non mi riesce più aggirare nessuno
Ho inoltre raggiunto un bonus sul BEAT rosso (quello che in teoria aumenta i danni sul Blindside) che mi dice che praticamente adesso posso caricare il Blindside anche mentre sto combattendo. Ma questo cosa dovrebbe significare? Io per fare un Blindside devo tener premuto B (quello che carica il rush gauge) per un lasso di tempo prestabilito quando ho il target addosso e poi, prima di rimanere incapacitato o prima che il mob mi colpisca vanificando il tentativo, premere lo stick analogico verso il mostro in questione. Come faccio a colpire mentre tengo premuto B? Non mi pare sia possibile in nessun modo...
questa cosa la devo controllare, soprattutto il bonus del beat che attualmente non ho presente (ho il Beat rosso a lvl 20 tu a che livello sei arrivato?). Io cmq ho appena superato la Terra e fino adesso gli aggiramenti mi vengono sempre, ho avuto solo dei problemi con un tipo di mostro ad Aeos, ma con il bonus del doppio aggiramento del BEAT anche quello è stato superato


Quote:
Per quanto concerne il Rush mode:
Ma come faccio a far entrare ste benedette supercombo? X+LT li devo premere esattamente nello stesso momento? E devo essere davanti al nemico o non importa la distanza?
Si esattamente nello stesso momento, non importa la distanza da cui la esegui

Quote:
Infine un'ultimo domandone:
Mi spiegheresti "esattamente" come funzionano la chain combo delle abilità?
Da quello che ho capito se ho l'abilità sul pg e lancio una speciale premendo LT o RT ho la possibilità di metterne subito un'altra in coda (evitandomi i tempi di attesa di cast?) se ripremo nuovamente lo stesso tasto (nel qual caso mi parte la seconda che ho su quel tasto) oppure posso premere l'altro tasto (nel caso inizialmente abbia premuto LT, stavolta potrei premere RT) per far partire la prima che ho linkata a quel tasto. Giusto? Funziona proprio così?
E praticamente quale sarebbe la comodità precisa? Non è più o meno la stessa cosa che utilizzare consecutivamente due abilità?

Endy.
Praticamente devi impostare prima di tutto le chain combo dal menu dei personaggi. Attualmente puoi impostrare fino a tre mosse per pulsante.
Una volta fatto questo durante il combattimento parti con una mossa (LT o RT) e durante l esecuzione premi a ripetizione il pulsante per innestare quella successiva che sarà piu potente del 180%, stessa cosa con la terza che sarà al 200%. (Per chi ha giocato SO3 si ricorderà bene che esisteva già una cosa simile)
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