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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 16-07-2009, 20:59   #61
II ARROWS
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Sono l'uomo Capcom in questo forum.
Aggiornata la prima pagina, la riempirò con calma nei prossimi giorni.
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Old 16-07-2009, 21:29   #62
Custode
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Per ora posto i miei risultati in DX9, appena ho tempo passo su Vista e posto in DX10:

Benchmark Fisso:



Benchmark Variabile:




Anche questa volta, Capcom ha fatto un lavoro di conversione ineccepibile: i mie plausi più sinceri.

Edit: il benchmark è impostato ai valori massimi consentiti, AA4X attivo V-Sinc OFF.
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Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 16-07-2009 alle 21:33.
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Old 16-07-2009, 21:30   #63
lukesh
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Sono l'uomo Capcom in questo forum.
Aggiornata la prima pagina, la riempirò con calma nei prossimi giorni.
ritiro tutto e faccio le mie scuse

questo topic è del 2/05 ma cercando avevo trovato solo quello recente di metal
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Ultima modifica di lukesh : 16-07-2009 alle 21:42.
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Old 16-07-2009, 21:37   #64
Custode
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Su richiesta del buon lukesh cancello il suo quote poichè ha già chiarito l'equivoco con II ARROWS

Bò, non ho letto che è successo nell'altra discussione, ho appreso da lì del benchmark, ma ho postato qui i risultati poichè questo è il thread più vecchio e, in quanto tale, lo considero ufficiale. Non ho nulla contro l'altro thread, però credo che il ragazzo che lo ha aperto avrebbe dovuto prima fare una ricerca per scoprire che c'era già questo e postare qui le notizie .

Sono solo i miei 2 cents.
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Ultima modifica di Custode : 16-07-2009 alle 21:52.
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Old 16-07-2009, 21:41   #65
maggiore scia
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Per ora posto i miei risultati in DX9, appena ho tempo passo su Vista e posto in DX10:

Benchmark Fisso:



Benchmark Variabile:




Anche questa volta, Capcom ha fatto un lavoro di conversione ineccepibile: i mie plausi più sinceri.

Edit: il benchmark è impostato ai valori massimi consentiti, AA4X attivo V-Sinc OFF.
allora è proprio il bench del gioco,riscarico và...
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Old 16-07-2009, 21:42   #66
II ARROWS
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Senti bello, io questa l'ho aperta il giorno stesso dell'annuncio come puoi vedere. Le informazioni le ho prese da "destra e sinistra" perchè non sono io il produttore del gioco.

Inoltre non cambiare le parole usate dalle persone, e soprattutto non cancellare parti delle frasi ed estraporarle fuori dal contesto.
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Old 16-07-2009, 21:45   #67
Darkless
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provato la bench, tutto al palo e aa 4x (tanto in 1680x1050 cambia an sega), aveov impostato il vsync attivo e gli fps fissi a 60 così m'ha rifilato B, robe da matti

Cmq sta roba dir esident evil ha solo il nome. Sembra 28 giorni dopo ambientato in africa
ammazzare zombie però è sempre divertente, ma le munizioni sono infinite ?
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Old 16-07-2009, 21:46   #68
lukesh
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edit, niente, fa nulla
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Ultima modifica di lukesh : 16-07-2009 alle 22:11.
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Old 16-07-2009, 21:47   #69
FRN2003
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iscritto, ps tutto a palla 1680x1050 aa8x 47 media....
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Old 16-07-2009, 21:52   #70
TroopeR_x17
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io a 1440x900 aa16xq 67 di media in dx10
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Old 16-07-2009, 22:20   #71
FRN2003
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la cosa strana è che ci sono quasi 40 fps di differenza da dx9 a dx10 a parità di opzioni video.........mi sembra un tantino esagerato.......
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Old 16-07-2009, 22:28   #72
maggiore scia
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provato..,in dx 10


Powered by MTFramework.

risultato piu che ottimo:

mio appena esce.spettacolo.

Ultima modifica di maggiore scia : 16-07-2009 alle 22:30.
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Old 16-07-2009, 22:31   #73
lukesh
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altro ottimo lavoro di capcom .

la "schermata" di caricamento, più che altro la barra in basso a dx, è uguale a quella di dmc4. stesso motore grafico.

i 2 cores del procio sono usati al 100%, la scheda video va a fuoco , l'uso della memoria video andrebbe ottimizzato, egoisticamente parlando

anche il pad ps2, per chi ce l'ha, sarà supportato alla grande, visto che il config è identico a dmc4 e sf4
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Old 16-07-2009, 22:37   #74
II ARROWS
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Mah, normalmente si attesta sui 27/28 fotogrammi al secondo, raramente sale sopra i 30.

Però ho un paio di cose da obiettare:
TUTTO QUEL CAVOLO DI SFUOCATO FA SCHIFO! Nella versione console si vedeva la faccia del tipo, qua è tutta una scia... non hanno il senso della misura!

Inoltre nonostante il gioco vada sui 30fps, la velocità è come con il test di Street Fighter IV, e questa sembra andare almeno a 100FPS...
All'inizio ho pensato fosse la velocità della mira aumentata, però Chris si muove molto più in fretta che su console... E poi la mira è palesemente presa con un controller, oltre che il tipo ad essere incapace.


Mi sembra molto immaturo, come non è matura la pubblicità così palese durante l'installazione...
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Old 16-07-2009, 22:38   #75
FRN2003
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provato..,in dx 10


Powered by MTFramework.

risultato piu che ottimo:

mio appena esce.spettacolo.
non hai crolli di fps nella terza scena vedo...come stai con antialiasing?
si vede che è un problema delle ati in dx10, in dx9 nessun crollo di fps nella terza scena e 40 fps in piu nel risultato finale....a me pare strano.
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Old 16-07-2009, 22:39   #76
maggiore scia
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il motore grafico è molto leggero e la resa complessiva è ottima.tra l'altro questo bench non rappresenta il prodotto finito,per cui godo come una biscia....
non vedo l'ora di gustarmi le splendide ambientazioni di questo titolone e il suo gameplay molto simile al 4 che ho letteralmente consumato su pc.
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Old 16-07-2009, 22:43   #77
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non hai crolli di fps nella terza scena vedo...come stai con antialiasing?
si vede che è un problema delle ati in dx10, in dx9 nessun crollo di fps nella terza scena e 40 fps in piu nel risultato finale....a me pare strano.
aa4x,tutto a palo e niente crolli nel framerate.
l'unica cosa che non mi piace è la resa dell'acqua,spero in un netto miglioramento nel titolo completo.imho.
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Old 16-07-2009, 22:44   #78
lukesh
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il motore grafico è molto leggero e la resa complessiva è ottima.tra l'altro questo bench non rappresenta il prodotto finito,per cui godo come una biscia....
non vedo l'ora di gustarmi le splendide ambientazioni di questo titolone e il suo gameplay molto simile al 4 che ho letteralmente consumato su pc.
goduria! sembrano lontani i tempi delle conversioni scadenti su pc, anzi ora abbiamo le versioni migliori, dopo 6 mesi, ma migliori e molto convenienti, thehut lo tiene in listino da diversi giorni sui 29 euro
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Old 16-07-2009, 22:47   #79
ScreamingFlower
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A me compare l'errore "ERR09 Unsupported function" e il gioco si chiude, c'è speranza di provarlo?
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Old 16-07-2009, 22:49   #80
maggiore scia
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goduria! sembrano lontani i tempi delle conversioni scadenti su pc, anzi ora abbiamo le versioni migliori, dopo 6 mesi, ma migliori e molto convenienti, thehut lo tiene in listino da diversi giorni sui 29 euro
....c'è anche un certo Lost Planet 2 in arrivo sui nostri pc.....
http://www.gametrailers.com/video/e3...t-planet/50618
con il motore grafico potenziato.
grande CapCom.
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