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Old 15-05-2007, 15:59   #61
Rinha
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Vale un discorso simile a quanto già detto...

Chiaro che se l'avessi già comprato per Ps2/GC non lo comprerei a prezzo pieno.

Non l'ho fatto e onestamente 50€ sarei assolutamente disposto a darglieli...
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 15-05-2007, 16:35   #62
Vega74
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Scusate l'OT, ma che differenza c'è fra la modalità facile e la normale???

Voglio dire, in quella facile, mancano anche dei pezzi di gioco, o tutto si riduce ad una minore quantità di proiettili e a mostri + cazzuti?
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Old 15-05-2007, 17:09   #63
Max(IT)
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Originariamente inviato da Ayertosco Guarda i messaggi
Mi sembra più giusto che riproporre gli stessi identici giochi a prezzo pieno. Almeno qua il prezzo non-budget può essere parzialmente giustificato con il supporto wiimote egli extra.
bene, allora rigiochiamoci Quake con il controller della X360 e paghiamolo 60 euro, solo perchè hanno implementato il nuovo controller ...

Quote:
Fosse stato un remake duro e crudo della versione GC senza supporto wiimote ti avrei dato ragione.
da quello che leggo E' un remake, al quale non hanno che aggiunto il supporto per il sistema di controllo diverso.

Quote:
Diciamo che non vedo in RE4:wii l'esempio peggiore di questa politica. C'è molto più lavoro di altri porting al limite dello scandalo.
non il peggiore, questo no, ma è un esempio del voler "Mungere la vacca" comunque ...

Quote:
Poi, per Wii è praticamente la versione definitiva, molti che non hanno giocato a re4 lo possono comprare, e la qualità è ancora molto migliore di giochi usciti nel 2007 IMHO.
migliore di TUTTI i giochi Wii usciti nel 2007 di certo, almeno tecnicamente ....
QUesto IMHO la dice lunga ...
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Old 15-05-2007, 17:11   #64
Max(IT)
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Originariamente inviato da Jon_Snow Guarda i messaggi
Stavo per risponderti che te lo farò sapere il giorno del lancio, ma....

Ho visto su play.com che costa oltre 50euro. E no! E' un furtobello e buono. Questo gioco non è neanche un porting è quasi una conversioni 1:1 dal cubo con piccoli adattamenti per un SDK che è solo una evoluzione del precedente E l'uso del WiiMote non giustifica il prezzo pieno. Ripeto perfino un emulatore Project64 vi permette di giocare ai giochi N64 con il WiiMote.

Che ladrata, scaffale
35 euro per me era il prezzo giusto.

Quote:
Originariamente inviato da nekromantik Guarda i messaggi
E' in pre-order, non è il prezzo ufficiale quello. ^__-
vero, IMHO esistono ancora speranze di vederlo a 35 euro. La news originale diceva questo, se non erro.
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Old 15-05-2007, 17:14   #65
Max(IT)
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Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi
Vale un discorso simile a quanto già detto...

Chiaro che se l'avessi già comprato per Ps2/GC non lo comprerei a prezzo pieno.

Non l'ho fatto e onestamente 50€ sarei assolutamente disposto a darglieli...
se non l' hai mai giocato, giudicando il gioco in sé (e paragonandolo alla roba che è uscita sinora per WIi) si potrebbe dire che 50 euro li valga.
Però se pensi che ti stanno vendendo a prezzo pieno un titolo che comunque hanno sviluppato anni fa, un pò rode ...

Voglio dire, se io non avessi giocato HL2 senza dubbio sarebbe una bella cosa giocarlo oggi, ma non a 50 euro, no ?
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Old 15-05-2007, 19:57   #66
Ayertosco
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Il supporto al wiimote sembra implementato bene. Ci sono tutti gli extra che mancavano dalla versione gc...il widescreen e i 480p. Se non vuoi questa versione ti compri re4 player's choice per cubo a 30 euro e giochi quella, io non ci vedo grossi scandali a meno che non sia solo un ladrocinio europeo dei nostri distributori...
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Old 15-05-2007, 23:17   #67
Jon_Snow
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http://www.youtube.com/watch?v=0q-mILj_vKA

Supporto WiiMote a Zelda OOT. Funziona più che bene ed è un progetto del tutto amatoriale. La versione PC non aveva il supporto del mouse ed è stato aggiunto da una patch anch'essa amatoriale. Forse ora sarà più chiaro che reindirizzare i comandi WiiMote ad un gioco vecchio non è tutta sta grande cosa in termini di costi. Posso capire che il team andrà a guardare ogni accortezza - non sto certo dicendo che devono darlo gratis - però cerchiamo di mantenere le proporzioni. Già in generale un qualsiasi porting ha un costo molto ridotto, figuriamoci tra due console così simili come ambiente di sviluppo.

PS: Ma in Giappone a che prezzo era venduto?

Ultima modifica di Jon_Snow : 15-05-2007 alle 23:20.
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Old 16-05-2007, 17:25   #68
Rinha
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Originariamente inviato da Max(IT) Guarda i messaggi
bene, allora rigiochiamoci Quake con il controller della X360 e paghiamolo 60 euro, solo perchè hanno implementato il nuovo controller ...
Volutamente polemico, rispondo giusto per stare al gioco...

Secondo te è la stessa cosa?
L'esperienza del Wiimote non ha paragoni con precedenti controller

(e non è un giudizio di qualità, è proprio LETTERALE! Non puoi paragonarla con niente esistito fino ad adesso... Della serie: se facessero un controller per cui i movimenti reali del corpo si ripercuotessero effettivamente nel gioco varrebbe la pena di giocarci non solo a quake, ma perfino a pacman...! )
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 16-05-2007, 17:37   #69
Max(IT)
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Volutamente polemico, rispondo giusto per stare al gioco...
si, volutamente polemico

Quote:
Secondo te è la stessa cosa?
L'esperienza del Wiimote non ha paragoni con precedenti controller
certo, non ha paragoni in senso letterale, ma io lo guardo con occhio un filino più "disincantato" del vostro e vedo un buon controller per certi giochi ed una scelta mediore per altri.
Con RE non mi sembra certo un "Must-have", anche se poi vedremo quando esce (e quando lo proverò).
A spanne direi che per RE andava benissimo il controller del GC
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Old 16-05-2007, 18:59   #70
Vega74
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Scusate l'OT, ma che differenza c'è fra la modalità facile e la normale???

Voglio dire, in quella facile, mancano anche dei pezzi di gioco, o tutto si riduce ad una minore quantità di proiettili e a mostri + cazzuti?
Nessuno ha 2 min. per rispondermi???
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Old 16-05-2007, 21:14   #71
Ayertosco
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si, volutamente polemico


certo, non ha paragoni in senso letterale, ma io lo guardo con occhio un filino più "disincantato" del vostro e vedo un buon controller per certi giochi ed una scelta mediore per altri.
Con RE non mi sembra certo un "Must-have", anche se poi vedremo quando esce (e quando lo proverò).
A spanne direi che per RE andava benissimo il controller del GC
Un gioco più adatto al Wiimote di RE4 infatti non lo vedo...ma l'hai giocato? Il puntatore del Wiimote è perfetto per un gioco come RE.. Tralaltro hanno implementato le actions tramite movimento.
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Old 16-05-2007, 21:16   #72
nekromantik
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Concordo, se il sistema di puntamento sarà preciso, far esplodere teste non sarà mai stato così divertente!
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Old 16-05-2007, 22:03   #73
Max(IT)
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Un gioco più adatto al Wiimote di RE4 infatti non lo vedo...ma l'hai giocato? Il puntatore del Wiimote è perfetto per un gioco come RE.. Tralaltro hanno implementato le actions tramite movimento.
Quote:
Originariamente inviato da nekromantik Guarda i messaggi
Concordo, se il sistema di puntamento sarà preciso, far esplodere teste non sarà mai stato così divertente!
che voi due vediate TUTTO perfetto per il Wiimote non fatico a crederlo
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Old 16-05-2007, 22:04   #74
gabberman81
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si, volutamente polemico


certo, non ha paragoni in senso letterale, ma io lo guardo con occhio un filino più "disincantato" del vostro e vedo un buon controller per certi giochi ed una scelta mediore per altri.
Con RE non mi sembra certo un "Must-have", anche se poi vedremo quando esce (e quando lo proverò).
A spanne direi che per RE andava benissimo il controller del GC
ma i fanboy nintendo devono X FORZA difendere qualsiasi gioco x wii...pure quelli riciclati e venduti a prezzo pieno...

gabberman81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-05-2007, 22:15   #75
Max(IT)
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ma i fanboy nintendo devono X FORZA difendere qualsiasi gioco x wii...pure quelli riciclati e venduti a prezzo pieno...

intendiamoci però: per me RE4 è comunque un giocone, degno di un Wii (considerando l' hw che monta).
SOlo non capisco come non si possa "condannare" il fatto che lo vendano a prezzo pieno (SEMPRE SE lo venderanno a prezzo pieno, perchè io ancora non ci credo)
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Old 16-05-2007, 22:27   #76
Fabiaccio
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Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
Messaggi: 6450
da fan di resident evil RE4 per pc l'ho preso al volo, ma per un semplice motivo: lo vendevano a 30 euro

d'altronde avevo già la versione gamecube, ma non sono riuscito a godermela appieno per lo scarso tempo

comunque a parte tutto: se vendono un gioco uscito nel 2005 a prezzo pieno nel 2007 sono dei ladroni

e ricordandomi di resident evil 2 e 3 per gamecube e dreamcast (venduti a prezzo pienissimo) cari miei non la vedo per niente bene per voi
__________________
Banned since 28-04-2010 NEXT-GEN SPARTANS!
Questo nickname verrà bannato all'alba
VENDO Killer7 ita SLURP!
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Old 17-05-2007, 02:13   #77
Jon_Snow
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Anche io sono convito che il sistema di puntamento di RE4 può essere molto adatto sul WiiMote. Che poi a 50€ se lo possono tenere è un altro discorso...

Ultima modifica di Jon_Snow : 17-05-2007 alle 07:06.
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Old 17-05-2007, 08:32   #78
Ayertosco
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che voi due vediate TUTTO perfetto per il Wiimote non fatico a crederlo
Perchè devi sempre criticare gli altri? Basta averlo giocato e sapere quello che si sta dicendo. RE4 è il gioco ideale per i wiimote proprio per il suo sistema di puntamento. Guarda caso sei l'unico che la pensa al contrario. L'hai mai giocato? Mi spieghi perchè ad esempio negli stage dei premi (la parte più frustrante nell'usare l'analogico) dovrebbe essere meglio l'analogico rispetto ad un puntamento 10 volte più veloce? Oppure nelle situazioni (spesso) in cui sei in un angolo ed hai 4 ganados addosso? La verità è che sei ci hai giocato e uno per una volta non deve lamerare per forza ci riesce a ragionare sulle motivazioni.


Hands On di IGN:

you get to control Leon with the nunchuk and aim at enemies with pinpoint accuracy using the Wii remote. It looks better than it ever has before and it plays better, too.

"At first touch it may seem like the controls are hard to adapt to, but after five minutes you will be running around blasting zombies left and right," said Kawata. Honestly, it took us about 30 seconds.

The fundamentals have not changed. It's not as though you are suddenly going to be running through Resident Evil 4 with new first-person shooter controls, but the old system has been made superior with the addition of the Wii remote. You control Leon with the nunchuk's analog stick, Z button is held to run and you can press the C button to draw Leon's knife, although that is not necessary because you can simply shake the Wii remote at any time to slice and dice. You aim with the Wii remote and it works brilliantly, enabling you to achieve head-shots with ease if you have any idea what you're doing.


Hands On Gamespot:

After a few minutes of hands-on time, we felt like this is probably the most ideal way to play RE4. You walk with the analog stick on the Nunchuk, hit the B trigger to go into aiming mode, and hit A to fire your weapon. The aiming works just as you'd expect, with the Wii Remote acting as a pointer that lets you move your crosshair freely around the screen. (It really is a crosshair now, by the way, instead of the laser sight in the original game.) However, moving the cursor to the edge of the screen doesn't control your view; you still have to do that with the analog stick as usual. We were able to score headshots on those relentless Ganados with greater ease than on the GameCube or PS2, thanks to the more precise, easier aiming.

even without what would've been admittedly welcome inclusions or enhancements, the added true 16:9 mode, Ada Wong Missions and, most importantly, new Wii controls, make this the best version of Resident Evil 4 ever.

Ultima modifica di Ayertosco : 17-05-2007 alle 08:45.
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Old 17-05-2007, 09:05   #79
nekromantik
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Lo sapevo, non dovevo leggere quelle anteprime, ora non ho più scuse per non comprarlo...
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Old 17-05-2007, 09:13   #80
danmar
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che voi due vediate TUTTO perfetto per il Wiimote non fatico a crederlo
Come nessuno fatica a credere che tu critichi Wii a priori ad ogni occasione.
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