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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 31-07-2006, 12:01   #61
Dias
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Originariamente inviato da leddlazarus
si ma avere la cosa compiendo una frode (copiare) non vuol dire averla. Io intendevo averla in maniera legale e cioè comprarla.

ed il fatto di imparare a rinunciare a qualche cosa fa solo bene e dovrebbero impararlo un po' tutti.

il problema è la società che ti spinge ad avere molto di + di quello che ti potresti permettere e non è una buona educazione.

I giovani di oggi sono abituati ad avere tutto. e non hanno la cultura del risparmio e della rinuncia. e poi c'è l'invidia del vicino, dell'amico. e per questo la colpa è degli "sboroni" che ostentano e basta...

poi quello che hai portato in esempio sono reati gravi. certo che ci saranno sempre non si puo' estirpare cio' che ci portiamo avanti da secoli.

e poi l'ho detto basta non comperare o scaricare giochi od altro non originali. piuttosto si rinuncia.

Aggiungo che ci sono anche altre vie per avere un contenuto multimediale senza infrangere la legge. Io per esempio non scarico più la musica, ascolto la radio di WinAmp che mi dà tutto, se poi sento un brano che mi piace lo posso anche comprare. Idem per i DivX, vado al cinema ogni qual volta esce un film buono (e per chi mi attacca con la scusa dei prezzi alti dei biglietti, ribatto in anticipo che i film validi sono talmente pochi che si spende poco ugualmente ). I videogiochi non fanno eccezione, se non si ha voglia si spendere c'è una marea di giochi free, tutti quelli in flash sono più divertenti di quelli commerciali.
E cmq anche la scusa "me lo scarico per provare e poi, se ho voglia e se sono di umore giusto, forse lo compro" non mi sembra tanto valida. Quando mancano le demo ufficiali ci sono sempre le recensioni, senno poeri redattori...
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Old 31-07-2006, 12:13   #62
Lck84
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Originariamente inviato da Firedraw
Perché secondo te fra la musica scaricata e quella originale c'è differenza?? Il 99% dell epersone nn sente la diff fra un cd originale e un mp3 a 128 kbit/s. Che spinta dovrebbe avere nel comprare l'originale?
Qualitativamente c'è poca differenza tra un buon mp3 e un cd almeno quanto ci sia poca differenza tra il gioco scaricato e l'originale.
Tuttavia, il videogioco una volta completato in linea di massima ha terminato la sua utilità (sempre salvo multiplayer o giochi un po' più open ended), mentre la musica bene o male mantiene la sua "utilità".
Forse è una cosa soggettiva, ma una volta scaricato e installato un videogioco, ci si gioca e supponendo di completarlo nel giro di qualche settimana non c'è alcun desiderio di comprarlo - tanto poi è finito. Avere poi la scatola che si impolvera sullo scaffale non dà nessun valore aggiunto (eccetto quello morale).
Invece un cd o un dvd ha, seppur poco, una qualità migliore e un valore di riuso maggiore di un videogioco, per cui per alcuni cd o film che piacciono particolarmente, l'acquisto dopo l'uso dello stesso prodotto piratato, può aver senso (IMHO).
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Without change, something sleeps inside us, and seldom awakens. The sleeper must awaken. ~ Frank Herbert

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Old 31-07-2006, 13:03   #63
Custode
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Riprendo in parte il discorso fatto da Tenebra qualche post più indietro:

il discorso fatto da Russel circa le conseguenze nefaste della pirateria trova tutto il mio appoggio, ma per quanto concerne Sin Episode credo il rapporto di vendite 5 a 1 in favore delle copie pirata -per quanto NULLA giustifichi tale situazione- sia da imputarsi prevalentemente alla mediocrità del titolo in questione.

Sin Episode è un prodotto che non ha carte in regola per sfondare nelle vendite, a prescindere dalla pirateria o meno. Non l'ho comprato, nè lo possiedo pirata, per il semplice motivo che anche solo 17 Euro non giustificano un gameplay piatto, una pilota scialbo, un titolo che avrebbe avuto poco da dire 3 anni fa, figuriamoci oggi. Mi è bastato leggere varie recensioni e italiane e straniere per capire che è un titolo di serie B spacciato per altro.

Oblivion vende nonostante la pirateria, come mai?
Half-Life 2 vende nonostante la pirateria, perchè?
H-L2 Episode One, nonostante proponga la stessa formula di Sin Episode -ovvero sia cortissimo ed episodico- sta vendendo, ed è pure un gioiello di gameplay.
Prey, secondo le ultime stime visionate la settimana scorsa sta vendendo, eppure è facilissimo da piratare.

Insomma, la pirateria è una piaga, e la penso esattamente come Xilema a riguardo, bisognerebbe trattare certa gente facendola sentire una cacca -perchè chi ruba su internet lamentandosi e appellandosi alle peggio fregnacce per farlo, stranamente non fa la stessa cosa quando deve comprarsi le scarpe, la giacca, gli occhiali, il motorino-, ma credo che molto dipenda anche dalla mediocrità del titolo in questione se questo riesce o meno ad imporsi.

Sin Episode, per quello che offre, non credo possa vendere più di quanto stia facendo, e penso nessuno sentirebbe la mancanza dei successivi episodi. Hanno massacrato Serious Sam 2 - titolo a mio avviso eccelso nel suo genere-per mancanza di innovazione, inutile lamentarsi più di tanto con la pirateria se Sin non vende.

Provaci ancora Russel ^^
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Questa è poesia!
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Old 31-07-2006, 13:13   #64
Amlugil
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Originariamente inviato da Dias
E cmq anche la scusa "me lo scarico per provare e poi, se ho voglia e se sono di umore giusto, forse lo compro" non mi sembra tanto valida. Quando mancano le demo ufficiali ci sono sempre le recensioni, senno poeri redattori...
Nono.. é valida eccome, un gioco può essere bello quanto vuoi ma se non ti prende quel tanto che basta per perderci su un po' di tempo... non lo compri, e a nulla valgono recensioni e pareri.
Demo?
Volete sapere cosa penso al riguardo? Un tempo uscivano le demo molto prima dei giochi e in quantità molto più rilevante... adesso sono rare... Perché? Presto detto, avete provato il demo di prey? Beh.. la gente (me compreso) c'è rimasta malissimo venendo a sapere che risulta comprendere un quinto del gioco! (meno di 11 ore di gioco complessive). Se il gioco é troppo corto (così é il trend attuale) il demo lo dimezza...
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Old 31-07-2006, 13:21   #65
blackshard
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Originariamente inviato da Amlugil
Assolutamente non é una scusa, io ad esempio ho iniziato a comprarli solo quando ho trovato dei negozi online da cui prenderli a prezzi vantaggiosi. E' sempre sbagliato fare di tutta l'erba un fascio, anche se alcuni fasci sono più grandi di altri.. ma per forza di cose, come si diceva nell'intervento precedente la maggior parte della gente che scarica non ha il tempo nè il modo nè la voglia di giocare, lo fa per hobby e collezionismo.
Quoto in tutto, compreso il fatto di averli iniziati a comprare originali in massa quando li ho trovati a prezzi vantaggiosi online. Per il resto si trovano sempre le perle in versione budget e conviene sempre prenderli se costano meno di 15 euro, originali. Non c'è niente da fare, IMHO la pirateria uccide il mercato (è vero, non dite sciocchezze, fra tutti gli amici che conosco forse un paio comprano giochi originali, gli altri giocano solo a scrocco) e per compensare i prezzi vengono alzati, ma così facendo la pirateria prende più piede, e i prezzi vengono alzati ancora di più... è un cane che si morde la coda.

Mi chiedo poi come si possa invertire la tendenza se poi la software house che faceva PC Calcio è fallita, nonostante il prezzo ridotto del suo prodotto in edicola, probabilmente proprio a causa della pirateria...

Insomma, è una bella gatta da pelare!
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Old 31-07-2006, 13:34   #66
piperprinx
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Originariamente inviato da ErminioF
La pirateria non colpisce duramente nè i grandi giochi (i quali comunque vengono comprati originali da parecchie persone), nè quelli mediocri (che vengono scaricati più per noi che effettiva voglia di giocare, non fossero copiabili non si comprerebbero certamente).
Sin emergency appartiene alla 2° categoria
E poi c'è sempre il multiplayer...
Di certo la pirateria danneggia, ma non in maniera così significativa
ti quoto....se invece di programmare quella ciofeca di Sin, praticamente l'ennesimo mod del solito motore grafico, per lo piu' con la furbata di volerlo vendere "a puntate", avesse fatto Oblivion ( quasi un milione di colpie pc in una settimana, se mi ricordo bene, nonostante la disponibilita' sulle reti p2p fosse "ottima e abbondante") non sarebbe li' a piangere....e poi che dati sono?
cosa vuol dire "Quando il gioco fu lanciato, ad esempio, gli sviluppatori si aspettavano di ricevere richieste di supporto in proporzione 1 a 1 tra coloro che possedevano la copia originale e quelli che invece giocavano con una versione illegale del software; oggi tale rapporto è invece di 5 a 1 a favore di coloro che non possiedono la versione originale di SiN Episodes."
che all' assistenza chiama cosi' tanta gente con il gioco piratato? e' vero che la madre dei cretini e' sempre incinta, mah....

in ogni caso il conto da fare non e' quante volte e' stato piratatato, ma chi l'avrebbe *davvero* comprato se non fosse stato possibile scaricarlo? Chi invece l'ha effettivamente provato come fosse una demo e poi lasciato li'?
E per chi obietta di usare le demo (con satarforce?, imo questa gente farebbe pagare le demo, se non esitesse la pirateria....

Il danno economico calcolato come n° di copie piratate x prezzo e' un vecchio trucco di questi "garanti della privacy" il cui sogno e' poter ispezionare il nostro pc a loro piacimento e decidere cosa installarci o meno, preferibilmente infarcendolo di rootkit.
Pensino a produrre giochi di qualita' invece che i soliti cloni di cloni!
Prenda esempio dalla Stardock e dal loro Galactic Civilization....
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Ultima modifica di piperprinx : 31-07-2006 alle 13:36.
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Old 31-07-2006, 13:59   #67
Darkgift
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1)Sin episodes fa schifo ed è pieno di bug...dura 5 ore...e costa troppo......non avrebbe venduto comunque.
2)Un gioco dovrebbe costare al max 20 euro e dovrebbe essere un prodotto : VALIDO,LONGEVO e PRIVO DI BUG. E' la stessa cosa delle nike(o abbigliamento in genere)......le fabbricano a costi ridicoli e poi vogliono rifarci il 500%......poi trovi un negoziante che su un paio di pantaloni(non a saldo) ti sconta del 50%......per guadagnarci anche cosi' quanto gli saranno costati?
3)La pirateria non si risolve con la starforce.....e molti publisher lo hanno capito....altri ci arriveranno.....per forza...o per ragione.
4)Se vendessero i giochi a 20 euro se ne venderebero molti ma molti in piu.....chi non vuole la copertina in bella vista?avrei fatto follie solo per il poster contenuto nella confezione di Vice City!!!.....poi me lo ha regalato un amico.... :-))))
5)Una tassa sulla connessione per scaricare quello che mi pare ?
6)Una tassa sui supporti ? ...ah ...gia quella l'hanno gia messa!! :-))
7)Un sistema di offerte x sostenere gli sviluppatori? in fondo quanti siti si finanziano in parte anche cosi? Prendi un ragazzo che ha pochi soldi...vuole giocare a Doom3 ma non ci arriva a 50 euro.....lo scarica.....si diverte....magari e' un ragazzo che ha una certa educazione,sensibilita'.....siamo cosi' sicuri che non accredita 5-10 euro solo per spirito di gratitudine verso chi lo ha fatto divertire?
8)Ho uN masterizzatore double layer da 2 anni.........mai usato SU UN DOUBLE !!! pERCHE' VOGLIONO VENDERMI bLU-rAY ?? CHE CAZZ CI DEVO METTERE SU UN DISCO DA 50 GIGA ???? SE NON COMPILATION ENORMI DI GIOCHI,MUSICA E ALTRA ROBA SCARICATA ILLEGALMENTE?? Una tassa sui mastreizzatori?......sui produttori dico!!

A me sembra che qui tutti pigliano per il culo tutti perche' nessuno vuole rinunciare alla propria fetta di torta...compresi i pirati.....che non sono certo dei robin hood.
Come ha detto ieri sera Checco Zalone ad Alba Adriatica durante lo spettacolo : "Evviva il magna-magna........e IN CULO ALLA FRANCIA !!!" Mitico checco.
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Old 31-07-2006, 14:22   #68
Murakami
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Che trovino un sistema che impedisca la pirateria senza rompere le palle alle persone oneste, o che si diano ai giochi per console su cartuccia: ma pretendere di rifarsi sugli ISP è davvero grottesco. Personalmente, ritengo che il 95% dei giochi che si trovino sugli scaffali sia autentica spazzatura: di conseguenza, appena trovo un gioco che merita davvero lo compro, perchè 50 € ogni 3 mesi o 6 mesi li spendo volentieri, per avere la qualità di un prodotto originale (supporto, confezione, manuale, possibilità di applicare patch senza problemi etc.) e per premiare che ha saputo produrre qualcosa di valido...avessero tutti i miei gusti difficili, la pirateria non esisterebbe...e nemmeno le software house che sfornano schifezze come piovesse.
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Old 31-07-2006, 15:32   #69
icoborg
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Originariamente inviato da Xilema
Tutto originale: XP originale (versione OEM abbinata all' acquisto del PC), antivirus Kaspersky originale pagato una cinquantina di euro, Office originale (comprato da mio padre che è professore), Nero originale (allegato al masterizzatore), addirittura WinRAR originale (comprato online).
E pensa che compro anche musica su iTunes...
io son sicuro ke se nn potevi permetterteli li avresti cmq so tutti froci cor culo dellaltri.
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Old 31-07-2006, 15:47   #70
Zeu5
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La pirateria è un problema per software di bassa qualità, quindi sono lacrime di coccodrillo.

Sono appassionato di videogiochi da qualche tempo e mai avrei piratato: sensible soccer, cannon fodder, gran turismo, isspro, tekken, half life o pes 5; giusto per citarne alcuni e per fare una panoramica temporale...

La verità è che la pirateria esiste e aiuta a vendere hardware: dalla console moddata al pc con millemila giga e diventa un problema RIDICOLO per software house con le OO (anzi a volte anche pubblicità a gratis) mentre un grattacapo MOLTO fastidioso per chi tenta di propinare FECCIA a "100 sacchi".

Guardando al presente mi vengono gli esempi di HL (counterstrike) e Pes5, avete presente le community che esistono e quante copie hanno venduto(nonostante STEAMpacco )?questo perchè il gioco OFFRE un buon servizio al cliente: divertimento & longevità oltre che la qualità.

Se attuassero un sistema antipirateria invalicabile le software house a cadere sarebbero il doppio senza contare le vendite di HW...

Invece di piangere facessero giochi di qualità!


Ovviamente tutto IMHO

Saluti!
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Old 31-07-2006, 16:51   #71
DarkFolle
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il problema dove vivo io è un altro..
io i giochi li preferisco originali, come la musica e film, ma con uno stipendio di 600 euro e una vita dimezzata tra genitori separati e amici poveri in canna, bhè...ditemi voi se non è vero che uno se si vuole divertire un attimo oggi non deve essere ricco per forza...andiamo i giochi costano dai 60 euro in su che siano buoni o che siano cattivi, tanto quanto tempo fa costavano 120.000 lire o anche 160.000... per carità se un gioco merita io ce li spendo pure volentieri tutti sti soldi, ma oggi il gioco non vale più la lira nel vero senso della parola! se devo spendere 60 euro per un gioco, che tutti dicono sia bello, ma che poi mi dura una 20ina di ore, io altri 60 euro non ce li ho se non il mese dopo, e per il resto dei mese corrente che faccio? mi guardo paolo bonolis? e siamo un attimo seri no!?!
poi vogliamo mettere che dove vivo io i giochi si possono ordinare solo se devono ancora uscire, se sono già usciti (e questa e la cosa più assurda che abbia mai sentito) non si possono ordinare!...metti un gioco come Call of Duty 2, l'ho finito in tre giorni, bello ed avvincente ma mi aspettavo proprio di più cavolo!3 giorni ragazzi solo 3 giorni per una guerra durata più di 5 anni!

qua dico "per fortuna che non l'ho comprato"

poi ho provato il multiplayer e mi sono detto "porcapupazza lo voglio originale" perchè sono veramente molto limitato dai server e ci posso giocare pochissimo non avendo una key valida..

ma sapete cosa è successo? al negozio, unico negozio in zona fornito costantemente di giochi per pc (EBGAMES=merde!) suddetto gioco è finito, e io mi sono letteralmente attaccatto al caz! e manco lo posso riordinare!

qua se non fosse per la pirateria io manco ci potrei giocare col pc, dato che in zona esistono negozi che non ordinano o ordinano solo quello che vogliono!

vogliamo parlare di NFS? l'ultimo fa pietà e i precedenti non li ho comprati solo perchè non li ho trovati in italiano...poi un giorno mi capita NFS: Underground 2 completamente in italiano! minchia se me lo so preso!

un altro esempio: un gioco che vale veramente la spesa? Silent Hunter III, sui sottomarini, della seconda guerra mondiale, un gioco VERAMENTE longevo e che vale la spesa di 60 euro, io l'ho trovato a 20! un gioco dove ti puoi leggere un libro o fare la pasta o trombare o quellochetipare visto che a velocità normale, a partire da kiel per arrivare in sud africa ci metti il tempo che ci vuole veramente!(ovviamente non sono così pazzo)
inoltre la community è fantastica e più dei programmatori rilasciano mod aggiornamenti cazzate varie ma che modificano e aggiungono e stravolgono anche il gioco a tal punto da renderlo sempre fresco e rigiocabile...questo è il modo di fare un gioco! Longevo resistente al tempo rinnovabile supportato moddabile divertente difficile ecc.

prendete operation flashpoint a distanza di anni è ancora un titolo validissimo e pienamente supportato dai fans, ormai privo di bug..(per la cronaca per questo gioco mi sono letteralmente impazzito a cercarlo originale, tutta roma mi sono girato, ma niente! ditemi voi poi uno che deve fa??)

ah e pensate soltanto che prima di ebgames qua dove vivo io manco esisteva un negozio di videogiochi, quindi dovevo andare a roma e metteteci anche i soldi del biglietto (che oggi costa TANTO!)



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Old 31-07-2006, 17:28   #72
Sawato Onizuka
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io rimarrò sempre del filone anti-programmazione [w il computer biologico indipendente ed auto-didatta]

invece di rompere, xché nn cercano di adottare politiche aggressive sui prezzi, portare in open i beta-test (imho, è già un piccolo risparmio) e trovare il giusto livello di OTTIMIZZAZIONE ... non che x una cosa sia più ottimizato e viceversa (nb: nn mi riferisco alle questioni di partnership/marketing grafiche, ma alla scalabilità in generale) ... vabbe' nn si potrà pretendere l'ottimizzazione perfetta, ma che sia almeno a metà strada tra "poca" e "tanta" ... altrimenti mi viene voglia che x colpa dei tagli manco [agli sviluppatori] viene più voglia di lavorare bene
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Old 31-07-2006, 17:53   #73
Tetsujin
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Dopo aver letto tutti i commenti, l'unico con cui mi trovo completamente d'accordo è questo:

Quote:
Originariamente inviato da origin2000
La pirateria informatica è una conseguenza di un problema, non è il problema in sè.
e non posso fare a meno di notare come la piu grande saggezza si trova nella semplicità di pensiero:

Quote:
Originariamente inviato da icoborg
io son sicuro ke se nn potevi permetterteli li avresti cmq so tutti froci cor culo dellaltri.


per non fare un post di soli quote, aggiungo una precisazione:


copiare un software è illegale, ma NON è rubare, nemmeno se lo dice la pubblicità
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Ultima modifica di Tetsujin : 31-07-2006 alle 18:04.
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Old 31-07-2006, 19:35   #74
Murakami
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Io credo che un fenomeno di massa sia sempre sintomo di un problema, ed in questo mi trovo d'accordo con origin2000: per altro, è anche vero che l'occasione rende l'uomo ladro, ed in questo caso le occasioni sono molteplici (la facilità di scaricare, la facilità di masterizzare, l'impressione dell'impunibilità, l'apparente immaterialità dell'atto etc.)...ciò non significa che tutto ciò sia giusto, ci mancherebbe; ma non è nemmeno scritto nella Bibbia che tutte le Leggi che l'uomo crea per amministrarsi siano infallibili. Personalmente, quando non avevo una lira, scaricavo qualcosa anche io, ma i miei gusti difficili e la passione per tutto ciò che è originale, completo, perfettamente rifinito mi hanno grandemente limitato a un paio di giochi in 2 anni e qualche MP3 da Kazaa Lite. Poi mi hanno chiuso Kazaa Lite e sono passato a WinMX, scaricando un MP3 al mese; quando mi hanno chiuso anche quello mi sono rotto le scatole (odio disinstallare il software, odio avere sul PC software inutile e formattare perchè mi chiudono un P2P mi faceva imbestialire) e ho chiuso tutto, continuando a non comprare quell'inezia che prima scaricavo. Questo per dire che "fare la morale" potrebbe essere facile dal mio pulpito di "navigatore quasi immacolato", ma non lo faccio perchè le ragioni di tale comportamento sono più personali che etiche: e inviterei chi si erge a paladino della moralità a riflettere se, dietro tanta inflessibilità, non si celi qualche altro motivo. Quando la probabilità di "essere beccati" è vicina allo zero, ben poche persone sanno resistere (conosco persone eccellenti che, di fronte ad un portafoglio trovato in mezzo alla strada, lo imbucano nella cassetta postale...ma solo dopo aver intascato i soldi) e questo è un dato di fatto e fa parte della natura umana, che vogliate o meno riconoscerlo: è per questo che vanno studiati altri sistemi per combattere la pirateria (sempre che il fine ultimo sia questo... ).
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Ultima modifica di Murakami : 31-07-2006 alle 19:40.
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2006, 21:39   #75
HexDEF6
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Trento
Messaggi: 5917
Quote:
Originariamente inviato da Tetsujin
Dopo aver letto tutti i commenti, l'unico con cui mi trovo completamente d'accordo è questo:



e non posso fare a meno di notare come la piu grande saggezza si trova nella semplicità di pensiero:





per non fare un post di soli quote, aggiungo una precisazione:


copiare un software è illegale, ma NON è rubare, nemmeno se lo dice la pubblicità

scusa se te lo dico... ma a me sembrano un bel po di scuse per autogiustificarsi....
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HexDEF6 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2006, 21:44   #76
Amlugil
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L'Avatar di Amlugil
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1062
[quote=DarkFolle]il problema dove vivo io è un altro..


prendete operation flashpoint a distanza di anni è ancora un titolo validissimo e pienamente supportato dai fans, ormai privo di bug..(per la cronaca per questo gioco mi sono letteralmente impazzito a cercarlo originale, tutta roma mi sono girato, ma niente! ditemi voi poi uno che deve fa??)
QUOTE]
Vivo in una situazione molto peggiore della tua , tuttavia...

http://www.play.com/DVD/DVD/CART/5-/...go.y=0&cur=258

Qual'è il problema?
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Old 31-07-2006, 21:53   #77
Tetsujin
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Città: Torino
Messaggi: 6459
Quote:
Originariamente inviato da HexDEF6
scusa se te lo dico... ma a me sembrano un bel po di scuse per autogiustificarsi....
in realtà non c'è niente di cui autogiustificarsi, invece Murakami nel post appena sopra il tuo ha colto quello che volevo dire:

Quote:
Originariamente inviato da Murakami
Io credo che un fenomeno di massa sia sempre sintomo di un problema, ed in questo mi trovo d'accordo con origin2000: per altro, è anche vero che l'occasione rende l'uomo ladro, ed in questo caso le occasioni sono molteplici (la facilità di scaricare, la facilità di masterizzare, l'impressione dell'impunibilità, l'apparente immaterialità dell'atto etc.)...ciò non significa che tutto ciò sia giusto, ci mancherebbe; ma non è nemmeno scritto nella Bibbia che tutte le Leggi che l'uomo crea per amministrarsi siano infallibili. Personalmente, quando non avevo una lira, scaricavo qualcosa anche io, ma i miei gusti difficili e la passione per tutto ciò che è originale, completo, perfettamente rifinito mi hanno grandemente limitato a un paio di giochi in 2 anni e qualche MP3 da Kazaa Lite. Poi mi hanno chiuso Kazaa Lite e sono passato a WinMX, scaricando un MP3 al mese; quando mi hanno chiuso anche quello mi sono rotto le scatole (odio disinstallare il software, odio avere sul PC software inutile e formattare perchè mi chiudono un P2P mi faceva imbestialire) e ho chiuso tutto, continuando a non comprare quell'inezia che prima scaricavo. Questo per dire che "fare la morale" potrebbe essere facile dal mio pulpito di "navigatore quasi immacolato", ma non lo faccio perchè le ragioni di tale comportamento sono più personali che etiche: e inviterei chi si erge a paladino della moralità a riflettere se, dietro tanta inflessibilità, non si celi qualche altro motivo. Quando la probabilità di "essere beccati" è vicina allo zero, ben poche persone sanno resistere (conosco persone eccellenti che, di fronte ad un portafoglio trovato in mezzo alla strada, lo imbucano nella cassetta postale...ma solo dopo aver intascato i soldi) e questo è un dato di fatto e fa parte della natura umana, che vogliate o meno riconoscerlo: è per questo che vanno studiati altri sistemi per combattere la pirateria (sempre che il fine ultimo sia questo... ).
__________________
i5 3570K @4500 1.220v □ Alpenföhn Matterhorn Pure □ Sabertooth Z77 □ 2x4GB Corsair Vengeance LP 1600 9-9-9-24 1,5v □ Samsung 830 SSD □ Asus DC2OC GTX 770 □ CM Storm Scout II □ Seasonic G650 □ Logitech K800 + Performance MX □ Bravia 46" Z5500 □ Win 8 PRO x64
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Old 01-08-2006, 07:37   #78
volpe71
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 57
Il prezzo CONTA !!!!

Io non gioco mai - non mi appassionano -, ma credo che quanto stiate dicendo valga bene anche per altri articoli, musica, film, etc.

In particolare sono appassionato di serie TV e per fortuna non ho problemi con l'inglese.

Per fortuna perché lo stesso cofanetto che in italia costa 99 €, in francia lo pago 44€ e in inghilterra lo trovo a +/- 30 sterline.

Ora, a me piace averlo originale e me lo compro anche se con una lacrima agli occhi perché - alla faccia del region 2 - l'italiano non è praticamente mai compreso nelle lingue per i dvd che compri in francia, inghilterra, spagna (i paesi più convenienti) o quando lo trovi, le altre lingue sono in 5.1 mentre l'italiano in 2.0.

Il giorno in cui lo voglio in italiano, secondo voi lo compro?

COL C...O !!!!!

... e perdonate la finezza.
volpe71 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2006, 07:38   #79
baronz
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L'Avatar di baronz
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Imola
Messaggi: 414
A proposito di Operation Flashpoint, mi hai fatto venire voglia di comprarlo

Purtroppo ammetto di scaricare giochi pure io, cmq la maggior parte li uso 10 minuti e poi li cancello, vuoi perchè fanno schifo o perchè non girano sul mio pc (non ho un pc ultrapompato ultima generazione da 1000 euri)...

Compro principalmente i giochi in versione budget e quelli allegati alle riviste
baronz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2006, 09:44   #80
midget
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Iscritto dal: Feb 2001
Città: Firenze
Messaggi: 516
Quote:
Originariamente inviato da Custode
Oblivion vende nonostante la pirateria, come mai?
Half-Life 2 vende nonostante la pirateria, perchè?
H-L2 Episode One, nonostante proponga la stessa formula di Sin Episode -ovvero sia cortissimo ed episodico- sta vendendo, ed è pure un gioiello di gameplay.
Prey, secondo le ultime stime visionate la settimana scorsa sta vendendo, eppure è facilissimo da piratare.
Galactic Civilization II non ha NESSUNA protezione, non serve il cd dentro al drive per giocare, StarDock invita i propri clienti ad installarlo sul pc di casa e sul portatile senza problemi, eppure.... sta vendendo tantissimo !
Le prime edizioni prodotte sono andate esaurite in poco tempo perche' hanno venduto oltre le loro aspettative.
Senza contare che gli sviluppatori stanno facendo uscire versioni di aggiornamento con un numero di nuove features superiore ai bug fix, quindi continuano ad investire sul prodotto.

La domanda che si sono posti alla StarDock e':
un meccanismo di protezione diminuira' le copie' pirata del mio gioco, ma riuscira' ad AUMENTARE le vendite ?

E' l'unica cosa che conta realmente per un produttore, il resto sono chiacchere....
midget è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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