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24-07-2004, 14:29 | #61 |
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Esatto ed era così anche in Deus-EX 2. Ciò dipende dal fatto che influenza il rendering della scena e lo rende incompatibile con l'AA
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24-07-2004, 14:54 | #62 |
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mahh... il bloom mi ha illuminato zone in ombra... non è qualcosa per facilitare tutto?
EDIT: può essere che mi va lento xchè il disco è frammentato...?
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24-07-2004, 14:59 | #63 |
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Con win xp non serve il defrag.
Cmq il bloom non aiuta nel gioco. Da solo un tocco diverso al rendering, se non ti piace tienilo disattivato, IMHO è molto bello
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24-07-2004, 15:00 | #64 | |
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24-07-2004, 18:23 | #65 | |
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cmq il disco su cui è installato Thief3, al diskeeper è quasi tutto rosso (frammentato ovvero...)
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24-07-2004, 19:24 | #66 | |
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26-07-2004, 14:11 | #67 | |
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26-07-2004, 14:15 | #68 | |
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Wolve quando ti colleghi su ICQ ti kiedo una cosa... bye
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26-07-2004, 14:25 | #69 |
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Io sono nella chiesa degli Hammeriti. Troppo bella la struttura gotica.
Più vado avanti nei livelli più il gioco appassiona.
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26-07-2004, 14:27 | #70 | |
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sto gioco mi appassionerebbe molto di più se andasse decentemente sulla mia macchinuccia...
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26-07-2004, 14:35 | #71 |
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Tu hai la GPU migliore, cmq dopo aver provato in svaritati giochi un 3200+ e il mil P4 3 Ghz, posso dirti che quest'ultimo è NETTAMENTE superiore. E te lo dice uno che è sempre stato avverso ad intel.
Cmq IMHO Thief III è molto più GPU dipendente che non la CPU. Trovo strano che ti scatti, ma sinceramente non saprei cosa consigliarti se non le solite cose dei driver della scheda madre e audio, ma penso che queste cose tu ke abbia già fatte.
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26-07-2004, 15:19 | #72 | |
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26-07-2004, 15:44 | #73 |
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Io ho finito tutti i primi due capitoli e sto giocando ora al terzo.
Sono arrivato alla missione della torre hammerita dove devo fermare il tempo (lol). Thief 3 è un bel gioco ma non arriva ai livelli del primo e soprattutto del secondo capitolo. Graficamente non c'è nessuna differenza tra i vari capitoli. Ovviamente l'ultimo è più dettagliato, ma le animazioni e lo stile sono gli stessi. Le cose che non vanno come nei primi capitoli sono queste imho: -mappe troppo piccole -caricamenti fra le varie mappe -possibilità di comprare armi e pozioni (troppo facile da finire anche in modalità expert, l'unica vera modalità per giocarci) -mancanza della freccia con la fune (i guanti si possono usare solo in poche occasioni, anche se mi sono divertito parecchio ad andare in giro per i tetti della città a cercare scorciatoie e passaggi segreti ) -il lato fantasy del gioco è poco sfruttato secondo me (fino alla missione dell'orologio della torre si vede qualche uomo pesce e 2 mostri nelle fogne pagane. Oltre al livello cortissimo della nave fantasma con 4 zombi) -ci sono pochi nemici ed è quasi sempre troppo facile arrivargli alle spalle (molte fiaccole, pavimenti mai troppo rumorosi). Però il gioco si fa giocare e piano piano lo sto finendo. Sono parecchio curioso su come finirà sta storia hehe...
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26-07-2004, 16:56 | #74 |
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Hai fatto un'ottima disanima del gioco e concordo pienamente su tutti gli aspetti da te elencati ed in particolare sul fatto dei pavimenti poco rumorosi e dei livelli corti.
Ciò che IMHO però non hai valutato a sufficenza è l'atmosfera che permea dal gioco in gran parte dovuta all'incredibile uso di luci e ombre e da un sonoro ambientale tra i migliori mai sentiti se non il migliore, ed inoltre dall'immedesimazione che si prova nell'impersonare Garret.
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26-07-2004, 18:07 | #75 | |
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26-07-2004, 18:14 | #76 | |
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Ora... a me il gioco va tranquillamente... 1024*768 tutto a palla, no AA e col bloom attivo... pensa che ho anche smanettato il default.ini.. anche se non mi pare di aver notato miglioramenti grafici... Se c'è un gioco che ogni tanto fa un scatto netto e in momenti di macello di mostri, dove rallenta paurosamente, è Painkiller... sia con Aniso a 16x che senza... ma lì è la patch 1.31 ad averlo appesantito... mentre con Far Cry ho dei rallentamenti sensibili... ma scatti niente... Ok per icq.
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26-07-2004, 18:35 | #77 |
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A me il gioco piace, non dico che non è un prodotto valido anzi.
Io vedo questo terzo episodio come un ottimo gioco se valutato come capitolo unico, ma non è assolutamente all'altezza dei primi 2. E' vero che le luci dinamiche rendono molto di più, ma è solamente un fatto estetico. Mi spiego meglio. Facciamo finta che i tuoi avversari avessero potuto camminare senza fare rumore come fai tu. Con le luci dinamiche, una fiaccola alle loro spalle avrebbe proiettato la loro ombra verso di te (che aspetti dietro un angolo), permettendoti di capire esattamente in che direzione stanno andando. Il suono (bellissimo) riesce già bene ad aiutarti in questo senso. Non mi viene in mente nessun altra situazione nella quale la luce dinamica ti potrebbe dare un vantaggio in termini di "strategie" alternative. Il sonoro è super hai ragione. L'immedesimazione che si prova controllando Garrett è unica, ma è la stessa che ho provato negli altri capitoli della serie. Vi consiglio di scaricarvi l'ultima patch se non l'avete fatto, che toglie un bug sul livello di difficoltà (se messo su expert, ad ogni reload torna easy) ciao
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26-07-2004, 18:38 | #78 | |
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ho provato pure a rimettere i 4.6 ma rimangono gli stessi difetti sopra citati causati dai 4.7; Premetto che possiedo una ATI 9800 pro 256 mb .....qualcuno ci aiuta??? dovremo aspettare l'uscita di una nuova patch? o si può risolvere il problema già ora???? ho aggiornato il gioco alla versione 1.1 ma il problema rimane lo stesso!!! |
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26-07-2004, 18:43 | #79 |
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mi sa ke nn ho capito come si toglie del tutto l'AA...
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26-07-2004, 18:43 | #80 |
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Prova coi 4.5! A me nn danno problemi! Ciao!
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