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17-06-2010, 21:10 | #61 | |
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Comunque non so che voglia far vedere: qui entrambi gli occhi vedono sia i frame per l'occhio sinistro sia quelli per l'occhio destro
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17-06-2010, 21:14 | #62 |
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é vero, ma se ti concentri sull'immagine il cervello tende a fondere le due immagini e se ti focalizzi sul muso il dinosauro sembra uscire dallo schermo.
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17-06-2010, 22:07 | #63 |
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LOVOGLIOLOVOGLIOLOVOGLIO
Spettacolare! ma chissene della grafica!!! voglio Mario che mi esce dallo schermoooo!!!
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17-06-2010, 22:27 | #64 |
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18-06-2010, 00:23 | #65 | |
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http://www.youtube.com/watch?v=JLKg79HbX7w A parte gli scherzi, anchio già sbavo all'idea di un Super Mario.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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18-06-2010, 01:16 | #66 |
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nintendo sa creare per benino un casotto di hype mostrando e non fornendo nessuna data o prezzo mio al D1
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18-06-2010, 04:36 | #67 |
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Lo voglio!!!!
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18-06-2010, 07:07 | #68 |
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OT
mah ......sarò l'unico a pensare che sta moda del 3D home-cinema-console è una cagata pazzesca? io sono ancora per il vecchio stile il vecchio nintendo non si scorda mai fine OT |
18-06-2010, 07:27 | #69 |
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Quella del 3D è una megatrovata del caxxo per invogliare le persone a rinnovare il loro parco haw audiovisivo.
Il mercato degli LCD/PLASMA probabilmente è in fase di "stanca" (e vorrei anche vedere, ormai un LCD HD lo trovi pure nel bagno), e allora inventiamoci questa cagata che se non hai un'immagine in 3D sei fuori moda, tanto il consumatore medio si beve di tutto. Però nel caso di un portatile (3DS, cellulare, palmare) il display autostereoscopico elimina di fatto la barriera occhiale-display che è la reale causa di disagio durante la fruizione di contenuti 3D. Il rovescio della medaglia è che con uno schermo di quelle dimensioni più di tanto non si può pretendere come effetto profondità. In ogni caso ogni dubbio sarà fugato quando potremo provarlo con mano. Dal lato "potenza bruta" mi aspettavo parecchio di più, la storia del doppio rendering per la stereoscopia è una cazzata, per fare 2 videate 320*200 occorre la stessa potenza necessaria a farne una da 640*200 o poco di più (10-15%). Direi che, conforme al suo stile, Nintendo anche a questo giro è andata al risparmio sulla componentistica, del resto squadra vincente non si cambia... |
18-06-2010, 07:52 | #70 | ||
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Quote:
Cioè, ragazzi, sono Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto e Reggie Fils-Aime, tutto il gotha della Nintendo, che si divertono come cretini a fare il trailer Quote:
Ma lasciati dire che ricordi molto gli scettici all'uscita del DS, che per loro "il vecchio Nintendo" era il GBA e non quella roba strana con due schermi
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18-06-2010, 08:40 | #71 | |
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Endy. |
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18-06-2010, 08:57 | #72 |
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Beh, ovviamente, quella è una gif animata che non ha nulla a che vedere con la tecnologia implementata nel 3DS. Serve solo a dare un'impressione di tridimensionalità.
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18-06-2010, 09:21 | #73 |
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anche oggi il mio LO VOGLIO quotidiano
aspetto notizie per la data d'uscita
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18-06-2010, 09:51 | #74 | |
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Ma se la Nintendo mi toglie il bisogno di queste due cose, a me sta più che bene poi magari finirà che mi fa venire il mal di testa e lo disattiverò, ma intanto mi rimane comunque una console portatile fruibile
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
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18-06-2010, 10:29 | #75 |
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Nemmeno io sono uno che stravede per il 3D, però oltre al fatto che non servono gli occhiali e che comunque sia disattivabile in qualsivoglia momento, la sola idea di poter giocare a star fox con profondità di campo, lo rende l'oggetto dei miei desideri.
Poi sono sicuro che Nintendo saprà tirare fuori delle chicche per il gameplay dei suoi classici
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18-06-2010, 11:09 | #76 |
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Ma sinceramente chi se lo caga il 3D, quello che attira è la line-up spaventosa.
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18-06-2010, 11:12 | #77 | |
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Qui però la cosa dovrebbe essere ben diversa. Già lo stare senza occhialini lo rende decisamente più accettabile, proprio perchè meno stancante e probabilmente l'effetto 3d è il "giusto". In fin dei conti il display è da 3.52 pollici. Non penso che ti rincoglionisci come al cinema col mega schermo. Probabilmente il 3DS è diciamo il compromesso giusto per introdurre l'effetto 3d nei videogiochi. Sulla PS3, pur possedendola...col cavolo che mi piace l'idea dell'effetto 3d. Mettici il fatto che devi spendere 2000 euro + sei vincolato agli occhialini. Mettici che solitamente le console casalinghe hanno giochi meno immediati e che richiedono maggiore dedizione...mi sembrerebbe una tortura stare le ore a giocare con gli occhiali addosso. Come è una tortura guardare i film al cinema. Quando mi faranno uscire delle TV 3D senza occhiali allora il discorso sarà ben diverso. Ma stando ad LG ci sarà ancora da aspettare 3-4 anni. In ogni caso male che vada, l'effetto si può regolare, fino a disattivare.
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18-06-2010, 11:41 | #78 | |
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Il problema è che, come detto, questa tecnologia è fatta per funzionare in un punto preciso: dunque non è assolutamente fruibile per un televisore, che invece è fatto per essere visto da più persone insieme. Nè tantomeno un cinema. Sul 3DS può andare perchè si usa singolarmente. Ma non su una console di casa. Per quelle, la Nintendo stessa ha detto che vogliono mettere il 3D sul successore del Wii, e dubito molto che parlino di 3D senza occhiali, visto che Iwata ha detto che volevano aspettare che l'adoption rate di televisori 3D aumentasse... credo che in futuro, anche il Wii dovremo vedercelo con gli occhialini (cosa che io non farò comunque ). A regola sarebbe possibile usareil sistema parallattico anche aumentando il numero di punti di visione: basta fare le barriere a griglia. Tuttavia, fare ciò necessita anche di mostrare non due, bensì quattro o più immagini contemporaneamente. Con conseguente riduzione di qualità e aumento del lavoro necessario per crearle.
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18-06-2010, 11:53 | #79 |
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Credo che il segnale da mandare in input sia lo stesso, ma cambia il sistema di output, tra il sistema con o senza occhialini , anche perchè se stanno facendo i bluray 3D ci sarà uno standard, credo.
Quindi per le home console dipenderà dalla tecnologia che hai a casa. A meno che non mettano in bundle la tv con la console.
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18-06-2010, 12:33 | #80 |
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Ricordiamoci che il 3D si può realizzare con molta più naturalezza e con tecnologia già disponibile ed a poco prezzo:
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw Anche qui si usano "occhialini", ma in realtà bastano due led infrarossi ai lati della testa (potrebbero anche essere montati su delle cuffie, magari con effetto surround).
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