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#7281 | |
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Senior Member
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Intel 13900k; Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz;Asus ROG MAXIMUS Z790 HERO, RTX 5090 Suprim Liquid, Lg G3 OLED 55", Razer viper v3 pro, Logitech 915TKL, LCD-GX Open-Back Gaming Headset + Schiit HEL 2E |
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#7282 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 1300
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scoperta sensazionale
Me lo potevate dire che cliccando "J" e andando nel paragrafo delle missioni facendo un doppio click sulla missione che si vuole seguire appare il punto preciso sulla mappa? Stavo impazzendo,non riuscivo a fare neanche una missione secondaria |
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#7283 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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#7284 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27743
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Per farla breve: quando esce la patch per GOG?
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#7285 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Casini di link a parte e Steam a far scaricare 9 gb di gioco, la 1.1 è uscita in contemporanea per tutti...
Insomma entro stasera se non ci sono problemi.
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#7286 | |
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Senior Member
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Città: Napoli
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#7287 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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#7288 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Senza v-sync non guadagno un fps (infatti non vado a 30fps precisi, ma 33-35-38-40, dipende... anche a 21 a volte), ma ho un tearing da vomito istantaneo... dovuto anche ai pesanti cali di framerate ruotando la visuale appena entrati in una nuova locazione.
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#7289 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
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CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming) Thread ufficiali |
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#7290 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#7291 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Inoltre, interessante il fatto che lagghi non appena entri in una nuova location. Sembra che la scelta di usare lo streaming abbia avuto lo svantaggio di far pesare molto il gioco sull'hard disk.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#7292 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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![]() Voglio capire (pur non condividendo) il non prendere come metro quello che fa tutto del gioco, ma analogamente non puoi prendere quello che nel gioco non fa niente. Anche restando tra i due poli non so davvero come sia corto - almeno fino al primo atto... Quote:
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#7293 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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#7294 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Non è che mi dia molto fastidio l'imput lag comunque... la cosa più fastidiosa è il sistema di puntamento, che si incarta con nemici lontani, ma l'hanno corretto nella patch 1.2. |
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#7295 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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ma della versione 360 non siete preoccupati?
Avete visto il trailer?In sostanza se è come visto useranno dei filmati in computer grafica che costano per sostituire parecchie parti che con il motore di gioco farebbero cagare per dire, il team sarà impegnato quasi totalmente nella versione 360, questo dlc dei capelli viste le numerose critiche sono sicuro era già pronto ma se lo sono giocati post lancio come supporto. E non hanno detto niente su possibili espansioni, avevano fatto capire quello...
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#7296 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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Messaggi: 3188
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ma erano altri tempi...
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#7297 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Tranne per il fatto che dicono di voler fare la versione console da anni
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#7298 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Tieni conto che io non considero i reload come parte della lunghezza del gioco, se uno scontro ti dura tre ore perché ricarichi, non è che il gioco dura tre ore in più... sei tu che ci metti tre ore in più. La longevità è sempre una cosa relativa, per me a facile il gioco si finisce in 30 ore facendo tutto, a difficile qualche ora in più per pianificazione e crafting di oggetti vari. POi io sarò ormai a una ventina di ore e manco intravedo la fine dell'Atto 1, ma ho provato a giocare un po' in tutte le maniere... e se non devi mai rifare uno scontro e lo stesso ti dura poco perché o giochi a facile o sei bravissimo ed ultra equipaggiato, in 30 ore secondo me si finisce. ME2 ad esempio mi è durato 40 ore a normale, 25 a folle perché già sapevo tutto, ma ho comunque fatto tutto... qual'è quindi la lunghezza del gioco? 40 o 25? |
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#7299 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Comunque dubito che faranno delle cutscenes in CG piuttosto che col motore di gioco... sarebbe uno spreco di soldi impressionante... quelle con l'engine ce le hai già pronte, al massimo diminuisci i dettagli se proprio non girano... sai quanto costa rifarle in CG? |
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#7300 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Poi il tuo esempio è ridicolo ,perdonami eh. 400 mila copie vendute in una settimana, paragonalo con un altro rpg. Sono le stesse copie grossomodo che ha venduto dragon age origins e dragon age 2 considerando sia ps3 e 360. Solo che i titoli pc continuano a vendere anche dopo la prima settimana... Proprio in questo caso non ha molto senso fare una versione console spendendo un sacco di soldi come penso che faranno. Loro avevano pronosticato un milione e 200 mila copie vendute in 12 mesi, al momento staranno già sulle 600 mila copie senza problemi, dopo due settimane.. E di espansioni non se ne parla..
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