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#601 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Udine
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Ho appena iniziato il gioco: veramente stupendo!
Sono solo all'inizio ma mi sembra decisamente superiore al pur bellissimo primo episodio. Volevo chiedere consigli sui punti abilità: meglio Araldo o Necromante? Immagino cambi leggermente il gameplay, ma intendevo se sono entrambi validi. Immagino convenga prendere una strada e massimizzare quella vero? Oppure si riesce comunque a mixare i due rami? Abilità da avere assolutamente e/o da evitare? Si può azzerare e riassegnare le abilità per provare i 2 rami?
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#602 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 6878
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I punti possono essere riassegnati in cambio di moneta contante, però ora non ricordo neanche di quanto hai bisogno.
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#603 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Udine
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Si possono azzerare con appena 1000 monete.
Comunque il gioco è molto bello, ma a mio avviso inferiore al primo episodio. Non so come spiegarlo, il primo mi era piaciuto immensamente questo mi piace ma non mi sta entusiasmando. Inoltre anche i controlli e le varie combo e mosse speciali mi sembravano molto meglio ed esaltanti quelle di Guerra.
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#604 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 6878
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#605 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50938
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nulla vieta che vs la fine non cambi tutte le abilit ain necromant egiusto per provarlo ( tanto per non restare col dubbio) cmq per adesso devo dire che il gioco è migliorato sul lato narrazione, enigmi, ambienti . ecc ecc , ma per adesso il lato action mi pare un po spento. cmq sono solo agli inizi.
un'altra cosa , i soldi qui pare che servano solo a comprare armi ecc ec, e non a sbloccare mosse e altre cose come nel primo. per adesso non ho speso un centesimo.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 24-02-2013 alle 12:25. |
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#606 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 6878
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Sicuro di aver parlato con tutti i personaggi? No perchè per sbloccare mosse ulteriori servono proprio soldi.
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#607 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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cmq meno male !!
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#608 | ||||
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Bannato
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Ultima modifica di jolly74 : 26-02-2013 alle 17:38. |
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#609 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Lodran
Messaggi: 701
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Lo scrivo anche qui...
L'asta per l'IP di Darksiders inizierà il 1 aprile e finirà il 15 aprile. Speriamo che qualcuno faccia qualche offerta. In quel periodo ci saranno anche le aste per le altre IP di THQ.
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Trattariva Ok con Robococco, emmedi, ghost driver, vtecb4st4rd, lollomac e ilpicchio. Cuffie: Beyerdynamic DT880 600ohm, Shure SRH 840; Dac/Amp: Meier Audio Corda Stepdance. Gaming: Dark Souls II (PS3), Shovel Knight (PC) |
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#610 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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#611 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
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Io non riesco a capire perché il gioco mi crasha sempre nello stesso punto: quando il boss della forgia degli abissi (dlc) ha poco meno di metà vita. L'avrò fatto 10 volte e tutte le volte a quel punto crasha. Mi sta innervosendo la cosa perché volevo finire questo dlc per poi iniziare la tomba ma se continua a fare così c'è poco da continuare
Per fortuna era un problema abbastanza noto che si risolveva togliendo il vsync Inviato tramite GT-N7100 Note II dal mondo dipinto di Ariamis
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Ultima modifica di Sealea : 02-03-2013 alle 00:15. |
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#612 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Ciao ragazzi quante sono le prove del fuoco?
Inviato tramite GT-N7100 Note II dal mondo dipinto di Ariamis
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#613 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Udine
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Comunque in questo genere di giochi i livelli dovrebbero essere giusto un pretesto per ottenere determinate abilità non una cosa tipo un rpg: è veramente seccante arrivare quasi alla fine di un dungeon per una quest secondaria e dover uscire perchè si beccano 2 mob contro cui siamo come una formica contro i rinoceronti...
Alla fin fine è un action non ha senso che a livello X gli faccio il solletico e loro con 2 pizze mi ammazzano e a livello X+n diventano una passeggiata (già successo con un boss di una quest secondaria). Cioè mi stan bene, i livelli, i talenti l'equip via via migliore ma sta roba qui mi fa cadere le balle...
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#614 | ||||
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#615 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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adesso che ho superato il livello 15 e ho indossato l'armatura regalatomi col messaggio thq, vado come in god mode. mi sa che la cambio tra un po perche cosi non sa veramente di nulla , ogni trecolpi mi si ricarica tutto il mana e tutta l'energia!!
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#616 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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La stessa identica cosa mi era successa con un boss "albero" per una quest secondaria: l'avevo beccato molto all'inizio e non riuscivo nemmeno a scalfirlo. Ci sono tornato 2-3 livelli dopo e l'ho disintegrato senza nemmeno usare una pozza ![]() Comunque sono livello 8 o 9 non ricordo.
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#617 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Il boss "albero" che intendi tu sì, d solito lo si va a fare quando parte la quest secondaria, poi va giù abbastanza facilemente, gli altri sono un più tosti.
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#618 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Io ho iniziato a battere i boss secondari dopo aver finito il gioco. I boss li battevano i morti viventi che evocavo
![]() È un po' a caso il sistema dei livelli. Cmq ho finito i dlc (forgia e tomba) La forgia siamo per quanto mi riguarda sul 5 come voto. Non mi è piaciuto un granché ed è molto corto. È vero che costa poco.. La tomba di Argul molto meglio sia l'ambientazione e soprattutto il boss. Però sempre lo stesso problema, in mezz'ora lo finisci. Cmq lo valuto sul 6.5 Ci sono molte cose che non credo riuscirò mai a fare tipo raccogliere tutti i sassi etc XD Inviato tramite GT-N7100 Note II dal mondo dipinto di Ariamis
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#619 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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apparte tutto
io resto della mia opinione: la cosa che ha sciupato il 2 nei confronti del primo e la scelta di dare piu peso agli upgrade e ai livelli del pg. semplificano troppo il gioco a chi sa upgradare bene il pg , o lo debilitano a chi non lo sa fare. questo imho va bene in un rpg , perche li uno non si aspetta come aspetto principale di gameplay i combact , ma in un ACTION , si deve combattere. avanzava per questo genere una cosa grossolana come nel 1, dove il livello di difficoltà era imho gestito meglio in quanto il pg seguiva uno schema predefinito . io sono un amante dei giochi di ruolo ,ma imho sti "elementi rpg" li vogliono infilare un po da troppe parti ultimamente. cmq resta un bel gioco.
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#620 |
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Praticamente la parte che a me non è piaciuta per niente.
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