Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
FUJIFILM X-T30 III è la nuvoa fotocamera mirrorless pensata per chi si avvicina alla fotografia e ricerca una soluzione leggera e compatta, da avere sempre a disposizione ma che non porti a rinunce quanto a controllo dell'immagine.
Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a partire dai dati
Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a partire dai dati
Da Las Vegas, la visione di Larry Ellison e la concretezza di Clay Magouyrk definiscono la nuova traiettoria di Oracle: portare l’intelligenza artificiale ai dati, non i dati all’intelligenza, costruendo un’infrastruttura cloud e applicativa in cui gli agenti IA diventano parte integrante dei processi aziendali, fino al cuore delle imprese europee
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 07-10-2007, 23:20   #6121
VIXXX
Senior Member
 
L'Avatar di VIXXX
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Vixlandia
Messaggi: 2496
Quote:
Originariamente inviato da ghimmy Guarda i messaggi
Scheda video?
Lapsus Freudiano........
__________________
CPU Intel QuadCore i7-2600K (Antec Kuhler H2O 920) ~ MOB Asus P8P67 Deluxe ~ RAM Kingston HYPERX ddr3 1866 2x8GB CL9 ~ HD Samsung SSD 850 Pro ~ VGA ASUS GeForce GTX 1060 6GB ~ DVD-RW Lg GH24NS70 ~ ALI Corsair HX650W ~ Dell S2440L ~ OS Win7 64bit ~ Trattative Concluse: Kiro87 Kiol valerius14 demiourgous Robydriver
VIXXX è offline  
Old 07-10-2007, 23:24   #6122
alexbilly
Senior Member
 
L'Avatar di alexbilly
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14174
Quote:
Originariamente inviato da k-durant Guarda i messaggi
guarda che fifa ps2 e fifa pc sono due giochi IDENTICI

(quella pc è un port da ps2)
io le ho provate entrambe e su pc era ingiocabile per la velocità assurda. Poi graficamente la pulizia che si ha sul pc rende tutto più finto, i colori sembrano inadatti, non so come spiegartelo, su ps2 anche se a primo impatto sembrava di qualità ancora peggiore, nell'insieme rende meglio della versione pc... per farti un esempio ho avuto la stesso impatto all'epoca di Resident Evil 4 per ps2 e Pc... poi può essere anche il mio pc eh

Ultima modifica di alexbilly : 07-10-2007 alle 23:31.
alexbilly è offline  
Old 07-10-2007, 23:56   #6123
Zenigata
Senior Member
 
L'Avatar di Zenigata
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1690
[gioco online]

Quote:
Originariamente inviato da miciopazzo198x Guarda i messaggi
e come si fa a saperlo finchè non esce?
Non so, magari potrebbe essere trapelato qualcosa.
Zenigata è offline  
Old 08-10-2007, 02:36   #6124
Pippox
Senior Member
 
L'Avatar di Pippox
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Palermo
Messaggi: 4695
Quote:
Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
io le ho provate entrambe e su pc era ingiocabile per la velocità assurda. Poi graficamente la pulizia che si ha sul pc rende tutto più finto, i colori sembrano inadatti, non so come spiegartelo, su ps2 anche se a primo impatto sembrava di qualità ancora peggiore, nell'insieme rende meglio della versione pc... per farti un esempio ho avuto la stesso impatto all'epoca di Resident Evil 4 per ps2 e Pc... poi può essere anche il mio pc eh
vabbe.. anche pes su ps2 è stato sempre superiore (e potete dire quello che volete..)
__________________
Enermax Liberty 500w - Asus p5Wdeluxe - E6600 @2.7 - 2gb Vdata 800 mhz dual channel - Caviar SE 320 gb - Ati x1950 xtx 512 - Samsung 2232bw 2ms - enermax Chakra big - Razer copperhead - Logitech G15 - Cuffie Zalman 5+1 - - Lcd Samsung le40656A1f
Pippox è offline  
Old 08-10-2007, 02:54   #6125
miciopazzo198x
Senior Member
 
L'Avatar di miciopazzo198x
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 20872
Quote:
Originariamente inviato da Pippox Guarda i messaggi
vabbe.. anche pes su ps2 è stato sempre superiore (e potete dire quello che volete..)
Quello che volete
__________________
F.C. JUVENTUS 1897: Da sempre indiscutibilmente superiori !
** Centotredici anni di storia che MAI NESSUNO retrocederà!**
miciopazzo198x è offline  
Old 08-10-2007, 08:34   #6126
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
Quote:
Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
Ho provato Fifa08 per ps2 e devo dire che non c'è male, la trovata dei passaggi manuali con l'analogico è proprio azzeccata, velocità di gioco e tiri più che accettabili, la telecronaca della EA è tutta un'altra cosa poi... è proprio la versione Pc che fa cagare.
guarda che su pes 5, pes6 e credo anche su questo già c'era sta funzione......non andiamo a dire "che bello fifa, hai visto ha x" se poi pes x lo ha da 4 anni......fifa è il cricket, pes il calcio.
__________________
My gaming placement
franksisca è offline  
Old 08-10-2007, 09:54   #6127
Andy_u2
Senior Member
 
L'Avatar di Andy_u2
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Po [ChinaTown]
Messaggi: 2970
Ruliweb Exclusive Interview With Seabass [da WEBLOG]

Quote:
Ruliweb: It could be said that now is sort of a transition period to the next-gen consoles. With all the changes in game development environment (for the next-gen), were there any difficulties in developing the game?
Takatsuka "Seabass" Shingo: As you mentioned, there were numerous difficulties during the transition from PS1 to PS2. This time is no different, for there are many technical aspects that were not present before. It's not as hard as it used to be, because we've amassed know-hows for a long time. Still, there are some difficult parts due to the switch to the next-gen.

Ruliweb: Unlike previous series, this year's title includes the year. Would the forthcoming series all include years in the title?
Seabass: Opinions in Konami seem to advocate the change to include the years. So we plan on sticking to this change.

Ruliweb: Winning Eleven 2008 will be released both for PS3 and Xbox360. Since both consoles differ in hardwares, we'd presume that there should be some differences in any form between the two versions. What do you say?
Seabass: It will be released not only for PS3 and Xbox360, but for PS2 as well. The graphics for each version might differ, for each console has its own video power. AI for PS2 is not completely the same. But we've studied and tried hard, so that the gameplay won't be vastly different. These differences aside, however, there are no other differences among all versions.

Ruliweb: In online play, would you be able to watch a match of other players?
Seabass: No. We'll try to get it implemented for next installment.

Ruliweb: Winning Eleven 2008 seems quite different from previous series in terms of overall atmosphere and interface. What is the biggest change?
Seabass: We had designed the series so far from a Japanese' point of view. For this version, we developed the game, with more international, universal views in the back of our mind.

Ruliweb: This is the 11th installment of the series. But it has become more and more popular over time. Why do you think it is?
Seabass: I think the fact that it's a game you can play together with people is the reason behind its popularity. Also, improvements in AI and graphics with each new series were probably why.

Ruliweb: We saw some of the newly-added motions. How many more were added?
Seabass: It's tough to give you an exact number but quite a few more were added. I also think with more motions in, game balance has gotten better and there are more to enjoy in the game. Also, with the addition of motions, we developed the game based on the principle that football is not something you play alone but also something that you have to consider opponents' movements.

Ruliweb: We'd like to know why not all the national and Premiership teams are licensed.
Seabass: I'm sorry, but it's something I cannot directly talk about. But I'd like you to understand that it is never a financial reason. (laugh)

Ruliweb: Would you consider implementing Sega's Football Manager-style in the Master League?
Seabass: We plan to do so, little by little. I reckon it'll end up turning into something like it ultimately.

Ruliweb: How many teams are there in a league in Master League Mode?
Seabass: It might later be possible to add many kinds of leagues, like how it's done with European Champions League, but there are 20 teams in a league this time around. As the series goes on, I think it'd become closer and closer to the reality.

Ruliweb: During the gameplay in previous installments, when the radar was placed on the bottom of the screen, it was sometimes hard to see what's going on under the radar. Would this be improved?
Seabass: It got improved a bit, but if it is still not satisfactory, I'm very sorry.

Ruliweb: I was told that AI was also improved. Would you be able to give specific examples on how much of an improvement has been made?
Seabass: For example, in a match against computer, one-pass (?) won't work. So where passes are made or how they are made changed a lot, in order to reflect the reality.

Ruliweb: The one AI that was rather disappointing has been goalkeeper's AI. How much better is it?
Seabass: Goalkeeper's motions evolved a lot. We adjusted goalkeeper's AI. I think gamers would find it be quite satisfying this time around. If keepers are too good, game would become too difficult.

Ruliweb: Do you plan to add coach's appearances or his goal celebrations?
Seabass: You can see a coach and subs in the bench in 2008. There are no coach's goal celebrations but in a (normal) goal celebration, you can sometimes see a child in the stand.

Ruliweb: In previous versions, the time when you make a shot and a goal seemed to be a bit out-of-sync, would they be in sync on this one?
Seabass: They are.

Ruliweb: Would there be a diving?
Seabass: There is, on this Winning Eleven 2008. For example, if you press L1, L2 during dribble, player will roll down on the pitch. But it won't just trigger it by pressing on it randomly. Refs are also designed to factor in the overall flow of the game and the situation when diving happens.

Ruliweb: When deciding stats of a player, what do you consider the most?
Seabass: We don't decide based on one match. We look at many matches and get the averages and apply justly.

Ruliweb: Have you received any complaints from a player or national football association due to stats set for some players and teams?
Seabass: So far, we haven't received any. (laugh)

Ruliweb: Do you plan on adding a ball sound in sound settings? When turning up the volume to the max to get the real-match feel, the ball sound has been louder than crowd's noise, like... say, volleyball.
Seabass: We improved on that part. Just because you record a real ball kicking sound and put it in the game doesn't make it sound real. You have to find the sound that is closest to the ball. We've tried to match the reality as closely as we could. Also, there is an option where you can control the ball sound.

Ruliweb: Are you satisfied with the ball physics? I heard that you were even studying physics circa Winning Eleven 7. How did you apply the ball physics in the game?
Seabass: I'm still not satisfied. We plan to tune up the ball physics even more to match the reality in the future. I've been steadily studying physics. Right now, I'm focusing more on movements of players. With books and videos, I'm studying human vision movement. As of now, instead of completely applying real human movements to the game, we're concentrating more on improved controls, in order to make it more game-like, or finding a right mix of game and the reality. We're trying to pursue the path where controlling feels like NES and smoothness of screen flows like PS3.

Ruliweb: Demo version seems to have a bit long a loading time. Since PS3 could let users install the game on the hard drive, how much can loading time be shorten? And if PS3 version allows installation on the hard drive, how would you shorten the loading time for Xbox 360 version?
Seabass: Since the game is not complete yet, I wouldn't be able to tell you exactly. But loading time is something that we try to make it as short as possible. As for PS3, game can be partially installed on the hard drive for a quicker loading time. As for Xbox 360, partial install wouldn't be possible due to the policy. However, since it's the second installment for the console, we can't say for sure that it will necessarily have a longer loading time than PS3 at the moment.

Ruliweb: The game will be released in almost any platform possible. Is there any difficulty in doing so?
Seabass: To be frank, there isn't any specially-added difficulty just because we're releasing it for all the platforms. The game is being developed on a PC and and we port it to each different console. So there is not too much trouble in doing it.

Ruliweb: Would Winning Eleven 2008 be the last one for PS2?
Seabass: It won't be the last one. When PS2 was out, for 2-3 years we had PS1 versions. Just like it, we'll have more PS2 versions in the future. I think this time, it will be longer than 2-3 years.

Ruliweb: New and improved PSP just got released. Will the PSP version in the future include the voice commentary?
Seabass: Our team got to see the new PSP just yesterday. So we can't say it for sure. However, AI and online mode have been improved to the standard of PS2.

Ruliweb: Wii version was also announced. Would a user put the controller around the foot? Or just use the classic controller?
Seabass: It won't be put around the foot just yet. Since Wii version is being developed by a different producer, I can't say anything in detail. We plan to announce more details on it this winter.

Ruliweb: We'd like to know the release date on the Korean version.
Seabass: I can't tell you right now, but I know that it will be simultaneously released as the Japanese version. But for Korean users, we included subtitles, players' names and commentary in English in Japanese version.

Ruliweb: Do all versions (PS3, Xbox 360, PS2) include English?
Seabass: All include English. As for Blu-Ray, since it has a lot of room, we think it's a good idea to release the multi-language version in the future.

Ruliweb: Like Fif.a Online, is there any plan to make it available online-only?
Seabass: Our team is thinking about it a lot, but I can't disclose anything on that here yet.

Ruliweb: Please leave a message to Ruliweb visitors.
Seabass: I sincerely thank you all for enjoying Winning Eleven. I think with this year's new version, it will be more fun. Enjoy it with your friends.

Alcune cose:

- Difficoltà nel passaggio NetxGen come ci furono nel passaggio Ps1-Ps2.
- No possibilità di vedere online match altrui (passo indietro rispetto Pes6)
- We2008 è stato realizzato (interfaccia menù e tutto il resto) secondo un punto di vista universale.
- Il cambiamento della Master sarà graduale passo dopo passo.
- ML a 20 squadre.
- Portieri e Ia migliorati.
- Fisica della palla che ancora non lo convince.
- "The game is being developed on a PC and and we port it to each different console."
- Conferma che non è Kcet a lavorare sulla WiiVersion
- Contineurà a sviluppare anche per Ps2
- Versioni MultiLanguage in futuro
__________________
Movie on the Radio (?!?) Blog - XboxLive Tag: MangiaEDormi
Concluso Felicemente con: Danko78 - Koji - Crush - Tellone - Giankarlo - Sam_88 - Gim1979
Andy_u2 è offline  
Old 08-10-2007, 09:55   #6128
alexbilly
Senior Member
 
L'Avatar di alexbilly
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14174
Quote:
Originariamente inviato da franksisca Guarda i messaggi
guarda che su pes 5, pes6 e credo anche su questo già c'era sta funzione......non andiamo a dire "che bello fifa, hai visto ha x" se poi pes x lo ha da 4 anni......fifa è il cricket, pes il calcio.
Eh non ti scaldare, sembra che pes l'hai programmato tu

Ho solo detto che finalmente la Ea ha proposto un gioco interessante su piattaforma non pc, poi è normale che su pc è solo pes, però la Konami deve cominciare a lavorare seriamente e non adagiarsi perchè l'anno prossimo non sarà così facile spuntarla su pc.

Comunque io parlavo di questo: http://youtube.com/watch?v=zZIz8LBO_rA e su pes sta cosa non la ricordo.
alexbilly è offline  
Old 08-10-2007, 09:55   #6129
Foxlady
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
Quote:
Originariamente inviato da Andy_u2 Guarda i messaggi




Alcune cose:

- Difficoltà nel passaggio NetxGen come ci furono nel passaggio Ps1-Ps2.
- No possibilità di vedere online match altrui (passo indietro rispetto Pes6)
- We2008 è stato realizzato (interfaccia menù e tutto il resto) secondo un punto di vista universale.
- Il cambiamento della Master sarà graduale passo dopo passo.
- ML a 20 squadre.
- Portieri e Ia migliorati.
- Fisica della palla che ancora non lo convince.
- "The game is being developed on a PC and and we port it to each different console."
- Conferma che non è Kcet a lavorare sulla WiiVersion
- Contineurà a sviluppare anche per Ps2
- Versioni MultiLanguage in futuro
Del 2vs2 online nessuna notizia...
__________________
Più di 30 trattative concluse positivamente!
Foxlady è offline  
Old 08-10-2007, 10:04   #6130
alexbilly
Senior Member
 
L'Avatar di alexbilly
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14174
Quote:
- We2008 è stato realizzato (interfaccia menù e tutto il resto) secondo un punto di vista universale.
e che significa? Uguale per tutti?
alexbilly è offline  
Old 08-10-2007, 10:26   #6131
-Ivan-
Senior Member
 
L'Avatar di -Ivan-
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
Messaggi: 1843
Quote:
Originariamente inviato da Andy_u2 Guarda i messaggi
Ruliweb Exclusive Interview With Seabass [da WEBLOG]




Alcune cose:

- Difficoltà nel passaggio NetxGen come ci furono nel passaggio Ps1-Ps2.
- No possibilità di vedere online match altrui (passo indietro rispetto Pes6)
- We2008 è stato realizzato (interfaccia menù e tutto il resto) secondo un punto di vista universale.
- Il cambiamento della Master sarà graduale passo dopo passo.
- ML a 20 squadre.
- Portieri e Ia migliorati.
- Fisica della palla che ancora non lo convince.
- "The game is being developed on a PC and and we port it to each different console."
- Conferma che non è Kcet a lavorare sulla WiiVersion
- Contineurà a sviluppare anche per Ps2
- Versioni MultiLanguage in futuro
Manco a me convince troppo sta fisica, comunque sul blog hanno postato anche il link ad una partita:
http://www.4players.de/4players.php/...ink%FCste.html
Devo dire che se la demo mi sembrava proprio un altro gioco rispetto ai vecchi pes (con i suoi lati positivi e negativi) da questo video mi sembra non cambi poi così tanto...comunque guardando bene mi pare che le animazioni di corsa siano realizzate un po' meglio che nella demo ed anche i passaggi lunghi non abbiano quelle improvvise accelerazioni che mi davano tanto fastidio (ma forse è perchè la telecamera qui è grandangolo?!?).
Comunque alla fine non è poi così lontano da pes 6, anzi.
-Ivan- è offline  
Old 08-10-2007, 10:32   #6132
ghimmy
Senior Member
 
L'Avatar di ghimmy
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: In the heart of my love
Messaggi: 10879
Non ci sarà la possibilità di vedere i match degli altri
Cmq i miglioramenti e magari qualcosa di utile in più li vedremo solo in PES 2009, per ora teniamoci questa next-gen e la giocabilità ancora da scoprire, però è un dato di fatto che la Konami ogni anno quando vuol fare qualcosa di innovativo fa un passo avanti e due indietro, spero soltanto che quella notizia sull'on-line è l'unica negativa, perchè se c'è ne fossero altre dubito che vendano come lo scorso anno, dato che in parte si confermerà con il fatto che molti hanno comprato FIFA08 per Xbox360.
__________________
MoBo: Asus P5B-E | CPU: Intel Xeon 5460 3.16Ghz | Ram: 8Gb Geil Black Dragon | Vga: Nvidia GTX 560Ti | SSD: Samsung 850 PRO | Monitor: Samsung 2232bw • eMule Official Thread •
"Without seeing Sicily it is impossible to understand Italy. Sicily is the key to everything" J.W.Goethe
ghimmy è offline  
Old 08-10-2007, 10:42   #6133
VIXXX
Senior Member
 
L'Avatar di VIXXX
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Vixlandia
Messaggi: 2496
Ma che domande del c@azz che gli han fatto.......veramente patetici, ma non potevano chiedere qualche cosa di più serio sull'online ??? Ma pensa te gli vanno a chiedere se si può vedere la partita degli altri..ma chi se frega?? Chiedetegli se hanno implementato il servizio on-line ( stabiità servers, lag eccc eccc. 2vs2 ) ma roba da matti !!!!!!!!!!
__________________
CPU Intel QuadCore i7-2600K (Antec Kuhler H2O 920) ~ MOB Asus P8P67 Deluxe ~ RAM Kingston HYPERX ddr3 1866 2x8GB CL9 ~ HD Samsung SSD 850 Pro ~ VGA ASUS GeForce GTX 1060 6GB ~ DVD-RW Lg GH24NS70 ~ ALI Corsair HX650W ~ Dell S2440L ~ OS Win7 64bit ~ Trattative Concluse: Kiro87 Kiol valerius14 demiourgous Robydriver
VIXXX è offline  
Old 08-10-2007, 10:54   #6134
Pippox
Senior Member
 
L'Avatar di Pippox
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Palermo
Messaggi: 4695
Quote:
Originariamente inviato da VIXXX Guarda i messaggi
Ma che domande del c@azz che gli han fatto.......veramente patetici, ma non potevano chiedere qualche cosa di più serio sull'online ??? Ma pensa te gli vanno a chiedere se si può vedere la partita degli altri..ma chi se frega?? Chiedetegli se hanno implementato il servizio on-line ( stabiità servers, lag eccc eccc. 2vs2 ) ma roba da matti !!!!!!!!!!
invece è una domanda attinente... per verificare se pes potrà imporsi in competizioni importanti.. vedi wcg.....
così siamo certi di no....

incredibile.... non vogliono proprio dominare il mercato... che ci sia un accordo con l' EA??????
__________________
Enermax Liberty 500w - Asus p5Wdeluxe - E6600 @2.7 - 2gb Vdata 800 mhz dual channel - Caviar SE 320 gb - Ati x1950 xtx 512 - Samsung 2232bw 2ms - enermax Chakra big - Razer copperhead - Logitech G15 - Cuffie Zalman 5+1 - - Lcd Samsung le40656A1f
Pippox è offline  
Old 08-10-2007, 10:55   #6135
mrbruno85
Senior Member
 
L'Avatar di mrbruno85
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 1269
Quote:
Originariamente inviato da Andy_u2 Guarda i messaggi

- Il cambiamento della Master sarà graduale passo dopo passo.

Che vuol dire????
mrbruno85 è offline  
Old 08-10-2007, 10:55   #6136
-Ivan-
Senior Member
 
L'Avatar di -Ivan-
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
Messaggi: 1843
Quote:
Originariamente inviato da VIXXX Guarda i messaggi
Ma che domande del c@azz che gli han fatto.......veramente patetici, ma non potevano chiedere qualche cosa di più serio sull'online ??? Ma pensa te gli vanno a chiedere se si può vedere la partita degli altri..ma chi se frega?? Chiedetegli se hanno implementato il servizio on-line ( stabiità servers, lag eccc eccc. 2vs2 ) ma roba da matti !!!!!!!!!!
Si le interviste che ho visto puntano tutte a delle cose di interesse decisamente dubbio, ma penso che alcune domande le debbano fare per forza...io speravo di trovare una domanda che chiedesse quanto la demo fosse distante dal gioco finale ma niente.
-Ivan- è offline  
Old 08-10-2007, 10:57   #6137
Pippox
Senior Member
 
L'Avatar di Pippox
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Palermo
Messaggi: 4695
Quote:
Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
Comunque io parlavo di questo: http://youtube.com/watch?v=zZIz8LBO_rA e su pes sta cosa non la ricordo.
ma su pes c'è sempre stato se non sbaglio.... quantomeno nel 5 sicuro... ora non ricordo se c'era anche nel 6
__________________
Enermax Liberty 500w - Asus p5Wdeluxe - E6600 @2.7 - 2gb Vdata 800 mhz dual channel - Caviar SE 320 gb - Ati x1950 xtx 512 - Samsung 2232bw 2ms - enermax Chakra big - Razer copperhead - Logitech G15 - Cuffie Zalman 5+1 - - Lcd Samsung le40656A1f
Pippox è offline  
Old 08-10-2007, 11:01   #6138
alexbilly
Senior Member
 
L'Avatar di alexbilly
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14174
Quote:
Originariamente inviato da Pippox Guarda i messaggi
ma su pes c'è sempre stato se non sbaglio.... quantomeno nel 5 sicuro... ora non ricordo se c'era anche nel 6
Beh siete già in due, allora sono io il nabbo che non se n'è mai accorto

Proverò senz'altro.
alexbilly è offline  
Old 08-10-2007, 11:02   #6139
VIXXX
Senior Member
 
L'Avatar di VIXXX
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Vixlandia
Messaggi: 2496
Quote:
Originariamente inviato da Pippox Guarda i messaggi
invece è una domanda attinente... per verificare se pes potrà imporsi in competizioni importanti.. vedi wcg.....
così siamo certi di no....

incredibile.... non vogliono proprio dominare il mercato... che ci sia un accordo con l' EA??????
Tradotto ??
IMHO delle competizioni non me ne può fregare di meno..se poi interessa a qualcuno vedere le partite degli altri è un altro conto...io preferisco un on-line "rock solid" senza lag. Poi ognuno c' ha il proprio interesse.
Comunque se devo dare un parere personale credo che l'attinenza della domanda in questione sia per una "nicchia" e dunque la pertinenza dipende dai punti di vista.....
__________________
CPU Intel QuadCore i7-2600K (Antec Kuhler H2O 920) ~ MOB Asus P8P67 Deluxe ~ RAM Kingston HYPERX ddr3 1866 2x8GB CL9 ~ HD Samsung SSD 850 Pro ~ VGA ASUS GeForce GTX 1060 6GB ~ DVD-RW Lg GH24NS70 ~ ALI Corsair HX650W ~ Dell S2440L ~ OS Win7 64bit ~ Trattative Concluse: Kiro87 Kiol valerius14 demiourgous Robydriver
VIXXX è offline  
Old 08-10-2007, 11:03   #6140
john18
Senior Member
 
L'Avatar di john18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Quote:
Originariamente inviato da VIXXX Guarda i messaggi
Lapsus Freudiano........


__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
 Discussione Chiusa


DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova ...
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a partire dai dati Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a parti...
Micron e millisecondi: la piattaforma ServiceNow guida l'infrastruttura IT di Aston Martin F1 Micron e millisecondi: la piattaforma ServiceNow...
ASUS GeForce RTX 5080 Noctua OC Edition: una custom fenomenale, ma anche enorme ASUS GeForce RTX 5080 Noctua OC Edition: una cus...
Halo è ufficialmente multipiattaf...
Windows 11 25H2 e 24H2: come attivare su...
Brembo Solutions e Microsoft danno vita ...
Migliaia di pacchi Amazon rubati ai legi...
Ex CEO di Stellantis: Musk lascerà...
Record storico per i giochi Windows su L...
GPU introvabili: Microsoft accusa i mine...
RedTiger prende di mira i gamer: furto d...
Microsoft sotto accusa: avrebbe nascosto...
Il computer quantistico senza errori di ...
Cybersecurity, intelligenza artificiale ...
Xiaomi avvia la distribuzione globale di...
Addio cavi in auto: 3 adattatori per Car...
OPPO e Google sempre più vicini s...
Sorpresa! Non è Tesla il marchio ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:45.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v