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Old 26-03-2005, 08:30   #41
Abit@HHC-001
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Secondo me siamo in alto mare con la mod...

Vi spiego tutto...

La politica di Nvidia è quella di offrire prodotti per varie fascie di prezzo, 6800/Quadro 4000, 6600/Quadro 1400, 6200/Quadro 540.

Sapendo questo si puo capire facilmente come il riconoscimento della 6600 GT@Quadro sia errato poichè riporta il nome di un prodotto inferiore.

Leadtek 6600 GT


Leadtek Quadro Fx 1400


Leadtek 6200


Leadtek Quadro Fx 540



Si notano facilmente come le schede grafiche dello stesso segmento sino quasi uguali.

Ecco spiegato perchè chi effettua la mod su 6200 si trova lo stesso nome della 6600GT@Quadro
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Old 26-03-2005, 12:46   #42
marcoland
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Ciao Abit@HHC-001,
Questa forma di "identificazione non corretta" della nVidia riguarda solo questo prodotto? Con la Ti 4200 la trasformazione a Quadro4 780 XGL avveniva senza problemi.
La trasformazione diretta della 6600GT AGP, limitatamente alla sua interfaccia di memoria a 128bit non dovrebbe essere una QuadroFX540, come si possono notare le specifiche a questo indirizzo http://www.nvidia.it/object/IO_11761_it.html ?
Inoltre, all'indirizzo http://www.newbietech.net/eng/qtoq/n...0/6800mod2.php si parla di un parametro essenziale per la trasformazione in Quadro della scheda video (cioè che sia NV_PBUS_DEBUG_1 "00215609") e la mia Asus N6600GT AGP ha proprio questo parametro.
Che mi dici?
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Old 26-03-2005, 12:57   #43
marcoland
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Le memorie che monta la N6600 GT AGP sono 128MB di tipo GDDR3.
Dalla scheda del sito nVidia di prima http://www.nvidia.it/object/IO_11761_it.html non ce n'è una di Quadro che monti memorie del genere in quella quantità con memory bus a 128bit.
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Old 26-03-2005, 13:54   #44
zerothehero
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a me funziona perfettamente la mod a quadro fx 4000...
driver 66.93

dovete selezionare:
use rom straps for pci devideid programming
e unlock professional capabilities

Inoltre è inutile che fate la mod per i giochi...avreste solo punteggi + bassi...la modifica serve per gli applicativi professionali..
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Old 26-03-2005, 14:07   #45
Abit@HHC-001
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Originariamente inviato da marcoland
Le memorie che monta la N6600 GT AGP sono 128MB di tipo GDDR3.
Dalla scheda del sito nVidia di prima http://www.nvidia.it/object/IO_11761_it.html non ce n'è una di Quadro che monti memorie del genere in quella quantità con memory bus a 128bit.
Ti 4200@Quadro 4 780???? è nuova?

Io ricordo questo....

Mx 440-->Quadro 4 550 XGL
Ti 4200-->Quadro 4 700 XGL
Ti 4400-->Quadro 4 750 XGL
Ti 4600-->Quadro 4 900 XGL
Ti 4800-->Quadro 4 980 XGL

Ritornando in tema 6600GT... le memorie della Quadro Fx 1400 sono da 256bit invece dei 128bit della 6600GT, le somiglianze ci sono anche sul supporto SLI, infatti la 540 non ha il connnettore per lo sli bridge.

Ripassando un pò di vecchia storia di Nvidia si scopre come più di un anno fa, uscirono le Quadro Fx 3000(5900Ultra) e le Quadro Fx 1100(5700Ultra), per quello dico che nvidia sta seguendo lo stesso trend degli anni scorsi, ovvero quello di proporre una Quadro Fx 4400(6800Ultra) e la Quadro Fx 1400(6600GT).
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Old 26-03-2005, 14:08   #46
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Originariamente inviato da zerothehero
a me funziona perfettamente la mod a quadro fx 4000...
driver 66.93

dovete selezionare:
use rom straps for pci devideid programming
e unlock professional capabilities

Inoltre è inutile che fate la mod per i giochi...avreste solo punteggi + bassi...la modifica serve per gli applicativi professionali..
Sulla 6800 (AGP) è tutto ok anche per me, anche se l'ho usata poco con solidedge e solidworks
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Ultima modifica di Abit@HHC-001 : 26-03-2005 alle 14:11.
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Old 26-03-2005, 14:09   #47
marcoland
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zerothehero, la modifica che hai fatto te riguarda la 6800 gt AGP?
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Old 26-03-2005, 14:12   #48
marcoland
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NVIDIA_NV28.DEV_0281.1 = "NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X"
NVIDIA_NV28.DEV_0289.1 = "NVIDIA Quadro4 780 XGL"

Non è nuova, ma semplicemente la Ti4200 AGP 8X.
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Old 26-03-2005, 14:19   #49
marcoland
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Questo è ciò che mi ha risposto rui del sito www.newbietech.net riguardo la modifica:

"Hi ,
You can use RC15.4 RT to softmod your N6600 GT AGP to Quadro FX540, it will unlock the pro caps in this card , but the name of this card will still be regconize as 6600GT. There is no "Hardmod" solution for the 6600GT AGP ,beacuse there is no "Quadro" equivalent to 6600 AGP version .

Regards
rui"
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Old 26-03-2005, 14:28   #50
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Originariamente inviato da marcoland
Questo è ciò che mi ha risposto rui del sito www.newbietech.net riguardo la modifica:

"Hi ,
You can use RC15.4 RT to softmod your N6600 GT AGP to Quadro FX540, it will unlock the pro caps in this card , but the name of this card will still be regconize as 6600GT. There is no "Hardmod" solution for the 6600GT AGP ,beacuse there is no "Quadro" equivalent to 6600 AGP version .

Regards
rui"
Grazie per il chiarimento, chissà se faranno una mod hardware per la 6600GT pciE
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Old 26-03-2005, 16:21   #51
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Originariamente inviato da marcoland
zerothehero, la modifica che hai fatto te riguarda la 6800 gt AGP?
si, se volete posso postare anche gli screen e provarla con i driver nuovi...a me va da dio.

6800gt point of view agp
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Old 26-03-2005, 16:38   #52
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Old 26-03-2005, 19:09   #53
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Un'ultima cosa. Dopo aver letto la risposta di Rui ho continuato un po' a girare per vari siti ed ho trovato una cosa interessante.
Se al registro
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\ Global\NVTweak\OemConfigurations]

si aggiunge il valore

"ControlsOverride"=dword:00000001

e nella cartella di sistema "C:\Windows\System32" copiamo il file "nvwsapps.cfg" dalla cartella dei driver

si ottiene la stessa caratteristica che è abilitata nelle Quadro
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Old 26-03-2005, 19:24   #54
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Originariamente inviato da marcoland
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Moddato a quadro fx 4000 (+ 400/1100 di frequenza nel 3d) driver: ultimi whl 71.84



ecco come si modifica..vanno spuntate le due voci



al riavvio riconosce una nuova scheda (fx 4000) dopodiche vado su sistema-hardware e installo manualmente i driver (gli ultimi i 71.84)





Queste sono le applicazioni per cui è utile la modifica a quadro, la mod non serve per i giochi ma se avete queste applicazioni torna utile...è quindi totalmente inutile moddare a quadro per benchare in 3d mark o giocare in doom3 anche se open-gl.




aggiunge un 16x all'antialiasing



pannello in inglese

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Ultima modifica di zerothehero : 26-03-2005 alle 19:37.
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Old 26-03-2005, 21:21   #55
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Tutto chiaro Zerothehero.

Le stesse modifiche le ho ottenute con la 6600GT AGP grazie alle 2 opzioni da spuntare in Rivatuner RC15.4 (compresa l'aggiunta dell' AA 16X). Per le applicazioni ho comunque seguito un passaggio di Unwinder (creatore di Rivatuner http://www.nvworld.ru/docs/sqe.html)

L'unica cosa che non cambia è il riconoscimento del chipset che rimane 6600GT, ma è il minimo.

Ciao!
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Old 27-03-2005, 03:49   #56
marcoland
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Per completezza scrivo un'ultima cosa che ho appena notato.
Nel registro di Windows XP la Asus N6600GT AGP, dopo l'installazione, in questa entrata

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\PCI

ha questo hardware ID:

VEN_10DE&DEV_00F1&SUBSYS_81A61043&REV_A2

Con l'abilitazione delle opzioni in RT RC15.4, a questa entrata

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NVTweak\Devices

c'è invece questa chiave

VEN_10DE&DEV_014E&SUBSYS_81A61043&REV_A2&INST00

che penso indichi che i driver Forceware riconoscono tutte le caratteristiche di una scheda video Quadro FX 540.
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Old 27-03-2005, 09:25   #57
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Originariamente inviato da marcoland
Per completezza scrivo un'ultima cosa che ho appena notato.
Nel registro di Windows XP la Asus N6600GT AGP, dopo l'installazione, in questa entrata

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\PCI

ha questo hardware ID:

VEN_10DE&DEV_00F1&SUBSYS_81A61043&REV_A2

Con l'abilitazione delle opzioni in RT RC15.4, a questa entrata

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NVTweak\Devices

c'è invece questa chiave

VEN_10DE&DEV_014E&SUBSYS_81A61043&REV_A2&INST00

che penso indichi che i driver Forceware riconoscono tutte le caratteristiche di una scheda video Quadro FX 540.

Si nota anche da questo....
NV43 10DE 0140 NVIDIA GeForce 6600 GT
NV43 10DE 0141 NVIDIA GeForce 6600
NV43 10DE 014E NVIDIA Quadro FX 540

La quadro Fx 540 ha le seguenti frequenze....
3D--> 300/600
2D--> 300/550

La 6200 NU ha le seguenti frequenze....
3D--> 300/550

Ultima cosa, sulle novità di Rivatuner 2.0 RC 15.3....
Updated NVStrap driver v1.7 gives you more new exclusive features: Extended GeForce to Quadro PCI DeviceID mapping lookup table for NV40 and NV43 graphics processors (for AGP models only). Now all NV40 / NV43 based display adapters are converted to Quadro FX 4000 / Quadro FX 540 when automatic Quadro PCI DeviceID programming mode is used.

Quindi per le pciE bisogna solo aspettare
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Ultima modifica di Abit@HHC-001 : 27-03-2005 alle 10:06.
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Old 27-03-2005, 14:49   #58
josefor
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Come funzionano i whl 71.84 con SPEC viewperf 8.01?
Qualcuno ha notato miglioramenti?
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Old 27-03-2005, 15:07   #59
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Originariamente inviato da josefor
Come funzionano i whl 71.84 con SPEC viewperf 8.01?
Qualcuno ha notato miglioramenti?
per funzionare funzionano l'ho testato con la 6800gt e ho prestazioni più o meno uguali a queste
http://www.spec.org/gpc/opc.data/vp8/summary.html

con gli ultimi driver sperimentali 75.41 si hanno delle grosse novità per chi ha lo sli...nel pannello delle applicazioni vi è il supporto allo sli per le applicazioni quali 3d studio max etc..

le differenze sono evidenti:

6800GT

Run All Summary driver 76

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 17.06

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 11.37

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 11.82

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 10.76

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 21.79

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 12.90

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 0.00000

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 5.078

4000FX


---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 34.47

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 22.62

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 23.60

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 24.02

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 54.68

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 36.66

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 20.71

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 33.10



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Ultima modifica di zerothehero : 27-03-2005 alle 18:53.
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Old 27-03-2005, 16:00   #60
Tummarellox
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Originariamente inviato da asphalt
La modifica funziona e dipende molto dai driver usati e da come sono installati..ossia ogni volta che si fa la modifica o si torna indietro dalla medesima vanno reinstallati i driver anche semplicemente sovrainstallati.

Questi sono i risultati dopo che, a detta di principino1984, sono stati reinstallati i driver per entrambe le situazioni..
6600Gt


Quadro


Direi che sia accettabilissima e contenuta la perdita di frames 22,8 della 6600gt contro i 24,9 della Quadro......bisogna contare effetto frammentazione disco.....ma in realtà con poco meno di 210Euro si possono ottenere risultati in programmi per lavoro di schede molto più costose con una perdita nei giochi accettabile


Resta il fatto che potete benissimo provare anche voi la modifica non altera il vostro hardware e neppure ne pregiudica il suo funzionamento e quindi la sua garanzia rimane intatta.....se doveste veder peggio, cosa che ne dubito fortemente, oppure la mod non vi soddisfa potete reinstallare i driver disinstallando la modifica dal RivaTuner e otterrete nuovamente la vostra scheda originale

con la 6600gt hai fatto 22.8 sec? xke io con la mia 6600gt faccio 32.2 seconds? tu l'hai overclockata? è normale il mio risultato?

ps il test l'ho fatto con ris. 1024x768, qualità alta, con vertical sync e antialiasing DISATTIVATI, tu?
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Headache everyear!
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