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#41 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
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Secondo me siamo in alto mare con la mod...
Vi spiego tutto... La politica di Nvidia è quella di offrire prodotti per varie fascie di prezzo, 6800/Quadro 4000, 6600/Quadro 1400, 6200/Quadro 540. Sapendo questo si puo capire facilmente come il riconoscimento della 6600 GT@Quadro sia errato poichè riporta il nome di un prodotto inferiore. Leadtek 6600 GT Leadtek Quadro Fx 1400 Leadtek 6200 Leadtek Quadro Fx 540 Si notano facilmente come le schede grafiche dello stesso segmento sino quasi uguali. Ecco spiegato perchè chi effettua la mod su 6200 si trova lo stesso nome della 6600GT@Quadro
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Intel C2QX 9650 @3400mhz - 4x2gb Corsair XMS2 - Asus Maximus II Formula - ATI FireGL V7700 - 4x WD Caviar 160gb Raid 10 - MSI X-FI Xtreme Audio - Corsair HX 750W Intel Core i7 980 @3475mhz - 6x2gb Corsair Dominator - MSI Eclipse SLI - ATI FirePro V8800 - 8x WD Caviar 640gb Raid 10 - LSI SAS9211-8i - Asus Sonar DX - Enermax Galaxy 1050W Intel C2D E6600 @3000mhz - 2x2gb Mushkin Redline - Asus Maximus II Gene - 2x WD Velociraptor 150gb Raid 1 - 2x WD Caviar 1TB Raid 1 - Corsair HX 650W |
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#42 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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Ciao Abit@HHC-001,
Questa forma di "identificazione non corretta" della nVidia riguarda solo questo prodotto? Con la Ti 4200 la trasformazione a Quadro4 780 XGL avveniva senza problemi. La trasformazione diretta della 6600GT AGP, limitatamente alla sua interfaccia di memoria a 128bit non dovrebbe essere una QuadroFX540, come si possono notare le specifiche a questo indirizzo http://www.nvidia.it/object/IO_11761_it.html ? Inoltre, all'indirizzo http://www.newbietech.net/eng/qtoq/n...0/6800mod2.php si parla di un parametro essenziale per la trasformazione in Quadro della scheda video (cioè che sia NV_PBUS_DEBUG_1 "00215609") e la mia Asus N6600GT AGP ha proprio questo parametro. Che mi dici? |
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#43 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Falconara
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Le memorie che monta la N6600 GT AGP sono 128MB di tipo GDDR3.
Dalla scheda del sito nVidia di prima http://www.nvidia.it/object/IO_11761_it.html non ce n'è una di Quadro che monti memorie del genere in quella quantità con memory bus a 128bit. |
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#44 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
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a me funziona perfettamente la mod a quadro fx 4000...
driver 66.93 dovete selezionare: use rom straps for pci devideid programming e unlock professional capabilities Inoltre è inutile che fate la mod per i giochi...avreste solo punteggi + bassi...la modifica serve per gli applicativi professionali..
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#45 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Vicenza
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Io ricordo questo.... Mx 440-->Quadro 4 550 XGL Ti 4200-->Quadro 4 700 XGL Ti 4400-->Quadro 4 750 XGL Ti 4600-->Quadro 4 900 XGL Ti 4800-->Quadro 4 980 XGL Ritornando in tema 6600GT... le memorie della Quadro Fx 1400 sono da 256bit invece dei 128bit della 6600GT, le somiglianze ci sono anche sul supporto SLI, infatti la 540 non ha il connnettore per lo sli bridge. Ripassando un pò di vecchia storia di Nvidia si scopre come più di un anno fa, uscirono le Quadro Fx 3000(5900Ultra) e le Quadro Fx 1100(5700Ultra), per quello dico che nvidia sta seguendo lo stesso trend degli anni scorsi, ovvero quello di proporre una Quadro Fx 4400(6800Ultra) e la Quadro Fx 1400(6600GT).
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#46 | |
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#47 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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zerothehero, la modifica che hai fatto te riguarda la 6800 gt AGP?
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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NVIDIA_NV28.DEV_0281.1 = "NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X"
NVIDIA_NV28.DEV_0289.1 = "NVIDIA Quadro4 780 XGL" Non è nuova, ma semplicemente la Ti4200 AGP 8X. |
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#49 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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Questo è ciò che mi ha risposto rui del sito www.newbietech.net riguardo la modifica:
"Hi , You can use RC15.4 RT to softmod your N6600 GT AGP to Quadro FX540, it will unlock the pro caps in this card , but the name of this card will still be regconize as 6600GT. There is no "Hardmod" solution for the 6600GT AGP ,beacuse there is no "Quadro" equivalent to 6600 AGP version . Regards rui" |
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#50 | |
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#51 | |
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6800gt point of view agp
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#52 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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Posta pure!
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#53 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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Un'ultima cosa. Dopo aver letto la risposta di Rui ho continuato un po' a girare per vari siti ed ho trovato una cosa interessante.
Se al registro [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\ Global\NVTweak\OemConfigurations] si aggiunge il valore "ControlsOverride"=dword:00000001 e nella cartella di sistema "C:\Windows\System32" copiamo il file "nvwsapps.cfg" dalla cartella dei driver si ottiene la stessa caratteristica che è abilitata nelle Quadro |
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#54 | |
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Senior Member
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![]() ecco come si modifica..vanno spuntate le due voci al riavvio riconosce una nuova scheda (fx 4000) dopodiche vado su sistema-hardware e installo manualmente i driver (gli ultimi i 71.84) ![]() ![]() Queste sono le applicazioni per cui è utile la modifica a quadro, la mod non serve per i giochi ma se avete queste applicazioni torna utile...è quindi totalmente inutile moddare a quadro per benchare in 3d mark o giocare in doom3 anche se open-gl. ![]() aggiunge un 16x all'antialiasing ![]() pannello in inglese
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We are the flame and darkness fears us ! Ultima modifica di zerothehero : 26-03-2005 alle 19:37. |
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#55 |
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Senior Member
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Tutto chiaro Zerothehero.
Le stesse modifiche le ho ottenute con la 6600GT AGP grazie alle 2 opzioni da spuntare in Rivatuner RC15.4 (compresa l'aggiunta dell' AA 16X). Per le applicazioni ho comunque seguito un passaggio di Unwinder (creatore di Rivatuner http://www.nvworld.ru/docs/sqe.html) L'unica cosa che non cambia è il riconoscimento del chipset che rimane 6600GT, ma è il minimo. Ciao! |
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#56 |
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Senior Member
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Per completezza scrivo un'ultima cosa che ho appena notato.
Nel registro di Windows XP la Asus N6600GT AGP, dopo l'installazione, in questa entrata HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\PCI ha questo hardware ID: VEN_10DE&DEV_00F1&SUBSYS_81A61043&REV_A2 Con l'abilitazione delle opzioni in RT RC15.4, a questa entrata HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NVTweak\Devices c'è invece questa chiave VEN_10DE&DEV_014E&SUBSYS_81A61043&REV_A2&INST00 che penso indichi che i driver Forceware riconoscono tutte le caratteristiche di una scheda video Quadro FX 540. |
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#57 | |
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Senior Member
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Si nota anche da questo.... NV43 10DE 0140 NVIDIA GeForce 6600 GT NV43 10DE 0141 NVIDIA GeForce 6600 NV43 10DE 014E NVIDIA Quadro FX 540 La quadro Fx 540 ha le seguenti frequenze.... 3D--> 300/600 2D--> 300/550 La 6200 NU ha le seguenti frequenze.... 3D--> 300/550 Ultima cosa, sulle novità di Rivatuner 2.0 RC 15.3.... Updated NVStrap driver v1.7 gives you more new exclusive features: Extended GeForce to Quadro PCI DeviceID mapping lookup table for NV40 and NV43 graphics processors (for AGP models only). Now all NV40 / NV43 based display adapters are converted to Quadro FX 4000 / Quadro FX 540 when automatic Quadro PCI DeviceID programming mode is used. Quindi per le pciE bisogna solo aspettare
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#58 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Come funzionano i whl 71.84 con SPEC viewperf 8.01?
Qualcuno ha notato miglioramenti? |
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#59 | |
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Senior Member
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Quote:
http://www.spec.org/gpc/opc.data/vp8/summary.html con gli ultimi driver sperimentali 75.41 si hanno delle grosse novità per chi ha lo sli...nel pannello delle applicazioni vi è il supporto allo sli per le applicazioni quali 3d studio max etc.. le differenze sono evidenti: 6800GT Run All Summary driver 76 ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 17.06 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 11.37 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 11.82 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 10.76 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 21.79 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 12.90 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 0.00000 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 5.078 4000FX ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 34.47 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 22.62 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 23.60 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 24.02 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 54.68 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 36.66 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 20.71 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 33.10
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We are the flame and darkness fears us ! Ultima modifica di zerothehero : 27-03-2005 alle 18:53. |
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#60 | |
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Senior Member
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con la 6600gt hai fatto 22.8 sec? xke io con la mia 6600gt faccio 32.2 seconds? tu l'hai overclockata? è normale il mio risultato? ps il test l'ho fatto con ris. 1024x768, qualità alta, con vertical sync e antialiasing DISATTIVATI, tu?
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