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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 24-11-2004, 19:07   #41
Spike
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Altra cosa che mi è venuta in mente: vi ricordate gli agenti speciali in HL1? Quelli vestiti di nero che scomparivano e saltavano come cavallette... Assomigliano molto ai combine....

altra cosa che mi ha lasciato l'amaro in bocca è stata ll'assenza di armi "esotiche" a parte la G-Gun... erano così belli il gaus cannon o lo sparavespe di HL1...
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Old 25-11-2004, 16:33   #42
DevilMalak
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Finito pure io.. fantastico
Peccato per i livelli / scene / armi dell'alpha che qui non ci sono... speriamo in un expansion
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Old 25-11-2004, 22:30   #43
marcowave
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Anche molte armi della leaked veramente belle non sono state messe (ad esempio il mitra pesante), spero non sia una mossa per poter riciclare tutto questo materiale per le espansioni...

Anche la mancanza del multiplayer, perchè non l'hanno messo?
beh, il mitra pesante è stato sostituito con un altro mitra pesante dei combine.. la potenza era la stessa..

Anche io piango la mancanza del multiplayer... CSS è bello ma non centra nulla con HL2... speriamo in un repentino mod..

Ora vi espongo una mia teoria..
LA beta leaked girava in OpenGL e male in D3D8...
a settembre dell'anno scorso la valve aveva quasi pronto il gioco in OpenGL... ma si è accorta di aver fatto una cappella in quanto le DX9 erano ormai d'obbligo (eccezione doom3)...
Allora in 1 anno l'ha portato tutto in DX9.. e se notate il supporto OpenGL è sparito.... sono stati anche bravi a metterci solo 1 anno secondo me...
cmq non volgio giustificarli, per carità...

Per quanto riguarda le scene tagliate... credo che sia come un film.. si girano tantissime scene, ma poi si scelgono solo le migliori... penso abbiano fatto una selezione del materiale migliore, tagliando le parti (secondo loro) peggiori.
E tenete presente che commenti del tipo "questa scena c'era nella leaked e ora non c'è" a rigor di logica noi non potremo neanche farli, perchè non avremmo mai dovuto vedere la beta..
Cmq spero anche io in una bella espansione...

ciao
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Old 25-11-2004, 22:57   #44
DevilMalak
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si però volevo pure l' OICW io su hl2..
Cmq le scene che non ci sono sul full imho sono fantastiche..
Ah il mod in multy per hl2 esiste già, si trova su halflife2.filefront.com
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Old 25-11-2004, 23:07   #45
Spike
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Originariamente inviato da marcowave
beh, il mitra pesante è stato sostituito con un altro mitra pesante dei combine.. la potenza era la stessa..

Anche io piango la mancanza del multiplayer... CSS è bello ma non centra nulla con HL2... speriamo in un repentino mod..

Ora vi espongo una mia teoria..
LA beta leaked girava in OpenGL e male in D3D8...
a settembre dell'anno scorso la valve aveva quasi pronto il gioco in OpenGL... ma si è accorta di aver fatto una cappella in quanto le DX9 erano ormai d'obbligo (eccezione doom3)...
Allora in 1 anno l'ha portato tutto in DX9.. e se notate il supporto OpenGL è sparito.... sono stati anche bravi a metterci solo 1 anno secondo me...
cmq non volgio giustificarli, per carità...

ciao
Sai che in effetti potresti aver ragione? Quasi quasi me la riscarico e verifico.... Forse Ati promise la sponsorizzazione (e conseguente finanziamento) di HL2 a patto di convertire il motore alle DX9 che un anno fa erano pienamente supportate solo da ATI.
humm....

Ah il problema di stuttering c'era anche nella leaked
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Old 26-11-2004, 07:32   #46
marcowave
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Originariamente inviato da Spike
Ah il problema di stuttering c'era anche nella leaked
si ricordo...

Cmq grazie per la segnalazione del mod multiplayer.. mi ci sto fiondando!

ciao
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Old 26-11-2004, 13:13   #47
DevilMalak
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Originariamente inviato da marcowave
si ricordo...

Cmq grazie per la segnalazione del mod multiplayer.. mi ci sto fiondando!

ciao
poi fammi sapere se/come va
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Old 26-11-2004, 13:46   #48
Makaku
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Secondo me finale del gioco è un finto finale, mi spiego....

Il fatto della completa dipendenza del gioco con la rete(steam), potrebbe creare un potenziale colpo di scena:

Uno che finisce il gioco, gli rimangono molti dubbi insoluti e una voglia spasmodica di sapere veramente come stanno tutte le cose, e pensa...."accidenti dovrò aspettare altri 6 anni..."...ma dopo un breve periodo ecco che valve rilascia un pacchetto contenente il vero finale con un ultimo vero livello chiaritore!!!....e questo grazie a steam, perchè sarebbe impensabile attivare tutta la serie di procedure logistiche per far uscire una nuova confezione per un solo livello....
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Old 26-11-2004, 14:01   #49
marcowave
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Originariamente inviato da Makaku
Secondo me finale del gioco è un finto finale, mi spiego....

Il fatto della completa dipendenza del gioco con la rete(steam), potrebbe creare un potenziale colpo di scena:

Uno che finisce il gioco, gli rimangono molti dubbi insoluti e una voglia spasmodica di sapere veramente come stanno tutte le cose, e pensa...."accidenti dovrò aspettare altri 6 anni..."...ma dopo un breve periodo ecco che valve rilascia un pacchetto contenente il vero finale con un ultimo vero livello chiaritore!!!....e questo grazie a steam, perchè sarebbe impensabile attivare tutta la serie di procedure logistiche per far uscire una nuova confezione per un solo livello....
ma gli utenti retail? e gli utenti con 56k?

sarebbe bello, ma mi pare difficile
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Old 26-11-2004, 16:50   #50
DevilMalak
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mi sembra una cosa abb improbabile
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Old 26-11-2004, 17:20   #51
Booyaka
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Originariamente inviato da Spike
Questa è una versione che ho letto su vari forum ed in effetti è molto plausibile.

I "combine" sono esseri umani modificati dagli alieni invasori per tenere sotto controllo i terrestri, ad un certo punto del gioco infatti si vedono dei monitor che mostrano immagini di corpi umani con impianti sintetici.
La stessa cosa avvenne nel primo Half Life con gli alieni "vortigaunt", allora chiamati "slave" cioè schiavi. Furono soggiogati alla stessa meniera degli esseri umani, se ricordate gli abitanti di xen avevano quella specie di collare e le polsiere verdi, che sono l'equivalente della tutta e dello strano casco dei combine. Inoltre dentro alcune strutture si notavano delle specie di "fabbriche" di alieni, un po' come nella cittadella.
Alla fine del primo HL poi si incontra nihiliath, ovvero il Dr. Breen di Xen, è lui l'entità superiore del pianeta ma anche dopo averlo ucciso l'invasione sulla terra prosegue, quindi secondo me la vera razza invasore è un'altra: quella che si intravvede verso la fine di HL2 quando il Dr. Breen parla ad uno schermo con una strana creatura chiedendo di essere teletrasportato sul loro pianeta.
Credo inoltre che il G-man abbia di proposito causato lìincidente di black mesa, così che in futuro gordon possa battersi con questa razza sconosciuta. In pratica Gordon Freeman deve, a sua insaputa, modificare certi eventi affinchè in futuro si verifichino certe altre cose.
Questa secondo me è l'ipotesi più plausibile. Tra l'altro se notate il vortigaunt che c'è nella stazione all'inizio di HL2 vedrete che ha una specie di cintura di castità e degli anelli intorno ai polsi (forse per evitare che lanci i fulmini) che lo indicano chiaramente come un prigioniero.
I Vortiguant di HL1 erano come i combine di HL2, esseri modificati geneticamente al servizio degli invasori alieni. Tra l'altro in uno degli ultimi livelli mi ricordo di aver visto un poster dove c'è la testa di una scimmia, la testa di un umano e la testa di un combine, gli essere rinsecchiti che si vedono nella cittadella altri non sono che combine nudi e non è che portano una maschera...quello che hanno in faccia è proprio un congegno piantato nel cranio. Avete poi notato che l'alieno con cui parla il Dr. Breen sembra avere una specie di occhio solo? Infatti nella cittadella ci sono "combine" con tute bianche che hanno solo un visore rosso sul casco, che siano loro i "veri" alieni?

Poi il livello iniziale dice anche altre cose: il Dr. Breen nel suo discorso dice che City 17 è uno dei pochi centri urbani rimasti, gli alieni hanno invaso la terra e distrutto tutto o quasi? Se poi ascoltate i due tipi in fila al check-in uno di loro dice che sperava che il Dr. Breen fosse sparito a City 14...

Un'altra cosa che mi ha intrigato moltissimo è vedere come tutti i luoghi in riva al mare risultino essere in effetti molto più in alto del mare stesso, per esempio ci sono molte navi arenate oppure i moli sono alti anche 20-30 metri..questo fà pensare che il livello del mare si sia abbassato molto ma per colpa di che cosa?

Poi come hanno detto altri, strano anche che quando si incontra Barney e il Dottore questi dicano che non si aspettavano di vedere Freeman così presto...

Infine c'è una cosa che mi chiedo....come mai TUTTI quanti conoscono Gordon Freeman tanto da considerarlo quasi come un idolo (alla fine del gioco mi ero quasi rotto le palle di soldati in venerazione e gente che diceva "wow, è il dottor Freeman oh mamma mia!!!"), ma Black Mesa non era una base segreta? Poi oggi mentre testavo il livello Highway 17 ho preso lo screen di una scena che non avevo notato prima e che potrebbe spiegare un pò di cose...



Mi ha intrigato un casino stò gioco
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Old 26-11-2004, 19:13   #52
Spike
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In effetti è vero, tutti conoscono freeman. Ormai sono quasi sicuro che gordon freeman si sia "svegliato" almeno un'altra volta prima di HL2. Forse nella battaglia delle 7 ore? (e la battaglia di cui si legge sui ritagli nel laboratorio del dr. kleiner, nella quale gli alieni in sole sette ore hanno conquistato la terra).
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Ultima modifica di Spike : 26-11-2004 alle 19:18.
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Old 26-11-2004, 19:53   #53
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Si, ma Freeman non è di certo un supereroe come lo descrivono (in realtà è meglio di rambo e terminator messi assieme ), è facile che i sopravissuti del complesso di black mesa, almeno quelli che lo hanno conosciuti lo hanno fatto diventare una speci di mito/leggenda.

Combine dovrebbe essere una specie di gilda extraterrestre formata da molte razze diverse, e tramite il Dr.Breen anche la razza umana doveva entrate come forza militare (durante il tragitto nella prigione , verso la fine, andate ad ascoltare il discorso fatto da Breen, è molto interessante in merito).

Quello che manco io non sono riuscito a ipotizzare è cosa centri Black Mesa con le varie cittadelle sopravissute, ma soprattutto che fine fanno tutti i vari pesonaggi e la popolazione dopo la distruzione del teleporter... su questo punto il finale di HL2 è uno dei peggiori mai visti., Mah...
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Old 26-11-2004, 21:20   #54
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Beh ma scusa, tutto quello che è successo è successo proprio a causa dell'incidente di black mesa. Dopo ll'incidente e la conseguente apertura del portale dimensionale i combine, che già erano su xen, sono arrivati sulla terra.
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Old 26-11-2004, 22:37   #55
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Si ma io ricordo che solo sul perimetro di bm erano riusciti a teletrasportarsi grazie all' incidente, ed infatti i militari erano li per contenere il tutto. Qui invece di parla di qualcosa di globale...
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Old 26-11-2004, 22:39   #56
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Si ma io ricordo che solo sul perimetro di bm erano riusciti a teletrasportarsi grazie all' incidente, ed infatti i militari erano li per contenere il tutto. Qui invece di parla di qualcosa di globale...
Probabilmente da BM hanno poi sfondato con la battaglia delle 7 ore.
I combine intendo... interessante sta cosa della gilda..
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Old 26-11-2004, 22:46   #57
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Secondo me lo fanno apposta di fare una trama cosi' complicata.
E' l'unica ragione che spinge la Valve a fare n ( n molto grande) episodi di half life pronti ad essere comprate dalla gente.
Se la trama si risolvesse nel giro di half life 3 cosa produrrebbe d'altro la Valve ?
Mettetevi l'anima in pace, la serie di half life non avra' mai una fine...
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Old 26-11-2004, 22:49   #58
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Mettetevi l'anima in pace, la serie di half life non avra' mai una fine...
meglio! E' davvero bella sta trama...
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Old 26-11-2004, 23:09   #59
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Durante la sequenza finale dove Gordon e il G-Man si teletrasportano varie volte si vede anche una scena dove ci sono rottami di jet e tank terrestri ma già negli ultimi livelli di HL1 si vedono i militari combattere contro gli alieni...forse era proprio quello l'inizio della guerra e la distruzione di Nihilant è servita solamente a garantire che anche la terra avesse un suo "boss" (il Dr. Breen) e potesse unirsi alla Combine.
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Old 27-11-2004, 12:39   #60
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Durante la sequenza finale dove Gordon e il G-Man si teletrasportano varie volte si vede anche una scena dove ci sono rottami di jet e tank terrestri ma già negli ultimi livelli di HL1 si vedono i militari combattere contro gli alieni...forse era proprio quello l'inizio della guerra e la distruzione di Nihilant è servita solamente a garantire che anche la terra avesse un suo "boss" (il Dr. Breen) e potesse unirsi alla Combine.

Mhh in effetti non è male come idea, dato che le forze di resistenza avevano anche alieni che prima erano al comando di Nihilant (forzata come si è detto).

Manco a me infastidisce il discorso di una trama complessa su piu' puntate, basta non siano ogni 7 anni. Adesso che forse hanno portato a termine il motore Source, la cadenza sarà annuale (spero ).

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