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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 09-04-2003, 14:59   #41
Hanamichi
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Originally posted by "Thunder01"

comprato ieri Metroid Prime per GC..

SPETTACOLO....

comodissimo da giocare e spettacolare di grafica e gameplay...

da non lasciarsi sfuggire...
hauna grafica spettacolare e nn scatta mai!
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Old 09-04-2003, 16:12   #42
Dona*
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quando esce Mario Kart?
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Old 09-04-2003, 16:27   #43
Saturos
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Originally posted by "biancoros"



eh, ce l'avrei pure io quella, solo che è in soggiorno (però è 16:9, non so quando vada bene con i giochi)


quella che ho in camera ne ha 3, solo che una è composita e infatti c'è il pc attaccato.




ma con le prese scart multiple la qualità del segnale degrada, vero?
devi avere un modello diverso, la mia è 4:3 con possibiità di switcharla a 16:9 ( modalità inutile)
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Old 09-04-2003, 16:56   #44
kool!
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Originally posted by "PSYCOMANTIS"

Il Giochi del cubo pal rullano a 60hz.......quelli di xbox e della play2 rullano quasi tutti a 50.
Tradotto:
I giochi Nintendo pal schizzano a 30 o a 60 frames e quelli della concorrenza invece a 25 o nella migliore delle ipotesi a 50.
Brutta storia.........non credete?
anche la maggior parte dei giochi xbox vanno a 60Hz

l'unica carente dal punto di vista 50/60Hz è la ps2...
__________________
Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 09-04-2003, 18:07   #45
Thunder01
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hauna grafica spettacolare e nn scatta mai!

concordo....

un gioco da non farsi scappare assolutamente per un possessore del kubo

ci ho già giocato 3 ore e sono solo al 7 %...anche come lunghezza non dev'essere male...
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Old 09-04-2003, 19:11   #46
Rez
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Originally posted by "Dona*"

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Old 09-04-2003, 20:44   #47
biancoros
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Originally posted by "PSYCOMANTIS"

Il Giochi del cubo pal rullano a 60hz.......quelli di xbox e della play2 rullano quasi tutti a 50.
Tradotto:
I giochi Nintendo pal schizzano a 30 o a 60 frames e quelli della concorrenza invece a 25 o nella migliore delle ipotesi a 50.
Brutta storia.........non credete?
mah, personalmente tra ps2 e xbox gli unici giochi che non vanno a 60fps (o 50, boh) sono GTA3 e Racing Evolution, entrambi per limiti di potenza.

direi che non è tanto tragica come la descrivi tu, la situazione.
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Old 10-04-2003, 00:48   #48
PSYCOMANTIS
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Originally posted by "biancoros"



mah, personalmente tra ps2 e xbox gli unici giochi che non vanno a 60fps (o 50, boh) sono GTA3 e Racing Evolution, entrambi per limiti di potenza.

direi che non è tanto tragica come la descrivi tu, la situazione.
Non hai capito. Io sto' dicendo che la maggior parte dei giochi xbox e ps2 pal non sono 60hz compatibili e tutto cio' limita il frame rates massimo raggiungibile.
60HZ=60 frames o 30 frames
50hz =50frames o 25 frames
Tutto cio' tenendo in considerazione il fatto che gli sviluppatori si console tendono a sincronizzare l'immagine a video.
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Old 10-04-2003, 10:15   #49
ugluck
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Originally posted by "biancoros"



mah, personalmente tra ps2 e xbox gli unici giochi che non vanno a 60fps (o 50, boh) sono GTA3 e Racing Evolution, entrambi per limiti di potenza.

direi che non è tanto tragica come la descrivi tu, la situazione.
questo non è esatto, splinter cell (per ps2 15-20 fps ) , halo... poi altri titoli noti ci sono sicuramente solo che non ho voglia di andare ad informarmi
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Old 10-04-2003, 10:28   #50
Gigi 256
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Originally posted by "biancoros"



mah, personalmente tra ps2 e xbox gli unici giochi che non vanno a 60fps (o 50, boh) sono GTA3 e Racing Evolution, entrambi per limiti di potenza.

direi che non è tanto tragica come la descrivi tu, la situazione.
ma io sapevo che la demo di RE girava 60fps con lo stesso dettaglio di adesso.
Se hanno optato per i 30 Fps è stato per mancanza di tempo e nn di potenza, in quanto a 60 si notavano dei rallentamenti ogni tanto.
Nn hanno avuto il tempo di eliminare questi rallentamenti e allora l'hanno fatto a 30
__________________
Ho trattato con: Shinakuma(x6);Valexen(x2);Loregux (x2);Leleweb(x2);Gatto77(x2); Gladiator; Fabryzius; Jhonn foxx; Bibbio; Mf77; Alienat 3; yurisius; drum-machine;°°Boubble°°;Zell;Atif;Palma;Yamaz; Gabbersak;Ch1cco;Hom;Vitto;Drago;Milosevik; William;Xmail;Nuchio;Beppe;E MOLTI ALTRI.. POCO SERI: Lukinoz ...
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Old 10-04-2003, 10:44   #51
ugluck
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sì, ms spingeva per farlo uscire
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Old 10-04-2003, 12:35   #52
Dona*
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Originally posted by "Rez"


fine novembre jappo.....
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Old 10-04-2003, 17:22   #53
biancoros
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Originally posted by "ugluck"



questo non è esatto, splinter cell (per ps2 15-20 fps ) , halo... poi altri titoli noti ci sono sicuramente solo che non ho voglia di andare ad informarmi
beh, parlavo di quelli che ho io



poi, lo so che non tutti reggono i 60 fps fissi, ma direi che è solo in casi sporadici (come Halo)
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Old 10-04-2003, 17:23   #54
biancoros
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Originally posted by "Gigi 256"



ma io sapevo che la demo di RE girava 60fps con lo stesso dettaglio di adesso.
Se hanno optato per i 30 Fps è stato per mancanza di tempo e nn di potenza, in quanto a 60 si notavano dei rallentamenti ogni tanto.
Nn hanno avuto il tempo di eliminare questi rallentamenti e allora l'hanno fatto a 30
sì, per limiti di programmazione.

sempre limiti sono comunque
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Old 10-04-2003, 17:24   #55
biancoros
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Originally posted by "PSYCOMANTIS"



Non hai capito. Io sto' dicendo che la maggior parte dei giochi xbox e ps2 pal non sono 60hz compatibili e tutto cio' limita il frame rates massimo raggiungibile.
60HZ=60 frames o 30 frames
50hz =50frames o 25 frames
Tutto cio' tenendo in considerazione il fatto che gli sviluppatori si console tendono a sincronizzare l'immagine a video.
vabbè, ma essendo nel 99% dei casi fissi i frames, neanche andare a 25 è male (basta vedere Racing Evolution)


comunque, la maggior parte vanno a 50fps, quindi direi che non è un dramma se anche mancano 10fps, personalmente non mi cambierebbe molto.
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Old 11-04-2003, 08:33   #56
jmazzamj
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Originally posted by "ugluck"

L'acqua di wave race è la miglore come dinamica e reazione al movimento, del resto il gioco è basato su quello... però non ho visto quella di pikmin e di quantum redshift :o

In Pikmin come puoi immaginare l'acqua è molto statica rispetto ad un Wave Race.....che on ho mai giocato,quindi credo proprio che Pikmin non sia la migliore...

Cmq in generale al cubo gli effetti come l'acqua riescono molto bene...Ati Rulez...o meglio i prog la rendono bene....




Saluti
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Old 11-04-2003, 08:51   #57
Maury
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Originally posted by "jmazzamj"




In Pikmin come puoi immaginare l'acqua è molto statica rispetto ad un Wave Race.....che on ho mai giocato,quindi credo proprio che Pikmin non sia la migliore...

Cmq in generale al cubo gli effetti come l'acqua riescono molto bene...Ati Rulez...o meglio i prog la rendono bene....




Saluti
Ti assicuro che vedere il mare ingrossato sotto un diluvio è una cosa che non si dimentica, potenza allo stato puro, parlo di W Race per GC ovvio.

Stessa cosa per la situazione opposta, lago calmo e tutto il paesaggio riflesso, da infarto
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 11-04-2003, 17:23   #58
Manp
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Originally posted by "PSYCOMANTIS"

Il Giochi del cubo pal rullano a 60hz.......quelli di xbox e della play2 rullano quasi tutti a 50.
Tradotto:
I giochi Nintendo pal schizzano a 30 o a 60 frames e quelli della concorrenza invece a 25 o nella migliore delle ipotesi a 50.
Brutta storia.........non credete?


come Mario Sushi?

ok... ok...

cmq a parte scherzi... tutte e tre le console hanno sia giochi che vanno a 60 o a 30... dipende dalla voglia che hanno i programmatori di sbattersi...

sul fatto che tutti i giochi del cubo abbiano il selettore 50/60 hz non mi pare proprio... anzi la maggior parte dei giochi made in N hanno una OTTIMA conversione a 50 Hz e basta...

al contrario quelli della PS2, quando non hanno il selettore, che sono ben ottimizzati a 50Hz sono solo una minoranza... recentemente il selettore appare cmq praticamente in tutti i giochi più importanti...

i giochi Xbox hanno tutti il selettore 50/60 Hz (a parte un paio... Halo... poi? bho...)

__________________
Xbox Live!: Manp
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Old 11-04-2003, 17:31   #59
Manp
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Originally posted by "Hanamichi"



hauna grafica spettacolare e nn scatta mai!
questo non è vero... ha i suoi cali sporadici anche MP... rari ma ci sono... ogni tanto soffre... e come... e col ben di dio che muove non mi stupisco più di tanto

cia
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Old 11-04-2003, 17:57   #60
kool!
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Originally posted by "Manp"


come Mario Sushi?
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Originally posted by "Manp"


sul fatto che tutti i giochi del cubo abbiano il selettore 50/60 hz non mi pare proprio... anzi la maggior parte dei giochi made in N hanno una OTTIMA conversione a 50 Hz e basta...
tutti i giochi che ho io supportano i 60Hz....quali sono i giochi nintendo che non hanno il selettore???
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