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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 07-11-2002, 19:59   #41
andpont
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ok....proverò....
__________________
www.pntproject.com

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Old 09-11-2002, 01:39   #42
geng@
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sempre peggio...

l'interno dei fari è un casino assurdo!!!!
se conoscete gente che ha la 206, se trovate foto, documentazione varia ecc... fatemi un fischio!

il modello è questo...
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Old 09-11-2002, 12:38   #43
Pippo182
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Complimentissimi geng@ sei bravissimo.
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Old 09-11-2002, 14:43   #44
@ndre
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ciao geng@,
tempo fa ho modellato proprio una peugeot 206.
non ti dico cosa ho passato per i fari.
alla fine il risultato è stato questo:

http://digilander.libero.it/tafkaand...ugeot206_a.jpg

http://digilander.libero.it/tafkaand...ugeot206_b.jpg

http://digilander.libero.it/tafkaandre/camera05.jpg
http://digilander.libero.it/tafkaandre/camera06.jpg
http://digilander.libero.it/tafkaandre/camera07.jpg
http://digilander.libero.it/tafkaandre/camera08.jpg

se ti interessa, ho una marea di riferimenti.
dammi la tua email che te li mando
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Old 09-11-2002, 17:20   #45
Pippo182
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Complimenti @ndre ottimo lavoro (se non per l'immagine in camera 8 in cui si vede la stanza dietro la macchina in corrispondenza del parafango anteriore.
I fanali li hai modellati in 3d?
Hai anche modellato gli interni?
Che prog hai usato per modellare e renderizzare?
Comunque complimenti veramente sei bravissimo.
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Old 09-11-2002, 17:27   #46
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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ah, ricordo la tua 206... le superfici sono un po' strane... ma quello forse dipende anche da che metodo hai usato.

si mi servono riferimenti precisi per i fari, anche perchè ne esistono diverse versioni, la foto che ho allegato è il modello che mi serve.

hai un pvt...
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Old 09-11-2002, 18:28   #47
m3d
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Ebbravo! geng!

Sono da poco che gironzolo il forum, ho visto la Ferrari: hai raggiunto un buon risultato.
Se riuscissi a giocare un po' sulla riflessione diventerebbe quasi perfetta.
....Ci sono 2 comandini su Final Render che farebbero a caso tuo.

ciauu, buon trabaco!
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Old 09-11-2002, 18:29   #48
m3d
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 26
...scusami, ho perso la @
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Old 09-11-2002, 18:35   #49
geng@
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Messaggi: 2924
grazie per la ferrari... effettivamente il rendering è ancora un po' WIP... frender?? lo sai usare bene? Io solitamente uso vray ma perchè FR mi sembra quantomeno improbabile da settare e anche un po' lento...
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Old 09-11-2002, 19:08   #50
m3d
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 26
1-Diciamo che non è da tantissimo tempo che uso plugin x
calcolo dell'illuminazione (ho iniziato con mentalray, che ho abbandonato subito x FR), ma ho l'occasione di operare con delle persone che hanno le palle x la creazione di render;

2-Lo so settare abbastanza bene, forse non ho l'esperienza di aver esaminato infiniti casi. Dicono che sia complicato, ma come ti ho accennato precedentemente, non ho dovuto sbatterci tanto la testa;

3-proprio lento non direi....
..poi ti offre ottime possibilità.
Era il motore della (...non mi viene!?!....mi sembra della casa che lo forniva a Cinema...ma..non vorrei sbagliarmi...), è molto performante e ha un'ottimo rapporto qualità-tempo.

4-da' un'occhiata a CGTA n.18, pag.39: giudicherai tu stesso.

5-se c'è qualcuno che usa FR sarei felice di poter contare su una collaborazione in caso di necessità (logicamente x entrambe le parti).

ciao
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Old 09-11-2002, 19:14   #51
m3d
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 26
..a proposito...scusate se ne approfitto...(specialemente a geng@=
Se chi a letto il mess precedente, utilizza FR e a la possibilità di aiutarmi, vada a leggere il mess 3DS FR (logicamene di m3d)

grazie
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Old 10-11-2002, 02:23   #52
@ndre
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L'Avatar di @ndre
 
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per pippo82:

- si, i fari sono in 3d
- no, niente interni
- 3dsmax 4.2 per la modellazione e Final Render per l'illuminazione, tranne nelle immagini camera05/08 dove ho usato lo scanline di max.

grazie per i complimenti

per Geng@,
hai gia provato a fare una ricerca con google-immagini?
io in questo modo ho trovato parecchi riferimenti.
p.s. non so cosa intendi per superfici strane, io qualche stranezza l'ho riscontrata quando usavo le riflessioni di final render. perchè con lo scanline di max non mi dava nessun problema. ed anche il wireframe sembra ok. cmq ho usato il box-modelling, non essendo max un modellator nurbs, ci sono sempre i pro e i contro di questo tipo di modellazione.
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Old 10-11-2002, 12:06   #53
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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strane nel senso che ad esempio la linea sul fianco è troppo marcata... è quasi uno spigolo quando in realtà è uno smusso, il cofano torna un po' male... è un po' gibboso.

Resta il fatto che in box personalmente so fare giusto il box di partenza

in google immagini ho cercato... però non è tantissima la gente che si mette a fare primi piani di fari...
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Old 10-11-2002, 17:50   #54
Pippo182
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un mio amico ha la macchina che cerchi.
Se riesco faccio un paio di foto con la fotocamera e te le mando.
Tempo permettendo perchè sono sotto esame.
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Old 11-11-2002, 00:02   #55
geng@
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Quote:
Originariamente inviato da Pippo182
[b]un mio amico ha la macchina che cerchi.
Se riesco faccio un paio di foto con la fotocamera e te le mando.
Tempo permettendo perchè sono sotto esame.
Grande!!! Aspetto fremente! In culo alla balena per l'examen!
Ti mando l'indirizzo dove mandare...
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Old 13-11-2002, 18:43   #56
dppd69
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L'Avatar di dppd69
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Roma
Messaggi: 112
BRAVO !!!

Era una delle macchine che avrei voluto modellare, e mi sono comprato la scatola della TAMIYA (modellino).

Oggi sto a Milano e torno a Roma venerdì, se trovo qualcosa di utile nel modellino te lo posto.

Very compliments per il modello, sta venendo alla grandissima.

Ciao.
__________________
... Nun sò che mettece
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Old 13-11-2002, 19:31   #57
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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Re: BRAVO !!!

Quote:
Originariamente inviato da dppd69
[b]Oggi sto a Milano e torno a Roma venerdì, se trovo qualcosa di utile nel modellino te lo posto.

Very compliments per il modello, sta venendo alla grandissima.

Ciao.
grazzzzissime per i compliments e per eventuali chiarimenti su sti cazz'ifari (e il resto)

X tutti

grazie per la collaborazione nella ricerca di fonti
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Old 14-12-2002, 02:15   #58
geng@
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L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
WIP return

finalmente lo stemma è pronto e preparato, mi sembra buono no?


OT x andpont: aho dopo oggi mi doveo sfogà
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2002, 02:41   #59
geng@
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visto che i vecchi attach non ci sono vi aggiorno pure sulla situazione
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Old 14-12-2002, 11:49   #60
Pippo182
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L'Avatar di Pippo182
 
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Messaggi: 1573
Hai fatto un ottimo lavoro, continua così.
Non ti conveniva però usare una buona texture per lo stemma?
Pippo182 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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