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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 20-09-2024, 21:50   #41
Cutter90
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Tutti quelli che non l'hanno comprato a prezzo pieno al day one e stanno aspettando qualche sconto e/o che venga ribilanciato.

Io sento in lungo e in largo che "non è male però...", quindi non dovrebbero migliorarlo sulle criticità riscontrate perché non è un Early Access?

Ma poi, che è quello che davvero non capisco, tu che l'hai già acquistato ti stai lamentando del fatto che continueranno a lavorarci? Boh...
Proprio perché io l ho comprato al d1. Cosa aspetto 5 mesi per giocarlo?
I giochi devono essere finiti al d1, Single poi a maggior ragione. Se io lo finisco ora, come tutti quelli che l hanno preso cosa serve che tra 6 mesi sia migliroato? E se aspetto, cosa li ho spesi a fare i soldi del d1 ora?
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Old 20-09-2024, 22:03   #42
DJurassic
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perché per me è un comportamento davvero da venditori di pentole italiani.
Fixed
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 20-09-2024, 22:34   #43
Cutter90
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Non è male solo la parte visiva ed il comparto artistico, tutto ciò che è gioco fa acqua da ogni parte.
Il gameplay è davvero terribile, così come i pattern degli scontri.

Qui non si tratta di aggiungere qualcosa, ma di finire il proprio gioco andando a modificare aspetti fondamentali.

Praticamente oggi uno ha comprato la beta del gioco, ma la roadmap andava esposta prima, per essere definiti seri, perché per me è un comportamento davvero da venditori di pentole.
Ecco, precisamente così è
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Old 20-09-2024, 23:07   #44
fraussantin
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Proprio perché io l ho comprato al d1. Cosa aspetto 5 mesi per giocarlo?
I giochi devono essere finiti al d1, Single poi a maggior ragione. Se io lo finisco ora, come tutti quelli che l hanno preso cosa serve che tra 6 mesi sia migliroato? E se aspetto, cosa li ho spesi a fare i soldi del d1 ora?
ma infatti mi chiedo perchè continuare a comprare giochi al lancio ,.
oltretutto giochi dove con una demo hanno fatto vedere il bello e il brutto.

c'è tanto di bello è , ma il gameplay è totalmente rotto , oltre che pensato in un certo modo molto anomalo .

quanto meno spero lo aggiustino .
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Old 21-09-2024, 06:15   #45
bonusax
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Fixed
Non volevo essere il solito che dà contro il proprio paese ma .. è vero
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Old 21-09-2024, 06:18   #46
bonusax
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Ecco, precisamente così è
Ogni tanto ci troviamo d'accordo

A me sinceramente la roadmap ha ammazzato il già minimo desiderio di provare il gioco ulteriormente.
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Old 21-09-2024, 09:39   #47
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ma infatti mi chiedo perchè continuare a comprare giochi al lancio ,.
oltretutto giochi dove con una demo hanno fatto vedere il bello e il brutto.

c'è tanto di bello è , ma il gameplay è totalmente rotto , oltre che pensato in un certo modo molto anomalo .

quanto meno spero lo aggiustino .
Perché ultimamente sono usciti giochi chi mi hanno dato speranza. Lies of P, Warhammer, Wukong... tutti giochi al lancio praticamente perfetti e single player (LOP PERFETTO proprio). Sapevo di qualche problemino per Enotria dalla demo. Ma pensavo cose da pulire. Qui invece si tratta di sviluppare il gioco proprio dalle basi.
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Old 21-09-2024, 10:05   #48
fraussantin
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Perché ultimamente sono usciti giochi chi mi hanno dato speranza. Lies of P, Warhammer, Wukong... tutti giochi al lancio praticamente perfetti e single player (LOP PERFETTO proprio). Sapevo di qualche problemino per Enotria dalla demo. Ma pensavo cose da pulire. Qui invece si tratta di sviluppare il gioco proprio dalle basi.
Il gioco perfetto non esiste al lancio perche quasi tutti i giochi ottengono mesi di patch prima di essere sistemati.

Lop è uscito bene , ma enotria si sapeva già come sarebbe stato.

Dovevano prendersi il coraggio di farlo uscire in EA , ma prob banche e investitori non glielo hanno permesso dopo già 2 rinvii.

Al netto del sistema di combattimento rpg che rompe il gioco se usi la build giusta , e secondo me è per buona parte voluto come il combattimento incentrato sul parry e la schivata volutamente resa inutile per farti parryare ( come era anche LoP in demo ), ci sono proprio una marea di bug , son convinto che anche alla ubisoft stanno ridendo ...



Per dire questo è uno dei boss più ostici all'inizio del gioco
Rotto con una piccola strategia

https://youtu.be/VE3lgeUHklk?t=5m13s


Questo non è un discorso di incapacità , qui proprio non hanno avuto manco il tempo di mettersi a cercare modi per rompere il gioco e sistemarli.

Il problema in gyamma è stato sulla coordinazione del lavoro. Non ce l'hanno fatta con i tempi ne con i soldi imho.
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Ultima modifica di fraussantin : 21-09-2024 alle 10:14.
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Old 21-09-2024, 11:05   #49
Gioz
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a me sembra che il problema di base risieda nel design e per questo non mi aspetto che si risolverà facilmente poichè dipende da come hai ideato il gioco più che da come lo hai realizzato.
anche se annunciare che con gli aggiornamenti cambieranno animazioni e mosse mi fa pensare due cose:
la prima che il prodotto non sia assolutamente completo;
la seconda che non fosse perfettamente chiaro quello che volevano fare poichè se metti mano ad elementi basilari che definiscono il gameplay evidentemente le anomalie partono fin dalla pre-produzione.
a me il gioco sta piacendo in particolare per l'atmosfera e l'ambientazione però il sistema di combattimento lo sto trovando insoddisfacente.
concordo con chi dice che il gioco rilasciato debba essere completo, altrimenti se stai sviluppando un prodotto in divenire (e questo a giudicare dalla roadmap degli aggiornamenti trovo che lo sia) lo vendi come early access rendendo consapevole il cliente della cosa, il supporto per miglioramento dal mio punto di vista è un'altra cosa.
penso di metterlo in pausa ed attendere che lo abbiano rimaneggiato parecchio per continuare.
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Old 21-09-2024, 11:27   #50
Cutter90
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Il gioco perfetto non esiste al lancio perche quasi tutti i giochi ottengono mesi di patch prima di essere sistemati.

Lop è uscito bene , ma enotria si sapeva già come sarebbe stato.

Dovevano prendersi il coraggio di farlo uscire in EA , ma prob banche e investitori non glielo hanno permesso dopo già 2 rinvii.

Al netto del sistema di combattimento rpg che rompe il gioco se usi la build giusta , e secondo me è per buona parte voluto come il combattimento incentrato sul parry e la schivata volutamente resa inutile per farti parryare ( come era anche LoP in demo ), ci sono proprio una marea di bug , son convinto che anche alla ubisoft stanno ridendo ...



Per dire questo è uno dei boss più ostici all'inizio del gioco
Rotto con una piccola strategia

https://youtu.be/VE3lgeUHklk?t=5m13s


Questo non è un discorso di incapacità , qui proprio non hanno avuto manco il tempo di mettersi a cercare modi per rompere il gioco e sistemarli.

Il problema in gyamma è stato sulla coordinazione del lavoro. Non ce l'hanno fatta con i tempi ne con i soldi imho.
D accordo su tutto il resto ma lies of p e wukong hanno ricevuto 2 misere patch con pochissimi aggiustamenti proprio perché al d1 erano perfetti o quasi.
C'è una differenza enorme tra lies of p e Enortra proprio lato patch.
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Old 21-09-2024, 11:48   #51
fraussantin
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D accordo su tutto il resto ma lies of p e wukong hanno ricevuto 2 misere patch con pochissimi aggiustamenti proprio perché al d1 erano perfetti o quasi.

C'è una differenza enorme tra lies of p e Enortra proprio lato patch.
Certo che c'è differenza! Preordinare Enotria era un rischio considerevole, come si poteva intuire dalle numerose polemiche con gli influencer e dai comportamenti piuttosto agitati della direzione di Jyamma Games nel periodo precedente il lancio. Era evidente che il gioco non fosse completamente pronto, e i continui cambi di direzione e i blocchi delle chiavi di gioco erano il chiaro segno di discussioni interne e di decisioni prese all'ultimo momento per cercare di limitare i danni.
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Old 21-09-2024, 12:06   #52
bonusax
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E il gioco sarebbe dovuto uscire a giugno... Non oso immaginare in che stato😅
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Old 21-09-2024, 12:08   #53
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Non è male solo la parte visiva ed il comparto artistico, tutto ciò che è gioco fa acqua da ogni parte.
Il gameplay è davvero terribile, così come i pattern degli scontri.

Qui non si tratta di aggiungere qualcosa, ma di finire il proprio gioco andando a modificare aspetti fondamentali.

Praticamente oggi uno ha comprato la beta del gioco, ma la roadmap andava esposta prima, per essere definiti seri, perché per me è un comportamento davvero da venditori di pentole.
Io non credo che quello non vi sta piacendo oggi verrà completamente rivisto e migliorato domani, il gioco quello è.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 21-09-2024, 12:09   #54
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E il gioco sarebbe dovuto uscire a giugno... Non oso immaginare in che stato��
Mamma mia, salvati da Shadow of the Erdtree.

La demo era terribile.
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Ultima modifica di Il Mulo : 21-09-2024 alle 16:13.
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Old 21-09-2024, 12:18   #55
Cutter90
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Io non credo che quello non vi sta piacendo oggi verrà completamente rivisto e migliorato domani, il gioco quello è.
Lo roadmap parla di uno stravolgimento del gioco eh...
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Old 21-09-2024, 12:19   #56
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Io non credo che quello non vi sta piacendo oggi verrà completamente rivisto e migliorato domani, il gioco quello è.
il gioco è pensato con una certa idea di gameplay decisamente diversa da un souls , che puo' piacere o non piacere.Ma i bug storpiano tutto. quelli vanno risolti.
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Old 21-09-2024, 12:22   #57
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Lo roadmap parla di uno stravolgimento del gioco eh...
Quella roadmap è un ulteriore conferma di discussioni interne e cambi di direzione continui in corso di opera.

Vedremo cosa ne uscirà .
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Old 21-09-2024, 16:08   #58
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Lo roadmap parla di uno stravolgimento del gioco eh...
Per questo ho scritto "io non credo che"
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Old 21-09-2024, 17:52   #59
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Per questo ho scritto "io non credo che"
No, nel senso che pare che gli aggiornamenti siano profondi e vadano quasi a stravolgere Il gioco. Quindi se adesso il cs non mi piace, magari tra 5 mesi si perché lo rimaneggiano tanto tanto
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Old 21-09-2024, 19:49   #60
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No, nel senso che pare che gli aggiornamenti siano profondi e vadano quasi a stravolgere Il gioco. Quindi se adesso il cs non mi piace, magari tra 5 mesi si perché lo rimaneggiano tanto tanto
Sì, ho capito, ma non sarei così ottimista. Non credo che abbiano la competenza per rendere buono qualcosa che oggi voi che lo giocate ritenete mediocre.

Ho spezzato una lancia a favore degli sviluppatori per il grosso impegno post lancio che si sono prefissi ma dopo aver provato la demo ho capito che non mi soddisfa. In particolare il feeling dei colpi l'ho trovato inesistente.

Lo comprerò quando sarà in forte sconto ma solo perché è italiano e ha delle ambientazioni davvero belle, altrimenti lo ignorerei come i vari Thymesia, Steel Rising ecc...
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