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La rivoluzione dei dati in tempo reale è in arrivo. Un assaggio a Confluent Current 2025
La rivoluzione dei dati in tempo reale è in arrivo. Un assaggio a Confluent Current 2025
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Old 13-09-2024, 07:30   #41
Cutter90
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In 5K DLSS quality riesco a stare sempre sopra i 70fps nei momenti più caotici o mediamente a 80-90fps negli altri ed è una roba assurda da vedere in movimento. Se penso che quel cesso di PS5 Pro venduta a peso d’oro ancora una volta avrà il corrispettivo di un Ryzen 5 3600 rido di gusto
Intendi il 2.25 % dal 2160p giusto? Oppure l'1.75% dal 2160p? Forse si, l 1,75 è un compromesso migliore.
Sta cosa che non hanno cambiato la cpu è inspiegabile. Impossibile non si siano resi conto che fa un collo di bottiglia insensato alla gpu.


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degna di nota sono gli screen dimostrativi nelle opzioni, dove vedi cosa implementi attivando le cose
Vero, sempre buona come cosa
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
-- Handhled- Rog Ally X
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Old 13-09-2024, 18:11   #42
Jammed_Death
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Ciao, ma i colpi base degli hormagaunt si possono parare? O si para solo quando si vede il simbolo blu?

altra domanda, durante la missione tutorial mi pare che fosse uscito un aiuto "x per sfidare" ma non capisco cosa faccia e non c'è nemmeno il tasto nella configurazione tastiera
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 14-09-2024, 06:26   #43
vlpt88
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Si ma considera che è un titolo che ha una forte componente sia co-op che multi player. Tra un anno visto come vanno le mode ci sarai rimasto solo tu a giocarlo e pochissimi altri. Non so quanto ti convenga considerato che già ora lo si trova facilmente a 45€.
Il multi, soprattutto inserito in un contesto di game as a service, ormai mi attira sempre meno.

Questo titolo ha una campagna che invece incontra parecchio il mio gusto... io ho adorato i titoli Metro e questa campagna ha proprio quella impostazione...

Secondo me tra un pò di mesi sto titolo lo tireranno dietro a 19 euro con molti più contenuti rispetto ad oggi... a quel punto lo recupererò...
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Old 14-09-2024, 08:52   #44
Rutenio
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Ciao, ma i colpi base degli hormagaunt si possono parare? O si para solo quando si vede il simbolo blu?

altra domanda, durante la missione tutorial mi pare che fosse uscito un aiuto "x per sfidare" ma non capisco cosa faccia e non c'è nemmeno il tasto nella configurazione tastiera
solo con il marcatore azzurro. Il marcatore rosso invece suggerisce la schivata

x ti tiene puntata la telecamera sul nemico, puoi farlo con i nemici grossi, quando sono grouppati sottoforma di "elite", e quando hanno il pallino nel centro (thousand sons, tyranid warriors, ecc ecc)

Spoiler:
p.s. "ai miei tempi" i demoni di tzeench erano gli orrori rosa e gli orrori blu (orribili sia i nomi sia i modelli ). Quei cosi che escano dai portali assieme ai thousand sons cosa sono? beastman del warhammer fantasy?
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Ultima modifica di Rutenio : 14-09-2024 alle 11:45.
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Old 19-09-2024, 08:31   #45
Rutenio
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campagna finita (meravigliosa)

Le operazioni sono veramente ben fatte. Sono complementari alla campagna e completano quelle parti dove Titus non era presente.

Ho giocato tutte le classi, quelle dove mi diverto di piu' sono il l'avanguardia e il pesante (rigorosamente con il melta cannon)

Occorre exparne almeno 3... il matchmaking non permette classi replicate (poco male. vanguard lvl 6, heavy level 5 e bulwark level 4. piano piano...)

se trovi il giocatore individualista che rusha senza pensare al team, la missione e' un fail garantito (ogni classe ha i punti di forza e debolezza. si suppone che il team conosca piu' o meno le altre classi, basterebbe solo leggesse le descrizioni...)

la classe piu' "pericolosa" da avere in team e' l'assalto (quella con il jetpack) Ha solo 2 slot di armatura e spararsi nel mezzo alle orde, implica che tutti devono correre a ressarlo

il pvp per ora e' fuori dalla mia portata. Non so se ti porti i perk sbloccati con il levelling delle operazioni, ma a livello 6 non ho scampo (vengo shottato e non so da dove).

per ora lo considero sempre un giocone ma considerando che si livella piano piano e le operazioni son sempre quelle... non vorrei che alla lunga annoiasse (sono ancora a difficoltà 1, spero che salendo, il gioco si faccia piu' vario)

Secondo me e' da giocare con amici, nelle partite rapide... le probabilità di successo sono di un 40% scarso

Le mie operazioni preferite sono la prima e la seconda (piazzi le cariche e esplodi le orde e uccidi l'hive tyrant)... piu' vai su, piu' sono difficili e l'exp ricevuta e' uguale (preferisco ammazzare i tiranidi che thousand sons e tutti gli altri gregari sparsi che ti sparano)

e poi ho notato una cosa... il primo avvio delle operazioni il gioco si inchioda al caricamento o restituisce che non e' connesso al server. Una volta chiuso e riaperto, nessun problema (anche dopo ore)
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Old 19-09-2024, 09:34   #46
LL1
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campagna finita (meravigliosa)
e dura, + o - ??
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Old 19-09-2024, 10:04   #47
DJurassic
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e dura, + o - ??
9/10 ore al massimo solo la campagna.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 19-09-2024, 10:09   #48
Rutenio
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io credo di averla finita in 12 ore. Mi sono ostinato a giocarla in normale fino ad un certo punto, poi ho abbassato la difficoltà (non andavo avanti)

Normal e' molto difficile (non perche' lo sia realmente, ma perche' non trovi munizioni... che ho scoperto solo andando avanti che sono occultate tra la roba da distruggere)
a difficoltà easy puoi tranquillamente andare di motosega fissa
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Old 20-09-2024, 13:26   #49
taleboldi
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Spoiler:
p.s. "ai miei tempi" i demoni di tzeench erano gli orrori rosa e gli orrori blu (orribili sia i nomi sia i modelli ). Quei cosi che escano dai portali assieme ai thousand sons cosa sono? beastman del warhammer fantasy?
Non ho ancora visto quella parte ma presumo siano Tzaangors !
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Oggi è il giorno più bello della mia vita !!!
mp-nick: X-Melz on BF2042, TF2, and ... Elite Dangerous - DaVinci Corp.
in vendita ...
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Old 20-09-2024, 17:15   #50
Rutenio
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Non ho ancora visto quella parte ma presumo siano Tzaangors !
offf
non esistevano ai miei tempi ^_^ mi sono aggiornato sulla wiki

Quote:
A Tzaangor is a type of Abhuman mutant, known as a Beastman
close enough

p.s. grazie!
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Old 21-09-2024, 10:17   #51
Rutenio
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sto gioco mi ha fatto andare a rovistare in soffitta
ah, bei tempi... le lire




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Old 28-09-2024, 08:29   #52
Fantomatico
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E' uscita una bella patch corposa... impressioni da chi ci sta giocando?
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Old 30-09-2024, 06:54   #53
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E' uscita una bella patch corposa... impressioni da chi ci sta giocando?
patch di bilanciamento.
i primi tre livelli di difficoltà sono stati resi piu' facili. Si trovano piu' munizioni e piu' stim. I Tzaangor vanno giu piu' facilmente.

Il livello di difficoltà piu' semplice resta comunque l'ultimo (ruthless) che non ha ricevuto extra ammo chest o extra stim. e' il noob wall, alla fine, e' raro trovare player che non hanno idea di cosa stanno facendo a quel livello mentre negli altri livelli... trovare in difficolta' substantial giocatori che tentano di leechare a livello 1 e' abbastanza comune (e non parlo di chi sta expando il secondo o terzo eroe. parlo di gente che non ha idea di cosa fare. chi expa un eroe sa benissimo che si prende piu' esperienza completando le operazioni, non fallendole). la patch IMHO favorisce i solo player (che si fa le operazioni in offline con i bot)

il pvp e' piu' divertente. respawni piu' vicino alla squadra e questo di da il senso di andar avanti come team invece che come individuo (e' una modalità che mi fa bestemmiare troppo. sono attualmente appiccicato alla modalità operazioni dove ho piu' scelta nella classe. in pvp devi praticamente saper usare tutto)
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Old 30-09-2024, 20:06   #54
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a qualcuno crasha giocando online?
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Old 01-10-2024, 06:36   #55
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crash mai
alle volte pero' ci sono problemi di connessione/bassa latenza che lasciano il gioco bloccato in caricamento e il processo va killato dal task manager. Non so se vi e' un server o sono direttamente i pc client da fare da host ma personalmente e' un problema episodico che si presentava spesso durante la prima settimana dal lancio. adesso e' diversi giorni che non mi capita.

p.s.
sono diventato praticamente una chiesa che cammina

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Old 01-10-2024, 08:46   #56
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crash mai
leggendo alcune discussioni su Steam pare che i crash interessino le gpu Amd, il tutto su un gioco sponsorizzato Amd con tanto di 7900 uscita in edizione limitata per Space Marine 2

cit. "Sono stanco capo"

P.S. armatura fantastica, bravo.
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Old 01-10-2024, 09:54   #57
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Old 01-10-2024, 10:50   #58
Rutenio
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leggendo alcune discussioni su Steam pare che i crash interessino le gpu Amd, il tutto su un gioco sponsorizzato Amd con tanto di 7900 uscita in edizione limitata per Space Marine 2

cit. "Sono stanco capo"

P.S. armatura fantastica, bravo.
un utente ha risolto in questa maniera, vedi se funziona pure a te

Quote:
Put ram back to 4800, game runs fine!
Go back to bios; re expo ram. DO NOT turn on features for ram boost or low latency. Thats what fixxed it for me. Now it's running like it's supposed to. It appears to be a memory thing
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Old 01-10-2024, 10:52   #59
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sono diventato praticamente una chiesa che cammina
pensa se eri un albero di Natale! (con tutte le lucine)..
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Old 01-10-2024, 11:26   #60
belta
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un utente ha risolto in questa maniera, vedi se funziona pure a te
proverò ma francamente viene voglia di darsi fuoco
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