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Old 04-12-2013, 17:51   #41
Malek86
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L'Avatar di Malek86
 
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Comunque questi discorsi per ora mi sembrano fuori luogo. Aspettiamo almeno un altro anno che siano uscite le nuove console per fare confronti col Wii U.

Sono il primo a dire che Nintendo ha sbagliato concetto col Wii U, ma da qui a dire che "sarà tanto se raggiungono le vendite del Gamecube", ce ne passa di strada.
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Old 04-12-2013, 17:55   #42
petru916
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LoL che numero assurdo di vendite. Con i soldi fatti col DS avrebbero potuto finanziare una console seria casalinga...e invece PS4 a 2 settimane dal lancio parziale (manca il lancio in casa ) ha già un buon 60% delle vendite mondiali di un anno di WiiU. Ed in UK lo ha quasi doppiato al d1 (credo in buona parte dell'europa).

Ragazzi, ma guardate qui



Ma dico, seriamente? Vogliono vendere questa grafica su una console casalinga nel 2014? Con giochi SOLO così?
Forse, e ti sto dando il beneficio del dubbio, ti sei perso gli ultimi 10 anni di Zelda. E, forse, lo stai giudicando semplicemente dalla grafica. Fatto sta che gli ultimi Zelda danno una pista a qualsiasi titolo delle console "serie" sotto ogni punto di vista, narrativo, stilistico, e non per ultimo sotto il punto di vista del gameplay. De gustibus non disputandum est, ma è anche giusto dare a Cesare ciò che è di Cesare. Se non hai giocato a WW solo perchè troppo "bambinesco" posso tranquillamente dirti che hai fatto un errore madornale. Allo stesso modo se non hai giocato a Twilight Princess e Skyward Sword. La grafica deve essere funzionale al gameplay, non il contrario. E questo vale da 30 anni a questa parte.
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Old 04-12-2013, 17:56   #43
samfisher
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E' chiaro che se questo thread deve servire per confrontare la WIIU con PS4 e Xbox1 sul lato grafico si può anche chiudere, perché graficamente e potenzialmente non c'è storia.
WiiU è in caduta libera anche perché le nuove console hanno portato un'hype spropositato dopo ben 8 anni di attesa. Io stesso stavo correndo a vendere PS3 ed accessori ma placata la scimmia mi sono reso conto che allo stato attuale non c'è gioco che vale tanto da svendere la PS3.
Nintendo continua a puntare sulle proprie esclusive, sui personaggi che l'hanno resa famosa e fa bene a sé stessa e al mercato dei videogiochi, fornendo una alternativa ad un mercato tutto uguale.
Ora abbiamo due console next-gen molto simili e più che fare discutere per giochi degni di nota si parla di aliasing, fps, effetti, cazzi e mazzi; il divertimento e le meccaniche di gioco vengono messi quasi in secondo piano.
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Old 04-12-2013, 18:00   #44
maxdgr
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nintendo ha già piazzato 40 milioni di 3ds (al'uscita non la voleva nessuno manco regalata)...non darei la wii u già per morta.
Chi secondo me rischia di uscire dalla partita una volta per tutte è microsoft che se non sbaglio con xbox c'ha già smenato parecchi soldini e se la one sarà un flop saranno azzi amari.
segnalo inoltre che hardware e grafica sofisticata alzano di molto i costi di produzione dei games, quindi si rischia di perdere decine di milioni se un gioco floppa ...secondo me n ha volutamente dimensionato la macchina anche per non doversi svenare nella prod di giochi hd con grafica evoluta
chiaramente le milionate di xbox ps4 vendute sono i preorder degli impallinati...ps4 nella seconda settimana in usa ha venduto 90 mila pezzi

Aloa
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Old 04-12-2013, 18:57   #45
Yngwie74
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nintendo ha già piazzato 40 milioni di 3ds (al'uscita non la voleva nessuno manco regalata)...non darei la wii u già per morta.
Chi secondo me rischia di uscire dalla partita una volta per tutte è microsoft che se non sbaglio con xbox c'ha già smenato parecchi soldini e se la one sarà un flop saranno azzi amari.
segnalo inoltre che hardware e grafica sofisticata alzano di molto i costi di produzione dei games, quindi si rischia di perdere decine di milioni se un gioco floppa ...secondo me n ha volutamente dimensionato la macchina anche per non doversi svenare nella prod di giochi hd con grafica evoluta
chiaramente le milionate di xbox ps4 vendute sono i preorder degli impallinati...ps4 nella seconda settimana in usa ha venduto 90 mila pezzi

Aloa
A me sembra che molti dispensino morte e giudizi a seconda della propria console di riferimento. N e' stata data per morta quante volte? Sapete quanti discorsi del genere ho letto all'uscita del Wii e soprattutto alla pubblicazione delle specifiche hardware della suddetta console?

Stessa cosa si puo' dire per MS: 1mln di console vendute worldwide (a sentir loro) ad un prezzo di 100 euri in piu' di quello d'uscita della 360 (che usci' a 399€ e 299€) in un periodo in cui il mondo (tranne noi) sta faticosamente uscendo da una delle peggiori crisi economiche? Ancora, i dati del black friday USA hanno dato MS con una quota del 60% delle console vendute, con la One che ha pareggiato la 360 e doppiato PS3 e PS4. Ci sara' anche stato carenza di PS4 negli store, ma sommando new gen e old gen MS ha doppiato Sony. Mi sembra che parlare di rischio di uscire dalla partita sia un po' esagerato.

WiiU ha venduto solo 4mln di console in un anno, ma quanto e' costata a N la sua realizzazione? I conti si fanno alla fine, secondo me.
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Old 04-12-2013, 20:23   #46
tecnologico
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che poi il conteggio è anche più difficile perchè a ninetndo manca la fetta del pizzo dei giochi di terze parti. quindi alla base installata enorme corrispondono meno ingressi in sw
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Old 04-12-2013, 20:29   #47
Malek86
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che poi il conteggio è anche più difficile perchè a ninetndo manca la fetta del pizzo dei giochi di terze parti. quindi alla base installata enorme corrispondono meno ingressi in sw
La Nintendo non ha le royalties delle terze parti, ma si becca tutti i soldi derivanti dalla vendita dei giochi first-party... e la maggior parte dei giochi venduti su console Nintendo sono first-party, ne vendono molti di più di quanti ne venda la Sony o Microsoft. Infatti loro col software ci fanno un casino di soldi.
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Old 04-12-2013, 20:36   #48
tecnologico
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La Nintendo non ha le royalties delle terze parti, ma si becca tutti i soldi derivanti dalla vendita dei giochi first-party... e la maggior parte dei giochi venduti su console Nintendo sono first-party, ne vendono molti di più di quanti ne venda la Sony o Microsoft. Infatti loro col software ci fanno un casino di soldi.
che però significa anche che quando un titolo floppa se la prendono in saccoccia (anche se ho il sospetto che non è che gli costi così tanto in produzione..)
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Old 04-12-2013, 20:42   #49
Malek86
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che però significa anche che quando un titolo floppa se la prendono in saccoccia (anche se ho il sospetto che non è che gli costi così tanto in produzione..)
Già, ma come hai appena detto, non credo spendano poi tantissimo per produrre i loro giochi... anche se ho l'impressione che spendano un botto di soldi in marketing. E non dimenticare che non solo i giochi Nintendo vendono un sacco, ma vendono in continuazione, e non scendono mai di prezzo.

Una cosa è vendere 3 milioni di copie di Heavy Rain che sarà costato un casino, già dopo il primo milione di copie è calato a metà prezzo ovunque, e fra due anni non lo compra più nessuno. E una cosa è vendere 3 milioni di copie di Luigi's Mansion 2, tutte a prezzo pieno, che lo sviluppo sarà costato un quarto, e la gente continua a comprarlo per anni.

Chi ha il modello migliore secondo te? anche se la Nintendo può fare mosse sbagliate dal punto di vista dell'hardware, ti assicuro che i giochi li azzeccano (quasi) sempre.
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Old 04-12-2013, 20:48   #50
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Forse, e ti sto dando il beneficio del dubbio, ti sei perso gli ultimi 10 anni di Zelda. E, forse, lo stai giudicando semplicemente dalla grafica. Fatto sta che gli ultimi Zelda danno una pista a qualsiasi titolo delle console "serie" sotto ogni punto di vista, narrativo, stilistico, e non per ultimo sotto il punto di vista del gameplay. De gustibus non disputandum est, ma è anche giusto dare a Cesare ciò che è di Cesare. Se non hai giocato a WW solo perchè troppo "bambinesco" posso tranquillamente dirti che hai fatto un errore madornale. Allo stesso modo se non hai giocato a Twilight Princess e Skyward Sword. La grafica deve essere funzionale al gameplay, non il contrario. E questo vale da 30 anni a questa parte.
ma ancora gli date corda ?
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Old 04-12-2013, 20:55   #51
Capozz
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D'altronde c'era da aspettarselo... a parte pochissime esclusive fatte in casa (tra l'altro, imho, Zelda e Super Mario hanno proprio rotto le scatole) hanno un parco titoli totalmente insufficiente, la console non è innovativa come lo fu la wii ed hanno usato anche una piattaforma hardware totalmente inadeguata.
Mi dispiace per loro, ma se la sono cercata.
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Old 04-12-2013, 21:03   #52
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Questa è una bestemmia, hai fatto l'esempio (che ci potrebbe anche stare con altri titoli) con un gioco sbagliato. Wind Waker è il remake in hd del vecchio gioco per cubo e nonostante ciò graficamente e stilisticamente parlando è un capolavoro anche oggi nel 2013.
Signori, non voglio fare il tamarro di turno, e sono consapevole che sia sicuramente un bellissimo gioco.
Ma con quella grafica, tu azienda NON SOPRAVVIVI nel mondo di oggi.
E' così e basta. Fatevene una ragione.
Io ho giocato zelda sul NES, quando praticamente Link era 3 pixel, e mi ci sono divertito un mondo. Sò benissimo che i vari zelda degli ultimi anni sono titoli OTTIMI dal lato gameplay, design, e anche stile.
Ma questi sono discorsi da giocatori RAFFINATI, non da massa. Non dico che sia giusto, sto solo spiegando uno dei tanti motivi per cui la WiiU sta fallendo miseramente.
La grafica è la PRIMA COSA al giorno d'oggi. Seguita a braccio dalla qualità del gameplay.
E poi non prendiamoci in giro: la concorrenza offre giochi ottimi con grafica enormemente migliore. Ergo, apparte i fanboy specifici di zelda, chi se lo accatta il paddone scarso?
Per l'appunto, nessuno, come sta succedendo.

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ma ancora gli date corda ?
Dai che hai capito benissimo che discorso sto facendo, non fare il solito che la prende sul personale con gli utenti
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Old 04-12-2013, 21:09   #53
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anche a me la vaccata che se il gioco è bello è bello con qualsiasi grafica non mi ha mai convinto è fondamentale per l' immedesimazione
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Old 04-12-2013, 21:13   #54
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Dai che hai capito benissimo che discorso sto facendo, non fare il solito che la prende sul personale con gli utenti
no vabbe', hai ragggione con 3g
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Old 04-12-2013, 21:16   #55
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anche a me la vaccata che se il gioco è bello è bello con qualsiasi grafica non mi ha mai convinto è fondamentale per l' immedesimazione
Mah si è il solito discorso per farsi radical chic nei forum.
La verità la sappiamo tutti. E il mercato lo dice chiaramente, quindi...vogliamo stare qui a farci i complimenti per quanto siamo profondi e bravi?
Si parla del perchè la WiiU sta fallendo miseramente: i giochi con grafica anacronistica sono uno dei motivi.
I POCHI giochi e tutti simili è un altro dei motivi.
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Old 04-12-2013, 21:20   #56
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anche a me la vaccata che se il gioco è bello è bello con qualsiasi grafica non mi ha mai convinto è fondamentale per l' immedesimazione
si ma non puoi confondere grafica e stile, quel zelda ha stile da vendere, invece un killzone qualunque e' una techdemo o poco piu', e questo senzxa addentrarci nelle meccaniche di gioco, del gameplay e dell' intrattenimento che ne viene fuori. un cod e' graficamente migliore, ma chi se lo caga a parte i lobotomizzati da multiplayer online ?
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Old 04-12-2013, 21:23   #57
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si ma non puoi confondere grafica e stile, quel zelda ha stile da vendere, invece un killzone qualunque e' una techdemo o poco piu', e questo senzxa addentrarci nelle meccaniche di gioco, del gameplay e dell' intrattenimento che ne viene fuori. un cod e' graficamente migliore, ma chi se lo caga a parte i lobotomizzati da multiplayer online ?
E' figo, ha stile, FF7 è il mio gioco preferito. Ma pensi che ai tizi di oggi piaccia?
Ti dico un segreto: NO.
Perchè quando vedono quelle schermate con pochi poligoni manco cagano il gioco.
E' brutto ma è così.
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Old 04-12-2013, 21:25   #58
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State mancando clamorosamente il punto

Il Wii U sta fallendo non perchè ha la grafica scarsa, ma perchè non è abbastanza potente da ricevere i giochi che vendono alle masse. La seconda è conseguenza della prima, diciamo, ma è una causa indiretta, non il vero nocciolo della questione.

La grafica in sè non è un problema. Ditemi chi vende di più fra il 3DS e la PSV. E non poco di più, ma qualcosa tipo il quintuplo. Suggerimento: non la console con la grafica simil-PS3, ma quella con la grafica simil-PSP.

Se il Wii U avesse tutti i giochi della PS4/X1 (naturalmente scalati di grafica) e della 360/PS3, in questo momento starebbe messa molto meglio.
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Old 04-12-2013, 21:30   #59
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State mancando clamorosamente il punto

Il Wii U sta fallendo non perchè ha la grafica scarsa, ma perchè non è abbastanza potente da ricevere i giochi che vendono alle masse. La seconda è conseguenza della prima, diciamo, ma è una causa indiretta, non il vero nocciolo della questione.

La grafica in sè non è un problema. Ditemi chi vende di più fra il 3DS e la PSV. E non poco di più, ma qualcosa tipo il quintuplo. Suggerimento: non la console con la grafica simil-PS3, ma quella con la grafica simil-PSP.

Se il Wii U avesse tutti i giochi della PS4/X1 (naturalmente scalati di grafica) e della 360/PS3, in questo momento starebbe messa molto meglio.
Per l'appunto: il problema è proprio l'hardware sottodimensionato.

Per quanto riguarda 3ds e vita, inanzitutto si rivolgono ad un target decisamente diverso: in mobile non stai a guardare la grafica come a casa.
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E' figo, ha stile, FF7 è il mio gioco preferito. Ma pensi che ai tizi di oggi piaccia?
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Perchè quando vedono quelle schermate con pochi poligoni manco cagano il gioco.
E' brutto ma è così.
se invece di perdere tempo con cagate tipo killzone o cod giocassero veramente....
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