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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 04-03-2011, 09:35   #41
Essen
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Provato un pò il giorno del lancio (ma non mi faceva entrare quasi mai in partita), e più approfonditamente ieri sera quando le partite bene o male iniziavano.
Boh, non sono un appassionato di questo genere di multiplayer, ma non mi pare completamente da buttare come inizialmente stavo leggendo qui ed altrove.
Unica cosa che mi piace poco è la dimensione delle mappe.
Capisco che si è in 12 persone e che quindi mappe molto grandi non avrebbero senso, però boh, un qualcosina in più mi sarebbe piaciuto.
Un appunto sulle parti interne (mi riferisco a skyline, per qualche motivo in tutte le partite fatte tutti skippavano l'altra mappa disponibile, quindi non l'ho ancora provata): non ho mai e dico mai visto uno scontro all'interno... casualità?


Endy.
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Old 04-03-2011, 09:52   #42
Jon Irenicus
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Bo io l'ho provato e quando mi dovevo iscrivere prima mi ha dato che il nick era già in uso, poi che il nick non andava bene, la terza volta che la mail era già registrata da un altro utente!
Disinstallato e cancellato file di installazione...

PS: non ho ben capito se le credenziali potrebbero essere quello di Gamespy... Nel dubbio ho provato cmq non accedevo nemmeno con quelle.
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Old 04-03-2011, 10:09   #43
Unrealizer
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Bo io l'ho provato e quando mi dovevo iscrivere prima mi ha dato che il nick era già in uso, poi che il nick non andava bene, la terza volta che la mail era già registrata da un altro utente!
Disinstallato e cancellato file di installazione...

PS: non ho ben capito se le credenziali potrebbero essere quello di Gamespy... Nel dubbio ho provato cmq non accedevo nemmeno con quelle.
io gioco con l'account EA
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Old 04-03-2011, 10:21   #44
.:Sephiroth:.
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finalmente sono riuscito a provarlo.

la cosa che salta subito agli occhi è la grafica: con il sistema in firma ho messo l'opzione "advanced" e andava fluidissimo, non avevo fraps attivo ma davvero il gioco era liscio senza rallentamenti di alcun genere...

solo che è condita con qualche effetto di troppo tipo motion blur che rompe un pò le scatole, o sbaglio?

cmq mi piace, adesso nn è più un mattonazzo ingiocabile come il primo ma ha una grafica superiore ed è pesante al punto giusto

devo appronfondire di più il gioco
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Old 04-03-2011, 10:40   #45
Jon Irenicus
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Boh, l'account EA non mi pare di averlo... Vabbè, sta demo la passo cmq....
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Old 04-03-2011, 11:19   #46
ֶĴŏҜєЯֶ
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io ho fatto l'account ea con nick senza numeri e quando facio il login da gioco mi dice che non puo accettare il mio nick perche possiede dei numeri
E' buggato
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Old 04-03-2011, 11:25   #47
Darrosquall
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Provato un pò il giorno del lancio (ma non mi faceva entrare quasi mai in partita), e più approfonditamente ieri sera quando le partite bene o male iniziavano.
Boh, non sono un appassionato di questo genere di multiplayer, ma non mi pare completamente da buttare come inizialmente stavo leggendo qui ed altrove.
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Endy.
bella osservazione. Sì, niente scontri all'interno se non raramente, le mappe sono troppo piccole e finisci per fare sempre le stesse cose. Fiducia al day one, voglio vedere quante mappe ci saranno, e soprattutto se sarà aperto alla community.
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Old 04-03-2011, 15:37   #48
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solo oggi mi sono reso conto che sparando alle gambe, uccido più in fretta...
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Old 04-03-2011, 15:44   #49
nitro89
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Non trovate anche voi che la nonotuta MP del primo fosse molto più bella rispetto a quella aggiornata?Era più sborona
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Old 04-03-2011, 20:07   #50
michael1one
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bella osservazione. Sì, niente scontri all'interno se non raramente, le mappe sono troppo piccole e finisci per fare sempre le stesse cose. Fiducia al day one, voglio vedere quante mappe ci saranno, e soprattutto se sarà aperto alla community.
infatti ci sono anche altre modalita da provare
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Old 05-03-2011, 01:13   #51
Dave83
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Ci vorrebbe una guida che spiega bene a cosa serve ogni equipaggiamento, ci sono alcuni che non ho capito a cosa servono.
Inoltre, quando si equipaggia lo scar con l'ologramma, come si fa ad usarlo?
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Old 05-03-2011, 08:58   #52
Dani88
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ieri finalmente sono riuscito a provare il multi creando l'account dal gioco (con email casuale dato che non ne avevo più )
Devo dire che la prima impressione è stata abbastanza negativa. Non tanto per la grafica che tutto sommato mi pare buona contando che è solo in DX9, ma per il gameplay.
Sono abituato a cod e crysis vecchio e devo dire che l'ho trovato distante da entrambi.
La prima cosa che mi ha lasciato sgomento (e non ho avuto tempo di approfondire) è che il mirino è temporaneo cioè devo tenere premuto DX x mirare...è scomodissimo...mi auguro ci sia un modo per settarlo permanente.
Altra cosa è l'invisibilità: nutrivo già dei dubbi sul fatto che una feature di qll tipo potesse rovinare il multi e secondo me così è...non so se sono io ad aver beccato il server particolare ma era PIENO di gente con invisibilità che ti sbucava ad un metro da te e bam, morto...
Ora appena riesco a giocarci meglio vedo di fare commenti più approfonditi e sensati
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Old 05-03-2011, 09:31   #53
Corbulo
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Ci vorrebbe una guida che spiega bene a cosa serve ogni equipaggiamento, ci sono alcuni che non ho capito a cosa servono.
Inoltre, quando si equipaggia lo scar con l'ologramma, come si fa ad usarlo?
Premi 2, vedi che il mirino cambia, premi il tasto per sparare e viene fuori un ologramma finto di te che cammini in avanti... Simpatico e utile per trarre in inganno i nemici
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Old 05-03-2011, 09:32   #54
Corbulo
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ieri finalmente sono riuscito a provare il multi creando l'account dal gioco (con email casuale dato che non ne avevo più )
Devo dire che la prima impressione è stata abbastanza negativa. Non tanto per la grafica che tutto sommato mi pare buona contando che è solo in DX9, ma per il gameplay.
Sono abituato a cod e crysis vecchio e devo dire che l'ho trovato distante da entrambi.
La prima cosa che mi ha lasciato sgomento (e non ho avuto tempo di approfondire) è che il mirino è temporaneo cioè devo tenere premuto DX x mirare...è scomodissimo...mi auguro ci sia un modo per settarlo permanente.
Altra cosa è l'invisibilità: nutrivo già dei dubbi sul fatto che una feature di qll tipo potesse rovinare il multi e secondo me così è...non so se sono io ad aver beccato il server particolare ma era PIENO di gente con invisibilità che ti sbucava ad un metro da te e bam, morto...
Ora appena riesco a giocarci meglio vedo di fare commenti più approfonditi e sensati
Per fare in modo che il mirino resti fisso devi scaricare una piccolissima utility che si chiama "Crysis 2 config" che ti permette di selezionare anche vari filtri grafici aggiuntivi, modificare la profondità di campo, ecc.. Da scaricare assolutamente, almeno per sta demo
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Old 05-03-2011, 13:13   #55
michael1one
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ieri finalmente sono riuscito a provare il multi creando l'account dal gioco (con email casuale dato che non ne avevo più )
Devo dire che la prima impressione è stata abbastanza negativa. Non tanto per la grafica che tutto sommato mi pare buona contando che è solo in DX9, ma per il gameplay.
Sono abituato a cod e crysis vecchio e devo dire che l'ho trovato distante da entrambi.
La prima cosa che mi ha lasciato sgomento (e non ho avuto tempo di approfondire) è che il mirino è temporaneo cioè devo tenere premuto DX x mirare...è scomodissimo...mi auguro ci sia un modo per settarlo permanente.
Altra cosa è l'invisibilità: nutrivo già dei dubbi sul fatto che una feature di qll tipo potesse rovinare il multi e secondo me così è...non so se sono io ad aver beccato il server particolare ma era PIENO di gente con invisibilità che ti sbucava ad un metro da te e bam, morto...
Ora appena riesco a giocarci meglio vedo di fare commenti più approfonditi e sensati
a me invece mi pare colto comodo(gusti XD) tener premuto il DX per mirare tanto poi quando miro al pg morirà al 100% , e per l'invisibilità basta avere un po’ di culo e andare in server dove ci sono giocatori bravi che usano l'invisibilità con moderazione e al momento giusto , io cmq non ho capito ancora una cosa come si fa a usare il coltello, perché io arrivo da dietro le spalle però quando uso il tasto per usare l'arma bianca fa sempre col calcio del fucile
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Old 05-03-2011, 14:11   #56
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come si fa la scivolata?
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Old 05-03-2011, 14:46   #57
Unrealizer
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come si fa la scivolata?
mi accodo alla richiesta...

cmq ho notato che nelle opzioni si può impostare una tag per il clan, che ne dite di fondare il nostro clan HWU?

EDIT: ho provato a creare due account MyCrysis (skunreal e Kipp), e nessuno dei due funziona, uno mi da l'errore di username non valido, il secondo semplicemente ritorna alla schermata di login... nessun problema invece con l'account EA... voi che account usate?
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Ultima modifica di Unrealizer : 05-03-2011 alle 15:25.
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Old 05-03-2011, 16:07   #58
Essen
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come si fa la scivolata?
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mi accodo alla richiesta...
Mentre si sta correndo in avanti basta premere "C" (o qualsiasi altro tasto abbiate associato al Crouch).
Non appena parte la scivolata, se non sbaglio, si possono lasciare i tasti ed è possibile effettuare raffiche (un pò imprecise) di colpi durante il movimento.



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Old 05-03-2011, 16:21   #59
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Old 05-03-2011, 17:26   #60
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Messaggi: 2917
Per chi volesse giocare alla demo di crysis 2 in TS3 potete joinare nel server della mia community e del mio clan per giocare con noi

Ecco il link dei dati con la pass joinate e ci divertiremo insieme

http://www.crysis-italia.it/communit...c.php?f=2&t=17




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