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#41 | |
Moderatore
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senno ad esempio io potrei chiamare fiaschi giochi come Halo e WoW visto che mi fanno schifo ![]() comunque un gioco che si ritiene brutto per me non sminuisce di molto uno che ha fatto dei gioconi (c'è chi li fa solo pessimi ![]() parlando per lo più di console dico: Hideki Kamiya, Shinji Mikami, Hideo Kojima, Shigeru Miyamoto, anche il "particolare" Fumito Ueda merita di essere nominato, probabilmente anche altri, non so chi sta dietro silent hill soprattutto... parlando per lo più di PC conosco solo Levine e Ron Gilbert. non saprei se c'è una figura centrale dietro svariati giochi, a cominciare da HL Un plauso anche a David Cage (Heavy Rain mi farebbe venir voglia di comprare una PS3 appositamente, Fahrenheit non sarà stato perfetto però l'idea va premiata)
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB 9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB WD Black 500GB || Laptop: 7940HS/32GB 5600 C40/4070@140W@OC/2TB+1TB |
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Dato che stiamo parlando del papà di Ultima (e successivi) e quindi, per estensione, del mondo dei GDR su PC (o per lo meno di molte delle sue derive che sono nate da quel titolo e che ancora oggi permeano questo genere), stiamo parlando di un personaggio del calibro degli altri che qui vengono citati. [ EDIT ] Va anche detto per Tabula Rasa che la NCSoft andò a cercare proprio Garriot per sfruttare il suo nome e quello che significa nel mondo videoludico. Tra l'altro, quel gioco era interessante sotto diversi aspetti a mio avviso. L'idea del gioco comunque era della NCSoft.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 05-11-2010 alle 13:11. |
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#43 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#44 | |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
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![]() ho detto che un gioco che non piace non sminuisce uno che ha fatto dei gioconi, come Garriot non è sminuito da quello che si è rivelato un flop (magari non era nemmeno così brutto non lo so, però è stato un epic fail, quando si parla di MMORPG non è che si può ritirare fuori in futuro, se non piace e muore è finita lì)
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Tre giochi di fila, uno più brutto dell'altro e anche black & white 2 a mio parere era un downgrade rispetto al primo.
E vogliamo parlare del progetto con il bambino di Kinect? ![]() Ultima modifica di Tensai : 05-11-2010 alle 13:37. |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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#47 |
Senior Member
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Non solo, Molyneux è eclettico: a parte il fatto che ha dato il la ai god games, ha dimostrato di essere capace di interpretare diversi generi di giochi e anche decisamente bene.
Di quali/quante altre menti si può affermare che abbiano avuto la stessa capacita? Quante sono state così capaci di produrre capolavori così diversi tra loro? |
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#48 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#49 | |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
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riguardo i voti al rialzo ci si può stupire di tante cose, a cominciare da pum pum duty, per me oggettivamente il gioco più insulso in assoluto, o i giochi rockstar (divertenti ma assurdo valutarli 9.5). Però il voto (sempre di almeno 80 testate) trova spesso riscontro nel pubblico, è innegabile ![]()
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#50 | ||
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Oggettivamente, per quello che vuole essere, Fable 2 è un bel gioco... solo che non immagino chi possa divertirsi con quel gioco che abbia compiuto almeno 20 anni (poi, i gusti son gusti... però lo vedo più come un casual game da fare ogni tanto). |
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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Si ma cosa c'entra?
Mica ho scritto che Molyneux ha contribuito a più titoli di tutti gli altri. Guardando la lista dei titoli a cui ha partecipato Sid Meier, prima di tutto, la maggior parte sono serializzazioni degli stessi titoli. Ci sono una marea di strategici tutti riferiti a Civilization e compagnia, qualche simulatore, ed qualche gioco d'azione. Tanta stima eh, ma non mi pare sia tanto eclettico quanto Molyneux e sopratutto così consistente. Il vecchio Peter è lo stesso di Magic carpet, Dungeon keeper e The movies, passando per Syndicate e Homeworld, ripeto, giochi molto diversi tra loro che sono tra i migliori di sempre. È chiaro che le minkiate le ha fatte pure lui però mi pare che le sue personalità e mentalità poliedriche non siano eguagliate. E poi non ricordo che Sid Meier abbia inventato un genere che prima non esisteva. |
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#52 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Moulinex ha fatto cose eccelse in Bullfrog, ma roba veramente che ha cambiato il mondo videoludico... penosissime dopo, ma roba che veramente se non si fosse vista forse staremmo tutti meglio. |
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#53 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Sid Meier ha fatto i migliori strategici a turni di sempre, Mulinello ha inventato i god game, genere tutt'oggi popolarissimo e che conta tonnellate di titoli...
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#54 | |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
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fable 2 è più un casual game, è vero, giochi che posso apprezzare benissimo (non devono essere per forza tutti Bioshock, magari il problema è che di Bioshock ne escono troppo pochi) se poi lo spacciano per rivoluzionario ok parte la critica,cosa normale (lo stesso fallout 3 non è chissà quale capolavoro, ma per me è decisamente godibile)
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#55 | ||
Senior Member
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Non lo dico per svicolare, ma non mi pronuncio su un titolo che non ho giocato personalmente e del cui valore posso solo farmi una idea guardando i voti delle recensioni. Però sono d'accordo quando dite che il meglio di se lo ha dato ai tempi di Bullfrog e, per dirla tutta, non è un mistero che avesse dei collaboratori molto validi. Ad ogni modo gli ultimi titoli del buon Peter che ho sono Black & White e The movies: ottimi, ma certo non paragonabili ai mostri sacri della prima produzione. Edit: Molyneux ha fatto simulatori, a prescindere dall'oggetto della simulazione, Action, Stategy, RPG, giochi di guida, manageriali e tanti altri... oltre a Dungeon keeper e Populos, che sono i più famosi. ![]() Ed ha inventato un genere che prima non esisteva, contiuo ad essere convinto che sia molto più eclettico e consistente il vecchio Peter.
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Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?
Ultima modifica di Judicator : 05-11-2010 alle 15:33. |
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#56 |
Senior Member
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Warren Spector con Deus Ex (il primo) si merita il primo posto nella classifica di tutti i tempi come miglior mente.
Miyamoto in seconda posizione, perché a differenza di molti altri ha fatto e continua a fare (mentre spector con DE2 mi è calato, spero in epic mickey) giochi perfetti sotto molti punti di vista. Il suo unico problema forse è stato il piegarsi spesso a le leggi di mercato (giochi semplificati, spesso votati troppo al casual) A dire la verità ci sono molte menti che secondo me erano o tutt'ora sono ancora troppo "sconosciute" nonostante i lavori che hanno fatto: quelli che elenchiamo qui sono quelli che sono usciti più spesso "allo scoperto", ma se avessi il nome di chi era a capo di Psygnosis, Westwood o di Rare dei tempi d'oro (prima di essere assorbite da grosse case che non hanno fatto altro che rovinare tutto) probabilmente metterei qui i loro nomi.
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^; |
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#57 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Idem per Bioware, sappiamo che c'è Casey Hudson, che però è un po' come Todd Howard (brrr) in Bethesda, dirige tutto, ma non è un puro Game Designer come quelli elencati nel thread... poi Christina Norman che è il "capo" del reparto "gameplay" dei Mass Effect, o Drew Karpyshyn che è lo scrittore (giochi, libri, tecnologia, universo di Mass Effect, principalmente... perché anche altri hanno collaborato ai videogiochi, ma la sceneggiatura e i libri li ha scritti lui), ma è molto cambiato il sistema... Ai tempi di Moulinex, Meier, Carmack/Romero, Warre Spector, Richard Garriot, un videogioco lo poteva sviluppare anche una sola persona, magari con l'aiuto di un grafico e un musicista, ora quei giochi si chiamano Braid, World of Goo, ecc... non di certo i blockbuster da 20-40 milioni di dollari che richiedono centinaia di persone nell'arca di 2-3 anni. Poi, tutti ricordano Avellone, del blocco ex Black Isle, soprattutto per Torment (anche perché ha lavorato a quello e a Fallout 2, nient'altro), ma Tim Cain? Lead Designer di Fallout 1, Arcanum, Temple of Elemental Evil e Bloodlines? E farei attenzione a John Sawyer, che era l'ultimo arrivato in Black Isle come web designer, ed è diventato Lead Designer dell'ottimo Icewind Dale 2, per poi passare, lasciando il ruolo di lead designer del vero Fallout 3 (Van Buren), a Obsidian dove ricopre tutt'ora il ruolo di Project Director e Lead Designer di Fallout: New Vegas, che è il miglior Action RPG che sia arrivato sul mercato dai tempi di Bloodlines. Ultima modifica di gaxel : 07-11-2010 alle 12:16. |
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#58 |
Member
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Christian Cantamessa.
Farei una distinzione tra mulinex pre fable e post fable. |
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#59 |
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#60 |
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