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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 09-09-2010, 16:56   #41
gaxel
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Ecco, vedi perchè ho scritto quello che ho scritto?
Non per tutti.
Il mio giudizio sul level design è oggettivo, sulla trama/atmosfera chiaramente no, ma quella di FEAR è posta in una maniera che rende troppo semplice perderla. Non per tutti significa che solo chi ha una pazienza fottuta e sta veramente attento riesce a non perdersi nulla di FEAR, ma nel caso ci riesca... non è che sia niente che una qualsiasi persona può o meno apprezzare in base ai propri gusti personali.

"non per tutti", nella maniera in cui lo intendi tu, sono 2001 Odissea nello Spazio o appunto Mulholland Drive... non di certo FEAR o Bioshock, che sono (più o meno) nella media dei videogiochi di livello.
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Old 09-09-2010, 17:12   #42
Claus89
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di ultima uscita e con trama bella tosta c'è proprio quella perletta di Amnesia the dark descent...

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2244031
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Old 09-09-2010, 17:17   #43
blade9722
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Bioshock e FEAR non sono per tutti in che senso? Sono tra gli FPS più "semplici" in circolazione...
Nel senso che se piacciono a Xilema, ma non piacciono a tutti, allora sono "non per tutti".

Se invece non piacciono a Xilema, ma ad altri piacciono, allora sono "per le masse".



Entrambi i giochi succitati utilizzano lo stesso accorgimento, ereditato da System shock, per sviluppare la trama, cioé quello di spezzarla in registrazioni di segreterie telefoniche. In F.E.A.R. peró risulta macchinoso seguirla perché non c'é un diario che memorizza tutti gli spezzoni, per cui o prendi appunti, o lo continui a rigiocare, oppure vai su wikipedia. E questo non ha nulla a che vedere con le capacitá mentali del giocatore, come sta cercando velatamente di suggerire il buon Xilema.

La trama di F.E.A.R. é un mix di temi tipici degli horror Jap, quella di Bioshock invece ha una impostazione piú originale, con un brillante colpo di scena.....per cortesia.....

Ma il punto di forza di questi due titoli IMHO, é un altro: in F.E.A.R. i combattimenti avvincenti, plausibili e discretamente tattici, in Bioshock l'ambientazione suggestiva.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

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Old 09-09-2010, 17:24   #44
gaxel
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Nel senso che se piacciono a Xilema, ma non piacciono a tutti, allora sono "non per tutti".

Se invece non piacciono a Xilema, ma ad altri piacciono, allora sono "per le masse".



Entrambi i giochi succitati utilizzano lo stesso accorgimento, ereditato da System shock, per sviluppare la trama, cioé quello di spezzarla in registrazioni di segreterie telefoniche. In F.E.A.R. peró risulta macchinoso seguirla perché non c'é un diario che memorizza tutti gli spezzoni, per cui o prendi appunti, o lo continui a rigiocare, oppure vai su wikipedia.

La trama di F.E.A.R. é un mix di temi tipici degli horror Jap, quella di Bioshock invece ha una impostazione piú originale, con un brillante colpo di scena.....per cortesia.....

Ma il punto di forza di questi due titoli IMHO, é un altro: in F.E.A.R. i combattimenti avvincenti, plausibili e discretamente tattici, in Bioshock l'ambientazione suggestiva.
Sono d'accordo...
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Old 09-09-2010, 22:11   #45
Xilema
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Il mio giudizio sul level design è oggettivo, sulla trama/atmosfera chiaramente no, ma quella di FEAR è posta in una maniera che rende troppo semplice perderla. Non per tutti significa che solo chi ha una pazienza fottuta e sta veramente attento riesce a non perdersi nulla di FEAR, ma nel caso ci riesca... non è che sia niente che una qualsiasi persona può o meno apprezzare in base ai propri gusti personali.

"non per tutti", nella maniera in cui lo intendi tu, sono 2001 Odissea nello Spazio o appunto Mulholland Drive... non di certo FEAR o Bioshock, che sono (più o meno) nella media dei videogiochi di livello.

Quasi tutti i film più belli non sono per tutti (almeno non lo sono nel loro livello più profondo), e bisogna avere una certa "cultura" e una certa sensibilità per apprezzarli fino in fondo.
E non parlo di tecnicismi.
F.E.A.R. e Bioshock non sono per tutti in modo diverso: il primo non è per tutti perchè la maggior parte delle persone non ha capito che la ripetitività delle ambientazioni era la vera carta vincente del prodotto (mentre la trama era comprensibile nella sua interezza sin dalla prima partita, se uno faceva attenzione ai dettagli e ragionava un po', mentre certi dettagli si capivano solo alla secondo partita o alla terza), mentre Bioshock in realtà è per tutti... solo al suo livello più superficiale, mentre non è per tutti la sua parte più "intima", ovvero il reale capolavoro, che tratta tematiche difficili e profonde come la politica, l'etica, la filosofia e la religione.
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Old 10-09-2010, 07:32   #46
Ashgan83
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Non mi pare che qualcuno abbia citato Deus ex. Strano.

Comunque un altro gioco che ha una bella trama (ed è pure un gioco con i controcaz*i): Sanitarium.

Ancora: Gabriel knight 3.

E poi va bé, c'è stalker, la cui trama va gustata per intero su tutti e tre gli episodi usciti e che non è per niente banale.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 10-09-2010, 08:59   #47
blade9722
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Mah, in tempi recenti il gioco che ho trovato piú intrippante dal punto di vista narrativo, quello che mi ha fatto piú immedesimare con il mio alter ego virtuale, é stato the witcher.

Anche la trama di NW2 e Mask of the Betrayer mi ha preso.

Se invece torniamo indietro nel tempo citerei Wing Commander IV e V, e, in misura minore, i due Freespace (piú il primo).
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Old 10-09-2010, 09:20   #48
gaxel
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Quasi tutti i film più belli non sono per tutti (almeno non lo sono nel loro livello più profondo), e bisogna avere una certa "cultura" e una certa sensibilità per apprezzarli fino in fondo.
E non parlo di tecnicismi.
F.E.A.R. e Bioshock non sono per tutti in modo diverso: il primo non è per tutti perchè la maggior parte delle persone non ha capito che la ripetitività delle ambientazioni era la vera carta vincente del prodotto (mentre la trama era comprensibile nella sua interezza sin dalla prima partita, se uno faceva attenzione ai dettagli e ragionava un po', mentre certi dettagli si capivano solo alla secondo partita o alla terza), mentre Bioshock in realtà è per tutti... solo al suo livello più superficiale, mentre non è per tutti la sua parte più "intima", ovvero il reale capolavoro, che tratta tematiche difficili e profonde come la politica, l'etica, la filosofia e la religione.
No, tutti i film e i videogiochi sono per tutti e tutti sono perfettamente in grado di capirli (a meno che non abbiano seri problemi in testa)... quello che cambia è l'interesse delle persone verso certi argomenti.

Nel caso dei videogiochi, la stragrande maggioranza delle persone è interessata a giocare, non a seguire una storia (per quello ci sono i film, le serie, i libri, che sono fatti apposta).

Nello specifico caso di FEAR, io non ho criticato la trama, che non è neppure male, ma il modo in cui viene raccontata... per Bioshock, le cose migliori sono il "per cortesia" e l'ambientazione. Il messaggio di fondo poi era sul libero arbitrio, non tanto i discorsi politici, etici, filosofici, ecc... che erano palesi e posti davanti al giocatore continuamente.
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Old 10-09-2010, 09:36   #49
blade9722
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No, tutti i film e i videogiochi sono per tutti e tutti sono perfettamente in grado di capirli (a meno che non abbiano seri problemi in testa)... quello che cambia è l'interesse delle persone verso certi argomenti.
Oddio, nel caso di Mulholland Drive, direi che é "per nessuno", visto che nemmeno la critica é riuscita ad accordarsi per una interpretazione univoca. Come cercare di dare un senso ai vaneggiamenti di Drusilla...
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Old 10-09-2010, 09:44   #50
sertopica
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ah, comunque posso anche consigliarti Mulholland Drive.
Basta un normalissimo DVD player per goderselo e, figurati, non ha nemmeno bisogno di periferiche per essere giocato!
Nooooooo!! Lynch noooooooo!!

Sono riuscito a sopportarlo solo in Twin Peaks. In Fuoco Cammina con Me mi sono addormentato.

Eraserhead interrotto a metà. Mulholland Driver troppo onirico e dispersivo...

I suoi film sono deliranti e troppo pretestuosi...
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Old 10-09-2010, 09:52   #51
The_Crimson_King
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Oddio, nel caso di Mulholland Drive, direi che é "per nessuno", visto che nemmeno la critica é riuscita ad accordarsi per una interpretazione univoca. Come cercare di dare un senso ai vaneggiamenti di Drusilla...
susu, fateci fare un pò gli indie snob...
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Old 10-09-2010, 09:53   #52
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susu, fateci fare un pò gli indie snob...
Ecco appunto. In due parole hai riassunto tutto.
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Old 10-09-2010, 12:45   #53
Xilema
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Lynch è un grande, un genio spesso incompreso, ma si deve risucire ad apprezzare il suo modo di fare cinema, che nel complesso è sopra le righe, stravagante e a volte anche un po' gratuito.
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Old 10-09-2010, 12:51   #54
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Lynch è un grande, un genio spesso incompreso, ma si deve risucire ad apprezzare il suo modo di fare cinema, che nel complesso è sopra le righe, stravagante e a volte anche un po' gratuito.
Alcune sue produzioni (Dune, Elephant Man) sono valide, altre, come il succitato Mulholland Drive, sono meramente intellettualoidi. Per la serie "butto fuori qualcosa di incomprensibile, cosicché quella parte di critica sensibile al cliché mi osanna".

C'é peró una sostanziale differenza fra Mulholland Drive e 21 grammi, Babel, Memento.
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Old 10-09-2010, 13:10   #55
vincenzomary
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mentre Bioshock in realtà è per tutti... solo al suo livello più superficiale, mentre non è per tutti la sua parte più "intima", ovvero il reale capolavoro, che tratta tematiche difficili e profonde come la politica, l'etica, la filosofia e la religione.
ho iniziato a giocarci, ma scusate, se devo stare attento, ricordate che ho 50 anni, a non farmi colpire a saltare eccc., come posso "curare l'anima".
grazie. discussione molto interessante...
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Old 10-09-2010, 13:23   #56
vladislav
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Se ti piace il fantasy....

Dragon Age: Origins

(ovvio che poi devi gradire anche il genre rpg, perché per svolgere una trama e scoprirne la bellezza al gioco bisogna giocarci)
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Old 10-09-2010, 14:25   #57
Ale55andr0
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aggiungo:

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Old 10-09-2010, 14:28   #58
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Ora sto giocando a mafia 2 e non è male, ma non mi dispiacerebbe provare anche il primo, visto che dite che è migliore nella storia...

immensamente migliore (e non solo nella trama, ma anche nella longevità e nel bilanciamento)

dimenticavo:

Mass Effect 1 e 2 (più il primo però)

Max Payne 1 e 2
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Old 10-09-2010, 14:33   #59
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi

E poi va bé, c'è stalker, la cui trama va gustata per intero su tutti e tre gli episodi usciti e che non è per niente banale.

quoto anche la bellissima serie stalker, ma questa davvero potrebbe non essere per tutti
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Old 10-09-2010, 19:56   #60
KoDen78
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Originariamente inviato da vincenzomary Guarda i messaggi
scusa FEAR o FEAR Project Origin?
grazie
A me il secondo è piaciuto più del primo però come storia il primo è migliore probabilmente.
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Vendo per pochi €uri Pc completo Celeron 466 -> http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post31582873
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